그 집은 이미 너를 알고 있다 — 파트 2 — 네타 스튜디오 AI 영상
최종 영상: 그 집은 이미 너를 알고 있다 — 파트 2








12초. 소녀가 당신을 향해 걸어오고, 한 걸음마다 초상화가 일그러진다. 촛불이 모두 꺼지고 — 문은 웃는 얼굴이 되었다.
그 집은 이미 너를 알고 있다 — 파트 2는 고딕 호러 코미디 단편의 마지막 구간으로, 네타 스튜디오에서 AI로 생성한 12초 세로형 9:16 1인칭 영상이다. 파트 1은 검은 문을 열고 촛불이 켜진 홀로 당신을 안내했고, 파트 2는 그 결말을 매듭짓는다. 땋은 머리 소녀가 복도를 가로질러 카메라 쪽으로 다가오고, 검은 옷을 입은 키 큰 여인이 아치의 그림자에서 걸어 나오며, 소녀가 멈춰 서서 미소 짓는다 — 그러고 나서 모든 불꽃이 꺼지고, 성냥 하나가 다시 켜지며, 성의 문은 거대한 검은 미소가 된다.
영상 전체는 이 세계의 시그니처 룩을 유지한다: 레트로 하프톤 만화 인쇄, 차갑게 채도가 낮춰진 청회색과 따뜻한 호박색 촛불, 굵은 잉크 윤곽선과 눈에 띄는 인쇄 어긋남. 카메라는 내내 침입자의 눈이다 — 창백한 손과 검은 코트 소매만이 화면 안으로 들어온다.
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영상
9:16 세로형 · 12초 · 이미지 투 비디오 — 현관 홀 장면, 땋은 머리 소녀 시트, 검은 옷을 입은 키 큰 여인 시트, 그리고 파트 1의 마지막 프레임이라는 네 가지 고정 참조로 Seedance 2.0(seedance-2-0)을 통해 렌더링한 마지막 구간.
제작 과정
제작 공정 분석
세계는 중국어로 된 단 한 줄의 전제에서 시작되었다. 1인칭, 약 25초 길이의 세로형 고딕 성 단편 — 대사 없음, 레트로 고딕 만화 스타일, 어두운 동화 분위기. 네타 스튜디오는 그 한 문장을 완전한 시각적 세계로 바꾸었다. 낡아가는 성, 엄숙한 조상 초상화가 걸린 촛불 복도, 땋은 머리 소녀, 검은 옷을 입은 키 큰 여인, 그리고 되웃는 문. 룩은 레트로 하프톤 코믹으로 고정되었고, 이야기는 두 구간으로 나뉘었다.
한 프레임도 움직이기 전에 세 가지 참조가 연속성을 고정했다. 1인칭 현관 홀(복도, 초상화, 마루판, 관람자의 손과 코트 소매), 땋은 머리 소녀의 4면 캐릭터 시트, 검은 옷을 입은 키 큰 여인의 4면 캐릭터 시트. 파트 2는 네 번째 참조 — 파트 1의 정확한 마지막 프레임 — 를 추가하여, 이 구간이 이전 샷이 끝난 바로 그 복도 위치와 조명, 소녀의 배치에서 시작되도록 한다.
두 구간 모두 먼저 빠르고 저렴한 <strong>Seedance 2.0 Fast</strong>로 시제품을 만들어 타이밍과 블로킹 — 문이 열리는 것, 복도를 밀고 나가는 것, 마루판 속의 손 — 을 고정했다. 이후 파트 1의 완전 품질 <strong>Seedance 2.0</strong> 작업은 렌더링 도중 시간 초과되어 다시 대기열에 넣어야 했다. 성공한 재렌더링과 빠른 시안들은 반복 작업으로서 이 작품에 남았다. 최종 파트 2는 가장 강한 비트를 유지하고 촛불이 꺼지는 순간부터 미소로 이어지는 결말을 더욱 다듬었다.
Seedance 2.0이 네 가지 참조와 전체 모션 프롬프트로 완성된 12초 세로형 구간을 렌더링했다. 소녀 쪽으로 돌아서는 것, 일그러지는 초상화, 검은 옷 여인의 등장, 희미한 미소, 꺼지는 촛불, 그리고 거대한 검은 미소로 드러나는 문. 파일은 모든 브라우저에서 재생되는 공유 링크로 즉시 게시되며, 세계의 이미지 작품들 옆에 놓여 더 긴 컷으로 리믹스할 준비가 되어 있다.
생성 프롬프트
12초. 움직임을 입은 레트로 하프톤 만화 일러스트, 따뜻한 호박색 촛불과 함께한 차갑게 채도가 낮춰진 청회색 팔레트, 밤의 낡아가는 고딕 성 복도.
참조 이미지: 이미지 1은 현관 홀 장면 참조로, 장소, 복도, 가족 초상화, 나무 마루판, 그리고 화면 아래쪽 가장자리의 1인칭 손과 검은 코트 소매를 고정한다. 이미지 2는 땋은 머리 소녀 캐릭터 시트로, 그녀의 정체성 — 창백한 얼굴, 두 갈래의 길게 땋은 검은 머리, 흰 레이스 칼라가 달린 검은 하이넥 빅토리아 드레스 — 를 고정한다. 이미지 3은 검은 옷을 입은 키 큰 여인 캐릭터 시트로, 그녀의 정체성 — 수척하고 창백한 얼굴, 뒤로 묶어 올린 검은 머리, 발끝까지 내려오는 검은 하이칼라 가운, 어깨 위의 검은 레이스 베일 — 를 고정한다. 이미지 4는 이전 구간의 마지막 프레임으로, 이 구간이 시작될 때의 정확한 복도 위치와 조명, 소녀의 배치를 고정한다.
사건: 소녀가 1인칭 관람자 쪽으로 천천히 걸어오고, 한 걸음마다 주변의 초상화가 일그러진다. 검은 옷을 입은 키 큰 여인이 소녀 뒤 그림자에서 나타난다. 소녀가 멈춰 서서 희미하게 미소 짓는다. 모든 촛불이 꺼져 검은 어둠이 된다. 성의 문 위에서 촛불 하나가 다시 켜진다. 문은 거대한 검은 웃는 얼굴이 되었다.
블로킹: 관람자 자신의 창백한 손과 검은 코트 소매만이 화면 속 유일한 신체이며, 항상 아래쪽 가장자리에 있다. 소녀는 복도 멀리서 시작해 카메라 바로 앞까지 걸어온다. 키 큰 여인은 소녀 뒤 먼 아치에서 반쯤 그림자에 잠긴 채 머문다. 성의 문은 관람자 뒤에 있어 마지막에 카메라가 돌아갈 때만 보인다.
카메라: 1인칭 핸드헬드. 카메라는 복도를 따라 소녀 쪽으로 돌아가고, 그녀가 다가오는 동안 고정되며, 마지막에 문을 향해 돌아간다.
비트 타임라인:
13-15.5초: 카메라가 복도를 따라 소녀 쪽으로 돌아간다. 소녀가 카메라를 향해 걸어온다. 한 걸음마다 양쪽 벽의 가족 초상화가 더욱 기괴한 얼굴로 일그러진다.
하드 컷.
15.5-18초: 소녀 뒤 아치의 깊은 그림자 속에서 검은 옷을 입은 키 큰 여인이 모습을 드러내며, 가만히 서서 관람자를 바라본다.
하드 컷.
18-20초: 소녀가 카메라 바로 앞에서 멈추고, 입가가 아주 희미한 미소를 그린다.
하드 컷.
20-21.5초: 복도의 모든 촛불이 한꺼번에 꺼지고, 화면이 검게 가라앉는다.
하드 컷.
21.5-23초: 2초간의 검은 화면. 그러고 나서 촛불 하나가 다시 켜지며 성의 검은 정문을 드러낸다.
하드 컷.
23-25초: 카메라가 문을 향해 돌아간다. 문은 화면을 가득 채운 거대한 검은 웃는 얼굴이 되고, 미소가 넓어진다.
사운드: 효과음만 있고 음악은 없다. 소녀가 다가올 때 삐걱거리는 마루판, 모든 촛불이 꺼질 때 나는 부드러운 후— 소리, 그다음 정적, 성냥이 그어지고 불이 붙는 소리, 낮게 깔리는 돌 홀의 실내음. 말소리, 대사, 내레이션, 배경 음악은 없다.
엄격한 제약: 레트로 하프톤 만화 룩을 유지할 것 — 굵기가 변하는 굵은 잉크 윤곽선, 평면적인 국소 색, 깊은 잉크 검정, 하프톤 점 음영, 약간의 인쇄 어긋남, 따뜻한 호박색 촛불과 함께한 차갑게 채도가 낮춰진 청회색. 소녀는 단 하나의 표정, 희미한 미소만 짓는다. 검은 옷의 여인은 차분하고 고요하게 유지된다. 1인칭 착용자의 얼굴은 결코 나타나지 않는다. 거대한 검은 문 얼굴은 단순하고 굵은 잉크 미소이며, 잔혹하지 않다. 문에 글자, 레터링, 표지판은 없다 — 자막은 나중에 추가된다. 피, 유혈, 중복 캐릭터, 여분의 팔다리, 손 잘림은 없다.
에셋 프롬프트
레트로 고딕 하프톤 만화 일러스트, 세로 구도. 문 안쪽에서 본 1인칭 시점의 낡아가는 고딕 성 현관 홀: 긴 촛불 복도가 멀리 어두운 뾰족 아치로 이어지고, 높은 돌 아치, 왼쪽 벽을 따라 무거운 금박 액자에 담긴 너덜너덜한 가족 초상화 한 줄, 어두운 틈이 있는 넓고 닳은 나무 마루판. 철제 벽 촛대와 서 있는 촛대에서 나오는 따뜻한 호박색 촛불이 더해진 저채도 차가운 청회색 팔레트. 깊은 잉크 검정, 눈에 띄는 하프톤 점 음영, 굵은 잉크 윤곽선, 약간의 인쇄 어긋남. 화면 아래쪽 가장자리에 1인칭 관람자의 창백한 손과 검은 코트 소매가 겨우 보인다. 돌 선반 위의 시든 장미, 불꽃 주위를 맴도는 나방 한 마리. 글자, 레터링은 없다.
깨끗한 흰 배경 위의 레트로 고딕 하프톤 만화 캐릭터 참조 시트. 열여섯 살쯤의 창백한 고딕 소녀: 두 갈래의 길고 가느다란 땋은 머리로 땋은 검은 머리, 흰 레이스 칼라와 긴 소매가 있는 검은 하이넥 빅토리아 드레스, 가늘고 창백한 얼굴, 어두운 눈, 으스스한 희미한 반쪽 미소. 왼쪽에서 오른쪽으로 배치된 네 가지 뷰, 모두 동일한 인물의 동일한 정체성: 전신 정면, 전신 사분의삼, 전신 뒷면, 얼굴 클로즈업. 굵은 잉크 윤곽선, 하프톤 점 음영, 깊은 잉크 검정, 저채도 차가운 팔레트. 글자, 라벨, 테두리, 워터마크는 없다.
깨끗한 흰 배경 위의 레트로 고딕 하프톤 만화 캐릭터 참조 시트. 마흔 살쯤의 수척한 키 큰 여인으로 온통 검은 옷차림: 발끝까지 내려오는 검은 하이칼라 가운, 검은 장갑, 엄격하게 뒤로 묶어 올린 검은 머리, 어깨 위의 검은 레이스 베일, 길고 창백하며 엄숙한 얼굴, 차분하고 깜빡이지 않는 눈. 왼쪽에서 오른쪽으로 배치된 네 가지 뷰, 모두 동일한 인물의 동일한 정체성: 전신 정면, 전신 사분의삼, 전신 뒷면, 얼굴 클로즈업. 굵은 잉크 윤곽선, 하프톤 점 음영, 깊은 잉크 검정, 저채도 차가운 팔레트. 글자, 라벨, 테두리, 워터마크는 없다.
참조 프레임






네타 스튜디오를 선택하는 이유
프로페셔널 — 한 줄 아이디어에서 완성된 시네마틱 단편까지 이어지는 전체 워크플로가 로컬 설치 없이 클라우드에서 실행되며, 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있다: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끈다: 세계 구축, 캐릭터 시트, 1인칭 장면 참조, 영상 생성, 그리고 모든 브라우저에서 재생되는 공유 링크로의 즉시 게시.
연속성과 지식재산 우선 — 여러 파트로 된 이야기는 참조 프레임을 통해 구간 전반에 걸쳐 정체성을 고정한다. 모든 프레임, 프롬프트, 참조를 보관하고, 성을 더 긴 영화, 게임, 또는 완전히 새로운 세계로 리믹스하라.
스튜디오 내부



감상하고 탐험하기
이 12초짜리 1인칭 단편은 단 한 문장과 고정된 참조 프레임으로 네타 스튜디오 AI가 생성했다. 세계는 몇 분이면 완성되었고, 영상도 몇 분이면 완성되었다. 당신도 할 수 있다 — 완성된 컷을 감상하거나, 이 영상이 속한 세계를 탐험해 보라. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있다.