매산기국 — 인공지능 명말 역사 롤플레이 게임 | 온라인 플레이

명나라 말기를 배경으로 한 무료 브라우저 인공지능 역사 롤플레이, 매산기국을 플레이하세요. 실시간 대규모 언어모델 서사, 여덟 명의 플레이 가능한 역사적 인물, 네 갈래의 조사 실마리, 그리고 매산으로 이끄는 여섯 점의 그려진 장면. 다운로드가 필요 없습니다.
완성작: 매산기국




매산기국은 플레이 가능한 명말 역사 시뮬레이터입니다 — 인공지능이 실시간으로 쓰고 연출하는 인터랙티브 롤플레이로, 설치할 것 없이 브라우저에서 실행됩니다.
이름만 1644년입니다. 건청궁에서 젊은 숭정제가 변경 파발과 서명되지 않은 상소가 쌓인 어좌에 앉아 있고, 아직 열지 않은 밀보가 부서진 주홍 인봉 아래, 반쯤 둔 바둑판 옆에 놓여 있습니다. 이야기의 흐름을 거슬러, 제국은 아직 잃지 않았습니다 — 마지막 수는 아직 두지 않았습니다. 사방에서 실마리가 한꺼번에 팽팽해집니다: 군대의 보고보다 더 빠르게 퍼지는 원숭환에 관한 소문, 밤마다 짐수레가 대갓집을 떠나는데도 "비었다"는 국고, 조정이 감히 써 본 적 없는 마지막 패를 쥐고 있는 산해관, 그리고 성문이 열린 뒤 필요한 규율을 이미 벼리고 있는 이자성의 굶주린 군대.
그 첫 문장부터 이야기는 당신의 것입니다. 여덟 명의 실제 역사적 인물 중 하나를 골라 플레이하고, 자신의 말로 답하거나 제안된 행동을 누르면, 실시간 인공지능 에이전트가 다음 장면을 쓰고 모든 인물의 목소리를 유지하며 결과가 턴마다 이어지게 합니다. 조정 아래에는 네 갈래의 조사 가능한 실마리가 흐릅니다 — 원숭환을 겨냥한 은밀한 소문 공작, 사라진 군자금, 관문이 누구를 위해 열릴지, 그리고 반란의 분노가 얼마나 버틸 수 있을지 — 각각 고유한 단서와 행동, 발견과 결말을 지니고 있습니다. 매산기국 플레이 →
게임 특징
- 실시간 대규모 언어모델 서사 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 모든 조신과 반란자의 목소리를 유지하며, 플레이하는 동안 다음 장면과 숨은 의미, 제안 행동을 씁니다. 같은 에이전트가 단 하나의 세계 프롬프트로 전제, 핵심 갈등, 열한 갈래의 관계망, 네 갈래의 조사 실마리를 계획했습니다.
- 여덟 명의 플레이 가능한 역사적 인물 — 숭정제, 충신 환관 왕승은, 변경 장수 원숭환, 관문 사령관 오삼계, 반란군 지도자 이자성, 그의 책사 우금성, 또는 후금의 통치자 홍타이지와 도르곤으로 시작하세요. 누구의 눈을 선택하느냐에 따라 "왕조를 구한다"는 것의 의미 자체가 달라집니다.
- 자신의 말로 답하거나 행동을 선택하세요 — 어떤 명령이나 상소, 사적인 말이든 자유 입력 상자에 입력하거나, 매 턴 이야기가 제시하는 행동 중에서 고르세요. 원숭환 사건을 밀어붙이고, 두 장부를 감사하고, 군자금 수레를 추적하고, 관문에 편지를 쓰고, 반란군 진영을 통제하세요 — 각 선택은 다르게 귀결되고 기억됩니다.
- 네 갈래의 조사 실마리, 갈라지는 제국 — 누가 칼을 넘기고 있는가? (원숭환을 겨냥한 소문), 그 은은 실제로 어디로 갔는가? (장부에는 비었지만 대갓집에는 비지 않은 국고), 그 관문은 누구를 위해 열릴 것인가? (가족과 작위, 생존 사이에서 갈등하는 오삼계), 반란의 분노는 얼마나 버틸 수 있는가? (규율과 약탈로 곧 갈라질 이자성의 군대). 각 실마리는 단서와 행동, 발견과 폭로, 그리고 당신이 도달할 수 있는 결말을 다시 그리는 결과를 지니고 있습니다.
- 여섯 개의 압박 지점으로 이루어진 살아 있는 지도 — 신경 중추인 건청궁, 아직 두지 않은 마지막 패인 산해관, 바람 부는 변경의 성곽 도시 영원, 반란이 시작된 가뭄에 메마른 북방 고원, 명의 모든 실수를 기다리는 후금의 수도 성경, 그리고 아직 쓰이지 않은 결말이 매 턴 위에 드리워진 매산 그 자체.
- 여덟 장의 손그림 카드, 그려진 장면, 설치 불필요 — 세계의 명말 수묵 화풍으로 그린 여덟 점의 전신 인물 초상화를 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span>로 잘라 진짜 투명 이미지로 만들었기에, 각 인물이 그려진 궁궐과 서재, 변경, 새벽 장면 위에 깔끔하게 서 있습니다. 이야기 전체가 모바일 우선 페이지입니다 — 무료로 시작하고, 내려받을 것이 없습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
세계 "세계 시뮬레이터"는 이 이야기의 기본 규칙을 세웠습니다: 숭정 연간의 역사적 압력과 실용적 논리를 엄격히 따르고, 판타지도 현대적 어조도 경박한 서술도 쓰지 않는다. 예술 방향은 중국 수묵화로 고정되었습니다 — 화선지 질감, 황토색 / 주홍 / 쪽빛 / 차가운 회색, 절제된 옅은 금색 포인트, 엄숙하고 무게감 있게 — 그리고 매산, 건청궁, 산해관을 가장 중요한 세 가지 서사적 닻으로 삼았습니다.
한 줄의 전제로부터 에이전트는 플레이 가능한 뼈대를 썼습니다: 핵심 갈등(모두의 자기 구원이 누군가의 막다른 길), 황제와 환관, 변경 장수, 관문 사령관, 반란군 지도자, 후금 통치자들을 잇는 열한 갈래의 관계망, 단서 → 행동 → 발견 → 폭로 → 결과로 이어지는 네 갈래의 조사 실마리, 건청궁에서 매산까지 여섯 장소, 네 가지 도입 갈고리, 다섯 갈래의 분기 이야기 방향.
이야기의 비주얼 노벨 배경들은 세계의 수묵 방향으로 그려졌습니다: 아직 열지 않은 밀지가 있는 촛불의 건청궁, 같은 전각을 담은 완전한 시네마틱 파노라마, 긴장감 도는 자정의 내전 조회, 늙은 환관이 간언하며 무릎 꿇은 서재, 황극문에 모인 새벽 조회, 그리고 이른 아침 안개 아래의 마지막 매산.
여덟 명의 역사적 인물이 같은 절제된 수묵 팔레트로 전신 캐릭터 카드 초상화로 그려졌습니다 — 황제, 환관, 변경 장수, 관문 사령관, 반란군 지도자, 반란군 책사, 그리고 후금의 두 통치자 — 각각 카드와 스프라이트 크기 모두에서 즉시 읽히도록, 그 시대의 실제 복식과 휘장, 질감으로 구성했습니다.
모든 캐릭터 카드는 BiRefNet로 배경을 제거해 진짜 투명 이미지로 만들었기에, 각 인물이 어떤 그려진 장면 위에도 — 궁궐 전각, 자정의 서재, 변경, 새벽 조회, 매산 — 흰 상자 없이 깔끔하게 합성됩니다.
빌드는 브라우저에서 점검되었습니다 — 장면 구도, 스프라이트 크기, 어둠과 밝음에서의 텍스트 대비, 실시간 턴 흐름 — 그런 다음 클릭 한 번으로 공유 가능한 플레이 링크로 게시되었고, 세계의 장소와 캐릭터 카드, 프롬프트는 어떤 포크에서도 재사용할 수 있게 남겨졌습니다.
장면 배경






에셋 프롬프트
"@주유검, @왕승은. 명말 역사 장면 삽화. 장면: 밤, 이경, 자금성 건청궁의 난방각. 젊은 숭정제가 밝은 노란 곤룡포를 입고 어좌 뒤에 앉아 있으며, 야위고 지쳤지만 완고하고, 주홍 붓이 허공에 멈춘 채 시선은 사례감의 암적색 밀랍 인장이 찍힌 아직 열지 않은 밀지에 닿아 있고, 그 옆에는 아직 마르지 않은 요동 군대 보고가 놓여 있습니다. 단 아래에서는 짙은 푸른 내관복을 입은 늙은 환관 왕승은이 머리를 낮게 조아리며 엎드려, 척추가 바람에 흔들리는 촛심처럼 굽어 있고, 몸의 절반이 등불과 그림자에 잠겨 있습니다. 구도: 16:9 가로, 뒤에서 위에서 내려다보는 시점, 어좌와 황제가 오른쪽 중경의 빛 중심, 환관은 왼쪽 아래 전경에서 몸을 굽힘; 따뜻함과 차가움이 긴장을 이루고, 여백이 무겁게 남음. 화풍: 중국 수묵화, 화선지 질감, 낮은 채도의 역사 두루마리 분위기, 황토색 / 주홍 / 쪽빛 / 차가운 회색, 절제되고 압박감 있게. 글자 없음, 워터마크 없음, 인터페이스 없음, 말풍선 없음, 현대적 물건 없음."
"명말 역사 삽화, 화선지 질감의 중국 수묵화, 낮은 채도의 두루마리 분위기, 16:9 시네마틱 실내 파노라마. 촛불만으로 밝혀진 깊은 밤의 건청궁 정전, 압박감 있고 고요함. 전경 오른쪽, 어좌 뒤에 숭정제가 검은 새틴 겉옷 위에 밝은 노란 곤룡포를 걸치고 검은 익선관을 쓴 모습으로, 어좌 촛불에 비친 창백하고 지친 얼굴, 눈썹 사이에 짙은 의혹이 서려 있습니다. 한 손은 허공에 떠 있고 다른 손은 방금 밀지를 펼쳤으며, 손가락은 가는 흠집이 난 부서진 암적색 밀랍 인장을 집고 있습니다. 어좌 위에는 아직 마르지 않은 요동 보고와 그 위에 놓인 주홍 붓, 접힌 상소 더미. 중경의 섬돌에서는 평범한 푸른 관복과 검은 두건을 쓴 늙은 환관 왕승은이 낮게 엎드려 이마가 거의 바닥에 닿고, 척추는 굽은 심지처럼 휘어 있습니다. 금빛 용 기둥은 짙은 검은 그림자 속으로 녹아들고, 문 너머로는 초봄 밤의 차가운 푸른 빛과 지평선의 안개 속 매산의 가느다란 검은 실루엣이 보입니다. 팔레트 황토색 / 주홍 / 차가운 회색 / 쪽빛, 단일 광원의 촛불, 강한 명암 대비. 글자 없음, 워터마크 없음, 현대적 요소 없음."
"@왕승은, @원숭환. 중국 수묵화를 사용하세요. 황궁 황극문의 새벽, 아침 안개가 층층이 번진 먹 덩어리로 표현된 우뚝한 문벽 위 옅은 허공으로 녹아듭니다. 큰 돌계단 위에는 주홍과 은은한 청자빛 관복을 입은 조신들이 빽빽이 무릎 꿇고 있습니다 — 단색 수묵에 대비되는 절제된 광물 안료의 작은 웅덩이들 — 머리를 숙였으나 한두 명은 몰래 위를 흘낏봅니다. 계단 꼭대기에는 젊은 황제가 4분의 3 각도로 뒷모습을 보이며, 시선을 무리 위로 쓸어내립니다. 그의 곁에서 늙은 시종 환관이 봉인된 상소를 두 손으로 가슴에 안고, 자세는 긴장되어 있으며, 부서진 봉랍의 희미한 진홍 점이 단 하나의 주홍 포인트를 이룹니다. 팽팽하고 숨죽인 정치적 무게가 장면에 드리워집니다 — 의심과 침묵이 흡수성 화선지 결 위에 번지는 습묵과 갈필 질감으로 눌러 담겨 있습니다."
"매산의 굽은 나무 아래 홀로 서 있는 숭정제, 등 뒤로 동트기 전 자금성이 안개 속으로 가라앉습니다 — 중국 수묵화와 세필(공필) 선의 결합, 황량하고 엄숙한 역사적 분위기, 차가운 색조, 시네마틱 조명."
"롤플레이 매산기국을 위한 손량신의 초상 — 숭정 연간에 한림 서기에서 동창 관리가 된 인물로, 야위고 경계심 많으며 눈빛이 또렷하고, 청회색 둥근 깃옷과 거친 명주, 검은 머리수건, 흑단 허리띠와 검은 장화 차림이며, 장가만의 곁방에서 밀보를 들고 있습니다. 화선지 질감의 엄격한 중국 수묵화, 황토색 / 주홍 / 쪽빛 / 차가운 회색, 절제된 옅은 금색 포인트, 엄숙하고 무게감 있게, 명확한 반신 구도의 역사 인물 카드 초상화. 글자 없음, 제목 없음, 인터페이스 없음, 워터마크 없음."
모든 흰 배경 캐릭터 카드는 BiRefNet 배경 제거를 거쳐, 높이 약 1000픽셀의 진짜 투명 이미지로 만들어집니다 — 거친 테두리도, 흰 상자도 없이, 건청궁에서 매산까지 어떤 그려진 배경 위에도 합성할 준비가 되어 있습니다.
"명나라 말기를 배경으로 한 인터랙티브 역사 롤플레이 '매산기국'의 16:9 비디오 게임 커버 대표 아트. 장면: 젊은 숭정제 주유검이 — 야위고 창백하며 지쳤지만 완고한 모습으로, 밝은 노란 곤룡포와 검은 익선관을 갖추고 — 자정의 건청궁 주홍 어좌 뒤에 앉아, 한 손에는 아직 열지 않은 밀지를, 다른 손에는 붉은 먹의 붓을 멈춘 채 들고 있습니다. 가느다란 촛불 하나가 유일한 따뜻한 빛입니다. 그의 곁에서 충성스러운 늙은 환관 왕승은이 그림자 속에 머리를 숙인 채 무릎 꿇고 있습니다. 어좌 위에는 부서진 주홍 봉랍이 찍힌 변경 파발 문서와 흑백 돌이 반쯤 놓인 바둑판이 있습니다. 격자 창을 통해 매산의 검은 실루엣이 차가운 푸른 밤을 배경으로 솟아 있습니다. 화풍: 화선지 질감의 세련된 중국 수묵화, 황토색, 주홍, 쪽빛, 차가운 회색의 절제된 광물 안료, 절제된 옅은 금색 포인트, 낮은 채도의 역사 두루마리 분위기, 부드러운 시네마틱 촛불빛, 무거운 먹 덩어리와 여백으로 형태를 풀어냄. 구도: 시네마틱 대표 아트 포스터, 인물은 오른쪽 3분의 1, 왼쪽에는 제목을 위한 넉넉한 어두운 여백, 16:9 가로. 글자 없음, 워터마크 없음, 인터페이스 없음, 현대적 물건 없음, 판타지 요소 없음."
네타 스튜디오를 선택하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 이야기 연출, 게시까지 전체 제작을 실행하며, 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 롤플레이 초안 작성, 장면 및 캐릭터 카드 생성, 투명 오려내기, 브라우저 내 시각 품질 검수, 원클릭 게시, 그리고 세계 포크와 리소스 공유가 기본 내장되어 — 이 이야기의 모든 장소, 캐릭터 카드, 프롬프트가 당신의 세계에서 재사용될 수 있습니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크되고 리믹스되고 재해석될 수 있습니다. 이 명말의 판에서 시작하거나, 어떤 착상에서든 새로 시작하세요 — 한 줄의 프롬프트면 충분합니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
매산기국은 네타 스튜디오 인공지능이 단 하나의 세계 프롬프트로 생성했습니다 — 세계는 몇 분, 이야기와 아트워크도 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 착상에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.