인터랙티브 아틀라스

슈퍼내추럴 인터랙티브 지도 — 20개의 일러스트 장소가 있는 미국 사냥의 길

20개 장소 · 60개 관심 지점 · 영어 / 중국어 / 일본어
슈퍼내추럴 인터랙티브 지도 — 20개의 일러스트 장소가 있는 미국 사냥의 길
슈퍼내추럴의 미국 사냥의 길을 손으로 그린 아틀라스. 천국부터 콜드 오크까지 20곳이 하나의 연속된 지도에 있습니다.
20
일러스트 장소
60
관심 지점
3
언어
1
연속 지도

스무 개의 페이지가 아닌 하나의 지도

지도가 색인입니다. 20개의 장소가 하나의 일러스트 표면 위에 있고, 각 장소에는 고유한 상세 장면과 세 개의 관심 지점이 있습니다. 여기에는 정적인 일러스트나 위키 항목이 없습니다. 모든 마커는 이동하고 읽을 수 있는 장소를 엽니다.

천국부터 시작하세요 — 신의 다락방: 축 문디(Axis Mundi) 길을 따라 늘어선 개인 천국들의 복도, 입구의 천사 수비대, 그리고 한때 임무로 쓰였던 중심부의 정원… 그다음 지옥 — 악마를 만드는 구덩이: 고문대와 면도칼, 크롤리의 끝없는 대기실, 왕좌 전쟁과 연기, 그리고 더 깊은 곳에는 평범한 저주로는 닿을 수 없는 우리… 같은 표면이 루시퍼의 우리와 미국 사냥의 길의 나머지로 이어집니다.

20개 장소 모두

  • 천국 신의 다락방: 축 문디 길을 따라 늘어선 개인 천국들의 복도, 입구의 천사 수비대, 그리고 한때 임무로 쓰였던 중심부의 정원…
  • 지옥 악마를 만드는 구덩이: 고문대와 면도칼, 크롤리의 끝없는 대기실, 왕좌 전쟁과 연기, 그리고 더 깊은 곳에는 평범한 저주로는 닿을 수 없는 우리…
  • 루시퍼의 우리 지옥의 가장 깊은 자물쇠, 악마를 가두기 위해 지어졌습니다.
  • 연옥 신의 괴물 쓰레기장 — 죽임을 당한 모든 괴물의 영혼이 계속 사냥을 이어가는 끝없는 회록색 숲이며, 리바이어던들이 처음으로 갇혔던 곳입니다.
  • 공허 신과 어둠보다 오래된 곳: 죽은 천사와 악마들이 잠드는 검은 무(無) — 무언가가 그림자를 깨울 때까지.
  • 아포칼립스 월드 메리가 거절한 또 다른 지구 — 샘도 딘도 없고, 마이클이 승리했으며, 하늘이 붉은 번개를 배운 세계.
  • 맨 오브 레터스 벙커 형제들의 진정한 집이 되는 캔자스주 레버넌의 요새 도서관 — 보호 주문이 새겨진 지도 탁자, 놋쇠 난간, 그리고 맨 오브 레터스가 남긴 모든 두루마리…
  • 싱어 고철 야적장 보비 싱어의 사우스다코타 고철 야적장 — 죽은 차들이 쌓여 있고, 숨겨진 비밀이 있는 장작 창고, 그리고 벙커 이전에 형제들이 믿었던 유일한 집.
  • 보비의 집 싱어 고철 야적장 안에 있는 어수선한 수폴스 집 — 모든 기관별로 라벨이 붙은 전화기, 바닥부터 천장까지 책, 그리고 존이…
  • 보비의 패닉 룸 보비의 집 아래에 있는 철, 소금, 그리고 바닥 전체를 덮는 악마의 덫 — 야적장이 감당할 수 없는 것을 가두기 위해 주말에 지어졌습니다.
  • 하벨의 로드하우스 엘렌과 조의 네브래스카 사냥꾼 바 — 초기 시즌의 중간 기착지, 시즌 2 말에는 재가 되었고, 천국의 더 나은 결말에서는 여전히 서 있습니다.
  • 캔자스주 로런스 윈체스터 이야기가 시작되고 첫 아포칼립스가 끝났다고 전해지는 곳 — 메리의 불, 형제들이 태어난 도시, 그리고 집이라는 중력의 중심.
  • 스털 묘지 척이 이야기가 끝난다고 말한 로런스 외곽의 작은 무덤들 — 마이클과 루시퍼의 결투장, 그리고 샘을 우리로 끌고 간 입구.
  • 십자로 묘지 흙 한 상자, 검은 고양이 뼈, 그리고 사진 한 장으로 10년의 골칫거리를 살 수 있는 외로운 교차로.
  • 데빌스 게이트(와이오밍) 와이오밍의 100마일짜리 악마의 덫 아래에 있는 새뮤얼 콜트의 지옥 문 — 콜트에 의해 열리고 악마의 피로 대가를 치렀습니다.
  • 세인트 메리 수녀원 릴리스의 피가 예배당 바닥을 칠할 때까지 루시퍼 감옥의 입구를 숨긴 일체스터 수녀원.
  • 조디 밀스의 집 클레어, 알렉스, 그리고 윈체스터 형제가 맡기는 것들을 계속 받아들이는 수폴스 보안관의 집.
  • 길 슈퍼내추럴의 진짜 지도: 밤의 고속도로, 사건이 일어난 마을들, 그리고 임팔라의 헤드라이트가 미국을 하나의 긴 사냥으로 꿰매는 길.
  • 사냥의 모텔들 윙윙대는 네온, '방해하지 마시오' 표지판, 벽을 가득 채운 신문 스크랩이 있는 낡은 방들. 침대 두 개, 노트북 한 대, 그리고 새벽 전에 계속 이동하며 보낸 어린 시절.
  • 콜드 오크 너무 유령이 많아 산 사람들이 그냥 떠나버린 사우스다코타의 버려진 마을. 아자젤이 특별한 아이들을 위한 경기장으로 바꾸었고, 오직 한 명만 걸어 나왔습니다.

지도 마커로 표현한 스무 곳의 장소

각 장소는 자체 에셋으로 제공됩니다: 지도 위에 배치되는 투명 컷아웃과 그 뒤의 전체 상세 장면입니다. 다음은 아틀라스에 놓인 그대로의 컷아웃입니다.

탐색 방법

1

지도 이동하기

아틀라스를 드래그하거나 스크롤하여 확대/축소하세요. 온 세상이 하나의 표면입니다.

2

장소 열기

아무 마커나 클릭하세요. 상세 보기는 썸네일이 아니라 완전한 일러스트 장면입니다.

3

관심 지점 읽기

각 장소에는 고유한 관심 지점이 세 개 있습니다. 하나를 클릭하면 이름과 그곳에서 있었던 일을 볼 수 있습니다.

세 개 언어, 하나의 지도

아틀라스는 영어, 중국어 간체, 일본어 인터페이스를 제공합니다. 언어를 바꾸면 마커 라벨, 장소 제목과 소개, 60개 관심 지점의 이름과 설명, 그리고 컨트롤이 바뀝니다. 선택은 다음 방문에도 기억됩니다.

무엇이 다른가요

  • 스무 개의 페이지가 아닌 하나의 지도.20개 장소가 하나의 표면을 공유하므로 탭을 여는 대신 경로를 따라갈 수 있습니다.
  • 열리는 상세 보기.각 마커는 확대된 아이콘이 아니라 세 개의 내부 관심 지점이 있는 완전한 16:9 장면으로 이어집니다.
  • 일러스트, 트레이스가 아님.20개 장소 각각은 고유한 색감과 실루엣을 지닌 그린 미니어처이며, 그런 다음 잘라내어 차트에 배치됩니다.
  • 설치도 계정도 필요 없습니다.웹 페이지입니다. 링크를 열면 지도가 있습니다.

질문

  • 캐논인가요? 장소와 설명은 슈퍼내추럴을 따릅니다. 아트는 원본 페인팅 해석이며, 스크린샷이나 공식 지도가 아닙니다.
  • 장소가 몇 개인가요? 20개 장소, 각각 세 개의 관심 지점 — 총 60개.
  • 오프라인에서도 작동하나요? 첫 로드에는 연결이 필요합니다. 그 후 페이지는 가볍습니다: 기본 지도 하나, 컷아웃 스무 개, 상세 이미지 스무 개.
  • 휴대폰에서 사용할 수 있나요? 예. 지도와 상세 보기는 반응형이며, 언어 전환은 메뉴를 열지 않고도 접근할 수 있습니다.

탐색 시작하기

아틀라스를 열거나, 미국 사냥의 길을 위한 나만의 일러스트 지도를 만드세요.

나만의 지도 만들기

좋아하는 세계에서 시작하세요. 아틀라스 스킬이 기본 지도, 장소 마커, 상세 장면을 만듭니다.

✦스킬: neta-skills/world-map-experience
neta-skills/world-map-experience 스킬을 사용하세요. `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site`를 실행한 다음 따르세요. 다음을 위한 일러스트 인터랙티브 아틀라스를 만드세요: 예: One Piece — 20개 장소, 각 3개 관심 지점, 영어, 중국어, 일본어.
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