주술회전: 시부야 전야 — 주술 선택 갸루게임
주술회전: 시부야 전야 — 주술 선택 갸루게임

주술회전 갸루게 비주얼 노벨 '시부야 전야: 주술 선택'을 플레이하세요 — 시부야 사변 전날 밤을 배경으로 합니다. 도쿄 주술고등전문학교의 브리핑, 스크램블 교차로 위로 내려앉는 결계, 그리고 주령이 깃든 지하철 승강장. 신뢰도 게이지, 스쿠나 리스크, 다섯 명의 캐릭터 루트와 다양한 엔딩. 브라우저에서 무료로 즐길 수 있습니다.

최종 결과물: 시부야 전야: 주술 선택

시부야 전야: 주술 선택은 주술회전 세계관을 배경으로, 시부야 사변 전날 밤을 다루는 플레이 가능한 갸루게 비주얼 노벨입니다. 결계는 정각 19시에 내려집니다. 상부의 명령은 간단합니다: 들어가서, 확인하고, 살아서 나온다. 하지만 주령이 거리를 뒤덮기 전 몇 시간 동안, 도시는 언제나처럼 숨 쉬고 있습니다 — 사람들로 북적이고, 시끄럽고, 생명으로 가득 찬 채로.

도쿄 주술고등전문학교의 어두컴컴한 브리핑룸에서 네온으로 물든 스크램블 교차로, 그리고 주령이 깃든 지하철 승강장까지, 당신이 보내는 모든 대답이 신뢰도, 안정도, 스쿠나 리스크를 움직입니다 — 밤의 끝이 조직적인 후퇴가 될지, 흑광의 돌파가 될지, 아니면 주령의 왕이 운전대를 잡을지를 결정하는 세 개의 살아 있는 게이지입니다. 플레이할수록 이야기는 분기합니다, 그리고 두 번의 플레이가 똑같이 읽히는 일은 없습니다.

지금 플레이하기: 시부야 전야: 주술 선택 →

게임 특징

  • 실시간 LLM 내러티브 — 모든 장면, 모든 대답, 모든 분기가 플레이하는 동안 LLM이 실시간으로 집필합니다. 시부야의 밤이 똑같이 펼쳐지는 경우는 없습니다(deepseek-chat 실시간 내러티브).
  • 다섯 명의 캐릭터 루트 — 유지, 메구미, 노바라, 고죠, 그리고 언제나 따라다니는 스쿠나의 속삭임. 마지막 자유로운 저녁을 누구와 보내느냐에 따라 그 밤이 누구의 엔딩을 쓸지가 결정됩니다.
  • 세 개의 살아 있는 게이지 — 동료 각각에 대한 신뢰도, 주력 안정도, 그리고 스쿠나 리스크. 모든 선택이 셋을 동시에 움직이며, 이야기가 아닌 게이지가 당신의 운명을 결정합니다.
  • 다양한 엔딩 — 조직적인 굿 엔딩, 유지의 흑광 돌파, 메구미의 전술적 생존, 노바라의 공명 역공 — 또는 스쿠나가 주도권을 잡는 돌이킬 수 없는 배드 엔딩.
  • 세 개의 영화적 시부야 배경 — 도쿄 주술고등전문학교의 어두운 브리핑룸, 결계에 덮인 밤의 스크램블 교차로, 그리고 주령이 깃든 지하철 승강장까지, 각각 선명한 MAPPA식 셀 애니메이션 음영으로 그려졌습니다.
  • 전신 캐릭터 스프라이트 — 고죠, 유지, 메구미, 노바라, 스쿠나를 스플래시 아트 스프라이트로 렌더링하고 비주얼 노벨 런타임용 투명 PNG로 잘라냈습니다.
  • 브라우저에서 바로 플레이 — 저장/불러오기와 함께 브라우저에서 바로 실행되며 다운로드가 필요 없습니다. 데스크톱과 모바일에서 모두 작동하는 전체 화면 UI.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계관 구축claude-opus-5
AI가 "주술회전 — 부정적인 감정이 주령을 탄생시키는 현대 오컬트 세계"라는 프롬프트를 받아 세계를 생성합니다: 아톰 카드 42개 — 캐릭터 13명(유지, 메구미, 노바라, 고죠, 스쿠나, 게토 외), 장소 7곳, 이벤트 6개, 진영 6개, 세계 규칙 10개. 각 카드에는 고유한 설명과 상호 연결이 담겨 있습니다.
2단계: 게임 디자인 & 아트gpt-image-2
AI가 아톰 카드를 바탕으로 갸루게임을 설계합니다: 선택 루트, 신뢰도 / 안정도 / 스쿠나 리스크 게이지 시스템과 멀티 엔딩 장면 흐름을 작성한 뒤 모든 아트 에셋을 생성합니다. 각 스프라이트는 전신 캐릭터 커버 아트로 제작된 후 BiRefNet으로 배경이 제거된 투명 PNG로 변환되었습니다.
3단계: 제작 & 배포deepseek-chat
게임은 한 번의 클릭으로 제작되고 배포되어 즉시 온라인으로 공유할 수 있습니다. 실시간 LLM(deepseek-chat)이 플레이하는 동안 내러티브에 생명을 불어넣습니다 — 고죠의 반쪽 미소, 노바라의 도발, 스쿠나의 낮은 속삭임까지, 모두 당신의 선택에 맞춰 즉흥적으로 펼쳐집니다.

씬 배경

에셋 프롬프트

배경 프롬프트 (시부야 결계)gpt-image-2
"주술회전에서 영감을 받은 시부야 사변 전야를 위한 16:9 비주얼 노벨 게임 배경을 만들어 주세요. 장면: 검은 반투명 결계 아래의 밤, 현대 시부야 교차로, 네온을 반사하는 젖은 아스팔트, 장막 뒤로 흐릿하게 보이는 먼 시민들, 공기 중을 떠다니는 붉고 검은 빛과 보랏빛 주력, 영화적인 다크 소년 만화 구도. 스타일: MAPPA 애니메이션 느낌, 선명한 셀 애니메이션 음영, 높은 대비, 현대 도쿄 오컬트 분위기, 깔끔한 선화, 전경에 캐릭터 없음..."
배경 프롬프트 (주술고 브리핑)gpt-image-2
"주술회전에서 영감을 받은 도쿄 주술고등전문학교 작전 회의실을 위한 16:9 비주얼 노벨 게임 배경을 만들어 주세요. 장면: 밤의 어두운 교실/브리핑룸, 책상, 작전 서류, 부적, 숲의 어둠과 희미한 보랏빛 주력이 보이는 큰 창, 차가운 형광등 불빛, 임무를 앞둔 긴장감. 스타일: MAPPA 애니메이션 느낌, 선명한 셀 애니메이션 음영, 높은 대비, 현대 일본 오컬트 학원..."
배경 프롬프트 (주령 지하철)gpt-image-2
"주술회전에서 영감을 받은 주령이 깃든 지하철 승강장을 위한 16:9 비주얼 노벨 게임 배경을 만들어 주세요. 장면: 밤의 텅 빈 도쿄 지하철 승강장, 비상등, 어두운 장막 결계, 보랏빛 검은 주령의 안개 속으로 사라지는 선로, 저 멀리 붉은 부적 같은 에너지 불꽃과 기괴한 그림자 형상, 영화적인 전투 연출. 스타일: MAPPA 애니메이션 느낌, 선명한 셀 애니메이션 음영, 높은 대비의 먹빛 그림자, 현대 도시 오컬트, 다크 소년 만화 톤..."

네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유

프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로를 지원하며, 모두 클라우드에서 실행되어 로컬 설치가 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3 Kimi 3 Gemini 3.1

원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크 자원 공유를 통해 공개된 모든 세계를 상속받을 수 있습니다 — 그 세계의 모든 캐릭터, 장소, 이벤트까지 — 그리고 원하는 대로 다시 쓸 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 세계를 만들 수 있고, 공개된 모든 세계는 포크, 리믹스, 재창조가 가능합니다. 디스코드 학습 커뮤니티가 첫 번째 세계부터 첫 번째 게임까지 함께합니다.

스튜디오 내부

만들기 시작하기

이 갸루게임은 단 한 문장으로 네타 스튜디오 AI가 생성했습니다. 세계는 몇 분이 걸렸고, 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 시작은 무료입니다.

세계: 주술회전 — 시부야 사변유형: 인터랙티브 갸루게 비주얼 노벨아톰 카드 42개 · 스프라이트 5개 · 배경 3개 · 커버 1개공유: 플레이하기 →
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