불과 성벽: 오디세우스 — 네타 스튜디오의 플레이 가능한 인공지능 비주얼 노벨

불과 성벽: 오디세우스 — 네타 스튜디오의 플레이 가능한 인공지능 비주얼 노벨

불과 성벽: 오디세우스를 플레이하세요 — 오디세우스 어드벤처 세계의 인공지능 비주얼 노벨 게임. 트로이아 전쟁 제10년의 오디세우스를 이끌고, 행방불명된 전령의 청동 서판을 조사하며, 공성전의 운명을 결정하세요 — 이야기는 플레이하는 동안 대규모 언어 모델이 실시간으로 써 내려갑니다.

최종 결과물: 불과 성벽: 오디세우스

불과 성벽: 오디세우스(불과 성벽: 오디세우스)는 트로이아 전쟁 제10년을 배경으로, 트로이 목마 전날 밤 오디세우스의 시점에서 펼쳐지는 플레이 가능한 인공지능 비주얼 노벨입니다. 행방불명된 전령이 적의 전문이 새겨진 청동 서판의 절반을 남겨 두고 사라집니다. 새벽이 오면 아가멤논은 값비싼 정면 공격을 명령할 것입니다. 당신은 진영과 해안, 폐허가 된 망루를 수색하고, 어떤 동맹이 신뢰할 만한지 판단하며, 분열된 전쟁 회의에 승리는 더 큰 병력만으로는 이룰 수 없다는 사실을 설득해야 합니다.

모든 장면은 대규모 언어 모델이 실시간으로 서술합니다. 다음 행동을 직접 입력하세요 — 청동 조각을 조사하고, 젖은 모래의 발자국을 따라가고, 망루에 올라가고, 장군에게 거짓말을 하세요 — 그러면 트로이아가 실시간으로 응답합니다: 단서가 나타나거나 사라지고, 동맹이 돌아서며, 모든 계략의 대가는 누군가에게 돌아갑니다. 이야기는 플레이하는 동안 쓰여집니다.

지금 플레이하세요: 불과 성벽: 오디세우스 →

게임 특징

  • 실시간 대규모 언어 모델 내러티브 — 정해진 페이지가 없습니다. 모든 장면, 모든 대사, 모든 결과는 플레이하는 동안 대규모 언어 모델이 실시간으로 작성합니다(deepseek-chat 실시간 내러티브). 어떤 행동이든 입력하면 전쟁이 응답합니다 — 진영, 해안, 장군들, 그리고 오디세우스 자신까지 모두 당신의 행동에 반응합니다.
  • 수사 및 단서 시스템 — 전령이 마지막으로 멈춰 섰던 꺼진 모닥불을 수색하고, 간조 때 드러난 해변을 가로지르는 두 쌍의 발자국을 추적하며, 버려진 망루에 올라 횃불 신호를 읽고, 청동 서판의 절반을 연구하세요. 단서는 길을 열고, 놓친 단서는 문을 닫습니다.
  • 자유 입력 + 생성형 선택지 — 대화 상자에 다음 행동을 입력하거나 인공지능이 생성한 선택지 중 하나를 누르세요. 내러티브는 당신의 말에 따라 역동적으로 분기합니다 — 모닥불의 증거에서부터 망루 야간 습격, 디오메데스와의 비밀 대화까지.
  • 세 갈래 분기 엔딩 — 트로이 목마 계획이 구체화되거나, 새벽 공격이 끔찍한 대가를 치르고 승리하거나, 동맹이 의심 속에 무너집니다. 엔딩은 당신이 모은 단서와 선택으로 계산됩니다 — 실패 루트도 타이틀 화면으로 되돌아가지 않고 계속 진행됩니다.
  • 시네마틱 회화풍 아트 — 채도가 낮은 하나의 시네마틱 스타일로 그려진 16:9 씬 배경 5개와 오디세우스 전신 표정 스프라이트 4개: 깊은 청색의 밤, 철회색 바다, 숯불 같은 횃불빛, 오래된 청동, 그리고 암적색 망토. 어두운 청동색 전쟁 두루마리 인터페이스는 읽기와 판단을 전면에 내세웁니다.
  • 브라우저에서 전체 런타임으로 플레이 — 브라우저에서 즉시 실행되며 다운로드가 필요 없습니다. 언제든 저장하고, 턴 로그를 다시 열고, 이미 읽은 텍스트를 건너뛰고, 챕터를 다시 시작하며, 실시간 작성 기능을 켜고 끌 수 있습니다 — 모델 서비스가 꺼져 있어도 로컬 분기 텍스트 전체가 완전히 재생됩니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계관 및 스토리 설계claude-opus-5
세계는 하나의 시드 프롬프트 — "실제로 플레이할 수 있는 어드벤처 게임을 만들고 싶다 — 트로이 공성전, 오디세우스 시점" — 에서 시작해 오디세우스 어드벤처로 확장됩니다: 트로이아 전쟁 제10년, 오디세우스의 시점에서 펼쳐지는 짧은 분기형 어드벤처로, 행방불명된 전령과 청동 서판의 절반이 수사 챕터의 중심축을 이룹니다.
2단계: 콘셉트 및 비주얼 방향gpt-image-2
콘셉트 프리뷰 "트로이아의 성벽"이 레이아웃과 스타일의 기준점을 확정합니다: 가장자리까지 채우는 밤 풍경, 슬림한 상단 컨트롤 바, 넓은 하단 대화 패널, 세 개의 상아색 선택 버튼 — 최종 게임에서 사용된 어두운 청동색 전쟁 두루마리 어드벤처 게임 인터페이스.
3단계: 씬 배경gpt-image-2
런타임용 회화풍 16:9 배경 5개가 생성됩니다 — 트로이아 앞밤의 바위 해안, 그리스군 진영, 간조 때 드러난 해변, 폐허가 된 망루, 전쟁 회의 천막 — 각각 대화 패널을 위해 하단 3분의 1은 차분하게 유지됩니다.
4단계: 캐릭터 스프라이트 및 컷아웃gpt-image-2rembg
오디세우스의 전신 표정 4종 — 중립, 따뜻함, 긴장, 차분함 — 이 순백색 배경 위에 어울리는 청동 갑옷과 암적색 망토를 입힌 채 생성된 뒤, BiRefNet으로 투명 이미지로 컷아웃되어 모든 씬 위에 합성됩니다.
5단계: 음악suno-music
suno_music_chirp_fenix로 반복 재생 가능한 기악 트랙 2개가 생성됩니다: 해안, 진영, 망루 씬을 위한 45초 분량의 수사 루프와, 전쟁 천막에서의 최종 결정을 위한 43초 분량의 회의 모닥불 루프.
6단계: 제작 및 배포deepseek-chatneta.art
게임은 표준 런타임 위에서 브라우저 어드벤처 게임으로 조립됩니다 — 로컬 규칙이 단서, 플래그, 씬 전환, 표정 폴백, 엔딩을 처리하고, 실시간 대규모 언어 모델 내러티브가 그 경계 안에서 자유 입력에 응답합니다 — 그런 다음 원클릭으로 공유 가능한 링크에 배포됩니다.

씬 배경

에셋 프롬프트

캐릭터 스프라이트 — 중립 프롬프트gpt-image-2
"깨끗한 흰 배경 위의 시네마틱 회화풍 전신 캐릭터 스프라이트, 청동 갑옷을 입고 암적색 망토와 가죽 부츠를 신은, 짧은 검은 머리와 지적이고 경계하는 표정을 지닌 풍화된 그리스 전략가 오디세우스, 머리부터 발끝까지 온전히 보이도록 똑바로 서 있고, 주변에 여유 공간을 두고 중앙에 배치, 소품 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음."
배경 — 오프닝 해안 프롬프트gpt-image-2
"시네마틱 회화풍 비주얼 노벨 배경, 횃불이 켜진 먼 트로이아 성벽을 마주한 밤의 그리스 바위 해변을 넓은 16:9 화면으로, 어두운 바다, 닻을 내린 배들, 바람에 흩날리는 연기, 차가운 푸른 달빛과 절제된 청동빛 불빛. 대화를 위해 중앙과 하단 3분의 1은 비우고 차분하게 유지할 것, 전경 캐릭터 없음, 인터페이스 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음."
배경 — 그리스군 진영 프롬프트gpt-image-2
"시네마틱 회화풍 깔끔한 비주얼 노벨 배경, 트로이아 앞밤의 그리스군 진영을 넓은 16:9 화면으로, 낮은 캔버스 천막, 통제된 모닥불, 쌓인 청동 방패, 흩날리는 연기, 먼 곳의 횃불이 켜진 성벽, 깊은 청색과 숯불빛 팔레트. 사람 없음, 캐릭터 없음, 인터페이스 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음. 대화를 위해 중앙과 하단 3분의 1은 비워 둘 것."
배경 — 폐허가 된 망루 프롬프트gpt-image-2
"시네마틱 회화풍 깔끔한 비주얼 노벨 배경, 트로이아 인근 해안 위의 버려진 석조 망루를 넓은 16:9 화면으로, 부서진 계단, 바람에 나부끼는 깃발, 반복되는 횃불 신호가 보이는 먼 도시 성벽, 아래로 달빛이 비치는 바다, 차가운 푸른 돌과 따뜻한 불빛 지점들. 사람 없음, 캐릭터 없음, 인터페이스 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음. 대화를 위해 중앙과 하단 3분의 1은 비워 둘 것."
배경 — 전쟁 회의 천막 프롬프트gpt-image-2
"시네마틱 회화풍 깔끔한 비주얼 노벨 배경, 밤의 그리스 전쟁 회의 천막 내부를 넓은 16:9 화면으로, 지도와 청동 서판의 절반이 놓인 거친 나무 탁자, 기름등불, 캔버스 벽, 암적색 천과 낡은 청동, 긴장된 그림자, 보이는 사람 없음. 인터페이스 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음. 대화를 위해 하단 3분의 1은 차분하고 읽기 쉽게 유지할 것."

네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유

프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에도 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 스토리 설계, 배경 아트, 스프라이트 컷아웃, 음악, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크 리소스 공유를 통해 공개된 세계에서 캐릭터, 씬, 프롬프트를 물려받아 원하는 대로 다시 쓸 수 있습니다.

커뮤니티 및 IP 우선 — 어떤 세계든 변형하거나 한 문장에서 새로 시작하세요. 스프라이트, 프롬프트, 씬을 간직하고 언제든 새로운 이야기로 리믹스할 수 있습니다.

스튜디오 내부

만들기 시작

이 게임은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분이 걸렸고, 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없으며, 시작은 무료입니다.

세계: 오디세우스 어드벤처

유형: 인공지능 인터랙티브 비주얼 노벨 게임

에셋: 캐릭터 스프라이트 4개 · 씬 배경 5개 · 음악 트랙 2개 · 엔딩 3개

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