3D Puzzle Ball Master — Um Quebra-Cabeça 3D de Montagem de Mesa Criado por IA

Produto Final: 3D Puzzle Ball Master




Monte uma bola inteira com peças curvas de quebra-cabeça azul-escuras — arraste, rotacione e encaixe cada segmento em um alvo de wireframe azul-claro brilhante até a esfera se fechar com um clique.
3D Puzzle Ball Master é um quebra-cabeça interativo de montagem 3D de mesa. Quatro segmentos azul-marinho entrelaçados aguardam sobre uma mesa de carvalho aconchegante ao redor de uma esfera de wireframe: pegue um, gire-o para o lado certo e solte-o perto — um puxão magnético o conduz ao lugar e o alvo fantasma se ilumina conforme você se aproxima. Encaixe todos os quatro e a bola se fecha; o jogo passa direto para a próxima montagem.
O Nível 2 corta o Ursinho de Pelúcia fornecido em seis partes — cabeça, tronco, dois braços e duas pernas. Encaixe cada peça ao redor do alvo translúcido de urso e o urso se levanta novamente. Orbite, desloque e amplie a mesa com gesto de pinça usando o mouse ou o toque, toque em Dica quando estiver travado e em Reiniciar para recomeçar a montagem.
Jogue agora: 3D Puzzle Ball Master →
Recursos do Jogo
- Narrativa de LLM ao Vivo — Cada parte deste mundo — o briefing de reconstrução, o plano de níveis e as legendas dentro do jogo — foi escrita ao vivo pelo narrador deepseek-v4-flash da Neta Studio, que cria e lembra o mundo conforme o jogo é construído, jogado e compartilhado.
- Bola de Quebra-Cabeça de Tênis Exclusiva — A montagem principal: quatro segmentos azul-marinho curvos cortados com uma costura contínua de bola de tênis, montados ao redor de uma esfera de wireframe ciano-claro. Uma peça só se encaixa quando tanto sua posição quanto sua rotação coincidem — o fantasma fica mais claro conforme você se aproxima.
- Arraste, Rotacione, Encaixe — Um sistema de encaixe preciso com uma janela de rotação de 30° e um puxão magnético que conduz cada peça ao lugar. Um dedo arrasta uma peça pela mesa, um segundo dedo a gira; uma peça compatível se trava com um clique magnético limpo.
- Ursinho de Pelúcia de Seis Peças — O Nível 2 pega o modelo de pelúcia fornecido e o corta em seis partes nomeadas — cabeça, tronco, braço esquerdo, braço direito, perna esquerda e perna direita. Encaixe-as ao redor do alvo translúcido de urso e o ursinho inteiro se levanta novamente.
- Controle Total de Câmera — Orbite a mesa com um arrasto, desloque com o clique direito ou dois dedos e use o gesto de pinça ou a rolagem para ampliar. A câmera permanece enquadrada em retrato e paisagem, então a montagem funciona bem em celular, tablet e desktop.
- Dica, Reiniciar e Jogo no Navegador — Um toque em Dica ilumina o próximo encaixe vazio; Reiniciar devolve cada peça à sua posição inicial. O jogo inteiro roda no navegador, sem download, sem instalação e sem conta.
Sprites do Quebra-Cabeça
Detalhamento do Processo de Produção
A partir de uma única semente de reconstrução, a IA ergueu o mundo, leu a especificação de reconstrução de 677 linhas e os modelos 3D enviados, e mapeou a paleta de peças azul-escuras do jogo, as tolerâncias de encaixe e dois níveis montáveis.
Os quatro segmentos curvos da bola são gerados proceduralmente a partir do próprio shader do jogo; o ursinho esculpido, o trem, o fantasma e o dragão são entregues como assets GLB; e a capa de arte principal em 16:9 foi gerada com o GPT Image 2.
O jogo é entregue como uma única versão estática em Three.js — um clique para publicar e compartilhar. Arraste, rotacione e encaixe as peças direto no navegador, sem qualquer configuração local para o jogador.
Cenários de Fundo




Prompts de Assets
“Reconstrua este jogo de bola de quebra-cabeça 3D — ele não funciona mais — usando os modelos 3D fornecidos e a especificação de reconstrução.” A semente de uma linha que deu início ao mundo inteiro e à construção do seu jogo.
“Monte objetos de quebra-cabeça 3D arrastando e rotacionando peças azul-escuras, encaixando-as em um alvo de wireframe azul-claro.” — o conceito central da especificação de reconstrução real, entregue com a obra como um documento de 677 linhas.
“Material de tênis azul-escuro — uFelt rgb(0.20, 0.25, 0.35), uSeam rgb(0.25, 0.30, 0.40); alvo fantasma azul-claro #9ed8f2, ativo #d6f2ff.” — a paleta exata retirada da especificação de reconstrução.
“Arte principal de capa premium de videogame em 16:9 para ‘3D Puzzle Ball Master’ — uma bola de quebra-cabeça azul-marinho brilhante totalmente montada sobre uma mesa de carvalho aconchegante, segmentos flutuantes atraídos em direção a um alvo esférico de wireframe ciano-claro brilhante, fundo quase preto e texto de título em negrito.”
Por Que Escolher a Neta Studio
Profissional — O sistema de harness em nuvem executa o pipeline completo, da construção de mundos à publicação de jogos, inteiramente no navegador e sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash.
Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundos, leitura de especificações, preparação de assets 3D, arte de capa e empacotamento do jogo, com bifurcação de mundos e compartilhamento de recursos integrados.
Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados; todo mundo público pode ser bifurcado (fork), remixado e reimaginado pela comunidade.
Interior do Estúdio



Monte Seu Próprio Quebra-Cabeça
Este jogo de quebra-cabeça 3D foi gerado pela Neta Studio AI a partir de um único prompt de reconstrução. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também pode fazer isso — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Não é preciso programar, é grátis para começar.