내 로브는 너무 작아 — 인공지능 인터랙티브 탐험·제작·생존 어드벤처 게임

최종 결과물: 내 로브는 너무 작아

모든 물약이 견습 마법사를 더 크게 만들고, 모든 의상은 특정 키까지만 맞는 탐험·제작·생존 어드벤처. 로브가 터지기 전에 더 자라고, 탐험하고, 양조하고, 싸우고, 다음 크기를 제작하세요.

내 로브는 너무 작아는 브라우저에서 바로 플레이할 수 있는 탑다운 액션 어드벤처입니다. 당신은 생물발광 버섯 계곡에 홀로 남겨진 견습 마법사 네틀입니다. 가마솥, 마법서, 그리고 이미 너무 작아진 옷장이 주어집니다. 재료를 모으고 성장 물약을 양조해 마시세요. 키가 크고, 더 강해지고, 무거워집니다 — 세계도 당신과 함께 변합니다.

키가 곧 지도의 열쇠입니다. 2.5m에서는 바위를 부수고 크래글랜즈로 들어가고, 4m에서는 늪을 헤치고 위스퍼 펜으로, 6.5m에서는 협곡을 건너 스카이리치 폐허로, 10m에서는 옛 성벽을 무너뜨리고 여성 거인으로서 타이탄의 안식처로 성큼 들어섭니다. 하지만 어떤 좁은 터널은 작아진 당신만 지날 수 있습니다 — 축소 물약은 실수가 아니라 도구입니다.

배고픔과 편안함을 살피고, 모닥불에서 쉬고, 불·서리·성장 마법서를 익히고, 성장 폭발을 시전해 자신의 몸집을 무기로 만드세요 — 솔기가 터지는 대가를 치르면서. 모든 의상은 특정 키까지만 맞습니다. 그 키를 넘기면 모델 위에서 눈에 띄게 팽팽해지다가 터집니다. 가마솥에서 때맞춰 다음 크기를 양조하세요. 타이탄 웜을 쓰러뜨리고 마지막 거인의 왕관을 차지하세요.

지금 플레이하세요: 내 로브는 너무 작아 →

게임 특징

  • 실시간 대규모 언어 모델 게임 디자인 — 계곡 전체가 한 문장에서 실시간으로 연출되고 제작되었습니다: 성장 루프, 의상별 착용 키, 다섯 개의 잠긴 구역, 양조, 플레이어 주문, 적 인공지능, 배고픔 생존, 보스전까지 모두 인공지능(deepseek-v4-flash 실시간 빌드)이 실시간으로 설계하고 코딩했습니다. 씨앗 프롬프트 하나에서 완성된 브라우저 게임까지.
  • 키로 열리는 탐험 — 직접 설계한 다섯 구역이 더 커지면 열립니다: 2.5m에서 바위를 부수고 크래글랜즈로, 4m에서 늪을 헤치고 위스퍼 펜으로, 6.5m에서 협곡을 건너 스카이리치 폐허로, 10m에서 옛 성벽을 무너뜨리고 타이탄의 안식처로 향합니다. 좁은 터널은 작은 당신만 지날 수 있으니, 몸집은 힘이자 선택입니다.
  • 키로 재는 옷장 — 모든 의상에는 맞는 키가 있습니다: 견습생 로브 2.5m, 여행자 복장 4m, 마법 부여 전투복 6.5m, 거인 친족 의상 12m. 한 단계를 넘기면 캐릭터 모델 위에서 눈에 띄게 팽팽해지다가 터집니다. 바람이 새어 들어오기 전에 가마솥에서 다음 등급을 제작하세요.
  • 양조하고, 마시고, 자라기 — 빛버섯, 달꽃잎, 무쇠나무껍질, 거미줄, 별빛 실, 하늘 수정, 웜 비늘을 모아 아무 가마솥에서나 양조하세요. 성장 물약은 실제 미터를 더하고(+0.6m), 상급 성장은 +1.5m를 더합니다. 반면 축소 물약은 여성 거인은 지날 수 없는 터널을 지나게 해줍니다.
  • 주문, 적, 그리고 보스 — 불꽃 화살은 처음부터 무료입니다. 더 큰 기술을 원하면 불·서리·성장 마법서를 찾으세요. 구역 곳곳에서 슬라임, 동굴 박쥐, 가시 요정, 바위 골렘과 싸우고, 마지막에는 고원 투기장에서 몸을 감고 있는 타이탄 웜과 맞섭니다.
  • 생존과 브라우저 플레이 — 체력, 마력, 배고픔, 편안함을 관리하고, 모닥불에서 쉬고, 다시 생성되는 채집 지점에서 재료를 모으고, 상자를 열고, 키에 따라 이어지는 퀘스트 연쇄를 진행하세요. 진행 상황이 저장되어 탭을 닫았다가 나중에 이어서 할 수 있습니다 — 다운로드 없이 브라우저에서 즉시 실행됩니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 상세

1단계: 세계 구축deepseek-v4-flash
한 줄짜리 씨앗에서 인공지능이 세계를 구축했습니다: 견습 마법사 네틀이 물약을 마실 때마다 자라 마침내 여성 거인이 되는 탐험·제작·생존 게임, 그리고 계곡의 모든 자산을 지배하는 개요, 분위기, 시대, 셀 셰이딩 시각 스타일까지.
2단계: 캐릭터와 생물 아트gpt-image-2
네틀의 전체 스프라이트 세트가 생성되었습니다 — 기본 신체와 견습생 로브부터 거인 친족 의상까지 네 벌의 의상 — 여기에 다섯 종의 적, 타이탄 웜 보스, 소품(가마솥, 모닥불)까지, 모두 순백 배경 위의 깔끔한 하드 섀도 셀 일러스트입니다.
3단계: 구역, 아이템, 키 아트gpt-image-2
다섯 개의 탑다운 구역 지도(슈룸우드, 크래글랜즈, 위스퍼 펜, 스카이리치 폐허, 타이탄의 안식처)가 그려졌고, 물약·마법서·재료·관문 표식 아이콘 행과, 거대해진 자신을 올려다보는 네틀의 익살스러운 히어로 타이틀 아트도 함께 제작되었습니다. 16:9 커버는 같은 셀 셰이딩 스타일로 생성되었습니다.
4단계: 성장 시스템과 게임 코드deepseek-v4-flash
메커니즘이 실시간으로 코딩되었습니다: 키 등급, 팽팽해졌다 터지는 렌더링이 적용된 의상별 착용 키, 양조 레시피, 성장·축소 물약, 주문, 적 인공지능, 키 조건이 있는 관문, 배고픔과 편안함 생존, 모닥불 휴식, 퀘스트, 그리고 지속 저장.
5단계: 스프라이트 오려내기와 원클릭 게시birefnet-general
모든 스프라이트를 BiRefNet으로 투명하게 분리해 캐릭터, 적, 소품을 카드와 공유 아트에 재사용할 수 있게 했습니다. 그다음 빌드를 처음부터 끝까지 시험했습니다 — 성장, 관문, 제작, 전투, 보스 — 그리고 클릭 한 번으로 공유 가능한 브라우저 게임으로 게시했습니다.

장면 배경

자산 프롬프트

커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2
“셀 셰이딩 애니메이션 스타일 비디오 게임 커버, '내 로브는 너무 작아', 16:9 와이드스크린. 짧고 헝클어진 적갈색 머리, 호박색 눈, 옅은 주근깨를 지닌 명랑한 어린 견습 마법사 소녀가 솔기가 눈에 띄게 늘어나고 팽팽해진 세이지 그린 견습 로브를 입고 따뜻한 황혼의 빛나는 생물발광 버섯 숲 계곡에 서 있다; 그녀는 멀리 산들 위로 우뚝 솟은 거대하고 다정한 자신의 여성 거인 실루엣을 경이롭게 올려다본다. 또한: 작은 분홍색 거품 이는 성장 물약병, 무쇠 가마솥, 떠다니는 불씨. 깔끔한 하드 섀도 셀 일러스트, 대담하고 깔끔하며 절제된 윤곽선, 넓고 평평한 국소 색, 뚜렷한 명암 단계, 선명한 그래픽 하이라이트, 단단한 그림자 경계가 있는 단순한 방향광. 상단에 대담한 크림색 제목 글자 '내 로브는 너무 작아'와 더 작은 태그라인 '그녀는 멈추지 않고 자란다'. 워터마크 없음, 사용자 인터페이스 없음, 추가 텍스트 없음.”
견습생 로브 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
“짧고 헝클어진 적갈색 머리, 호박색 눈, 옅은 주근깨를 지닌 젊은 여성 견습 마법사의 전신 셀 셰이딩 게임 캐릭터 스프라이트, 헐렁한 세이지 그린 견습 마법사 로브에 갈색 벨트와 작은 주머니, 후드는 내린 상태, 정면 뷰, 발을 모으고 팔을 몸에서 살짝 벌린 채 똑바로 서 있음, 머리부터 부츠까지 전신이 보임, 중앙 정렬, 순백 배경에 분리됨, 그림자 없음, 텍스트 없음, 깔끔한 하드 섀도 셀 일러스트, 평면 색, 게임 캐릭터 스프라이트 스타일”
거인 친족 의상 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
“짧고 헝클어진 적갈색 머리, 호박색 눈, 옅은 주근깨를 지닌 젊은 여성 견습 마법사의 전신 셀 셰이딩 게임 캐릭터 스프라이트, 털 장식과 룬 자수, 넓고 화려한 벨트가 있는 웅장한 적금색 거인 친족 의상, 정면 뷰, 발을 모으고 팔을 몸에서 살짝 벌린 채 똑바로 서 있음, 머리부터 부츠까지 전신이 보임, 중앙 정렬, 순백 배경에 분리됨, 그림자 없음, 텍스트 없음, 깔끔한 하드 섀도 셀 일러스트, 평면 색, 게임 캐릭터 스프라이트 스타일”
바위 골렘 적 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
“이끼 패치와 빛나는 푸른 핵을 지닌 튼튼한 회색 돌 골렘 몬스터, 게임 적 스프라이트, 셀 셰이딩, 중앙 정렬, 순백 배경에 분리됨, 그림자 없음, 텍스트 없음, 깔끔한 하드 섀도 셀 일러스트, 평면 색”
물약 아이템 아이콘 행 프롬프트gpt-image-2
“정확히 4개의 판타지 물약병 게임 아이템 아이콘을 가로 한 줄로 균등한 간격과 같은 크기로 배치: 분홍색 거품 이는 성장 물약병, 황금색 거품 이는 상급 성장 물약병, 파란색 거품 이는 축소 물약병, 빨간색 회복 물약병, 셀 셰이딩 게임 아이콘 스타일, 순백 배경에 분리됨, 텍스트 없음, 그림자 없음, 라벨 없음”
슈룸우드와 타이탄의 안식처 지도 프롬프트gpt-image-2
“빛나는 버섯 숲 공터의 탑다운 양식화 게임 지도 배경 아트: 청록과 분홍으로 빛나는 버섯, 이끼 낀 땅, 가장자리의 작은 나무들, 가운데의 열린 걷기 가능 초원, 부드럽게 그려진 셀 셰이딩 게임 배경, 텍스트 없음, 격자 없음, 캐릭터 없음, 사용자 인터페이스 없음” — 그리고 최종 투기장용: “황혼의 광활한 고원 전장 탑다운 양식화 게임 지도 배경 아트: 상단을 가로지르는 거대한 고대 석벽, 흩어진 거인의 뼈, 키 큰 풀, 열린 걷기 가능 중앙 투기장, 부드럽게 그려진 셀 셰이딩 게임 배경, 텍스트 없음, 격자 없음, 캐릭터 없음, 사용자 인터페이스 없음”
스프라이트 오려내기 작업birefnet-general
캐릭터, 적, 소품 스프라이트를 BiRefNet 배경 제거로 분리해, 순백 생성 배경을 스프라이트 시트, 카드, 공유 아트용 깔끔한 투명 PNG로 바꿨습니다.

왜 네타 스튜디오를 선택해야 할까

전문성 — 클라우드 하네스 시스템이 세계 구축부터 게임 게시까지 전체 워크플로를 지원하며, 모든 작업이 로컬 설치 없이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접속할 수 있습니다: deepseek-v4-flash · gpt-image-2 · birefnet-general.

원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 세계 구축, 캐릭터와 생물 디자인, 셀 셰이딩 아트 생성, 스프라이트 오려내기, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끌며, 세계 포크와 리소스 공유 기능이 내장되어 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 커뮤니티가 포크하고 리믹스하고 새롭게 재해석할 수 있습니다.

스튜디오 내부

제작 시작하기

이 계곡과 자라나는 견습생은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분이 걸렸고, 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 지식 재산에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: 내 로브는 너무 작아 — 멈추지 않고 자라는 견습 마법사 · 유형: 인터랙티브 게임 · 잠긴 구역 5개 · 성장 대응 의상 5벌 · 생성된 세계 자산 24개 · 공유: 플레이 →

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