보이지 않는 파트너 — 기업 오토메 롤플레이 (이사회의 느린 불꽃)

보이지 않는 파트너 — 기업 오토메 롤플레이 (이사회의 느린 불꽃)

완성작: 보이지 않는 파트너

《보이지 않는 파트너》는 플레이 가능한 기업 오토메 롤플레이입니다. 인공지능이 실시간으로 쓰고 연출하는 이사회의 느린 불꽃 로맨스로, 설치 없이 브라우저에서 실행됩니다.

당신은 가족 회사를 구하기 위해 새로 채용된 최고재무책임자입니다. 동시에, 지난 18개월 동안 1,200만 달러가 사라진 이유이기도 합니다. 그 돈은 아버지가 몇 년 전 빼돌린 근로자 연금을 지급할 신탁으로 조금씩 옮겨졌습니다. 회사를 인수하려는 최고경영자 라르스는 그 구멍을 알아차렸고, 당신이 애매하게 피해 가는 태도를 재무제표보다 흥미롭게 여깁니다. 라르스를 막으려고 고용한 변호사 클래런스는 그 신탁을 찾아냈지만, 보고서를 제출하지 않았습니다.

이어지는 것은 자백 장면이 아닙니다. 양쪽에서 조여오는 두 남자와 함께하는 수사입니다. 수익자가 없는 신탁, 아버지가 세상을 떠난 주에 아버지의 특허를 사들인 페이퍼컴퍼니, 그리고 법이 들어오기 전에 조용히 법적 방패를 세우는 변호사. 당신이 끌어올리는 단서마다 도달할 수 있는 결말이 달라지고, 그 범죄가 속죄가 될지 당신을 무너뜨릴 일이 될지도 달라집니다. 《보이지 않는 파트너》 플레이하기 →

게임 특징

  • 실시간 언어모델 서사 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신이 입력한 행동을 읽고, 라르스는 이사회의 말투로, 클래런스는 법정의 말투로 유지하며, 다음 장면과 그 밑에 깔린 의미, 그 뒤의 침묵까지 즉석에서 씁니다. 같은 에이전트가 단 하나의 세계 프롬프트에서 전제와 첫날 저녁, 조사 가능한 세 갈래, 네 장소를 기획했습니다.
  • 캐릭터를 벗어나지 않는 배역 — 라르스는 당신의 횡령을 동료처럼 칭찬합니다. “당신은 손실을 우연처럼 보이게 만드는 데 아주 능하군요. 나도 몇 번 해봤습니다. 요령을 배우게 되죠.” 클래런스는 회의 탁자에서는 거의 말이 없다가, 복도에서 당신을 붙잡고 자신이 찾아낸 것을 정확히 알려줍니다. 노동자들은 담백하게 말하고, 서술은 당신의 감정을 대신 정하지 않습니다. 비서 같은 말투도, 캐릭터가 흐트러지는 일도 없습니다.
  • 당신의 말로 답하기 — 자유 입력 행동창이 곧 인터페이스 전부입니다. 클래런스에게 보고서를 여전히 제출할 것인지 물어보세요. 라르스에게 아버지가 한 일을 말해보세요. 아무 말 없이 엘리베이터가 대신 말하게 두어도 됩니다. 입력하는 장면마다 다르게 흘러가고, 이야기는 당신의 선택을 기억합니다. 두 남자 모두 답할 틀이 없는 질문까지도요.
  • 조사 가능한 세 갈래 실마리 — 돈은 정말 어디로 가는가? (중심 갈래: 수익자가 없는 신탁, 아버지의 오래된 장부, 연금이 “재협상”되었다고 기억하는 급여 담당 직원), 라르스는 왜 인수를 이토록 밀어붙이는가? (시장가의 두 배에 이르는 평가액, 유지하라는 지시를 받은 노동력, 아버지의 특허를 쥔 페이퍼컴퍼니), 그리고 클래런스는 진실을 가지고 무엇을 할 것인가? (삼 주째 제출되지 않은 횡령 보고서, 그가 세운 무료 연금 법률 활동, 당신 몰래 준비하는 방어 논리). 각 갈래에는 단서와 행동, 발견, 폭로, 그리고 결말을 바꾸는 결과가 따릅니다.
  • 장부에 적힌 빚 — 라르스에게 진실을 맡기면 특허 절도가 드러납니다. 클래런스에게 털어놓으면 법적 방패는 유지되고 인수는 무산됩니다. 혼자 비밀을 지키면 두 남자가 양쪽에서 조여옵니다. 인수를 그대로 두면 회사는 이름만 남고 노동자들은 내몰립니다. 거절과 자백, 용서는 실패 상태가 아니라 진짜 결말로 쓰입니다.
  • 투명 스프라이트 둘, 그려진 장면 셋, 설치 제로 — 두 주인공은 birefnet-general로 잘라내어 진짜 투명 이미지로 만들었습니다. 그래서 라르스와 클래런스는 해 질 녘의 이사회실, 늦은 오후의 공장 바닥, 밤의 신탁 사무소라는 세 가지 배경 위에 깔끔하게 서 있습니다. 이야기 전체는 모바일 우선 페이지이며, 무료로 시작하고 내려받을 것이 없습니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계 구축deepseek-v4-flash
세계 《은하 속의 미남들》이 하우스 아트 디렉션을 세웠습니다. 세련된 준실사 화풍, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 준입체 화풍입니다. 이번 작품에서 인공지능은 이를 기업의 어조로 좁혔습니다. 차콜과 차가운 유리, 이사회실 창문으로 스며드는 노을의 호박빛, 초록 은행원 램프 불빛, 그리고 공장 바닥의 따뜻한 먼지입니다.
2단계: 롤플레이와 이야기 초안deepseek-v4-flash
한 줄 전제에서 시작했습니다. 가족 회사를 구하러 온 최고재무책임자가, 아버지가 빼돌린 연금을 갚기 위해 회사의 자금을 빼내는 사람이라는 설정입니다. 에이전트는 플레이 가능한 뼈대를 썼습니다. 다섯 고리로 이어진 관계도, 단서와 결과를 갖춘 세 갈래 조사, 네 장소, 네 가지 이야기 방향, 그리고 이사회실이 비는 저녁을 기본 도입으로 삼았습니다.
3단계: 키 아트와 배역 초상gpt-image-2
16:9 키 아트는 GPT Image 2로 하나의 연출된 장면처럼 그렸습니다. 가까운 전경에 장부를 든 최고재무책임자, 그 뒤 유리 앞에 선 라르스와 클래런스입니다. 그래서 표지가 곧 첫 대치 장면입니다. 두 배역 초상은 세계 자체의 스튜디오에서 같은 색감으로 그려, 두 남자가 한 이사회실에 있는 것처럼 보이게 했습니다.
4단계: 장면 그리기gpt-image-2
2048×1152 크기의 16:9 배경 세 장을 그려 수사를 무대에 올렸습니다. 해 질 녘의 이사회실, 늦은 오후의 공장 바닥, 밤의 신탁 사무소입니다. 각 배경은 아래 삼분의 일을 비우고 단순하게 유지해, 대사와 스프라이트가 그림과 부딪히지 않고 그 위에 놓일 수 있습니다.
5단계: 투명 컷아웃birefnet-general
두 배역 초상은 BiRefNet으로 배경을 제거해 진짜 투명 이미지로 만들었습니다. 그래서 어느 배경 위에도 회색 상자나 거친 가장자리 없이 깔끔하게 합성되고, 배경 조명을 다시 잡지 않고도 장면 중간에 교체할 수 있습니다.
6단계: 시각 품질 검수와 원클릭 게시neta-studio
완성본은 1280×800 브라우저에서 점검했습니다. 장면 구도, 스프라이트 크기, 어두운 곳과 밝은 곳의 글자 대비, 저장·불러오기·다시 시작 메뉴, 자유 입력 턴 흐름까지 확인한 뒤 공유 가능한 플레이 링크로 원클릭 게시했습니다. 세계의 스프라이트와 장면, 프롬프트는 누구나 포크해 다시 쓸 수 있도록 남겨 두었습니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

16:9 키 아트 프롬프트gpt-image-2
「《은하 속의 미남들》 세계의 기업 오토메 롤플레이 《보이지 않는 파트너》를 위한 16:9 시네마틱 게임 표지 키 아트. 맞춤 차콜 정장을 입은 젊은 여성 최고재무책임자가 가까운 전경에 서 있고, 사분의 삼 뒤쪽에서 가죽 장부를 가슴에 안고 있다. 그 뒤 해 질 녘 유리 이사회 탁자 곁에 맞춤 정장을 입은 두 남자가 서 있다. 단정한 금발의 위엄 있는 젊은 최고경영자 라르스, 그리고 안경을 쓴 침착한 흑발 변호사 클래런스. 천장까지 이어진 창, 황혼의 도시 불빛, 유리에 희미하게 비치는 스카이라인. 탁자 위에는 초록 은행원 램프 하나와 쌓인 장부들. 절제된 로맨틱 긴장, 기업 누아르, 조용히 위험한 분위기. 세련된 준실사 화풍, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 준입체 화풍. 글자 없음, 라벨 없음, 문자 없음, 워터마크 없음, 테두리 없음.」
이사회실 배경 프롬프트gpt-image-2
「16:9 장면 배경, 해 질 녘의 현대적인 기업 이사회실, 비어 있음. 길게 뻗은 검은 유리 탁자, 어두운 가죽 의자, 도시 스카이라인과 따뜻한 노을이 푸른 시간으로 희미해지는 천장까지 이어진 창, 탁자 위에 남겨진 노트북 한 대와 가죽 장부 더미, 천장 매립 조명, 부드러운 반사가 깔린 광택 바닥. 사람 없음, 글자 없음, 라벨 없음, 표지판 없음. 시네마틱 와이드 숏, 대사 인터페이스를 위해 깔끔하게 비운 아래 삼분의 일, 세련된 준실사 화풍, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 준입체 화풍, 기업 오토메 배경 아트.」
공장 바닥 배경 프롬프트gpt-image-2
「16:9 장면 배경, 늦은 오후의 가족 기업 공장 바닥, 비어 있음. 닳은 콘크리트, 강철 기계와 조용한 조립 라인, 호박빛과 먼지 입자가 떠다니는 높은 산업용 창, 줄지은 근로자 금속 사물함, 읽을 수 있는 글자가 없는 빛바랜 안전 배너, 작업대 위에 남겨진 기름때와 공구, 품위 있고 약간은 애수 어린 분위기. 사람 없음, 글자 없음, 라벨 없음, 표지판 없음. 시네마틱 와이드 숏, 대사 인터페이스를 위해 깔끔하게 비운 아래 삼분의 일, 세련된 준실사 화풍, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 준입체 화풍, 산업 오토메 배경 아트.」
신탁 사무소 배경 프롬프트gpt-image-2
「16:9 장면 배경, 밤의 작은 신탁 사무소, 비어 있음. 펼친 장부와 초록 은행원 램프가 놓인 묵직한 나무 책상, 서류 캐비닛과 바인더로 가득한 벽, 오래된 놋쇠 금고, 높은 창에 흐르는 비와 밖의 차가운 푸른 도시 불빛, 종이 위에 고여 있는 따뜻한 램프 빛, 빈 의자 하나. 사람 없음, 글자 없음, 라벨 없음, 표지판 없음. 시네마틱 와이드 숏, 대사 인터페이스를 위해 깔끔하게 비운 아래 삼분의 일, 세련된 준실사 화풍, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 준입체 화풍, 기업 누아르 오토메 배경 아트.」
라르스 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2birefnet-general
「라르스, 단정한 금발과 자신감 넘치고 카리스마 있는 눈을 가진 위엄 있는 젊은 최고경영자, 맞춤 검은 정장을 입고, 해 질 녘 창밖으로 도시 불빛이 보이는 분위기 있는 현대적 이사회실에 서 있는 초상. 글자 없음, 라벨 없음, 문자 없음, 어디에도 표지판 없음.」 세계 원자에서 가져온 캐릭터 메모: 이사회실을 다른 사람이 숨 쉬듯 장악하는 최고경영자. 금발이고 자신감 있으며 카리스마가 있고, 사업에서는 냉혹하지만 당신 앞에서만은 무력한 사람. 시각 지침: 맞춤 검은 쓰리피스 정장, 흰 셔츠, 검은 넥타이, 어두운 실내를 배경으로 한 해 질 녘 도시의 키 라이트, 세련된 준실사 화풍, 아이돌풍 준입체 화풍. 투명 스프라이트를 위해 BiRefNet으로 배경을 제거.

네타 스튜디오를 선택하는 이유

전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 이야기 연출, 게시까지 전 과정을 실행하며 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

원클릭 생성 — 공식적으로 조정된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 롤플레이 초안 작성, 키 아트와 장면 그리기, 투명 컷아웃, 브라우저 시각 품질 검수, 원클릭 게시. 세계 포크와 리소스 공유도 기본으로 갖추어, 이 작품의 모든 스프라이트와 장면, 프롬프트를 당신의 세계에서 다시 쓸 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크하고 리믹스하며 새로 상상할 수 있습니다. 이 이사회실에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 한 줄 프롬프트면 충분합니다.

스튜디오 내부

제작 시작하기

《보이지 않는 파트너》는 단 하나의 세계 프롬프트에서 네타 스튜디오 인공지능이 만들어 냈습니다. 세계는 몇 분, 작품과 아트워크도 몇 분이면 충분했습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: 은하 속의 미남들 · 유형: 플레이 가능한 기업 오토메 롤플레이 · 인공지능 이사회 느린 불꽃 · 세계 속 캐릭터 원자 1,979개 · 투명 스프라이트 2개 · 그려진 장면 배경 3개 · 게임 플레이 화면 3개 · 표지 1개 · 공유: 플레이 →
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