톰이 래그돌 케레나와 놀다 — Neta Studio AI 비디오
최종 영상: 톰이 래그돌 케레나와 놀다







5초. 1944년, 햇살 비치는 호그와트 테라스에서 톰 리들이 하얀 래그돌 고양이에게 깃털 장난감을 내립니다 — 그리고 짧은 한순간, 죽음을 두려워하는 소년이 그녀의 승리를 허락합니다.
톰이 래그돌 케레나와 놀다는 케레나 카테고리의 5초, 16:9 포토리얼 실사 단편으로 Neta Studio에서 생성되었습니다. 이 시리즈의 클립 04입니다. 애니마구스인 케레나는 영상 내내 래그돌 고양이 형태를 유지하고, 톰은 누가 봐도 톰다운 모습을 지킵니다 — 절제되어 있고, 은근히 즐거워하며, 결코 그녀를 몰아붙이지 않습니다.
세 번의 하드 컷이 박자를 이끕니다. 톰이 고양이를 알아차리고 지팡이를 내리고, 깃털을 작은 호를 그리며 움직이면 케레나가 절제된 덮치기를 하고, 그녀가 깃털을 붙잡으면 톰이 줄을 느슨하게 풀어 승리를 그녀에게 남겨 줍니다. 대사도 음악도 없습니다 — 현장음만 있습니다: 부드러운 바람, 돌 위의 가벼운 발소리, 깃털과 줄이 바스락거리는 소리, 그리고 톰의 조용한 숨소리.
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영상
16:9 가로 · 5초 · 30fps · 옴니 레퍼런스 실사 — 세 장의 고정 레퍼런스(톰의 무외투 교복 시트, 케레나의 래그돌 고양이 애니마구스 시트, 호그와트 테라스 월드 플레이트)를 바탕으로 Seedance 2.0(seedance-2-0)으로 렌더링했습니다.
제작 과정
제작 과정 분석
케레나 카테고리는 한 줄짜리 전제에서 시작되었습니다: 톰 리들이 정사의 핵심에 가까이 머무르고, 케레나 스펜서-문이 그가 결코 자원으로 전락시킬 수 없는 유일한 인물로 등장하는 1940년대 호그와트 AU입니다. Neta Studio는 이 문장을 캐릭터, 장소, 연대기, 그리고 아르젠트 사이트의 규칙까지 갖춘 완전한 다크 로맨스 세계로 구축하고, 그 세계를 떠받치는 회화적이고 세미 리얼리즘적인 룩을 개발했습니다. 영상이 존재하기 전에, 등장인물과 장소는 회화풍 커버로 렌더링되었습니다.
한 프레임도 움직이기 전에 세 장의 레퍼런스가 영상을 고정했습니다. image_1은 무외투 1944년 호그와트 교복을 입은 톰의 완전한 캐릭터 시트입니다 — 창백한 십대 얼굴, 짙은 곱슬머리, 초록 테두리의 차콜색 V넥, 흰 셔츠, 초록 줄무늬 넥타이, 검은 바지. image_2는 케레나의 애니마구스 시트입니다: 부드러운 회색 무늬가 있는 흰 래그돌 고양이로, 회록색 눈, 복슬복슬한 가슴 털, 풍성한 꼬리를 지녔습니다. image_3은 호그와트 테라스 월드 플레이트입니다 — 회색 돌 아케이드, 난간, 햇살 비치는 잔디밭, 잘 다듬어진 울타리, 멀리 보이는 숲. 프롬프트는 Seedance에게 세 장 모두와 정확히 일치해야 한다고 지시했습니다.
제작 프롬프트는 omni_reference 작업으로 실행되었습니다: 세 개의 고정된 정체성, 고정된 180도 카메라 축, 그리고 깃털 장난감을 위한 엄격한 소품 경로 — 지팡이가 내려가고, 줄이 펼쳐지고, 깃털이 돌 위를 스치고, 케레나가 손을 뻗어 붙잡는 동안 톰은 손잡이를 쥐고 있습니다. 모든 컷이 끝난 뒤에도 톰은 화면 오른쪽, 케레나는 화면 왼쪽/아래 중앙에 머물며, 월드 플레이트가 테라스와 시간대, 빛의 방향을 유지합니다. 그 결과 대사 없이 현장음만 있는 사운드와 세 번의 샷으로 구성된 비트 맵이 완성되었습니다.
모든 시도가 성공한 것은 아닙니다. 이 세계의 제작 로그에는 실패한 Seedance 2.0 테이크들이 남아 있습니다 — 끝내 완성되지 않은 초기의 세로 9:16 오프닝, 성공적인 테이크가 되도록 프롬프트를 다시 작성해야 했던 첫 번째 “작은 인사” 클립 — 그리고 대체된 이전 컷들도 함께 기록되어 있습니다. 각 실패는 사후 보정으로 메우는 대신, 정체성 고정, 공간 축, 소품 연속성을 더 엄격하게 다듬어 프롬프트 자체에서 해결했습니다. 세 장의 레퍼런스와 블로킹이 자리를 잡자 클립 04는 깔끔하게 완성되었습니다.
Seedance 2.0은 세 장의 레퍼런스 이미지와 전체 모션 프롬프트로 완성된 5초, 16:9 영상을 단 한 번의 패스로 렌더링했습니다: 내려간 지팡이, 따라가는 덮치기, 붙잡기, 그리고 그녀의 승리를 허락하는 톰까지. 완성된 파일은 모든 브라우저에서 재생되는 공유 가능한 링크로 즉시 공개되며, 이 세계의 다른 클립들 옆에 자리 잡아 더 긴 컷으로 리믹스될 준비를 갖춥니다.
생성 프롬프트
클립 04 : 톰이 래그돌 케레나와 놀다
[참조 이미지] 레퍼런스 매핑
<<<image_1>>> = 톰 완전 캐릭터 레퍼런스 — 무외투 교복.
오직 톰의 완전한 캐릭터 정체성, 얼굴, 헤어스타일, 나이감, 신체 비율, 1944년 호그와트 무외투 학생 교복, 바지 구조 및 전체적인 식별성을 고정하는 데 사용합니다. 정체성 = 제공된 레퍼런스 이미지만. 원본 이미지의 포즈, 구도, 배경 또는 조명을 복제하지 않고, 톰을 재디자인하지 않습니다.
<<<image_2>>> = 케레나 애니마구스 캐릭터 레퍼런스 — 래그돌 고양이.
오직 이 영상에서의 케레나의 래그돌 고양이 형태, 고양이 정체성의 일관성, 털 무늬, 눈, 체형, 꼬리, 얼굴 윤곽 및 발톱 디테일을 고정하는 데 사용합니다. 정체성 = 제공된 레퍼런스 이미지만. 케레나는 영상 전체에서 고양이 형태를 유지하며, 사람으로 변하지 않고, 품종이나 체형을 바꾸지 않습니다.
<<<image_3>>> = 호그와트 남쪽 테라스 월드 플레이트 전용.
오직 야외 장면의 건축, 회색 돌 아치문, 돌 테라스, 낮은 돌 난간, 탁 트인 잔디밭, 잘 다듬어진 울타리, 멀리 보이는 숲, 전경 식물, 시간, 날씨, 빛의 방향 및 공간적 연속성을 고정하는 데 사용합니다. 원본 이미지의 인물, 포즈 또는 구도를 복제하지 마십시오. <<<image_3>>>는 톰이나 케레나의 정체성을 제어하지 않습니다.
고양이 장난감(깃털 티저)은 동작에 필요한 오리지널 현장 소품이며 캐릭터 레퍼런스가 아닙니다: 얇은 줄과 작은 부드러운 크림색 깃털 뭉치가 달린 짧은 검은 나무 지팡이입니다. 동일한 장난감 디자인을 처음부터 끝까지 유지하십시오.
형식
길이: 5초.
화면비: 16:9.
모델: Seedance 2.0.
제작 작업: omni_reference.
모드: 다중 레퍼런스 실사.
프레임 레이트: 30fps.
시각적 스타일: 초포토리얼리스틱 실사, 자연스러운 시네마틱 크리에이터 브이로그 리얼리즘, 밝고 따뜻한 호그와트 야외 일광. CGI 아님, 게임 엔진 아님, 3D 애니메이션 아님.
장면 & 분위기
1944년 호그와트 야외 테라스, 밝은 늦은 오후 일광. 톰은 깃털 티저를 사용해 래그돌 고양이 형태의 케레나와 조용히 놀며, 강제로 접촉하지 않으면서 햇살 비치는 돌바닥 너머로 그녀의 관심을 끕니다. 분위기는 친밀하고 장난스러우면서도 절제되어 있습니다: 톰은 통제된 태도와 은근한 즐거움을 유지하고, 케레나의 호기심과 본능적 흥분은 눈, 발, 꼬리, 그리고 작은 움직임의 폭발로 드러납니다. 누구도 카메라를 직접 향해 연기하지 않습니다.
프레임 맵
샷 1 (0.0초-1.5초): 미디엄 와이드 설정 샷; 톰이 래그돌 고양이를 알아차리고 깃털 티저를 돌바닥 근처로 내립니다.
샷 2 (1.5초-3.4초): 낮은 친밀한 미디엄 샷; 톰이 장난감을 작은 호를 그리며 움직이고 케레나가 따라가다 손을 뻗어 절제된 한 번의 덮치기를 합니다.
샷 3 (3.4초-5.0초): 더 타이트한 두 피사체 결말 샷; 케레나가 깃털을 붙잡고, 톰이 그녀의 승리를 허락하며, 마지막 프레임이 둘의 조용한 교감을 담아냅니다.
피사체 고정
톰: 정체성 = <<<image_1>>>만. 제공된 얼굴, 헤어스타일, 나이, 신체 비율 및 무외투 1944년 호그와트 교복을 정확히 일관되게 유지하십시오. 톰은 내내 인간으로 남으며, 정체성 드리프트, 나이 변화, 의상 변경 또는 얼굴 변형이 없습니다. 그의 연기는 차분하고, 건조하며, 조용하고, 절제되고, 지적입니다; 과장된 코미디는 없습니다.
케레나: 정체성 = <<<image_2>>>만. 제공된 래그돌 고양이 정체성, 털 무늬, 눈, 털 볼륨, 꼬리 및 해부학적 구조를 정확히 일관되게 유지하십시오. 케레나는 내내 실제 물리적 고양이로 남으며, 결코 사람이 되지 않고, 다른 품종이 되지 않으며, 일반적인 고양이가 되지 않습니다. 그녀의 움직임은 호기심 많고, 부드럽고, 애정 어리며, 민첩합니다.
블로킹: 톰은 화면 오른쪽에서 오른쪽 중앙에 머물며, 고양이와 가깝지만 결코 몰아붙이거나 밟지 않습니다. 케레나는 화면 왼쪽에서 아래 중앙에 머물며, 동일한 돌 테라스 평면 위에서만 움직입니다. 둘 다 <<<image_3>>>가 정한 지형 안에 머뭅니다.
소품 경로:
깃털 티저는 톰의 오른손에서 시작합니다. 지팡이가 돌바닥 쪽으로 내려갑니다 → 줄이 자연스럽게 펼쳐집니다 → 깃털이 테라스 표면 바로 위를 스치고 떠오릅니다 → 케레나가 그것을 추적하며 앞발 두 개로 뻗습니다 → 케레나가 깃털 뭉치를 붙잡아 쥐는 동안 톰은 오른손에 지팡이 손잡이를 유지하고 줄을 느슨하게 풉니다. 장난감은 하나의 연속된 물체로 유지됩니다; 순간이동, 복제, 공중부양 또는 설명되지 않는 변화는 없습니다.
프레임 간 규칙
하나의 연속된 180도 카메라 축을 유지하십시오. 모든 컷이 끝난 뒤에도 톰은 화면 오른쪽, 케레나는 화면 왼쪽/아래 중앙에 머뭅니다. <<<image_3>>>의 동일한 테라스, 아치문, 난간, 잔디밭, 수목선, 전경 식물, 늦은 오후 시간대 및 따뜻한 빛의 방향을 유지하십시오. 톰의 오른손은 계속 티저를 쥔 손으로 남습니다. 케레나의 발, 체중, 꼬리 및 털은 실제 접촉과 후속 동작을 유지합니다. 샷 사이에 캐릭터, 장난감 또는 배경 요소가 초기화되지 않습니다. 카메라 거리는 바뀔 수 있지만, 화면 방향과 공간적 관계는 고정된 채로 유지됩니다.
움직임
샷 1 — 0.0초-1.5초:
카메라: 절제된 미디엄 와이드 실사 프레이밍, 50mm 풀프레임 환산, 가슴 높이, 미세한 핸드헬드 호흡, 고양이 장난감 쪽으로 천천히 통제된 하향 틸트.
동작: 톰이 화면 오른쪽에서 서 있거나 편안하게 반쯤 웅크린 자세로 내려갑니다. 그는 아래 왼쪽 돌 평면 근처의 케레나를 알아차리고, 오른손으로 깃털 티저를 내리며 작게 한 번 유혹하듯 흔듭니다. 케레나의 머리가 먼저 돌아가고, 이어서 눈이 깃털에 고정됩니다; 그녀의 수염, 귀, 꼬리가 작고 자연스럽게 조정됩니다.
연기: 톰의 얼굴은 평정을 유지하며 눈가만 아주 살짝 부드러워집니다. 케레나는 민첩하지만 겁먹지 않습니다.
종료 상태: 깃털이 둘 사이 돌바닥 위 몇 센티미터에 매달려 있습니다; 케레나가 그것을 눈에 띄게 추적하고 있습니다; 톰은 그녀를 만지지 않았습니다.
하드 컷.
샷 2 — 1.5초-3.4초:
카메라: 같은 축에서 낮은 친밀한 미디엄 프레이밍, 65mm 풀프레임 환산, 초점이 깃털에서 케레나의 눈과 앞발로 이동, 적당하고 읽히는 심도.
동작: 톰이 티저를 손이 닿지 않는 바로 바깥에서 왼쪽에서 오른쪽으로 작은 호를 그리며 움직입니다. 케레나가 머리와 어깨로 따라가다 가볍게 두 발짝 내디딛고, 이어서 작고 절제된 한 번의 덮치기를 합니다. 발이 닿으면서 줄이 잠시 팽팽해집니다; 톰이 자연스럽게 살짝 반대로 당겨 게임을 계속하자고 유도합니다.
연기: 톰은 조용하고 은근히 즐거운 태도를 유지하며, 결코 과장되지 않는 절제된 거의 미소에 가까운 표정을 짓습니다. 케레나의 호기심은 장난스러운 집중으로 바뀝니다; 눈은 깃털에 고정되어 있고, 꼬리는 부드럽게 한 번 균형을 잡으며 쓸어 넘깁니다.
물리: 발이 믿을 만한 무게로 돌바닥에 닿습니다; 착지할 때 털이 살짝 눌립니다; 줄은 실제 지연을 두고 지팡이를 따라갑니다; 깃털은 공기 저항으로 펄럭입니다. 떠다니는 고양이 없음, 고무 같은 움직임 없음, 순간이동 없음.
종료 상태: 케레나의 앞발이 깃털 가까이에 있고, 장난감은 여전히 톰이 쥐고 있으며, 두 피사체 모두 읽힙니다.
하드 컷.
샷 3 — 3.4초-5.0초:
카메라: 더 타이트한 두 피사체 구성, 50mm 풀프레임 환산, 미묘하고 동기 부여된 푸시인만 사용, 초점은 케레나의 발에 머물다가 장난감을 놓치지 않고 톰의 얼굴에 안착합니다.
동작: 케레나가 앞발 사이로 깃털 뭉치를 붙잡고 부드럽게 입질하거나 발로 건드립니다. 톰은 즉시 줄을 느슨하게 풀어 그녀가 작은 승리를 차지하도록 허락합니다. 그는 손잡이를 살짝 내리고 한 박자 그녀를 바라본 뒤, 자유로운 왼손을 그녀를 붙잡지 않은 채 자연스럽게 몸 옆에 둡니다. 케레나는 깃털에서 톰 쪽으로 시선을 올립니다; 그녀의 꼬리가 몸 옆에 가라앉습니다.
연기: 톰의 통제는 눈과 입꼬리에만 드러나는 아주 작고 진실된 즐거움으로 풀립니다. 케레나는 만족하고 몰입한 모습이며, 결코 만화 같지 않습니다. 동작은 큰 반응이 아니라 조용히 함께 나누는 순간으로 끝납니다.
종료 상태: 케레나가 앞발로 깃털 뭉치를 제어합니다; 톰은 여전히 지팡이 손잡이를 제어합니다; 둘 다 같은 프레임에 남아 있고, 뒤로 돌 아치와 햇살 비치는 잔디밭이 읽힙니다.
미세 움직임
톰은 자연스럽게 숨 쉬고, 불규칙하게 눈을 깜빡이고, 손목을 작게 조정하며, 움직일 때마다 소매와 넥타이가 자연스럽게 가라앉도록 둡니다. 케레나의 수염, 귀, 눈, 발, 꼬리 및 털은 작고 연속적인 동물의 움직임을 보입니다; 가슴은 호흡에 따라 오르내리고 접촉 시 털이 눌립니다. 깃털과 줄은 손과 발의 모든 움직임에 반응합니다. 멈춘 포즈는 없습니다.
대사 & 립싱크
대사 없음. 내레이션 없음. 노래 없음. 자막, 캡션, 화면 텍스트 또는 추가 음성 없음. 현장음만.
마지막 프레임
5.0초에 읽히는 미디엄 구도를 유지하십시오: 톰은 화면 오른쪽에 동일한 무외투 1944년 호그와트 교복 차림으로 편안하게 케레나를 내려다보며 남습니다. 케레나는 화면 왼쪽/아래 중앙에 래그돌 형태로 돌 테라스에 물리적으로 접지한 채 앞발 사이에 크림색 깃털 뭉치를 쥐고 남습니다. 톰은 여전히 오른손에 티저 손잡이를 쥐고 있으며 줄은 느슨합니다. <<<image_3>>>의 회색 돌 아치문, 난간, 햇살 비치는 잔디밭, 멀리 보이는 수목선이 알아볼 수 있게 남아 있습니다. 따뜻한 일광이 일관되게 유지됩니다. 텍스트, 자막, 캡션, 로고, 인터페이스 또는 워터마크는 없습니다.
월드 플레이트
<<<image_3>>>는 환경 및 공간적 기준으로만 사용하십시오: 호그와트에서 영감을 받은 회색 돌 테라스, 오래된 아치문, 돌 난간, 넓은 녹색 잔디밭, 다듬어진 울타리, 멀리 보이는 숲 가장자리, 전경 식물, 따뜻한 늦은 오후 일광. 이 동일한 지형 안에서 새로운 카메라 구도는 허용됩니다. 장면을 실내로 옮기거나 날씨, 계절, 시간, 건축 또는 빛의 방향을 바꾸지 마십시오.
사운드
현장음만: 부드러운 야외 바람, 멀리서 들리는 나뭇잎 소리, 희미한 풀 움직임, 돌 위의 가벼운 발소리, 깃털과 줄의 작은 바스락거림, 미세한 옷자락 움직임, 그리고 톰의 조용한 숨소리. 음악, 스코어, 가사, 내레이션, 대사 또는 추가 음성은 없습니다. 모든 소리를 자연스럽고 절제되게 유지하십시오.
촬영 리얼리즘
초포토리얼리스틱 실사 인물 및 동물 사진. 자연스러운 피부 질감, 개별 머리카락 가닥, 실제 원단 직조, 믿을 만한 니트 교복 소재, 촘촘한 래그돌 털, 수염, 발바닥 패드, 깃털 섬유, 줄의 장력, 돌 질감, 풀과 잎사귀를 보존하십시오. 실제 접촉 그림자, 중력, 관성, 발 압력, 털 압축, 원단 안착 및 자연스러운 모션 블러를 사용하십시오. 톰과 케레나는 같은 공간에 물리적으로 존재하는 듯 느껴져야 합니다. 플라스틱 피부, 왁스 같은 머리카락, 합성 털, 평평한 CGI 표면, 게임 엔진 렌더링 또는 인공적인 뷰티 필터는 없습니다.
카메라 촬영
Seedance 2.0 실사 촬영. 16:9 가로 구도, 30fps, 샷 1과 샷 3에는 약 50mm 풀프레임 환산, 샷 2에는 약 65mm, 자연스러운 광학 심도, 적당한 배경 분리, 읽히는 깃털과 발, 부드러운 하이라이트 롤오프, 절제된 핸드헬드 호흡 및 미묘한 필름 질감. 샷당 하나의 지배적인 카메라 움직임: 통제된 하향 틸트, 초점 이동을 동반한 통제된 리프레이밍, 이어서 미묘한 푸시인. 오빗 없음, 360도 회전 없음, 휩 팬 없음, 디지털 줌 없음, 카메라 왜곡 없음, 자동 초점 헌팅 없음.
부정 제약
정체성 드리프트 없음, 얼굴 변형 없음, 나이 변화 없음, 인간 케레나 없음, 케레나를 대체하는 일반 고양이 없음, 품종 변경 없음, 복제된 톰 없음, 복제된 고양이 없음, 추가 전경 인물 없음, 현대 의상 없음, 톰의 외투 없음, 의상 변경 없음, 고양이 순간이동 없음, 떠다니는 고양이 없음, 불가능한 발 해부학 없음, 추가 팔다리 없음, 깃털 장난감 복제 없음, 떠다니는 장난감 없음, 줄 클리핑 없음, 장난감 순간이동 없음, 과장된 코미디 없음, 만화 같은 연기 없음, 과장된 미소 없음, 동물 말하기 없음, 대사 없음, 내레이션 없음, 음악 없음, 자막 없음, 캡션 없음, 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 인터페이스 없음, CGI 느낌 없음, 3D 애니메이션 없음, 게임 엔진 표면 없음, 과도한 샤프닝 없음, 광택 나는 AI 피부 없음, 조명 변경 없음, 장소 변경 없음, 깨진 180도 축 없음, 컷 사이 초기화 없음.
에셋 프롬프트
1944년 호그와트 학생 교복을 입고 외투를 걸치지 않은 톰 리들 캐릭터 시트: 정면, 후면, 클로즈업 뷰로 창백한 십대 얼굴, 짙은 자연 곱슬머리, 초록 테두리의 어두운 스웨터, 흰 셔츠, 초록 줄무늬 넥타이, 실제로 접근 가능한 왼쪽 앞 바지 주머니가 있는 검은 바지, 검은 구두를 보여줍니다.
래그돌 고양이 형태의 케레나 스펜서-문 애니마구스 캐릭터 시트: 부드러운 회색 무늬가 있는 흰 장모 털, 회록색 눈, 복슬복슬한 가슴 털, 풍성한 꼬리, 부드럽고 둥근 이목구비, 온순하고 애정 어린 성격. 정면, 측면, 후면, 얼굴, 꼬리, 발 등 여러 뷰.
호그와트에서 영감을 받은 야외 테라스 장면: 넓고 햇살 비치는 잔디밭 가장자리의 오래된 회색 돌 아케이드, 다듬어진 울타리, 멀리 보이는 숲, 돌 난간, 부드럽고 따뜻한 늦은 오후 일광, 자연스러운 액자 같은 뷰를 만드는 전경 식물.
참조 프레임



왜 Neta Studio인가
프로페셔널 — 한 줄짜리 아이디어에서 완성된 시네마틱 단편까지의 전체 워크플로우가 로컬 설정 없이 클라우드에서 실행되며, 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: GPT Image 2 · Seedance 2.0.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 월드 빌딩, 캐릭터 시트, 월드 플레이트, 다중 레퍼런스 영상 생성, 배경 제거 스프라이트, 그리고 모든 브라우저에서 재생되는 공유 가능한 링크로의 즉시 공개.
커뮤니티 & IP 우선 — 모든 프레임, 프롬프트, 레퍼런스, 스프라이트를 보관하세요. 이 테라스 장면을 더 긴 영화, 게임, 또는 완전히 새로운 세계로 언제든 리믹스하세요.
스튜디오 내부



시청 & 탐험
이 5초짜리 다중 레퍼런스 영상은 Neta Studio AI가 한 줄짜리 세계 전제와 세 장의 고정 레퍼런스 이미지로 생성했습니다. 세계는 몇 분, 영상은 몇 분이면 완성되었습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 탐험하거나 어떤 아이디어로든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.