트라이앵글 루프 — 인터랙티브 심리 호러 타임루프 게임

트라이앵글 루프 — 인터랙티브 심리 호러 타임루프 게임

최종 결과물: 트라이앵글 루프

트라이앵글 루프는 네타 스튜디오의 AVG-cases 월드에서 생성된, 플레이 가능한 인터랙티브 심리 호러 게임입니다. 평범한 바다 여행. 오지 말아야 할 폭풍. 안개 속에서 기다리는 텅 빈 원양 정기선, 아이올로스호. 당신은 제스입니다 — 그리고 당신은 마침내 깨닫게 될 때까지 그 배에 또 다시 오르게 됩니다: 집에 가고 싶은 사람은 먼저 모두를 죽여야 합니다. 그리고 집은 애초에 존재한 적이 없습니다.

아침 빛은 회색입니다. 당신의 이름은 제스입니다. 일곱 살, 자폐를 가진 아들 토미는 무언가를 고정시키려는 듯 크레용을 종이 위에 계속해서 누릅니다. 초인종이 울리고 그렉이 찾아옵니다. 그가 약속했던 보트 여행이 기다리고 있습니다: 선장 그렉, 갑판원 빅터, 부부인 샐리와 다우니, 그리고 동행자 헤더. 바다는 잔잔합니다. 거의 너무 잔잔할 정도로.

그때 무전기에서 한 여자의 목소리가 잡힙니다 — 끊어지고 떨리는 목소리 — "...살려줘... 누군가 모두를 죽이고 있어" — 그러더니 신호가 끊깁니다. 아이올로스호가 안개 속에서 모습을 드러내고, 거울에 쓰인 피 글자는 "극장으로 가라"라고 말합니다. 루프의 모든 대사는 게임이 제작되는 동안 네타 스튜디오의 AI 디렉터가 실시간으로 써 내려갔습니다: 당신이 자신의 말로 답하면 이야기는 당신의 선택에 따라 구부러지고, 네 가지 루프 진실이 어떤 제스가 이 배에서 걸어 나올지를 결정합니다.

지금 플레이하세요: 트라이앵글 루프 →

게임 기능

  • 실시간 LLM 내레이션 — 루프 전체가 AI 디렉터에 의해 쓰여집니다: 바다 여행, 승무원, 아이올로스호, 메이데이, 그리고 네 가지 루프 진실은 게임이 제작되는 동안 LLM이 실시간으로 설계했으며, 모든 턴은 네타 스튜디오의 실시간 AI 파이프라인(deepseek-v4-flash 실시간 내레이션)에서 실행됩니다.
  • 자유 판단 플레이 — 따라 누를 정해진 대본이 없습니다. 매 장면마다 당신이 직접 판단을 써 내려갑니다 — 관찰, 회상, 경고, 대면, 신뢰 또는 거부 — 그러면 안개가 응답합니다. 승무원들에게 경고하느냐, 아니면 그들이 또다시 그곳으로 걸어 들어가는 것을 지켜보느냐에 따라 같은 장면이 다르게 펼쳐집니다.
  • 루프 진실 & 규칙 표식 — 배는 루프를 거듭하며 시험해 볼 네 가지 진실을 당신에게 건넵니다: 1·메이데이는 샐리다, 2·극장으로 가라, 3·너는 한 명이 아니다, 4·모두 죽여야 리셋된다. 증거가 루프 노트에 고정될 때마다 각 진실을 미확인, 참, 거짓 또는 의심으로 표시하세요.
  • 명료도 & 동료 신뢰 게이지 — 모든 판단이 명료도와 그렉, 샐리, 빅터, 다우니의 신뢰 게이지를 움직입니다. 패턴이 보일 만큼 명료도를 높게 유지하세요 — 그리고 동료들이 당신을 신뢰하게 하세요. 그렇지 않으면 당신이 도망치라고 소리쳐도 그들은 듣지 않을 것입니다.
  • 무드 변형 캐릭터 스프라이트 12종 — 살아있는 표정 상태를 가진 여섯 명의 캐릭터: 공포, 공허, 가면, 결의의 제스, 따뜻하고 음울한 그렉, 부드럽고 두려워하는 샐리, 무표정하고 위협적인 빅터, 불안한 다우니, 그리고 상갑판에서 기다리는 가면을 쓴 범인.
  • 시네마틱 장면 & 다중 엔딩 — 회색 아침의 집, 플로리다 부두, 범선, 전복된 폭풍, 아이올로스호 갑판, 식당, 객실 복도, 극장, 게 해변, 그리고 도로까지 총 11개의 풀프레임 장면 배경과 "다음 배"부터 "너는 패턴을 알고 있다"까지 잠금 해제할 네 가지 엔딩. 브라우저에서 바로 플레이, 다운로드 불필요.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 월드 빌딩claude-opus-5
AI는 한 줄의 시드 프롬프트를 받아 AVG-cases 월드를 생성합니다 — 인터랙티브 게임 사례를 모아 둔 스튜디오 라이브러리. 트라이앵글 루프는 단 하나의 전제에서 만들어졌습니다: 평범한 바다로의 하루 여행, 오지 말아야 할 폭풍, 안개 속의 텅 빈 원양 정기선 — 집에 가려면 모두를 죽여야 하고, 집은 애초에 존재하지 않았던 심리 호러 루프.
2단계: 게임 디자인 & 아트gpt-image-2
AI는 그 전제에서 게임을 설계합니다: 여섯 명의 승무원, 네 가지 루프 진실, 명료도와 동료 신뢰 게이지, 자유 판단 입력 엔진, 분기형 엔딩 세트 — 그리고 모든 아트워크: 16:9 커버 키아트, 11개의 풀프레임 장면 배경, 12가지 무드 표정을 가진 6개의 전신 캐릭터 스프라이트. 이 모든 것은 단색 배경 위에서 생성된 뒤 투명 PNG로 컷아웃되었습니다.
3단계: 빌드 & 퍼블리시deepseek-v4-flash
게임은 원클릭으로 빌드되어 퍼블리시되며, 온라인에서 즉시 공유할 수 있습니다 — 데스크톱과 모바일 브라우저에서 다운로드 없이 바로 플레이 가능합니다. 실시간 AI 내레이션 파이프라인이 첫 회색 아침부터 제스가 마지막으로 아이올로스호 갑판을 걷는 순간까지 모든 루프를 날카롭게 유지합니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

16:9 커버 프롬프트gpt-image-2
"인터랙티브 심리 호러 타임루프 게임(AVG-cases 월드) 트라이앵글 루프의 키아트 게임 커버. 시네마틱 포토리얼, 16:9. 젖은 검은 머리와 회색 민소매 티를 입은 창백한 젊은 여성 한 명이 버려진 원양 정기선의 비에 씻긴 녹슨 갑판에 서 있다. 뒷모습의 4분의 3 각도, 발목 주위로 안개가 소용돌이친다. 저 멀리 안개 너머로, 부자연스럽게 평평하고 잔잔한 바다 위에 그녀의 뒤집힌 흰 범선이 떠내려간다. 그녀 뒤로 안개 속에 솟아오른 버려진 여객선(아이올로스호)의 거대하고 텅 빈 실루엣이 드리워져 있고, 단 하나의 병든 창문만이 호박빛으로 빛난다. 발밑의 젖은 갑판에는 희미한 기하학적 빛의 삼각형이 비친다. 차분한 강철빛 블루, 틸, 그레이 팔레트, 차갑고 창백한 안개, 필름 그레인, 극적인 키아로스쿠로, 공포와 운명의 필연성. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."
아이올로스호 타이틀 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도, 캐릭터도 없는 텅 빈 외부 도입부 샷. 평평한 회색 바다 위 짙은 안개 속에서 모습을 드러내는 거대한 버려진 원양 정기선 아이올로스호: 하늘로 치솟은 녹슨 줄무늬의 선체, 줄지어 늘어선 어둡고 텅 빈 현창들, 바람에 닳은 산책용 갑판, 수선가를 감싸 도는 가는 안개, 흐린 하늘을 통해 퍼지는 창백하고 병든 빛, 아직도 움직이고 있는 듯한 선미의 희미한 항적. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 차가운 강철빛 블루와 틸 팔레트, 영화 같은 안개, 심리 호러 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."
폭풍 전복 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도, 캐릭터도 없는 텅 빈 외부 도입부 샷. 격렬한 폭풍의 바다 위에 뒤집힌 흰 범선: 하늘처럼 솟은 회녹색 파도 사이로 출렁이는 뒤집힌 선체, 비스듬히 휘몰아치는 빗줄기, 파도 끝에서 찢겨 나가는 물보라, 지평선을 삼키는 어두운 폭풍 구름 벽, 구름 깊은 곳의 희미한 번개, 차가운 청회색 빛. 극적인 와이드 시네마틱 프레이밍, 영화 같은 물과 물보라 디테일, 심리 호러 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."
선내 식당 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도, 캐릭터도 없는 텅 빈 실내 도입부 샷. 버려진 원양 정기선의 유기된 식당: 접시, 잔, 수프 그릇이 차려진 긴 광택 테이블, 어두운 크리스탈 샹들리에 아래에서 여전히 김이 오르는 음식, 금박 장식이 있는 짙은 나무 패널, 회색 안개가 보이는 큰 현창들, 낮은 호박빛 속에 떠도는 먼지, 거꾸로 넘어진 의자 한 개, 구석에 드리운 깊은 그림자. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 차가운 안개를 마주한 따뜻한 촛불빛, 심리 호러 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."
제스 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리부터 발끝까지 전신이 보이고 머리카락, 손, 옷, 발 주위에 넉넉한 여백을 두고 중앙 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 순수한 흰색 무광 배경; 배경 풍경 없음, 실내 없음, 실외 없음, 장식적 배경 없음, 그라데이션 없음. 캐릭터: 스무 살 후반의 수척한 여성, 창백한 피부, 뒤로 매끈하게 넘긴 젖은 검은 머리, 흠뻑 젖은 회색 민소매 티, 젖은 청바지, 맨발, 목에 걸린 가는 은 목걸이, 앞을 응시하는 공허하고 불안에 사로잡힌 눈. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 축축하고 차가운 빛, 심리 호러 비주얼 노벨 아트 스타일. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 프레임 없음, 테두리 없음."

네타 스튜디오를 선택하는 이유

전문성 — 클라우드 하네스 시스템이 월드 빌딩부터 게임 퍼블리싱까지 전체 워크플로를 지원하며, 로컬 설치 없이 전부 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 주도합니다: 월드 빌딩, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 월드 포크와 리소스 공유가 내장되어 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 월드를 구축하며, 모든 공개 월드는 커뮤니티가 포크하고, 리믹스하고, 재창조할 수 있습니다.

스튜디오 내부

만들기 시작하기

이 게임은 네타 스튜디오 AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 월드는 몇 분이 걸렸습니다. 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 월드를 포크하거나 어떤 전제에서든 새로 시작하세요. 코딩 없이, 무료로 시작할 수 있습니다.

월드: AVG-cases · 유형: 인터랙티브 심리 호러 게임 · 캐릭터 6명 · 장면 배경 11개
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트라이앵글 루프 — 인터랙티브 심리 호러 타임루프 게임 | Neta Studio