Umbra Protocol – Style Training — 네타 스튜디오의 인공지능 스타일리시 액션 게임

인공지능이 생성한 스타일리시 캐릭터 액션 튜토리얼, Umbra Protocol – Style Training을 플레이하세요. 건푸 콤보를 익히고 회피로 위치 타임을 발동해 트레이닝 퍼펫, 애자일 셰이드, 아머드 드론을 상대로 스타일 랭크를 D에서 SSS까지 끌어올리세요 — 데스크톱과 모바일 브라우저에서 바로 즐길 수 있습니다.
최종 결과물: Umbra Protocol – Style Training




손과 굽에 총이 내장되어 있고, 당신이 하는 모든 동작이 D에서 SSS까지 평가받는 스타일리시 캐릭터 액션 튜토리얼.
Umbra Protocol – Style Training은 단 한 문장으로 인공지능이 생성한, 플레이 가능한 가로형 모바일 액션 게임입니다. 당신은 세련된 원형 지하 훈련장에서 갓 깨어난 움브라 위치이자 악마 사냥꾼 하이브리드입니다. 왼쪽에는 떠 있는 가상 조이스틱, 오른쪽에는 계단식 액션 버튼 배열, 그리고 생존이 아니라 스타일을 요구하는 인스트럭터가 당신을 기다립니다.
이동하면서 사격하려면 총을 길게 누르고, 빠른 연속 콤보를 원하면 스트라이크를 탭하며, 접촉 즉시 구두에 달린 총이 발사되도록 킥을 누르고, 마지막 순간에 회피를 플릭해 위치 타임으로 시간을 멈추세요. 다양한 공격을 연계해 트레이닝 퍼펫, 애자일 셰이드, 아머드 드론을 상대로 스타일 랭크를 D에서 SSS까지 끌어올린 뒤, 마지막 스타일 시험을 통과하세요.
지금 플레이하기: Umbra Protocol – Style Training →
게임 특징
- 실시간 LLM 내레이션 — Umbra Protocol의 모든 순간은 인공지능이 연출했습니다: 한 줄의 시드가 세계, 네온 훈련장, 세 종류의 적, 그리고 스타일 전투 루프 자체가 되었고, 게임이 제작되는 동안 LLM이 그 모든 것을 실시간으로 설계했습니다(deepseek-v4-flash 실시간 내레이션). 한 문장에서 완성된, 플레이 가능한 액션 게임이 탄생했습니다.
- 건푸 전투 시스템 — 양손과 양쪽 하이힐 부츠에 총이 내장되어 있습니다. 이동 중이거나 콤보 중간에도 총을 길게 눌러 연속 사격하고, 스트라이크를 탭해 근접 연계를 펼치며, 킥을 적중시키면 접촉 즉시 구두에 달린 총이 발사됩니다 — 베요네타 스타일로 총알과 부츠와 화려함이 어우러진 전투.
- 스타일 랭크 게이지 — 모든 동작은 D → C → B → A → S → SS → SSS로 평가됩니다. 다양한 콤보, 공중 공격, 위치 타임 응징은 랭크를 올리고, 피격당하거나 한 가지 입력만 반복하면 랭크가 떨어집니다. 상단 중앙에 큰 글씨가 튀어 오르며, 등급이 바뀔 때마다 인스트럭터의 콜아웃이 표시됩니다.
- 퍼펙트 회피 & 위치 타임 — 마지막 순간에 조이스틱을 플릭하거나(또는 전용 회피 버튼을 탭하여) 위치 타임을 발동하세요: 세계가 탈색된 슬로우 모션으로 느려지고 적은 무력해집니다. 응징할 수 있는 타이밍을 단계별로 익힌 뒤, 그것으로 생존하세요.
- 세 가지 적, 하나의 아레나 — 느리고 공격 모션이 뚜렷한 트레이닝 퍼펫은 타이밍을 가르쳐 주고, 애자일 셰이드는 능동적인 회피와 퍼펙트 위치 타임 응징을 강요하며, 아머드 드론은 위치 타임 응징 또는 가득 찬 버스트 게이지로만 부술 수 있습니다. 최종 시험은 세 종류를 한꺼번에 던져 줍니다.
- 모바일 터치 조작 — 콜 오브 듀티: 모바일 스타일의 가로형 레이아웃: 왼쪽 아래에 떠 있는 가상 조이스틱, 오른쪽 아래에 스트라이크, 킥, 총, 점프, 버스트, 회피로 구성된 계단식 액션 버튼 배열. 에임 어시스트와 콤보 어시스트를 켜고 끌 수 있어 초보자도 전투에 쉽게 적응할 수 있습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
한 줄의 시드 — 베요네타 스타일과 데빌 메이 크라이 스타일의 전투를 가로형 모바일 터치에 맞게 융합한 스타일리시 액션 튜토리얼 — 에서 출발해, 인공지능이 세계를 완전한 디자인 패키지로 확장합니다: 콜 오브 듀티: 모바일 스타일의 조작 체계, D → SSS 스타일 랭크 시스템, 퍼펙트 회피와 위치 타임, 세 종류의 적, 그리고 스타일 시험으로 끝나는 8단계 튜토리얼 플로우까지.
비주얼 방향은 어둡고 하이테크한 오컬트 룩으로 고정됩니다: 네온 레드와 실버 조명, 세련된 원형 지하 훈련장, 떠 있는 플랫폼, 거대한 스타일 랭크 홀로그램 — 모든 HUD 요소는 엄지손가락이 닿지 않는 가로형 안전 영역 안에 배치됩니다.
아레나의 16:9 버전 두 장이 생성됩니다 — 빛나는 스타일 랭크 디스플레이가 있는 메인 훈련장과, 진홍색과 은빛 볼류메트릭 라이트가 가득한 같은 공간의 더 넓은 시네마틱 도입 숏. 두 배경 모두 캐릭터와 UI가 없어 그 위에 게임플레이 레이어가 얹힙니다.
깨끗한 흰색 및 그린 크로마 배경 위에서 전신 캐릭터 아트가 생성됩니다 — 대기, 펀치, 킥, 쌍권총, 회피 자세의 움브라 위치 히어로와 인스트럭터 초상화, 세 종류의 적 — 그런 다음 BiRefNet으로 배경을 제거해 투명 PNG로 컷아웃하여 런타임에 사용합니다.
브라우저에서 엔진이 조립됩니다: 떠 있는 가상 조이스틱과 계단식 액션 버튼 배열, 퍼펫·셰이드·드론의 적 인공지능, 스타일 랭크 평가, 위치 타임 슬로우 모션, 버스트 게이지, 어시스트 토글, 그리고 실시간 인스트럭터 콜아웃과 최종 스타일 시험이 담긴 단계별 튜토리얼까지.
자동화된 QA가 가로형 레이아웃에서 타이틀 화면, 각 튜토리얼 단계, 모든 적 조우, 최종 시험을 스크린샷으로 점검합니다. 그다음 완성된 게임을 원클릭으로 배포하면 데스크톱과 모바일에서 누구나 플레이할 수 있는 공유 링크가 완성됩니다.
씬 배경


에셋 프롬프트
"게임 배경 아트, 16:9 가로형. 스타일리시한 악마 사냥꾼을 위한 세련된 원형 지하 훈련장. 네온 레드로 빛나는 링 인레이가 박힌 광택 검은 금속 바닥, 가장자리에 떠 있는 실버 기하학적 플랫폼, 벽면에 걸린 거대한 스타일 랭크 홀로그램 디스플레이에 크게 빛나는 문자 S, 극적인 진홍색과 은빛 볼류메트릭 조명, 하이테크 오컬트 미학, 전투를 위해 비워 둔 아레나 중앙, 캐릭터 없음, UI 텍스트 없음, 시네마틱 게임 환경 컨셉 아트, 어둡고 스타일리시한 베요네타와 SF가 결합된 룩"
"시네마틱 게임 환경 배경, 세련된 원형 지하 훈련장 아레나, 붉은 네온 링 인레이가 박힌 광택 검은 금속 바닥, 떠 있는 실버 플랫폼, 먼 벽에 걸린 거대하게 빛나는 스타일 랭크 문자 디스플레이, 볼류메트릭 레드와 실버 라이트 기둥, 림 라이팅, 어둡고 스타일리시한 액션 게임 아트, 캐릭터 없음, UI 텍스트 없음, 워터마크 없음, 와이드 도입 숏 16:9"
"전신 게임 캐릭터 스프라이트, 카메라 오른쪽을 향한 3/4 측면으로 서 있는 우아한 여성형 움브라 위치 악마 사냥꾼 하이브리드 한 명. 오컬트 레드 액센트가 있는 검은색과 실버 바디슈트, 양손과 하이힐 부츠에 내장된 총, 긴 검은 머리, 자신감 넘치는 스타일리시한 자세, 깔끔한 실루엣, 모바일 액션 게임 캐릭터 아트, 단색 순백 배경, 텍스트 없음, 머리끝부터 발끝까지 보이는 고퀄리티 전신"
"같은 움브라 위치 악마 사냥꾼 여성의 전신 게임 캐릭터 스프라이트, 보라색 에너지 끝이 있는 긴 검은 머리, 검은색 실버 레드 전투복, 쌍권총 사격 자세 — 두 손의 총을 앞으로 겨누고 머즐 플래시 준비 완료, 스타일리시한 스탠스, 단색 순수 그린 크로마키 배경(#00FF00) 위에 깔끔하게 분리, 머리끝부터 발끝까지 전신, 게임 아트, 텍스트 없음, 워터마크 없음"
"전신 게임 적 스프라이트, 애자일 셰이드 악마 적, 자줏빛 검은 연기 몸체와 날카로운 은빛 칼날 팔을 가진 매끈한 그림자형 휴머노이드, 빠르게 떠다니는 자세, 신비로운 다크 판타지 적, 단색 순수 그린 크로마키 배경(#00FF00) 위에 깔끔하게 분리, 전신 노출, 스타일리시 액션 게임 아트, 텍스트 없음, 워터마크 없음"
네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 게임 디자인, 캐릭터 아트, 스프라이트 컷아웃, 게임 패키징. 이 프로젝트의 모든 프롬프트, 스프라이트, 배경은 세계 안에 보관되어 언제든 리믹스할 준비가 되어 있습니다.
커뮤니티 & IP 우선 — 어떤 세계든 변형하거나 단 한 문장에서 새로 시작하세요. 스프라이트, 프롬프트, 씬을 보관해 두고 언제든 새 게임으로 리믹스하세요 — 코딩은 필요 없습니다.
스튜디오 내부



만들기 시작
이 게임은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분이면 완성되고, 게임도 몇 분이면 완성됩니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 시작은 무료입니다.
세계: Umbra Protocol – Style Training · 유형: 인터랙티브 게임 — 스타일리시 캐릭터 액션 · 움브라 위치 히어로 · 트레이닝 퍼펫 · 애자일 셰이드 · 아머드 드론 · 실시간 LLM 내레이션 · 공유: 플레이 →