인터랙티브 아틀라스

초자연 인터랙티브 지도 — 20개의 일러스트 장소가 있는 미국 사냥의 길

20개 장소 · 60개 관심 지점 · EN / 中文 / 日本語
초자연 인터랙티브 지도 — 20개의 일러스트 장소가 있는 미국 사냥의 길
초자연의 미국 사냥의 길을 손으로 그린 아틀라스. 천국 — 신의 다락방: 세계축의 길 위에 펼쳐진 개인적 천국들의 복도, 문 앞의 천사 수비대, 그리고 한때 온 우주의 사령부 역할을 했던 핵심의 정원. 지옥 — 악마를 만드는 구덩이: 고문대와 칼날, 크롤리의 끝없는 대기실, 왕좌 전쟁과 연기, 그리고 더 깊은 곳에는 평범한 저주로는 닿지 않는 우리. 루시퍼의 우리 — 악마를 가두기 위해 지어진 지옥의 가장 깊은 자물쇠. 예순여섯 개의 봉인 또는 네 기사의 반지가 그것을 열고 — 스툴의 묘지 결투가 샘과 마이클 위에서 그것을 닫았다. 지도를 움직이고, 어떤 장소든 열어, 그것을 만든 장소들을 읽어보세요 — 기사 목록이 아닌 하나의 연속된 지도.
20
일러스트 장소
60
관심 지점
3
언어
1
연속된 지도

이 아틀라스란

이것은 정지 이미지도, 위키 페이지도 아닙니다. 20개의 클릭 가능한 장소가 각각의 장면으로 그려진 하나의 일러스트 세계 지도입니다. 천국을 열면 신의 다락방이 나옵니다: 세계축의 길 위에 펼쳐진 개인적 천국들의 복도, 문 앞의 천사 수비대, 그리고 한때 온 우주의 사령부 역할을 했던 핵심의 정원.

지옥을 열면 풍경이 완전히 바뀝니다: 악마를 만드는 구덩이: 고문대와 칼날, 크롤리의 끝없는 대기실, 왕좌 전쟁과 연기, 그리고 더 깊은 곳에는 평범한 저주로는 닿지 않는 우리. 같은 지도에 루시퍼의 우리가 있습니다 — 악마를 가두기 위해 지어진 지옥의 가장 깊은 자물쇠. 예순여섯 개의 봉인 또는 네 기사의 반지가 그것을 열고 — 스툴의 묘지 결투가 샘과 마이클 위에서 그것을 닫았다.

20개 장소 모두

  • 천국 신의 다락방: 세계축의 길 위에 펼쳐진 개인적 천국들의 복도, 문 앞의 천사 수비대, 그리고 한때 온 우주의 사령부 역할을 했던 핵심의 정원.
  • 지옥 악마를 만드는 구덩이: 고문대와 칼날, 크롤리의 끝없는 대기실, 왕좌 전쟁과 연기, 그리고 더 깊은 곳에는 평범한 저주로는 닿지 않는 우리.
  • 루시퍼의 우리 악마를 가두기 위해 지어진 지옥의 가장 깊은 자물쇠. 예순여섯 개의 봉인 또는 네 기사의 반지가 그것을 열고 — 스툴의 묘지 결투가 샘과 마이클 위에서 그것을 닫았다.
  • 연옥 신의 괴물 쓰레기장 — 죽은 모든 괴물의 영혼이 계속 사냥하는 끝없는 회록색 숲, 그리고 리바이어던들이 처음으로 가둬진 곳.
  • 공허 신과 어둠보다 오래된: 죽은 천사와 악마들이 잠드는 검은 무 — 무언가 그림자를 깨울 때까지.
  • 묵시록 세계 메리가 거절한 다른 지구 — 샘도, 딘도 없고, 마이클이 이겼으며, 하늘은 붉은 번개를 배웠다.
  • 레터스 맨 벙커 형제들의 진정한 집이 되는 캔자스주 레바논의 요새 도서관 — 수호된 지도 테이블, 놋쇠 난간, 그리고 레터스 맨이 모아둔 모든 두루마리.
  • 싱어 고물상 바비 싱어의 사우스다코타 고물상 — 죽은 차들의 더미, 묻힌 비밀이 있는 장작 창고, 그리고 벙커 이전에 형제들이 신뢰한 유일한 집.
  • 바비의 집 싱어 고물상 안의 어수선한 수폴스 집 — 모든 기관별로 라벨이 붙은 전화기, 바닥부터 천장까지 책, 그리고 존이 한때 아들들을 맡겨둔 대리 가정.
  • 바비의 공포의 방 바비의 집 아래에 있는 철, 소금, 그리고 바닥 전체를 덮는 악마의 덫 — 마당이 감당할 수 없는 것을 가두기 위해 주말에 지어졌다.
  • 하벨의 로드하우스 엘렌과 조의 네브래스카 사냥꾼 바 — 초기 시리즈의 경유지, 시즌 2 말에 잿더미가 되었고, 천국의 더 나은 결말에서는 여전히 서 있다.
  • 캔자스주 로렌스 윈체스터 이야기가 시작되고 첫 묵시록이 끝났다고 전해지는 곳 — 메리의 불, 소년들의 출생 도시, 그리고 집의 중력적 끌림.
  • 스툴 묘지 척이 이야기가 끝난다고 말한 로렌스 외곽의 작은 무덤들 — 마이클과 루시퍼의 결투장, 그리고 샘을 우리로 데려간 입.
  • 십자로 묘지 흙 한 상자, 검은 고양이 뼈, 그리고 사진 한 장으로 십 년의 곤경을 살 수 있는 외로운 교차로.
  • 악마의 문 (와이오밍) 와이오밍의 백 마일 악마의 덫 아래에 있는 사무엘 콜트의 지옥 문, 콜트에 의해 열리고 악마의 피로 대가를 치렀다. 나온 것은 조용히 돌아가지 않았다.
  • 성 메리 수녀원 릴리스의 피가 예배당 바닥을 칠하기 전까지 루시퍼의 감옥 입구를 숨긴 일체스터 수녀원. 그 보육실은 여전히 메릴랜드에서 가장 위험한 방이다.
  • 조디 밀스의 집 클레어, 알렉스, 그리고 윈체스터가 맡기는 무엇이든 계속 받아들이는 수폴스 보안관의 집. 냉장고는 가득하고, 규칙은 명확하며, 문은 항상 열려 있다.
  • 길 초자연의 진짜 지도: 밤의 주간 고속도로, 사건 도시들, 그리고 임팔라의 헤드라이트가 미국을 하나의 긴 사냥으로 꿰매는 것. 길은 형제들이 동의하는 유일한 장소다.
  • 사냥의 모텔들 윙윙거리는 네온, 방해 금지 표지판, 그리고 신문 스크랩 벽으로 가득한 낡은 방들. 침대 두 개, 노트북 하나, 그리고 새벽 전에 이사하며 보낸 어린 시절.
  • 콜드 오크 살아있는 사람들이 그냥 떠나버릴 만큼 유령이 많은 사우스다코타의 버려진 마을. 아자젤이 그의 특별한 아이들을 위한 투기장으로 만들었고, 오직 한 명만 걸어 나왔다.

탐험하는 방법

1

지도를 움직이세요

아틀라스를 드래그하거나 스크롤하여 확대하세요. 온 세계가 하나의 표면입니다.

2

장소를 여세요

아무 마커나 클릭하세요. 상세 보기는 썸네일이 아닌 완전한 일러스트 장면입니다.

3

관심 지점을 읽으세요

각 장소에는 세 개의 관심 지점이 있습니다. 하나를 클릭하면 이름과 그곳에서 일어난 일을 볼 수 있습니다.

세 언어, 하나의 지도

아틀라스는 영어, 중국어 간체, 일본어 인터페이스를 제공합니다. 언어를 전환하면 마커 라벨, 장소 제목과 소개, 예순 개의 관심 지점 이름과 설명, 그리고 컨트롤이 바뀝니다. 선택은 다음 방문 시 기억됩니다.

무엇이 다른가

  • 추적이 아닌 일러스트.20개 장소 각각은 고유한 색감과 실루엣을 가진 그려진 미니어처이며, 잘라내어 차트 위에 배치됩니다.
  • 장소인 상세 보기.상세 화면은 확대된 아이콘이 아닌 세 개의 내부 관심 지점이 있는 완전한 16:9 장면입니다.
  • 휴대폰을 위해 제작.마커는 탭 가능하게 유지되고, 라벨은 재배치되며, 상세 문구는 작은 화면에서 방해되지 않게 이동합니다.
  • 설치도 계정도 없음.웹 페이지입니다. 링크를 열면 지도가 있습니다.

질문

  • 정사인가요? 장소와 설명은 초자연을 따릅니다. 그림은 스크린샷이나 공식 지도가 아닌 독창적인 그림 해석입니다.
  • 장소가 몇 개인가요? 20개 장소, 각각 세 개의 관심 지점 — 총 60개.
  • 오프라인에서 작동하나요? 첫 로드에는 연결이 필요합니다. 그 후 페이지는 가볍습니다: 기본 지도 하나, 컷아웃 스무 개, 상세 이미지 스무 개.
  • 휴대폰에서 사용할 수 있나요? 예. 지도와 상세 보기는 반응형이며, 언어 전환은 메뉴를 열지 않고도 접근할 수 있습니다.

탐험 시작하기

아틀라스를 열거나, 미국 사냥의 길을 위한 나만의 일러스트 지도를 만드세요.

나만의 지도 만들기

좋아하는 세계로 시작하세요. 아틀라스 스킬이 기본 지도, 장소 마커, 상세 장면을 만듭니다.

✦세계 지도 경험
세계 지도 경험 스킬을 사용하여 일러스트 인터랙티브 아틀라스를 만드세요: 예: 원피스 — 20개 장소, 각 3개 관심 지점, 영어, 중국어, 일본어로.
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