FINAL BET — 프로모 영상 (0–12초) — Neta Studio AI 애니메이션 프로모 비디오

FINAL BET — 프로모 영상 (0–12초) — Neta Studio AI 애니메이션 프로모 비디오

FINAL BET — 프로모 영상 (0–12초)을 시청하세요. Neta Studio AI가 순수 2D 셀 애니메이션과 에디토리얼 모션그래픽, 레드-화이트-블랙 팔레트, 16:9로 렌더링한 독창적인 12초 도시 판타지 JRPG 프로모입니다. 감독의 키 비주얼 보드로부터 Seedance 2.0 Fast로 생성되어 neta.art의 공유 가능한 링크로 게시되었습니다 — 무료로 보고 리믹스할 수 있습니다.

최종 영상: FINAL BET — 프로모 영상 (0–12초)

FINAL BET은 독창적인 12초 도시 판타지 JRPG 게임 프로모 오프닝이다 — 순수 2D 일본 셀 애니메이션에 추상적 에디토리얼 모션그래픽이 더해졌으며, 평평하고 대비가 강한 레드-화이트-블랙 팔레트로 이루어졌다.

완전히 평면적인 추상 카지노에서 은발의 여주인공이 하우스 맞은편 평평한 붉은 테이블을 사이에 두고 앉아 있다. 흰 칩 하나가 떨어지고 붉은 충격파가 퍼지며, 장면 전체 — 카드, 칩, 주사위, 확률 저울, 그리드 UI, 대각선 검은 슬라이스 — 는 끊임없이 분해되고 재조립되는 다이내믹한 게임 포스터처럼 계속 재구성된다. 살아 있는 포스터처럼 행동하는 게임 세계.

지금 시청하기: FINAL BET — 프로모 영상 (0–12초) →

영상

1280×720 · 12초 · 16:9 · 순수 2D 셀Seedance 2.0 Fast로 FINAL BET 피치 보드와 전체 모션 프롬프트를 사용해 렌더링되었다.

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제작 과정

제작 프로세스 분석

1단계 — 세계관 & 감독의 피치 보드gpt-image-2
이 영상 뒤에 있는 세계관은 단 한 줄에서 시작되었다 — FINAL BET이라는 독창적인 카지노 세계. 스튜디오는 전체 룩을 확정해 주는 감독의 주석이 달린 키 비주얼 보드를 생성했다: 평면 2D 셀 + 에디토리얼 모션그래픽, 레드-화이트-블랙 팔레트, 7비트 구조, 132 BPM의 20초 프로모 영상.
2단계 — 참조 앵커 & 2분할gpt-image-2
20초 프로모 영상은 두 구간(0–12초와 12–20초)으로 나뉘었고 FINAL BET 히어로 참조로 고정되어, 컷이 바뀌어도 캐릭터와 평면 카지노 구성이 안정적으로 유지되었다.
3단계 — 직접 출력 테스트 & 모델 간 반복seedance-2-0-fastseedance-2-0
첫 번째 직접 출력 테스트에서는 히어로 참조 이미지를 seedance-2-0-fast에 reference_image로 전달했고 두 번 타임아웃되었다(실패 처리됨). 완전한 seedance-2-0으로 전환하자 약 5분 만에 안정적인 12초 컷이 나왔다 — 신뢰하기 어려운 fast I2V 채널을 우회하는 모델 간 해결책이었다.
4단계 — 최종 컷 & 게시seedance-2-0-fastneta.art
최종 세그먼트 A 컷은 seedance-2-0-fast로 12초 / 16:9 순수 2D 셀로 렌더링되었고(순수 텍스트, 참조 없음), 그 후 어떤 브라우저에서든 재생되는 공유 가능한 링크로 게시되었다.

생성 프롬프트

모델: Seedance 2.0 Fast — 텍스트-투-비디오, 16:9, 12초, 순수 2D 셀 애니메이션.

# FINAL BET — 프로모 영상 · 세그먼트 A (0–12초) — seedance-2-0-fast, 16:9, 12초

독창적인 12초 도시 판타지 JRPG 게임 프로모 오프닝: 순수 2D 일본 셀 애니메이션에 추상적 에디토리얼 모션그래픽이 더해졌으며, 은발의 여주인공이 테이블을 사이에 두고 카지노 주인과 마주 서 있는 추상 카지노를 배경으로, 내기의 결과가 곧 공개될 참이다.

장면은 완전히 평평한 추상 카지노다: 짙은 붉은 테이블 평면, 흑백 포커 카드 패턴, 원형 칩 심볼, 주사위 아이콘, 확률 저울, 게임 UI 프레임 라인, 기하학적 색상 블록, 그리드와 대각선 — 모든 요소가 겹치고, 슬라이스되고, 움직이고 재결합하며 다이내믹한 평면 포스터의 레이어처럼 작동한다. 3D 공간도, 피사계 심도도, 원근법도 없다.

사운드: 132 BPM의 어두운 일본 일렉트로록; 오프닝은 카드가 테이블 위를 미끄러지는 마찰음, 굴러가는 주사위, 떨어지는 칩 소리만 담고 있으며, 저주파 펄스가 긴장감을 쌓아 올린다; 8초쯤에 드럼이 들어오고 템포가 빨라진다.

주인공: 허리까지 오는 은백발, 차갑고 신비로운 인상, 흑백 하이엔드 카지노 유니폼(검은 몸에 맞는 코트, 흰 셔츠, 검은 부츠) 차림에 트럼프 카드 한 장을 들고 있다; 검은 실루엣, 흰 영역, 붉은 외곽선으로 구성된 2D 캐릭터 디자인으로, 실제 재질 표현은 없다. 적대자: 회색 머리, 검은 톱햇, 검은 정장과 짙은 붉은 넥타이, 2D 실루엣, 우아하고 위험한 인상. 두 캐릭터 모두 내내 완벽하게 안정적으로 유지된다 — 흔들림 없음.

카메라 워크는 2D 애니메이션의 팬, 줌, 회전, 평면적 푸시만 시뮬레이션할 수 있으며, 어떤 3D 카메라 움직임도 금지된다.

0–3초: 순수한 검정 배경; 위에서 흰 칩이 떨어진다; 그것이 닿는 순간 붉은 원형 충격파 패턴이 퍼지고, 흰 확률 저울, 카드 패턴, 기하학적 라인이 중앙에서 방사된다; 붉은 트럼프 카드가 프레임을 가로질러 휩쓸고 뒤집히며 그래픽 전환을 만든다.

3–6초: 카메라가 카드 가장자리를 따라 이동하고 여주인공의 은발이 점차 나타난다; 그녀는 2D 테이블에 앉아 손끝으로 칩을 만지고 있다; 그녀의 실루엣은 검은 실루엣, 흰 실루엣, 일반 셀 캐릭터 사이를 빠르게 오가며 전환된다; 배경은 카드 패턴, 붉고 흰 기하 블록, 카지노 UI 라인 프레임에서 조각조각 겹겹이 쌓인다.

6–9초: 프레임이 거대한 2D 카지노 보드로 열리며, 테이블, 칩, 주사위, 카드 심볼이 평면 구성을 이룬다; 여주인공 뒤로 붉은 원형 칩 패턴이 퍼지고, 검은 대각선이 프레임을 여러 만화 스타일 구역으로 자른다; 주사위는 2D 아이콘으로 회전하며, 각 변화가 새로운 그래픽 조합을 촉발한다.

9–12초: 여주인공이 눈을 들어 극단적 클로즈업이 된다; 눈 안에는 카드 텍스처, 칩 심볼, 주사위 패턴의 2D 레이어가 있다; 그녀의 얼굴은 붉은 하프톤 점, 스캔 라인, 기하학적 슬라이스로 덮인다; 평면 게임 UI 텍스트가 잠깐 번쩍인다 — FINAL ROUND, RISK/REWARD, ONE LAST CARD; 그런 다음 트럼프 카드가 프레임 전체를 덮으며 전환을 완성한다.

전체 영화는 순수 2D 평면 애니메이션을 유지한다: 3D도, 입체감도, 실제 공간도, CG 렌더도, 실제 카지노도, 시네마틱 조명도, 피사계 심도도, 실제 재질도, 사이버펑크 거리 장면도 없다. 모든 캐릭터, 카드, 칩, 주사위, 카지노, UI와 효과는 평평하고 그래픽적이며 일러스트처럼 유지되어야 한다 — 끊임없이 분해되고 재조립되는 다이내믹한 게임 포스터처럼. 캐릭터 드리프트, 추가 사지, 손 변형도 없어야 한다.

에셋 프롬프트 (시드 이미지 프롬프트)

참조 시드 프레임 — FINAL BET 피치 보드gpt-image-2
20초 게임 프로모 영상을 위한 영화 감독의 주석이 달린 키-비주얼 보드. 옅은 붉은 그리드 텍스처가 있는 짙은 차콜-블랙 프로덕션 시트 위에 있다. 스크랩북도 아니고, 와시 테이프도, 커피 얼룩도, 종이 접힘도 없다. 전체 보드는 영상 자체의 스타일로 평면 2D다: 순수 하드엣지 셀 애니메이션에 에디토리얼 모션그래픽이 더해졌고, 고대비 레드-화이트-블랙 팔레트, 모든 것이 평평하고 포스터 같으며, 3D도, 깊이도, 원근법도, 사실적인 빛도 없다. 레이아웃: 상단 중앙에 지배적인 히어로 프레임 하나, 양옆에 더 작은 스틸 두 장, 각각을 얇은 흰색 라인이 둘러싼다. 히어로 프레임 (상단, 큼): 최종 공개 직전의 긴장감이 감도는 순간. 긴 은백발의 젊은 여성, 평면 셀 디자인 — 검은 몸에 맞는 코트, 흰 셔츠, 검은 부츠, 붉은 외곽선 — 이 추상 평면 카지노 중앙에 서 있다. 그녀는 ONE LAST CARD를 뒷면이 보이도록 쥐고 있으며, 카드의 면은 결코 보여지지 않는다. 맨 오른쪽에는 검은 톱햇과 짙은 붉은 넥타이가 달린 검은 정장을 입은 회색 머리 남자의 실루엣이 평평한 테이블 건너편으로 흰 칩 한 개를 밀어 보낸다. 카지노는 그들 주위로 재구성된다: 평평한 붉고 검은 기하 슬래브, 흰 그리드 라인, 평평한 형태의 포커 카드와 주사위 심볼, 구성을 여러 구역으로 자르는 대각선 검은 슬라이스. 모든 것이 평면적이며, 마치 재구성 도중의 다이내믹한 게임 포스터 같다. 거리는 원근법이 아니라 구도로 표현된다. 히어로 위에 붉은 손으로 그린 마커 주석이 화살표와 함께 직접 달려 있으며, 짧고 기술적이다: 그녀의 손을 가리키는 화살표 'last card — face down'; 칩을 가리키는 화살표 'dealer pushes one white chip'; 대각선 검은 슬라이스를 가리키는 화살표 'black diagonal splits the table'; 두 인물 사이의 작은 화살표 'distance by composition'. 두 개의 더 작은 스틸, 동일한 평면 RWB 스타일, 얇은 흰색 주석: 스틸 A (왼쪽) — 여성의 눈 극단 클로즈업, 홍채 안에 평면 2D 패턴이 겹겹이 쌓여 있다 — 포커 스페이드, 칩, 주사위 아이콘 — 그리고 게임 UI 텍스트 조각 'FINAL ROUND'; 흰색 주석 'eye holds card + chip + dice layers'. 스틸 B (오른쪽) — 흰 카지노 칩이 순수한 검정 위로 똑바로 떨어지고, 붉은 원형 충격파 링이 그로부터 퍼져나가며, 평면 기하 저울과 카드 무늬 라인이 방사된다; 흰색 주석 'white chip — red shockwave rings'. 하단을 가로지르는 간결한 비트 스트립, 왼쪽부터 오른쪽까지 일곱 개의 짧은 태그: chip falls / along the card / table expands / eye of patterns / montage burst / final stand / card flip. 태그 아래에 작게 인쇄된 얇은 사운드 체인: shuffle+dice+chip -> low pulse -> drums at 8s -> full break -> fast slices -> card flip, cut. 비트 스트립 위의 작고 평평한 에너지 곡선: 시작은 낮고, 단계적으로 상승하며, 다섯 번째 비트에서 높은 정점에 이르고, 여섯 번째에서 높게 유지되며, 마지막 비트에서 거의 0까지 떨어진다. 곡선에는 라벨이 없다. 아래쪽 구석의 깔끔한 기술 사양 블록: 20s PV · 7 beats; 16:9 · pure 2D cel x editorial MG; RWB flat · 132 BPM. 한쪽 구석의 작고 정제된 프로젝트 타이틀 카드: 'FINAL BET'. 위에 나열된 영어 텍스트와 숫자만 나타날 수 있다 — 선명하고, 철자가 정확하며, 횡설수설도, 추가 캡션도, 시적인 슬로건도 없다. 모든 프레임에서 평면 2D 셀 + 에디토리얼 MG 룩, 레드-화이트-블랙, 사실적인 빛도, 3D도, 깊이도, 원근법도 없다.

참조 프레임

Neta Studio를 선택하는 이유

프로페셔널 — 클라우드 하네스가 한 줄의 세계관 구축부터 시네마틱 영상까지 전체 워크플로를 실행하며, 로컬 설정이 필요 없다. 최신 모델에 안정적으로 접근: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.

원클릭 생성 — 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끈다: 세계관 구축, 키 프레임 아트, 영상 생성, 공유 가능한 링크로의 즉시 게시.

커뮤니티 & 지식재산 우선 — 어떤 세계든 리믹스하거나 한 문장으로 새로 시작하세요. 프레임, 프롬프트, 키 아트를 보관했다가 언제든 새 영상으로 리믹스할 수 있습니다.

스튜디오 내부

무언가를 만들어 보세요

이 영상은 Neta Studio AI가 감독의 키 비주얼 보드로부터 단일 세계관 안에서 생성했다. 보드는 몇 분 만에 만들어졌고, 컷도 몇 분 만에 렌더링되었다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계관을 리믹스하거나 어떤 아이디어로든 새로 시작하세요. 코딩 불필요, 무료로 시작.

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