샤오만의 장부 (小满的账本) — 인공지능이 만든 빵집 롤플레이

샤오만의 장부 (小满的账本) — 인공지능이 만든 빵집 롤플레이

최종 결과물: 샤오만의 장부 (小满的账本)

따뜻한 동네 빵집의 카운터 뒤에서, 계산원이 구겨진 장부를 당신 쪽으로 밀어 놓습니다: 그녀가 값을 낮게 계산한 영수증 한 장, 그리고 다시는 돌아오지 않은 손님. 샤오만은 밝고, 이름을 잘 기억하며, 농담은 더 빨리 던집니다 — 단골들이 무엇을 주문하는지 모두 기억하고, 그날 문가에 섰던 얼굴도 기억합니다. 제빵사 라오몐은 두 손을 반죽 속에 두고, 물음은 자기 안에 담아 둡니다. 가장 오래된 단골 라오루는 문을 열기 전에 찾아와 한손에는 커피를, 다른 한손에는 반쯤 말한 문장을 들고 옵니다. 이야기 전체는 하루가 제대로 시작되기 전 한 시간, 한 방 안에서 펼쳐집니다.

당신의 말로 대답하거나, 제안된 행동 중 하나를 누르면 실시간 인공지능 에이전트가 다음 장면을 씁니다. 샤오만의 점점 고조되며 속내를 털어놓는 수다, 라오몐의 짧고 밋밋한 문장, 라오루의 느리고 시계공 같은 반쪽 문장은 그대로 인물의 목소리로 유지됩니다. 잡담 아래에는 조사할 수 있는 두 갈래 실마리가 흐릅니다: 그녀가 값을 낮게 계산한 돈 — 너무 여러 번 넘겨 본 장부의 한 페이지, 돌아오지 않은 손님, 잊기를 거부하는 얼굴 — 그리고 옆집의 빈 가게 — 너무 비싸다고 말하는 임대료, 조용히 모아 온 저축, 그리고 차마 이름 붙이지 못하는 두려움. 각 실마리에는 저마다의 단서와 행동, 발견, 반전, 결과가 있으며, 모든 선택이 그녀가 과거를 고칠지, 놓아둘지, 아니면 마침내 한 걸음 나아갈지를 결정합니다.

지금 플레이하기: 샤오만의 장부 (小满的账本) →

게임 특징

  • 실시간 대규모 언어 모델 내러티브 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 샤오만의 가볍고 점점 고조되는 “내가 말이야…” 말투, 라오몐의 툭툭 끊기는 제빵사 문장, 라오루의 빙글빙글 도는 반쯤의 고백을 목소리 그대로 살려 다음 장면과 숨은 의미, 제안 행동을 씁니다. 같은 에이전트가 단 한 줄의 프롬프트에서 전제, 관계 그래프, 도입 갈고리, 두 갈래의 조사 실마리를 모두 만들어 냈습니다.
  • 하나의 장부, 두 갈래 실마리 — 중심 실마리는 그녀가 값을 낮게 계산한 돈을 따라갑니다: 그녀가 너무 여러 번 넘겨 본 페이지, 발길을 끊은 손님, 그리고 아직도 설명할 수 있는 얼굴. 두 번째는 옆집의 빈 가게를 따라갑니다: 너무 비싸다고 말하는 임대료, 한 번도 꺼내지 않는 저축, “조금만 더 기다리자”고 말하는 버릇. 각 실마리에는 살펴볼 수 있는 단서, 물어볼 수 있는 질문, 그리고 대화 전체를 다시 보게 만드는 반전이 있습니다.
  • 한 카운터 뒤의 세 목소리 — 샤오만은 빠르고 따뜻하게 말하며 모든 단골의 주문을 기억하고, 질문이 가까워지는 순간 농담으로 빠져나갑니다. 라오몐은 손으로 반죽을 누르듯 짧은 문장으로 말하고, 다른 어떤 말보다 “조금 더 기다려”를 자주 하며, 그녀의 기억력이 왜 그렇게 좋은지는 결코 묻지 않습니다. 라오루는 느리고 정확하며, 당신을 보기 전에 시계를 먼저 보고, 모든 문장의 절반을 나중으로 남겨 둡니다. 세 사람은 진실이 드러날지에 대해 각기 다른 이해관계를 안고 있습니다.
  • 당신의 말로 대답하거나, 행동을 눌러 선택 — 자유 입력창에 무엇이든 적거나(“장부를 그 페이지로 펼쳐 달라고 하기”, “그 손님이 작별 인사를 하러 돌아왔다고 전하기”, “라오몐에게 옆집 빈 가게를 어떻게 생각하는지 묻기”), 인공지능이 제안하는 행동 중 하나를 고르세요. 모든 대답이 샤오만의 신뢰, 라오몐의 의심, 라오루가 문장을 끝까지 말하려는 마음을 조금씩 움직입니다.
  • 당신을 기억하는 방 — 관계 그래프는 당신과 샤오만, 라오몐, 라오루 사이의 경청, 신뢰, 당혹감, 보호 본능을 추적하고, 네 가지 이야기 방향이 이 아침이 어디로 흘러갈지 정합니다: 그녀가 그 사람을 찾아 밀린 말을 전하도록 돕기, 장부를 덮고 앞으로 나아가도록 설득하기, 가게를 인수하도록 부추기기, 또는 라오몐에 대해 잘못된 질문을 던져 그녀가 당황하는 모습을 지켜보기. 나중에 돌아오면 빵집은 당신이 남긴 호의와 망설임 그대로 이어집니다.
  • 투명 스프라이트, 진짜 파노라마, 설치 없음 — 샤오만, 라오몐, 라오루는 birefnet-general로 배경을 제거해 진짜 투명 이미지로 만들었기에, 빵 선반과 카운터, 아침 창가 빛 위에 깔끔하게 서 있습니다. 가게 자체는 드래그하고 돌리고 확대할 수 있는 실제 360도 회화 파노라마입니다. 무료로 시작하고, 모바일 우선이며, 내려받을 것이 없습니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 상세

1단계: 세계 구축deepseek-v4-flash
세계 《이름 없는 세계》는 먼저 세계관 규칙과 예술 방향을 정했습니다: 오래된 대륙 위로 지지 않는 달, 예절과 굶주림이 공존하는 고딕 판타지 분위기, 성의 끊이지 않는 밤과 붉은 카펫, 피와 예의에 관한 네 가지 법칙, 그리고 하나의 절제된 빛 방향과 큰 어두운 형상, 짙은 남색·혈색·옥색·뼈색으로 구성된 명암 대비 회화풍 스타일. 빵집은 이 세계의 두 번째 무대입니다 — 같은 세계 안의 따뜻하고 평범한 방으로, 달빛 대신 아침 빛을 받기에 이 밀도 높은 이야기가 성의 영원한 밤 곁에 나란히 놓일 수 있습니다.
2단계: 롤플레이와 이야기 구상deepseek-v4-flash
한 줄에서 시작했습니다 — 계산원, 구겨진 장부, 값을 낮게 계산한 영수증 한 장, 다시 돌아오지 않은 손님. 에이전트는 플레이 가능한 뼈대를 만들었습니다: 샤오만의 밝은 회피, 새벽 전에 들리는 소리에 대한 라오몐의 침묵, 라오루의 미완성 고백. 경청자·직원과 주인·단골로 이어지는 관계 그래프, 세 장소(계산대, 빵집 홀, 옆집 빈 가게), 세 가지 도입 갈고리, 네 가지 이야기 방향, 그리고 단서와 행동, 발견, 반전, 결과를 각각 갖춘 두 갈래의 조사 실마리까지.
3단계: 출연진 초상gpt-image-2
샤오만, 라오몐, 라오루는 대화 화면 크기에서도 실루엣이 또렷하게 읽히도록 깨끗한 배경 위에 전신 캐릭터 레퍼런스로 그렸습니다: 초록 앞치마와 종이 봉투, 흰 제빵사 모자와 나무 빵 삽, 헌팅캡과 회색 외투에 커피와 빵 봉투. 이 초상들은 이 빵집의 모든 롤플레이가 끌어다 쓰는 캐릭터 원자가 되었습니다 — 샤오만의 원자에는 그녀의 기억, 저축, 그리고 잊을 수 없는 얼굴이 담겨 있습니다.
4단계: 장면 아트와 키 비주얼gpt-image-2.5
가게는 실제 360도 등장방형 파노라마로 제작했습니다 — 빵과 페이스트리가 쌓인 나무 카운터, 따뜻한 펜던트 조명, 타일 바닥, 빵 선반, 그리고 보는 사람 앞의 걸을 수 있는 공간 — 그래서 세 사람이 실제로 몸을 돌려 볼 수 있는 방 안에 배치될 수 있습니다. 이어서 16:9 키 아트 커버를 계산원 레퍼런스와 같은 명암 대비 지시문으로 그려, 샤오만과 장부, 떠나가는 단골을 하나의 아침 빛 구도에 담아 공유 카드로 완성했습니다.
5단계: 투명 오려내기birefnet-general
각 인물은 깨끗한 알파 경계를 가진 진짜 투명 이미지로 배경을 제거했습니다 — 흰 상자도, 배경 잔여물도 없이 — 그래서 샤오만, 라오몐, 라오루가 카운터와 선반, 또는 앞으로의 어떤 장면 위에도 깔끔하게 합성됩니다. 이 페이지의 스프라이트 세 장이 바로 그 오려내기 결과물입니다.
6단계: 시각 검수와 원클릭 게시neta-studio
빌드는 1280×800 브라우저에서 확인했습니다 — 파노라마 구도, 스프라이트 크기, 아침 빛 대비, 각 인물을 눌러 롤플레이로 넘어가는 흐름까지 — 그다음 클릭 한 번으로 공유 가능한 플레이 링크에 게시했고, 세계의 초상과 파노라마, 프롬프트는 《이름 없는 세계》를 포크하는 누구나 다시 쓸 수 있게 남겨 두었습니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

세계 스타일 프롬프트neta-studio
“어두운 색조의 디지털 회화. 하나의 절제된 빛 방향으로 극적인 명암을 만들고, 큰 어두운 형상과 굵고 가는 붓질을 사용한다. 큰 어두운 형상과 붓의 면, 선택적으로 또렷한 경계로 무게감과 정체성을 구축한다. 잉크 같은 부서진 경계, 단단한 구조의 경계, 넓게 사라지는 경계를 결합한다. 어두운 명도 범위는 소수의 결합 색과 정체성 색으로 압축하고, 붉은색·검은색·청록색 팔레트를 고정하지 않는다. 하나의 절제된 빛 방향이 큰 어두운 영역에서 초점을 끌어낸다. 검은색이 구조를 삼키지 않게 한다.” — 《이름 없는 세계》에 저장된 정확한 하우스 스타일로, 팔레트는 짙은 남색, 혈색, 옥색, 뼈색입니다. 이 작품의 모든 에셋이 이 스타일을 물려받습니다.
빵집 파노라마 원본gpt-image-2.5
“360도 등장방형 파노라마, 2:1 화면비, 이음새 없는 지평선, 아늑한 수제 빵집 내부, 갓 구운 빵과 페이스트리가 진열된 나무 카운터, 따뜻한 펜던트 조명, 보는 사람 앞에 걸을 수 있는 공간이 또렷한 타일 바닥, 구운 빵이 꽂힌 선반, 사람 없음” — 가게 배경의 정확한 장면 프롬프트로, 투명한 세 인물을 그 안에 배치할 수 있도록 사람 없이 생성했습니다.
샤오만 캐릭터 브리프gpt-image-2
“빵집 계산원, 앞치마에 이름표를 달고, 늘 종이 봉투에 담은 바게트를 품에 안고 있다.” — 샤오만의 정확한 캐릭터 원자입니다: 앞치마에 이름표를 단 빵집 계산원으로, 언제나 바게트가 든 종이 봉투를 들고 다닙니다. 그녀의 캐릭터 시트는 나머지 연기를 채웁니다: 밝고 재빠름, 단골 이름에 탁월한 기억력, 옆집 가게를 위한 저축 계획, 그리고 아무에게도 말한 적 없는 값을 낮게 계산한 영수증 한 장.
라오몐 캐릭터 브리프gpt-image-2
“빵집 주인, 흰 앞치마에 흰 높은 모자, 손에서 나무 빵 삽을 내려놓은 적이 없다.” — 라오몐의 정확한 브리프입니다: 흰 앞치마와 흰 높은 모자를 쓴 빵집 주인으로, 나무 빵 삽을 늘 들고 있습니다. 회백색 수염, 걷어붙인 소매, 카키색 바지, “조금 더 기다려”라고 말하며 새벽 전 발효고에서 무슨 소리를 듣지만 차마 이름 붙이지 못하는 인내심 깊은 사람.
라오루 캐릭터 브리프gpt-image-2
“빵집의 오랜 단골, 헌팅캡에 모직 외투, 손에는 늘 커피 한 잔과 빵이 든 종이 봉투.” — 라오루의 정확한 브리프입니다: 헌팅캡과 모직 외투를 입은 빵집 최고령 단골로, 언제나 커피와 빵이 든 종이 봉투를 함께 듭니다. 길 건너편에 사는 은퇴한 시계공으로, 느리고 정확하며, 반평생 전에 만나기로 약속한 누군가를 기다리고 있습니다.
16:9 커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2.5
“따뜻한 동네 빵집의 이른 아침을 배경으로 한 밀도 높은 롤플레이 《샤오만의 장부》를 위한 영화적 와이드스크린 16:9 회화풍 게임 키 아트 커버. 흰 셔츠 위에 짙은 초록색 앞치마를 두르고 머리를 느슨하게 묶은 젊은 중국인 빵집 계산원이 낡고 구겨진 장부를 두 손으로 가슴에 안고 있다. 그녀의 이름표가 빛을 받는다. 뒤쪽 가게 창문으로 따뜻한 황금빛 아침 햇살이 쏟아지고, 빛줄기 속에 먼지 입자가 떠다니며, 나무 선반에는 바게트와 사워도우, 광택 나는 페이스트리가 가득하고, 칠판 메뉴는 부드럽게 초점이 흐려져 있다. 회색 코트를 입은 나이 든 단골이 문가에 어두운 실루엣으로 서서 떠나려는 듯 반쯤 돌아섰고, 한손에는 종이 봉투가 들려 있다. 그녀의 표정은 밝지만 눈은 걱정스럽다 — 따뜻하고 공적인 장소 속 작고 사적인 비밀. 명암 대비 회화풍 디지털 페인팅: 하나의 절제된 따뜻한 빛 방향, 큰 어두운 형상, 굵고 가는 표현적인 붓질, 선택적으로 또렷한 경계, 모서리의 사라지는 경계, 호박색과 짙은 초록에 뼈색 하이라이트, 조용한 영화적 분위기, 풍부한 디테일, 글자 없음, 문자 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 사용자 인터페이스 없음.” — 진짜 16:9 커버를 위해 1536×864로 GPT Image 2.5에서 생성했습니다.
스타일 네거티브 프롬프트neta-studio
“다른 시각 스타일에서 선, 조명, 재질, 후처리 메커니즘을 차용하지 말 것; 캐릭터의 직업, 주제, 환경에 따라 사진, 물리 기반 렌더링, 두터운 페인팅, 만화 등 다른 렌더링 체계로 자동 전환하지 말 것; 자동적인 피와 공포 분위기 금지; 여분의 캐릭터, 캐릭터 융합, 정체성 특징 교체 금지; 정해진 나이, 성별, 체형, 얼굴 특징의 좌우 위치, 헤어스타일, 의상, 장비, 상징 소품 변경 금지; 사실과 충돌하는 일반적 미화, 강제적 이상화, 비율 재설계 금지; 읽을 수 있는 텍스트, 제목, 자막, 글꼴, 로고, 워터마크, 인터페이스 요소 금지; 중복된 사지, 기형 손, 정체성에 중요한 특징을 잘라내는 구도 금지.” — 세계에 저장된 네거티브 프롬프트로, 모든 렌더에 적용됩니다.

왜 Neta Studio인가

프로페셔널 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 롤플레이 연출, 게시까지 전 과정을 로컬 설정 없이 실행합니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: deepseek-v4-flash · GPT Image 2.5 · BiRefNet.

원클릭 생성 — 공식적으로 조율된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 롤플레이와 실마리 초안, 출연진 초상, 파노라마와 키 아트 생성, 투명 오려내기, 브라우저 내 검수, 원클릭 게시에 세계 포크와 리소스 공유까지 기본으로 갖춰져 있어 — 이 빵집의 모든 초상과 장면, 프롬프트를 당신의 세계에서 다시 쓸 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크하고 리믹스하고 새로 상상할 수 있습니다. 《샤오만의 장부》에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요 — 한 줄 프롬프트면 충분합니다.

스튜디오 내부

카운터 뒤로 들어가기

《샤오만의 장부》는 단 한 줄의 프롬프트에서 Neta Studio 인공지능이 생성했습니다 — 빵집, 계산원, 제빵사, 단골, 그리고 두 갈래 실마리까지 모두 몇 분이면 됐습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 카운터 뒤로 들어가 보거나, 세계를 각색해 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작합니다.

세계: 이름 없는 세계 · 유형: 인공지능 롤플레이 · 따뜻한 빵집 일상 미스터리 · 세계 원자 8개 (캐릭터 6 · 장소 2) · 투명 스프라이트 3 · 장면 배경 3 · 키 아트 커버 1 · 실제 게임 화면 3 · 공유: 플레이 →
×