SEEDLIFE — 2D 창발 생명 시뮬레이션 게임

SEEDLIFE — 2D 창발 생명 시뮬레이션 게임

SEEDLIFE를 플레이하세요 — 네타 스튜디오가 만든 인공지능 기반 2D 창발 생명 시뮬레이션. 월드 시드를 심고 살아 있는 세포 격자를 진화시키며, 욕구·특성·관계·직업·자유 의지를 지닌 주민들을 이끌어 보세요. 지형을 칠하고, 국소 규칙을 다시 쓰고, 기적이나 재앙을 내리며, 브라우저에서 마을과 전설, 세대가 창발하는 모습을 지켜보세요. 다운로드가 필요 없습니다.

최종 결과물: SEEDLIFE

SEEDLIFE는 세계 자체가 살아 있는, 플레이 가능한 2D 창발 생명 시뮬레이션입니다. 여러분은 단 하나의 월드 시드로 시작합니다: 거대한 세포 격자가 태어나 콘웨이의 생명 게임에서 영감을 받은 살아 있는 규칙 아래 계속 진화합니다. 그 숨 쉬는 격자 위에 여러분은 욕구와 열망, 관계, 직업, 자유 의지를 지닌 자율 주민 — “심” — 을 들여놓습니다.

격자가 주민을 바꿉니다. 주민이 격자를 바꿉니다. 비옥한 흙과 물, 성지를 칠하고, 국소 규칙을 다시 쓰고, 행위자와 자원, 재앙을 소환하거나, 마을이 형성되고 문화가 퍼지며 세대가 흐르고 유산이 땅에 새겨지는 모습을 그저 지켜보세요. 온화한 정원사, 무자비한 신, 혹은 조용한 관찰자로 플레이하세요.

지금 플레이하기: SEEDLIFE →

게임 특징

  • 실시간 창발 내러티브 — SEEDLIFE에서 각본이 정해진 것은 없습니다: 모든 주민과 탄생, 우정, 불화, 발견, 재앙이 시뮬레이션에 의해 실시간으로 생성되며, 세계 전체는 네타 스튜디오의 인공지능 감독(deepseek)이 설계하고 코딩했습니다. 스토리 피드는 각 삶이 전개되는 대로 들려줍니다 — “씨앗이 뿌리를 내립니다”, “몬스터 군락 발견”, “주민들이 속삭입니다: 집이 필요해요” — 그래서 두 세계가 같은 이야기를 하는 법이 없습니다.
  • 살아 있는 세계 — 환경은 배경이 아닙니다. 거대한 세포 격자가 자라고 죽고 돌연변이하며 편집 가능한 생명 게임 규칙 아래 반응합니다. 지형 유형은 비옥한 흙과 물, 바이오매스부터 암석, 오염된 땅, 성스러운 세포, 플레이어가 세운 구조물까지 다양합니다.
  • 의지를 지닌 행위자 — 주민들은 자신의 욕구와 기회, 관계, 목표, 위협을 스스로 평가한 뒤 여러분의 입력 없이 먹고 자고 교류하고 짓고 탐험하고 싸우거나 절망에 빠집니다. 특성과 유전, 성장 환경이 그들이 어떤 존재가 될지 결정합니다.
  • 신 도구와 정원사 도구 — 세포를 칠하고 국소 규칙을 다시 쓰며, 행위자를 소환하거나 제거하고, 자원이나 재앙을 떨어뜨리고, 한 지역의 시간을 멈추거나 관찰자 모드로 물러나세요. 또는 번성, 확장, 보존, 실험 같은 큰 지침을 정하고 주민들이 스스로 세계를 개선하게 두세요.
  • 각본보다 창발 — 관계와 연애, 경쟁, 가족이 형성되고 기억됩니다. 주민들은 기억을 지니고 성공한 행동을 전수하며 아이를 키우고, 세계가 시대를 거쳐 나아가는 동안 무덤과 폐허, 이야기를 남깁니다.
  • 브라우저와 모바일에서 플레이 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행되며 여러 시뮬레이션 속도(일시정지, 1배속, 2배속, 4배속), 실시간 스토리 피드, 낮과 밤 및 계절 변화, 그리고 완전한 저장 및 시드 공유를 지원해 어떤 세계든 다시 찾거나 리믹스할 수 있습니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계관 구축neta-studiodeepseek
단 한 줄의 시드에서 네타 스튜디오가 SEEDLIFE의 세계를 생성했습니다: 콘웨이의 생명 게임에서 영감을 받은 살아 있는 세포 격자, 욕구와 자유 의지를 지닌 자율 주민, 신과 정원사 도구, 시대 진행, 그리고 모든 창발 사건을 들려주는 스토리 피드.
2단계: 창발 시뮬레이션 엔진html5-canvas
이 게임은 HTML5 캔버스 위의 실시간 2D 시뮬레이션으로 제작되었습니다: 세포 진화 규칙, 생물군계 확산, 행위자 욕구 및 자율성 시스템, 관계와 기억, 낮과 밤 및 계절, 재앙, 다중 속도 제어, 저장·불러오기, 터치와 마우스 입력.
3단계: 아트 및 에셋 제작gpt-image-2birefnet-general
16:9 커버, 타이틀 배너, 지형 타일, 주민 스프라이트, 건물과 생물을 GPT Image 2로 생성했습니다. 이후 모든 스프라이트는 BiRefNet으로 배경을 제거해 투명 PNG로 만들어, 살아 있는 격자 위에 깔끔하게 올라갑니다.
4단계: 시네마틱 스토리 영상seedance-2-0-fast
1인칭 “SEEDLIFE 시점” 단편 세 편(성벽은 버텼다, 아무도 지켜보지 않았다, 궁수의 망루)과 광고 스타일 게임플레이 몽타주를 Seedance로 생성해, 창발하는 세계가 안쪽에서 어떤 느낌인지 보여주었습니다.
5단계: 빌드 및 게시neta-studio
완성된 시뮬레이션은 클릭 한 번으로 공개 링크에 게시되었습니다 — 데스크톱과 모바일 브라우저에서 플레이 가능하며, 다운로드와 설치가 필요 없고 저장 공유도 완전히 지원합니다.

씬 배경

에셋 프롬프트

커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2
“2D 신 시뮬레이션 생활 게임 ‘SEEDLIFE’를 위한 아늑한 플랫 디자인 파스텔 스토리북 게임 커버 키 아트, 와이드스크린 16:9. 전경에서 빛나는 씨앗 하나가 싹을 틔우고 위로 자라나 살아 있는 부유섬 세계가 됩니다: 콘웨이 생명 게임 세포처럼 유기적인 세포 격자 패턴으로 퍼지는 부드러운 초록 식생, 모닥불 둘레에 작은 초가 오두막을 짓는 귀여운 꼬마 주민들, 작은 푸른 호수, 경작된 농장 구획, 나무 망루. 가장자리에서 별이 총총한 밤으로 바래는 낮 하늘, 따뜻하고 경이로운 분위기, 부드러운 화풍의 픽셀아트 질감, 은은한 자연 색조. 상단 중앙에 크고 깔끔하며 친근한 둥근 글씨로 SEEDLIFE라는 단어, 다른 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.”
월드 타이틀 배너 프롬프트gpt-image-2
“아늑한 신 시뮬레이션 생활 게임 SEEDLIFE를 위한 와이드 게임 타이틀 배너. 하단 중앙의 빛나는 씨앗 하나가 위로 싹을 틔워 작은 부유섬 세계가 됩니다: 유기적인 세포 격자 패턴으로 퍼지는 부드러운 초록 식생의 살아 있는 풍경, 모닥불 둘레에 작은 초가 오두막을 짓는 귀여운 꼬마 주민들, 작은 푸른 호수, 가장자리에서 별이 총총한 밤으로 녹아드는 낮 하늘, 부드러운 파스텔 플랫 디자인 일러스트 스타일, 따뜻하고 경이로운 톤. 상단 중앙에 크고 깔끔하며 친근한 둥근 글씨로 SEEDLIFE라는 단어가 나타나며, 다른 텍스트는 없음.”
지형 타일 시트 프롬프트gpt-image-2
“첨부한 희미한 4x4 격자 이미지를 오직 공간 배치 참조로만 사용하세요. 각 칸에 완성된 에셋 하나를 안전 여백 안에 중앙 정렬로 배치하세요. 격자선, 안전 상자, 라벨, 테두리, 안내 표시를 재현하지 마세요. 텍스트만 있는 레이아웃 대체는 허용되지 않습니다. 정확히 4열 4행, 총 16칸의 1024x1024 정사각형 흰색 배경 에셋 시트를 만드세요. 주제: 아늑한 탑다운 신 시뮬레이션 생활 게임용 지형 타일. 에셋 계열: 지도 타일처럼 위에서 똑바로 내려다본 16개의 정사각형 이음새 없는 지면 텍스처. 각 칸에는 칸의 중앙 영역을 곧고 깔끔한 가장자리로 채우는 단일 정사각형 지형 텍스처가 하나씩 들어가며, 이웃 칸과는 작고 균일한 흰 여백으로 구분됩니다. 텍스처 자체는 테두리, 프레임, 둥근 모서리 없이 정사각형 끝까지 이어집니다. 스타일: 부드러운 화풍의 픽셀아트, 은은한 자연 색조, 섬세한 디테일, 모든 칸에서 일관된 타일 크기·조명·질감 밀도. 칸 순서는 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래: 칸 1 갈라진 옅은 모래의 빈 땅; 칸 2 유기물 반점이 있는 짙고 비옥한 흙; 칸 3 잔물결이 이는 맑고 푸른 물 표면; 칸 4 거칠고 회색인 바위 돌; 칸 5 드문드문 어린 새싹이 돋은 어두운 흙; 칸 6 무성하고 빽빽한 초록 풀과 낮은 식생; 칸 7 작은 흰색과 분홍색 꽃이 핀 초원 풀; 칸 8 독성으로 오염된 땅, 얼룩덜룩한 보라와 병적인 초록; 칸 9 희미한 잉불이 남은 새까만 탄 재 땅; 칸 10 주민들이 지은 깔끔한 나무 판자 정착지 바닥; 칸 11 어린 작물 줄이 있는 경작된 갈색 농장 구획; 칸 12 부드러운 수정빛이 나는 옅게 빛나는 청록색 성지; 칸 13 풍화된 고대 폐허, 부서진 돌과 흙 위의 이끼; 칸 14 옅은 푸른 그림자가 드리운 새하얀 눈; 칸 15 밟혀 옅어진 흙길; 칸 16 희미하게 빛나는 기하학 룬이 새겨진 어두운 돌 이상 지대. 칸마다 텍스처 하나, 추가 물체 없음, 빠진 칸 없음, 텍스트 없음, 라벨 없음, 인터페이스 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.”
주민 스프라이트 시트 프롬프트gpt-image-2
“첨부한 희미한 4x4 격자 이미지를 오직 공간 배치 참조로만 사용하세요. 각 칸에 완성된 에셋 하나를 안전 여백 안에 중앙 정렬로 배치하세요. 격자선, 안전 상자, 라벨, 테두리, 안내 표시를 재현하지 마세요. 텍스트만 있는 레이아웃 대체는 허용되지 않습니다. 정확히 4열 4행, 총 16칸의 1024x1024 정사각형 흰색 배경 에셋 시트를 만드세요. 주제: 아주 작고 아늑한 탑다운 신 시뮬레이션 생활 게임의 주민들. 에셋 계열: 게임 지도 위를 걷는 캐릭터처럼, 살짝 높은 3/4 탑다운 시점에서 본 전신 직립 자세의 귀여운 꼬마 주민 16명, 발이 모두 보임. 스타일: 부드러운 화풍의 픽셀아트, 깔끔하고 읽기 쉬운 실루엣, 따뜻한 색감, 표정이 풍부하지만 단순한 얼굴, 각 캐릭터는 칸 높이의 약 70%, 16칸 전체에서 크기·카메라 각도·비율이 엄격히 일관됨. 칸 순서는 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래: 칸 1 밀짚모자를 쓰고 올리브색 튜닉을 입은 농부가 어깨에 괭이를 걸침; 칸 2 초록 드레스를 입고 붉은 열매 바구니를 든 여성 채집꾼; 칸 3 갈색 앞치마를 두르고 나무망치를 든 남성 건축가; 칸 4 팔을 편안히 내린 노란 튜닉의 쾌활한 어린아이; 칸 5 지팡이에 기대는 등 굽은 백발의 장로; 칸 6 창을 수직으로 든 간단한 가죽 갑옷의 경비병; 칸 7 옅은 푸른 로브를 입고 가죽 가방을 멘 치유사; 칸 8 짙은 붉은 로브를 입고 펼친 책을 든 학자; 칸 9 청록 셔츠를 입고 어깨에 낚싯대를 걸친 어부; 칸 10 먼지 묻은 회색 옷을 입고 어깨에 곡괭이를 걸친 광부; 칸 11 테라코타 앞치마를 두르고 작은 점토 항아리를 든 도예 장인; 칸 12 보라색 옷을 입고 작은 류트를 든 음악가; 칸 13 흰 앞치마와 긴 모자를 쓰고 나무 숟가락을 든 요리사; 칸 14 차분한 자세의 흰색과 금색 의례 로브를 입은 사제; 칸 15 먼지 묻은 붉은 두건 여행 망토를 걸친 방랑자; 칸 16 짙은 초록 두건과 망토를 걸치고 활을 낮게 든 정찰병. 칸마다 캐릭터 하나, 중앙 정렬, 칸 경계를 넘는 것 없음, 칸마다 캐릭터와 든 물품만, 평평한 순백 배경, 지면 그림자 타원 없음, 텍스트 없음, 라벨 없음, 인터페이스 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.”
건물 및 소품 시트 프롬프트gpt-image-2
“첨부한 희미한 4x4 격자 이미지를 오직 공간 배치 참조로만 사용하세요. 각 칸에 완성된 에셋 하나를 안전 여백 안에 중앙 정렬로 배치하세요. 격자선, 안전 상자, 라벨, 테두리, 안내 표시를 재현하지 마세요. 텍스트만 있는 레이아웃 대체는 허용되지 않습니다. 아늑한 생활 시뮬레이션 마을 게임용 귀여운 게임 건물 및 소품 스프라이트 16개로 이루어진 1024x1024 에셋 시트를 만드세요. 스타일: 부드러운 파스텔 색의 플랫 디자인 게임 건물, 깔끔하고 단순한 형태, 완만한 3/4 탑다운 시점, 따뜻하고 아늑한 스토리북 느낌, 모든 칸에서 일관된 크기와 조명. 칸 순서는 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래: 칸 1 초가 지붕의 작은 둥근 오두막; 칸 2 빨간 문이 있는 아늑한 나무집; 칸 3 발코니가 있는 2층 마을 집; 칸 4 새싹이 돋은 경작된 농장 구획; 칸 5 작은 나무 지붕의 돌 우물; 칸 6 장작과 작은 불꽃의 모닥불; 칸 7 곡물 자루가 있는 저장 헛간; 칸 8 줄무늬 차양의 시장 좌판; 칸 9 나무 망루; 칸 10 빛나는 푸른 수정이 있는 작은 돌 사당; 칸 11 높이 조각된 기념비 석상; 칸 12 기둥이 있는 우아한 작은 사원; 칸 13 굴뚝과 모루가 있는 작업장; 칸 14 꽃이 놓인 묘비; 칸 15 짧은 돌담 구간; 칸 16 이끼 낀 부서져 가는 고대 폐허. 칸마다 물체 하나, 중앙 정렬, 일관된 시각적 크기, 칸 경계를 넘는 물체 없음, 텍스트 없음, 라벨 없음, 워터마크 없음.”
생물 스프라이트 프롬프트 (사슴)gpt-image-2
“아늑한 마을 게임에 어울리는 귀여운 플랫 디자인 사슴 게임 스프라이트 하나, 경계하며 서 있는 옆모습, 흰 반점이 있는 부드러운 따뜻한 갈색 털, 크고 온순한 검은 눈, 작은 뿔, 파스텔 스토리북 스타일, 동물 전체가 완전히 보이고 중앙 정렬, 넉넉한 여백, 순백 배경, 텍스트 없음, 그림자 없음, 지면 없음”
생물 스프라이트 프롬프트 (늑대)gpt-image-2
“회색 늑대 게임 스프라이트 하나, 걷는 자세의 옆모습, 옅은 노란 눈으로 경계하고 다소 위협적, 부드러운 회색과 은색 털, 아늑한 마을 게임에 어울리는 플랫 디자인 스토리북 스타일, 동물 전체가 완전히 보이고 중앙 정렬, 넉넉한 여백, 순백 배경, 텍스트 없음, 그림자 없음, 지면 없음”
자원 스프라이트 프롬프트 (나무)gpt-image-2
“아늑한 마을 게임용 둥글고 잎이 무성한 나무 게임 스프라이트 하나, 굵은 갈색 줄기, 작은 붉은 열매 몇 개가 달린 무성하고 둥근 초록 수관, 귀여운 플랫 디자인 스토리북 파스텔 스타일, 나무 전체가 완전히 보이고 중앙 정렬, 넉넉한 여백, 순백 배경, 텍스트 없음, 그림자 없음, 지면 없음”
자원 스프라이트 프롬프트 (점토)gpt-image-2
“아늑한 마을 게임용 점토 매장지 게임 스프라이트 하나, 젖은 광택이 도는 부분과 작은 물웅덩이가 있는 적갈색 점토 더미, 귀여운 플랫 디자인 스토리북 스타일, 물체 전체가 완전히 보이고 중앙 정렬, 넉넉한 여백, 순백 배경, 텍스트 없음, 그림자 없음, 지면 없음”
자원 스프라이트 프롬프트 (철광석)gpt-image-2
“아늑한 마을 게임용 철광석 매장지 게임 스프라이트 하나, 은은하게 반짝이는 은빛-주황 금속 광맥이 있는 회색 바위 덩어리 무리, 귀여운 플랫 디자인 스토리북 스타일, 물체 전체가 완전히 보이고 중앙 정렬, 넉넉한 여백, 순백 배경, 텍스트 없음, 그림자 없음, 지면 없음”
시네마틱 1인칭 영상 프롬프트seedance-2-0-fast
“아늑한 플랫 디자인 파스텔 스토리북 마을 게임 세계(SEEDLIFE) 속 1인칭 시점 세로 영상. 밤. 성벽 마을 안에 사는 젊은 여성 주민 미라의 눈을 통해: 나무 목책 벽과 횃불이 타오르는 망루가 가까이 서 있습니다. 샷 1 (0-3초): 망루에서 낮고 깊은 뿔나팔이 울리고, 횃불이 번쩍이며, 그녀는 겁먹은 어린 남동생을 목벽 뒤로 바싹 끌어당기고, 주민들은 오두막으로 서둘러 들어가며, 따뜻한 모닥불 빛이 비칩니다. 샷 2 (3-8초): 성벽 너머로 횃불을 든 두건 쓴 도적 실루엣들이 어둠 속에서 다가와 나무 성문을 주먹으로 두드리고, 먼지가 툭툭 떨어지며, 제작한 검을 든 전사가 위쪽 성벽에서 준비 태세로 서 있습니다. 샷 3 (8-12초): 두드리는 소리가 멈추고, 도적 그림자들이 성벽을 따라 거닐다 틈을 찾지 못하고 어둠 속으로 돌아섭니다. 그녀가 “떠나고 있어”라고 속삭입니다. 샷 4 (12-15초): 부드러운 황금빛 새벽이 안전한 마을 위로 밝아오고, 새소리, 모닥불 연기, 남동생이 미소 짓습니다. 안정된 1인칭 카메라, 부드러운 핸드헬드 느낌.”
세계 설계 시드neta-studio
세계 시드 프롬프트에서: “SEEDLIFE는 세계 자체가 살아 있는 2D 생명 시뮬레이션입니다. 여러분은 단 하나의 월드 시드로 시작합니다. 그 씨앗에서 거대한 세포 격자가 태어나 살아 있는 규칙(콘웨이의 생명 게임에서 영감을 받음)에 따라 끊임없이 진화합니다. 이 숨 쉬는 격자 위에 여러분은 욕구, 열망, 관계, 직업, 자유 의지를 지닌 자율 행위자 — ‘심’ — 을 들여놓습니다. 격자가 심을 바꿉니다. 심이 격자를 바꿉니다. 문명과 문화, 비극과 아름다움이 고정된 각본 없이 창발합니다.”

네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유

프로페셔널 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 시뮬레이션 게시까지 전체 워크플로우를 운반하며, 로컬 설정 없이 모두 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: GPT Image 2 · BiRefNet · Seedance · HTML5 Canvas.

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 지형과 캐릭터 디자인, 스프라이트 생성, 배경 제거, 시네마틱 영상, 게임 패키징. 세계 포크 자원 공유로 모든 타일과 주민, 생물을 재사용할 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크하고 리믹스하고 새롭게 상상할 수 있습니다. SEEDLIFE에서 시작하거나 어떤 아이디어에서든 새롭게 시작하세요 — 코딩이 필요 없고 무료로 시작할 수 있습니다.

스튜디오 내부

창작 시작하기

이 세계는 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장으로 생성했습니다. 시뮬레이션에는 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — SEEDLIFE 세계를 변형하거나 어떤 아이디어에서든 새롭게 시작하세요. 코딩이 필요 없고 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: SEEDLIFE — 씨앗의 생명 · 유형: 2D 창발 생명 시뮬레이션 · 주민 역할 16종 · 지형 유형 16종 · 건물 소품 30종 이상 · 생물 5종 · 창발 스토리 피드 · 공유: 플레이 →
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