버디그리스 저택: 여섯 번째 만찬
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버디그리스 저택: 여섯 번째 만찬은 네타 스튜디오의 AVG-cases 월드에서 생성된, 직접 플레이할 수 있는 인터랙티브 살인 미스터리 수사 게임입니다. 저택에서 한 손님이 숨진 채 발견됩니다 — 피해자, 흉기, 범행 장소와 범인의 숨겨진 정체는 매 플레이마다 새롭게 결정됩니다. 저택 안에는 손님 네 명이 남아 있습니다. 그중 한 명은 거짓말을 하고 있습니다.
서재, 당구장, 온실, 현관 홀, 주방, 라운지 — 여섯 개의 방을 수색해 숨겨진 증거를 찾고, 사건 파일을 열고, 남은 용의자들에게 자유 입력으로 질문하세요. 고발을 입력하든, 의심을 입력하든, 무심한 관찰을 입력하든: AI 연출자가 그 자리에서, 각 캐릭터의 목소리로 즉시 답합니다. 모든 만찬은 새로운 사건입니다. 모든 사건은 풀어야 할 새로운 거짓말입니다.
지금 플레이하기: 버디그리스 저택 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 모든 용의자의 진술과, 당신이 입력한 질문에 대한 모든 답변은 플레이하는 동안 LLM이 실시간으로 작성합니다. 후속 질문, 고발, 관찰을 입력하면 캐릭터가 그 자리에서 즉시 응답합니다 — 같은 용의자를 두 번 신문해도 똑같은 대화는 나오지 않습니다 (deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
- 매 만찬마다 새로운 사건 — 피해자, 범인, 흉기, 범행 장소와 범인의 비밀 정체는 매 플레이마다 무작위로 정해집니다: 손님 여덟 명 중 한 명, 흉기 여덟 개 중 하나, 방 여섯 곳 중 하나, 숨겨진 정체 여섯 개 중 하나 — 횡령범, 협박범, 위조 상속인, 보험 사기범, 쫓겨난 상속인 또는 이중간첩.
- 자유 형식 용의자 신문 — 자신의 말로 무엇이든 물어보세요. 게임은 의도를 읽습니다 — 질문, 의심, 신뢰, 고발 — 그리고 각 용의자는 저마다 다른 목소리로 답합니다: 사브리나의 느리고 칼날에 먼저 시험된 듯한 말투, 레이나드의 불편할 만큼 앞서 나가는 눈치, 조나단의 신중한 반쪽짜리 진실.
- 여섯 개의 방, 숨겨진 증거 — 서재, 당구장, 온실, 현관 홀, 주방과 라운지, 각각은 통일된 빈티지 팔레트로 그려져 있고 인터랙티브 핫스팟을 숨기고 있습니다: 닦인 흔적이 있는 액자, 당구대 천 위의 분필 자국, 화분 아래 눅눅해진 섬유, 아직 따뜻한 수프 냄비.
- 단서, 낚시 단서와 사건 파일 — 진짜 증거는 흉기, 범행 현장과 범인의 흔적을 가리킵니다. 오해를 부르는 단서 — 불안한 알리바이, 잘못된 실마리, 멈춰 있는 시계 — 는 당신을 혼란에 빠뜨리기 위해 심어져 있습니다. 사건 파일은 당신이 모은 모든 단서와 진술을 기록합니다.
- 판결, 엔딩과 브라우저 플레이 — 준비가 되면 고발하세요: 진실을 맞춰 동기와 수법의 전체 요약과 함께 범인의 정체를 밝혀내거나 — 사건을 미제로 남겨 두세요. 오리지널 BGM과 함께 브라우저에서 바로 실행되며, 다운로드가 필요 없습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
AI가 한 줄의 시드 프롬프트를 받아 AVG-cases 월드 — 인터랙티브 게임 케이스의 스튜디오 라이브러리 — 를 생성합니다. 버디그리스 저택: 여섯 번째 만찬은 단 하나의 전제에서 탄생했습니다: 만찬 손님 한 명이 잠긴 저택 안에서 죽고, 생존자 중 한 명이 거짓말을 하고 있다.
AI는 그 전제에서 게임을 설계합니다: 피해자, 범인, 흉기, 범행 장소와 숨겨진 정체를 무작위로 정하는 절차적 사건 엔진, 여섯 개의 씬 배경, BiRefNet으로 투명 PNG로 오려낸 여덟 개의 전신 캐릭터 스프라이트, 범행 현장 키 아트, 그리고 흉기와 단서 일러스트까지 — 모두 통일된 빈티지 미스터리 팔레트로 제작됩니다.
게임은 원클릭으로 빌드되고 퍼블리싱되어 온라인에서 즉시 공유할 수 있습니다. 실시간 LLM(deepseek-v4-flash)이 모든 신문을 실시간으로 수행합니다 — 각 용의자의 목소리, 그들의 회피와 반쪽짜리 진실, 그리고 질문할 때마다 사건 파일이 채워지는 방식까지.
씬 배경






에셋 프롬프트
“전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지 (AVG 런타임용). 흰 드레스에 연한 파란색 앞치마를 두른 여성 사브리나, 빈티지 주방에 서 있음: 부드러운 파스텔 팔레트, 정제된 20세기 초 일러스트 스타일. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 선 한 명의 캐릭터, 머리끝부터 신발까지 전신이 보이며, 여유 있는 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 무광택 순백색 배경(#ffffff); 배경 풍경, 실내, 장식 배경, 그라데이션, 그림자 환경 없음. 텍스트, 로고, 워터마크, UI, 프레임, 테두리 없음.”
“전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지 (AVG 런타임용). 흰 와이셔츠와 검은 맞춤 바지를 입은 남성 조나단, 저택 복도에 서 있음: 부드러운 파스텔 팔레트, 정제된 20세기 초 일러스트 스타일. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 선 한 명의 캐릭터, 머리끝부터 신발까지 전신이 보이며, 여유 있는 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 무광택 순백색 배경(#ffffff); 배경 풍경, 실내, 장식 배경, 그라데이션, 그림자 환경 없음. 텍스트, 로고, 워터마크, UI, 프레임, 테두리 없음.”
“전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지 (AVG 런타임용). 연한 파란색 맥시 드레스를 입은 여성 렉시아, 햇살이 드는 온실(선룸)에 서 있음: 부드러운 파스텔 팔레트, 정제된 20세기 초 일러스트 스타일. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 선 한 명의 캐릭터, 머리끝부터 신발까지 전신이 보이며, 여유 있는 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 무광택 순백색 배경(#ffffff); 배경 풍경, 실내, 장식 배경, 그라데이션, 그림자 환경 없음. 텍스트, 로고, 워터마크, UI, 프레임, 테두리 없음.”
“사람이 없는 빈 실내 개요 컷. 밤의 격식 있는 저택 서재: 벽난로 위 액자 초상화가 걸린 짙은 초록색 벽난로, 천장까지 닿는 책장, 서류가 놓인 초록 가죽 책상, 샹들리에, 깊은 그림자를 드리우는 따뜻한 촛불. 초록·노랑·따뜻한 중성색의 통일된 빈티지 미스터리 팔레트, 회화풍 일러스트레이션 비주얼 노벨 배경. 사람 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음, UI 없음.”
“사람이 없는 빈 실내 개요 컷. 밤의 저택 당구장: 초록색 천을 깐 큰 나무 당구대, 큐 두 개와 큐 볼, 금색 장식이 있는 짙은 초록 벽 패널, 그 위에 액자로 걸린 집 초상화가 있는 벽난로, 초록 커튼이 쳐진 창문. 초록·노랑·따뜻한 중성색의 통일된 빈티지 미스터리 팔레트, 회화풍 일러스트레이션 비주얼 노벨 배경. 사람 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음, UI 없음.”
“AVG-cases 버디그리스 저택: 여섯 번째 만찬을 위한 빈티지 1950년대 삽화풍 미스터리 소설 게임 커버. 밤의 웅장한 촛불 저택 식당, 크리스탈 잔과 은제 촛대가 놓인 여섯 자리 긴 마호가니 식탁, 그 주위에 모인 1950년대 정장 차림의 우아한 만찬 손님 여덟 명, 빈 의자 하나, 문가에 비친 희미한 형사의 실루엣, 따뜻한 촛불과 극적인 누아르 그림자가 어우러진 짙은 에메랄드 그린과 골드 팔레트, 회화풍 동화책 일러스트 스타일, 풍부한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.”
네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유
프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 월드 빌딩부터 게임 퍼블리싱까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되므로 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 월드 빌딩, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 월드 포크 리소스 공유.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 월드를 만들 수 있으며, 모든 공개 월드는 포크, 리믹스, 재해석이 가능합니다.
스튜디오 내부



만들기 시작
이 게임은 네타 스튜디오 AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 월드를 만드는 데 몇 분. 게임을 만드는 데도 몇 분. 당신도 할 수 있습니다 — 이 월드를 재구성하거나 어떤 IP에서든 새롭게 시작하세요. 코딩 불필요, 무료로 시작 가능.