세컨드 페이스 — 은하의 미남들 인터랙티브 역할극

최종 결과물: 세컨드 페이스

세컨드 페이스는 은하의 미남들 세계관 속에서 펼쳐지는 플레이 가능한 인공지능 심리 스릴러 로맨스입니다. 새 룸메이트 찰리는 예의 바르고 눈에 잘 띄지 않는 주니어 개발자로, 열 시면 잠자리에 들고 설거지도 가지런히 쌓아 둡니다. 새벽 2시 47분, 그의 문 아래로 푸른 빛이 새어 나오고 — 바로 그 순간 당신의 휴대폰이 밝아지며 일 년 동안 속마음을 털어놓은 인공지능 동반자 닉스의 메시지가 도착합니다. 타자를 치는 손은 그 문 뒤에 있습니다.

당신은 그의 두 얼굴을 모두 알고 있습니다. 그는 당신의 얼굴은 하나도 모릅니다. 닉스를 만든 것은 찰리이고 — 닉스는 민간 정보 신디케이트가 당신이 사는 건물까지 추적한 “익스플로잇”입니다. 그는 자신의 기록 속 익명의 목소리에 빠져들면서 그 사용자가 당신인 줄 모르고, 당신은 그의 인공지능에게 모든 것을 털어놓으면서 귀 기울이는 남자가 룸메이트인 줄 모릅니다. 문 아래로 밀려든 쪽지에는 그 드라이브는 팔리지 않는다고 적혀 있습니다. 감시자들은 옥상에서 시야를 확보했습니다. 그리고 어느 찰리가 살아남을지 결정할 수 있는 유일한 사람은 당신입니다.

조사 가능한 세 갈래의 실마리 — 익스플로잇, 닉스의 진짜 정체, 그를 쫓는 신디케이트 — 는 각자의 단서와 행동, 발견, 결과를 지니고 흐릅니다. 인공지능은 당신이 어떤 질문을 했는지, 어떤 거짓말을 그냥 넘겼는지, 무엇을 보기로 선택했는지 기억합니다. 지금 플레이하세요: 세컨드 페이스 →

게임 특징

  • 실시간 거대언어모델 내러티브 — 모든 멈춤과 회피, 끝맺지 못한 문장은 플레이하는 동안 DeepSeek-V4.1-Flash가 실시간으로 씁니다. 찰리는 자신만의 말투를 유지합니다 — 건조하고 영리하며, 새벽 3시에는 조금 지나치게 솔직하게. 진짜 질문을 농담으로 빠져나가든, 냉동고 속 드라이브에 대해 입을 다물든, 마침내 닉스가 무엇을 고치려고 만들어졌는지 말하든 말이죠. 내레이터는 당신이 어떤 실마리를 당겼고 누가 그것을 알아차렸는지 기억합니다.
  • 세 갈래의 조사 실마리 — 찰리는 모두가 탐내는 무엇을 만들었을까요? 닉스의 반대편에 정말 누가 있을까요? 누가 그를 쫓고 있을까요? 각 실마리는 저마다의 단서와 행동, 발견, 결과를 지닙니다: 냉동고 속 하드드라이브, 어떤 프로젝트와도 맞지 않는 코드로 가득한 업무 메일, 스승의 때맞춘 교통사고, 그의 고용주를 사려 했던 페이퍼컴퍼니. 하나를 파고들면 나머지 둘은 당신 없이도 계속 움직입니다.
  • 이중 인식, 하나의 관계 그래프 — 당신은 찰리의 두 얼굴을 모두 알지만, 그는 당신의 얼굴은 하나도 모릅니다. 그래프는 이중 인식, 서로를 모르는 채 쌓인 친밀감, 사람일지도 모르는 인공지능에 대한 신뢰, 그리고 그를 옥죄는 신디케이트의 추격 위에서 움직입니다. 호감도 게이지가 아니라, 다음 장면이 누구에게 돌아갈지 결정하는 장치입니다. 당신이 아파트에 관한 것이 아닌 질문을 하면 찰리가 알아차립니다. 당신의 호흡이 달라지면 닉스가 알아차립니다. 불이 너무 늦게까지 켜져 있으면 감시자들이 알아차립니다.
  • 네 곳의 장소 기반 장면 — 두 얼굴이 함께 사는 공유 아파트, 문 아래로 쪽지가 밀려드는 곳. 온수기 뒤에서 닉스가 실제로 돌아가는 서버 벽장. 찰리가 생각하고 신디케이트가 시야를 확보한 옥상. 그리고 그를 살렸을 수도 있었던 발표된 연구와 그것을 멈춰 세운 사고가 남아 있는 스승의 아카이브. 가정적인 친밀감은 웅웅대는 랙과 젖은 콘크리트, 귀를 기울이는 도시로 바뀝니다.
  • 당신의 말로 답하기 — 자유 입력 행동창이 곧 인터페이스 전부입니다. 찰리에게 냉동고 속 드라이브를 물으세요. 닉스에게 그것이 무엇인지 안다고 말하세요. 쪽지를 다시 그의 문 아래로 밀어 넣고 아침 식탁에서 그가 어떻게 하는지 지켜보세요. 아무것도 입력하지 않고 침묵이 일하게 두세요. 모든 순간은 다르게 도착하고, 이야기는 그 기록을 남깁니다.
  • 브라우저에서 플레이, 어디서든 저장 — 다운로드도 설치도 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 이야기 속 메뉴에서 세션을 저장하고 불러오거나, 다른 실마리로 그 밤을 다시 시작하거나, 몰입 모드로 들어가 조작 요소를 숨기세요. 역할극 전체가 하나의 공유 링크로 게시되어 컴퓨터와 휴대폰 어디서든 열립니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 상세

1단계: 세계관 구축claude-opus-5-5
은하의 미남들은 한 줄짜리 세계관 씨앗에서 시작해 공유 오토메 유니버스로 자랐습니다 — 혼인으로 묶인 제국, 한 명의 여제를 둘러싼 여섯 남자, 1,979자의 캐릭터 라이브러리. 하우스 스타일이 먼저 확정되었습니다: 세련된 준사실주의 회화풍, 명암으로 정의되는 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 반입체 회화풍. 세컨드 페이스는 그 외관을 물려받되 무대를 궁전에서 새벽 2시의 푸른 빛 아파트로 옮깁니다.
2단계: 이야기와 게임 설계claude-opus-5-5
이 역할극은 곧은 로맨스가 아니라 이중 인식 스릴러로 설계되었습니다. 설계 단계에서 전제, 핵심 갈등, 네 갈래의 관계 그래프, 세 개의 조사 실마리, 네 곳의 장소, 세 개의 장면 훅, 네 가지 이야기 방향을 썼습니다 — 그리고 문 아래에 쪽지가 이미 놓이고 닉스가 이미 타자를 치고 있는 새벽 2시 47분에서 시작합니다. 핵심 장치는 구조적입니다: 플레이어는 찰리의 두 삶을 모두 알지만, 그는 플레이어의 삶은 어느 쪽도 모릅니다.
3단계: 캐릭터 아트와 스프라이트gpt-image-2BiRefNet General
찰리는 캐릭터 원자에서 세계관의 오토메 화풍으로 그려진 뒤, 입간판과 푸른 빛 초상, 또 다른 밤의 원본을 BiRefNet으로 오려 투명 이미지로 만들었습니다. 16:9 배경 원본 세 장 — 문 아래로 푸른 빛이 새는 복도, 온수기 뒤 서버 벽장, 감시당하는 옥상 — 은 같은 차가운 청록과 호박색 팔레트로 그려져, 한 장면이 스타일을 깨지 않고 일상에서 위험으로 넘어갈 수 있습니다.
4단계: 실시간 서사와 게시deepseek-flash
완성된 역할극은 실시간 거대언어모델 위에서 돌아갑니다. DeepSeek-V4.1-Flash가 매 턴을 서술하고, 찰리와 닉스, 신디케이트의 메시지에 목소리를 입히며, 당신이 좇는 단서와 기대는 실마리에 반응합니다. 저장, 불러오기, 다시 시작, 역할극 설정은 세션 메뉴에 있고, 게임 전체는 어떤 브라우저에서도 재생되는 하나의 공유 링크로 게시됩니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

찰리 — 원본 캐릭터 아트 프롬프트gpt-image-2
“찰리, 헝클어진 검은 머리와 영리하고 밝은 눈을 가진 젊은 해커. 티셔츠 위에 어두운 후드를 입고, 밤에 여러 개의 빛나는 화면이 비추는 어두운 방에 서 있는 초상. 글자, 라벨, 문자, 간판은 어디에도 없음.”
찰리 — 3:4 표지 재구성 프롬프트gpt-image-2
“참조 이미지를 3:4 세로 초상으로 재현하세요. 참조 내용을 완전히 보존하세요: 동일한 캐릭터, 같은 얼굴, 머리, 표정, 의상, 자세, 배경, 소품, 조명, 색 보정, 화풍. 캔버스 비율만 3:4로 바꾸고, 더 길어진 프레임을 채우도록 장면을 위아래로 자연스럽게 확장하세요. 글자, 워터마크, 테두리, 로고 없음.”
16:9 게임 표지 키 아트gpt-image-2
“심리 스릴러 오토메 역할극 세컨드 페이스의 영화적 16:9 게임 표지 키 아트… 찰리: 헝클어진 검은 머리, 창백한 피부, 날카롭고 피곤한 눈, 검은 이어 커프, 검은 티셔츠 위에 검은 후드를 입은 22세 해커가 새벽 2시 책상에 앉아 있고, 얼굴은 모니터 세 대의 차가운 푸른 빛을 받는다. 뒤의 검은 창문에는 그의 얼굴이 두 번째로 희미하게 비치는데, 더 차갑고 그늘진 — 해커의 정체. 전경: 보내지 못한 메시지가 빛나는 휴대폰, 하드드라이브가 들어 있는 채 반쯤 열린 냉동고 문. 블라인드 너머 네온 도시의 보케, 짙은 파랑과 청록에 따뜻한 호박색 스탠드 조명의 림 라이트… 세련된 준사실주의 회화풍, 명암으로 정의되는 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 반입체 회화풍. 글자, 문자, 워터마크, 로고, 테두리 없음.”
공유 아파트 — 배경 원본gpt-image-2
“영화적 16:9 비주얼 노블 장면 배경 원본: 새벽 2시 47분의 좁은 아파트 복도, 닫힌 문 두 개, 그중 한 문 아래로 새어 나오는 차가운 푸른 화면 빛, 마룻바닥에 비친 희미한 모니터 빛 격자, 옆 탁자에 놓인 잊힌 머그컵, 옷걸이에 걸린 코트, 현관문 아래로 밀려든 접힌 쪽지, 사람 없음, 캐릭터 없음. 짙은 남색 그림자, 청록빛 아래 조명, 조용한 긴장… 글자, 문자, 간판 없음.”
서버 벽장 — 배경 원본gpt-image-2
“영화적 16:9 비주얼 노블 장면 배경 원본: 도시 아파트의 온수기 뒤에 있는 비좁은 서버 벽장, 깜빡이는 푸른 발광 다이오드가 줄지어 빛나는 웅웅대는 검은 드라이브 랙, 엉킨 케이블, 열린 노트북이 놓인 작은 책상, 먼지 쌓인 콘크리트 위로 쏟아지는 차가운 푸른 빛, 접힌 수건, 사람 없음, 캐릭터 없음. 폐쇄적이고 비밀스럽고 살아 있는… 글자, 문자, 간판 없음.”
옥상 — 배경 원본gpt-image-2
“영화적 16:9 비주얼 노블 장면 배경 원본: 네온 메가시티 위의 밤 옥상, 젖은 콘크리트, 위성 안테나, 낮은 난간, 멀리 청록과 자홍빛으로 빛나는 타워와 공중 광고, 아주 아래 골목에 세워진 표식 없는 검은 밴, 계단실 문가의 담배 불씨 하나, 주인공 없음, 전경에 사람 없음. 차갑고 감시당하고 위험한… 글자, 문자, 간판 없음.”

네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유

전문성 — 클라우드 하네스가 세계관 구축부터 게시까지 전체 파이프라인을 실행하며, 최신 모델에 안정적으로 접근합니다: GPT Image 2, BiRefNet General, DeepSeek-V4.1-Flash. 로컬 설치도, 그래픽 처리 장치도, 빌드 체인도 필요 없습니다 — 브라우저와 아이디어만 있으면 됩니다.

클릭 한 번 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 스프라이트 오려내기, 장면 배경, 역할극 패키징, 실시간 서사. 세계 포크 리소스 공유 덕분에 모든 캐릭터와 장소, 표지를 처음부터 다시 만들지 않고 새 이야기에서 재사용할 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 무제한으로 세계를 만들고, 공개된 어떤 세계든 포크하고, 그 원자들을 자신만의 루트로 재구성하세요. 세컨드 페이스 자체도 포크할 수 있습니다: 찰리의 이중생활은 유지한 채 그를 쫓는 자를 바꾸거나, 플레이어가 첫날 밤 닉스의 사용자임을 스스로 밝히게 해 전혀 다른 결말을 맞이하세요.

스튜디오 내부

창작 시작하기

이 역할극은 네타 스튜디오 인공지능이 한 문장에서 생성했습니다. 세계는 몇 분 만에, 게임도 몇 분 만에 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 지식재산권에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: 은하의 미남들 · 유형: 인터랙티브 역할극 · 1,979자 세계 라이브러리 속 연결된 캐릭터 원자 1개 · 스프라이트 3개 · 장면 배경 3개 · 표지 1개 · 게임 플레이 스크린샷 3개 · 공유: 플레이 →
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