별빛 아래 펼쳐진 타로
최종 결과물: 별빛 아래 펼쳐진 타로




별빛 아래 펼쳐진 타로는 네타 스튜디오의 AVG-cases 세계에서 생성된, 플레이 가능한 인터랙티브 타로 리딩 비주얼 노벨입니다. 당신은 별의 평의회에 의해 추방된 별을 읽는 자입니다. 밤하늘 아래 마차에서 길을 잃은 의뢰인들의 운명을 타로로 읽어 주며 — 천 번째 점괘는 당신을 집으로 돌아가게 합니다. 하지만 모든 점괘는 당신 자신을 바꿉니다.
세 명의 방랑자가 세 가지 불가능한 질문을 안고 당신의 마차에 도착합니다: 한 번도 본 적 없는 불타는 탑이 이미 캔버스에 그려진 젊은 화가 아이린; 육십 년 동안 남의 이야기를 해 온 나이 든 이야기꾼 마를로 — 그녀는 자신의 첫 문장조차 쓸 수 없습니다; 그리고 한 몸에 두 영혼을 지닌 쌍둥이 — 둘은 누가 남아야 하는지 합의하지 못합니다. 카드를 펼치고, 의미를 헤아리며, 라이브 LLM이 모든 점괘를 전하게 하세요 — 부드럽게, 또는 직설적으로. 당신의 별빛, 당신의 업보, 당신의 천 번째 점괘.
지금 플레이하기: 별빛 아래 펼쳐진 타로 →
게임 특징
- 라이브 LLM 내러티브 — 플레이하는 동안 모든 점괘가 LLM에 의해 실시간으로 작성됩니다: 별을 읽는 자의 목소리, 각 의뢰인의 대답, 그리고 의미가 카드 위에 내려앉는 방식까지. 점괘를 부드럽게 전하거나 뼈를 찌르듯 직설적으로 전하면, 이야기가 그 순간 응답합니다 — 같은 스프레드라도 두 번의 플레이가 결코 같지 않습니다 (deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
- 세 가지 타로 스프레드 — 모든 의뢰인은 서로 다른 종류의 질문을 안고 옵니다: 단순한 질문을 위한 3카드 스프레드(과거 · 현재 · 미래), 사십 년간 짜여 온 운명을 위한 10카드 켈틱 크로스, 그리고 길이 하나뿐인 딜레마를 위한 두 갈래 길 스프레드. 각 스프레드를 펼치는 데는 별빛이 필요합니다.
- 업보와 별빛 — 업보의 책은 당신이 읽는 방식을 기록합니다: 부드러움은 업보를 쌓고, 직설은 업보를 소모하며, 별빛은 각 스프레드의 연료가 됩니다. 게임은 총 1000회 중 997회째 점괘에서 시작됩니다 — 당신의 추방을 끝내는 천 번째 점괘는 항상 한 패의 카드만큼 떨어져 있습니다.
- 세 명의 의뢰인, 세 개의 운명 — 젊은 화가 아이린은 탑, 역방향의 달, 그리고 별을 읽습니다 — 과거에서 온 편지. 나이 든 이야기꾼 마를로는 세계, 죽음, 바보가 그녀의 마지막 장을 닫는 완전한 켈틱 크로스를 펼칩니다. 쌍둥이는 역방향의 연인을 뽑고 누가 남아야 하는지 묻습니다.
- 손수 그린 메이저 아르카나 — 황혼의 보라색과 금색 스타일의 열 장의 카드 — 바보, 마법사, 여사제, 연인, 운명의 수레바퀴, 탑, 별, 달, 죽음, 세계 — 각각 고유한 정방향과 역방향 의미를 지니며, 금박 테두리로 벨벳 제단 천 위에 펼쳐집니다.
- 시네마틱 AVG 연출 — 회화풍 타이틀 화면, 촛불이 켜진 별빛 테이블 장면, 전신 캐릭터 스프라이트, 오리지널 BGM, 비주얼 노벨 그대로의 대화창 호흡. 저장 기능과 함께 브라우저에서 바로 실행됩니다 — 다운로드가 필요 없습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 프로세스 분석
인공지능이 한 줄의 시드 프롬프트를 받아 AVG-cases 세계 — 인터랙티브 게임 케이스의 스튜디오 라이브러리 — 를 생성합니다. 별빛 아래 펼쳐진 타로는 단 하나의 전제에서 만들어졌습니다: 별의 평의회에 추방된 별을 읽는 자가 밤하늘 아래 마차에서 타로를 읽고, 천 번째 점괘가 그녀를 집으로 돌아가게 한다는 것.
인공지능이 그 전제에서 게임을 설계합니다: 대본이 짜인 스프레드를 가진 세 명의 의뢰인, 업보와 별빛 시스템, 열 장의 메이저 아르카나 카드, 두 개의 회화풍 배경, BiRefNet으로 투명 PNG로 잘라낸 세 개의 전신 캐릭터 스프라이트, 오리지널 BGM까지 — 모두 황혼의 보라색과 금색 타로 팔레트로 통일되어 있습니다.
게임은 한 번의 클릭으로 빌드되고 공개되어 즉시 온라인에서 공유할 수 있습니다. 라이브 LLM(deepseek-v4-flash)이 모든 점괘를 실시간으로 수행합니다 — 각 의뢰인의 목소리, 그들의 회피와 반쪽짜리 진실, 그리고 당신이 펼치는 매 패마다 업보와 별빛이 바뀌는 방식까지.
장면 배경


에셋 프롬프트
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 젊은 화가 아이린, 낮은 포니테일로 묶은 어두운 웨이브 머리, 녹슨 색 셔츠 위에 물감이 묻은 파란 데님 재킷, 붓과 물감병으로 가득 찬 황갈색 캔버스 숄더백, 손에 묻은 물감, 부드럽고 망설이는 미소. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 몸 전체가 보이고 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 순백색 무광 배경; 풍경 없음, 배경 없음, 그라데이션 없음. 황혼의 별자리 지도 타로 스타일, 보라색과 금색 팔레트, 회화적 렌더링. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음, 프레임 없음."
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 나이 든 이야기꾼 마를로, 한쪽으로 땋은 은회색 머리, 가죽 걸쇠가 달린 낡고 기운 짙은 초록색 후드 망토, 매끄러운 타원형 돌 펜던트, 따뜻하고 부드러운 미소, 주름에 새겨진 육십 년의 세월. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 몸 전체가 보이고 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 순백색 무광 배경; 풍경 없음, 배경 없음, 그라데이션 없음. 황혼의 별자리 지도 타로 스타일, 보라색과 금색 팔레트, 회화적 렌더링. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음, 프레임 없음."
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 한 몸을 공유하는 두 영혼, 정중앙에서 갈라져 있음: 거의 검은 머리와 슬픈 아래를 향한 표정의 어두운 왼쪽 절반, 은백색 머리와 부드러운 평온함의 밝은 오른쪽 절반; 왼쪽 절반은 검은 드레스, 오른쪽 절반은 흰 드레스, 금색 자수가 놓인 동일한 재단. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 인물 한 명, 몸 전체가 보이고 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 순백색 무광 배경. 황혼의 별자리 지도 타로 스타일, 보라색과 금색 팔레트, 회화적 렌더링. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음, 프레임 없음."
"사람이 없는 빈 탑다운 장면. 점술가의 마차 안 별빛 테이블: 금색 황도대 원이 수놓인 짙은 보라색 벨벳 제단 천, 화려한 홀더에 켜진 촛불, 자수정 정동석, 금색 성배, 검은 수정구슬, 투명한 수정 봉우리, 부채꼴로 펼쳐진 타로 카드와 잠긴 마법서, 별이 빛나는 밤하늘 아래. 황혼의 별자리 지도 보라색과 금색 타로 팔레트, 회화적 비주얼 노벨 배경. 사람 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음, UI 없음."
"사람이 없는 빈 장면. 별과 별자리로 가득한 광활한 밤하늘 아래 흙길에 주차된 빈티지 점술가의 마차, 양옆으로 실루엣을 드러내는 숲속 나무들, 빛나는 등불 창문, 마차 위에 떠 있는 다섯 장의 금색 타로 카드. 황혼의 별자리 지도 보라색과 금색 타로 팔레트, 회화적 비주얼 노벨 타이틀 배경. 사람 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음, UI 없음."
"AVG-cases '별빛 아래 펼쳐진 타로'의 황혼 별자리 지도 타로 게임 커버. 별로 가득한 광활한 밤하늘 아래 홀로 주차된 점술가의 마차, 따뜻한 등불 빛 아래 깊은 벨벳 테이블 위에 부채꼴로 펼쳐진 보라색과 금색 타로 카드. 세 명의 방문자가 마차로 다가옵니다: 말아 올린 캔버스를 꼭 쥔 젊은 화가, 은발의 나이 든 이야기꾼, 그리고 검은색과 흰색이 반으로 갈라진 드레스를 입은 한 몸의 두 영혼. 시적이고, 절제되고, 운명의 무게를 담은. 시네마틱한 회화적 렌더링, 보라색과 금색 팔레트, 극적인 키아로스쿠로, 럭셔리 비주얼 노벨 키 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."
네타 스튜디오를 선택하는 이유
프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 공개까지 전체 워크플로를 지원하며, 모든 것이 로컬 설치 없이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근하세요: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 세계 포크 리소스 공유.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크, 리믹스, 재상상이 가능합니다.
스튜디오 내부



만들기 시작
이 게임은 단 하나의 문장으로 네타 스튜디오 인공지능이 생성했습니다. 세계는 몇 분이 걸렸습니다. 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없으며, 무료로 시작할 수 있습니다.