3D Puzzle Master — Um jogo de quebra-cabeça de montagem 3D de mesa gerado por IA | Neta Studio

3D Puzzle Master — Um jogo de quebra-cabeça de montagem 3D de mesa gerado por IA | Neta Studio

Jogue 3D Puzzle Master, um quebra-cabeça de montagem 3D de mesa gerado por IA. Levante e gire segmentos de quebra-cabeça entrelaçados em azul-ardósia escuro e peças geométricas em creme pálido por uma mesa de oficina de carvalho quente, depois encaixe-os em um fantasma de wireframe luminoso do objeto finalizado. Feedback de pegar, girar e encaixe magnético, HUD em retrato com progresso e dicas, sem cronômetros e sem estado de derrota — criado no Neta Studio a partir de uma única linha semente.

Produto Final: 3D Puzzle Master

Uma mesa, um punhado de peças pálidas e o fantasma da forma que você está prestes a montar.

3D Puzzle Master é um quebra-cabeça de montagem 3D de mesa jogável, gerado por IA a partir de uma única linha escrita. Uma mesa de carvalho quente flutua em uma oficina quase preta; peças de quebra-cabeça foscas em azul-ardósia escuro e sólidos geométricos em creme pálido ficam espalhados sobre ela, e acima do centro um fantasma de wireframe ciano-pálido luminoso marca o objeto que você está remontando.

Pegue uma peça com um dedo ou o mouse e deslize-a pelo plano da mesa; coloque um segundo dedo — ou use Q / E e W / S — para girá-la em seus próprios eixos. Arraste a mesa vazia para orbitar a câmera, use a roda ou o gesto de pinça para dar zoom, pressione H para pulsar uma dica no próximo encaixe aberto e solte perto de um encaixe correspondente para deixar a peça magnetizar e encaixar no lugar. Posição e rotação precisam se alinhar. Não há cronômetros nem estado de derrota — complete um nível e o próximo é desbloqueado e salvo.

Jogue agora: 3D Puzzle Master →

Recursos do Jogo

  • Construção e Direção ao Vivo com LLM — cada parte deste jogo foi projetada e dirigida ao vivo por um LLM enquanto o mundo era criado: a partir de uma única linha semente, ele fixou o visual de oficina silenciosa, definiu o ciclo pegar / arrastar / girar / encaixar e suas tolerâncias de posição e rotação, distribuiu os níveis e escreveu o HUD e o rig de câmera conforme o jogo tomava forma (deepseek-v4-flash construção em tempo real). Uma linha entra, um quebra-cabeça 3D jogável sai.
  • Arraste, Gire, Encaixe — um dedo (ou o mouse) levanta uma peça solta e a desliza pelo plano da mesa; um segundo dedo (ou Q / E e W / S) a gira em seus próprios eixos. Solte perto de um encaixe correspondente e a peça se assenta magneticamente no lugar — tanto a posição quanto a rotação precisam se alinhar antes de ela se fixar.
  • Alvos de Wireframe Brilhantes — um fantasma ciano-pálido luminoso do objeto finalizado paira sobre a mesa, então você sempre sabe a forma que está construindo. Encaixes válidos se iluminam conforme você se aproxima, e uma peça virada para o lado errado ou em ângulo errado simplesmente se recusa a encaixar.
  • Sem Cronômetros, Sem Estado de Derrota — 3D Puzzle Master é um jogo de artesanato tranquilo. Nada persegue você e você não pode perder; se uma peça não se encaixar, reinicie o nível ou pulse uma dica no próximo encaixe aberto e continue no seu próprio ritmo.
  • Formas Especiais, 3D de Verdade — o nível característico divide uma bola de tênis em quatro segmentos entrelaçados de um quarto em azul-ardósia escuro, cuja costura corre continuamente pela esfera montada; outros níveis empilham primitivas em creme pálido — esfera, cone, cilindro, toro e cunha — e partes de modelos 3D importados, cada uma com suas próprias regras de simetria e rotação.
  • HUD em Retrato, Áudio Suave e Progresso Salvo — uma sobreposição limpa em retrato mantém a prévia do objeto no canto superior esquerdo, o progresso n / m no topo ao centro, o selo do nível no canto superior direito e Dica / Reiniciar ao alcance do polegar, com áudio suave de toque na madeira, clique de encaixe e nível concluído. Níveis concluídos são desbloqueados e seu progresso é salvo entre sessões.

Sprites de Personagem

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Mundo e Linguagem Visualclaude-opus-5
O mundo se abre a partir de uma única linha escrita e a IA fixa um visual único e coerente: uma mesa de oficina de carvalho quente flutuando em uma sala quase preta, peças de quebra-cabeça entrelaçadas foscas em azul-ardósia escuro, primitivas geométricas em creme pálido e um fantasma de wireframe ciano-pálido luminoso como alvo. Clima de oficina silenciosa, uma luz principal quente, preenchimento frio suave, sem bagunça.
Etapa 2: Jogabilidade e Design de Níveisdeepseek-v4-flash
O ciclo central é projetado como pegar → arrastar → girar → soltar, com um encaixe que só se firma quando posição e rotação passam por sua tolerância. A IA distribui os níveis — os quatro segmentos entrelaçados da bola do Nível 1, as três esferas empilhadas do Nível 2 e uma terceira montagem baseada em modelo — e escreve o HUD, o pulso de dica, o fluxo de reinício e o layout de área segura em retrato ao redor disso.
Etapa 3: 3D Procedural e Importadoclaude-opus-5
Os segmentos da bola são construídos proceduralmente como geometria de quarto de esfera com um shader de costura de tênis, então a pele corre continuamente pela bola montada em vez de parar em cada costura. Primitivas geométricas pálidas fornecem as outras peças, e modelos GLB importados — partes de ursinho de pelúcia, um trenzinho de madeira, um fantasma e um dragão — são cortados em blocos setoriais para os níveis de modelo.
Etapa 4: Arte Principal, Sprites e Recortegpt-image-2birefnet-general
A capa em 16:9 e os “sprites” das peças são renderizados com o GPT Image 2 na linguagem do próprio jogo — segmentos entrelaçados em azul-ardósia escuro e sólidos em creme pálido sobre um fundo liso — e depois recortados em PNGs transparentes com o BiRefNet para que cada peça possa ser reutilizada de forma limpa em toda a página.

Fundos de Cena

Prompts de Recursos

Prompt de Arte Principal da Capa em 16:9gpt-image-2
“Capa de arte principal fotorrealista e cinematográfica de jogo comercial de quebra-cabeça 3D: uma bola de quebra-cabeça entrelaçada em azul-ardósia escuro (uma esfera de quebra-cabeça 3D mecânica com costuras entrelaçadas curvas, acabamento pintado fosco) pairando meio montada sobre uma mesa de oficina de madeira de carvalho quente em uma sala quase preta. Vários segmentos de quebra-cabeça curvos foscas em azul-ardósia escuro e peças geométricas em creme pálido (esfera, cone, cilindro, toro, cunha) flutuam e repousam ao redor dela. Um contorno fantasma de wireframe ciano-pálido luminoso da esfera completa brilha suavemente no centro da mesa. Uma luz principal quente vinda da direita da câmera, preenchimento frio suave vindo da esquerda da câmera, luz de contorno sutil, iluminação premium de foto de produto, profundidade de campo rasa, alto nível de detalhe, clima de oficina silenciosa e atmosférica, composição widescreen 16:9 com espaço vazio no topo para um título. Sem texto, sem letras, sem marca d'água.”
Prompts de Sprites das Peças do Quebra-Cabeçagpt-image-2
“Uma única peça de segmento de bola de quebra-cabeça curvo em azul-ardósia escuro: uma seção de um quarto de uma esfera de quebra-cabeça 3D mecânica com uma costura entrelaçada curva de bola de tênis e uma face de corte interna fosca e oca. Acabamento pintado fosco, render 3D realista de produto, isolada em um fundo de estúdio cinza-claro liso, plano e sem costuras, iluminação uniforme, sem sombra projetada, centralizada, objeto completo no quadro, alto nível de detalhe, sem texto, sem letras, sem marca d'água” · “Uma única peça geométrica esférica fosca em creme pálido marfim quente, acabamento fosco liso, render 3D realista de produto, isolada em um fundo de estúdio cinza-claro liso, plano e sem costuras, iluminação uniforme, sem sombra projetada, centralizada, objeto completo no quadro, alto nível de detalhe, sem texto, sem letras, sem marca d'água” · “Uma única peça geométrica cônica fosca em creme pálido marfim quente, acabamento fosco liso, render 3D realista de produto, isolada em um fundo de estúdio cinza-claro liso, plano e sem costuras, iluminação uniforme, sem sombra projetada, centralizada, objeto completo no quadro, alto nível de detalhe, sem texto, sem letras, sem marca d'água” · “Uma única peça geométrica cilíndrica fosca em creme pálido marfim quente, acabamento fosco liso, render 3D realista de produto, isolada em um fundo de estúdio cinza-claro liso, plano e sem costuras, iluminação uniforme, sem sombra projetada, centralizada, objeto completo no quadro, alto nível de detalhe, sem texto, sem letras, sem marca d'água” · “Uma única peça de anel toro geométrico fosco em creme pálido marfim quente, acabamento fosco liso, render 3D realista de produto, isolada em um fundo de estúdio cinza-claro liso, plano e sem costuras, iluminação uniforme, sem sombra projetada, centralizada, objeto completo no quadro, alto nível de detalhe, sem texto, sem letras, sem marca d'água” · “Uma única peça de cunha em prisma de triângulo retângulo geométrico fosco em creme pálido marfim quente, acabamento fosco liso, render 3D realista de produto, isolada em um fundo de estúdio cinza-claro liso, plano e sem costuras, iluminação uniforme, sem sombra projetada, centralizada, objeto completo no quadro, alto nível de detalhe, sem texto, sem letras, sem marca d'água”
Prompts de Fundos de Cenagpt-image-2
“Fundo de ambiente de jogo, plano amplo: uma grande mesa de oficina de madeira de carvalho quente e vazia, com veios de madeira lineares nítidos, flutuando em uma sala quase preta, uma luz principal quente vinda da direita da câmera e um preenchimento frio suave vindo da esquerda da câmera, luz de contorno sutil na borda da mesa, oficina silenciosa e atmosférica, render 3D cinematográfico fotorrealista, sem objetos, sem personagens, sem texto, sem marca d'água” · “Fundo de ambiente de jogo, plano amplo: uma mesa de oficina de madeira de carvalho quente em uma sala quase preta, com um contorno fantasma de wireframe ciano-pálido luminoso de uma esfera brilhando suavemente acima do centro da mesa e algumas peças de quebra-cabeça geométricas em creme pálido e azul-ardósia escuro repousando sobre a mesa, luz principal quente vinda da direita da câmera, preenchimento frio suave, render 3D cinematográfico fotorrealista, sem texto, sem marca d'água” · “Fundo de ambiente de jogo, close dramático: a superfície de mesa de carvalho quente de uma oficina escura, três peças de segmento de bola de quebra-cabeça curvas foscas em azul-ardósia escuro repousando sobre a madeira, sala profunda e quase preta ao fundo, uma luz principal quente incidindo de través sobre o veio da madeira, preenchimento frio suave, profundidade de campo rasa, render 3D cinematográfico fotorrealista, sem texto, sem marca d'água”

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — a estrutura em nuvem cobre todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, rodando inteiramente na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet

Geração com um clique — habilidades ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção do mundo, jogabilidade e design de níveis, preparação de peças e modelos 3D, geração de arte principal e sprites, recorte de sprites e empacotamento do jogo. Cada prompt, peça e cena deste projeto permanece no mundo, pronto para remixar.

Comunidade e IP em primeiro lugar — adapte qualquer mundo ou comece do zero a partir de uma única frase. Mantenha suas peças, prompts e cenas e remixe-os em novos quebra-cabeças quando quiser — sem necessidade de código.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pelo Neta Studio AI a partir de uma única linha escrita. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também pode fazer isso — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer ideia. Sem necessidade de código, grátis para começar.

Mundo: 3D Puzzle Master · Tipo: Jogo Interativo — quebra-cabeça de montagem 3D de mesa · pegar / arrastar / girar / encaixar com alvos fantasma magnéticos · HUD em retrato, dicas e progresso salvo · sem cronômetros, sem estado de derrota · 0 átomos de lore (um mundo semente de uma linha) · conjunto de peças: segmentos de bola entrelaçados + primitivas esfera / cone / cilindro / toro / cunha + partes de modelos GLB importados · Compartilhar: Jogar →

×