黄金之风:觉悟的试炼 (Golden Wind: Trial of Resolve) — Uma AVG Interativa

黄金之风:觉悟的试炼 (Golden Wind: Trial of Resolve) — Uma AVG Interativa

Jogue 黄金之风:觉悟的试炼 (Golden Wind: Trial of Resolve) — uma AVG interativa no estilo Golden Wind de Hirohiko Araki, do mundo JOJO黄金之风. Como Giorno Giovanna, investigue Nápoles, enfrente Bruno Bucciarati e sobreviva ao julgamento do isqueiro de Polpo: observe as ruas, questione os transeuntes e veja o LLM ao vivo reescrever a história a cada ação que você digita. Grátis para jogar no seu navegador.

Produto Final: 黄金之风:觉悟的试炼 (Golden Wind: Trial of Resolve) — Uma AVG Interativa

黄金之风:觉悟的试炼 (Golden Wind: Trial of Resolve) — Uma AVG Interativa é uma AVG interativa jogável nascida do mundo JOJO黄金之风 — Golden Wind de Hirohiko Araki, no estilo mangá high-fashion. Nápoles, 2001. Você é Giorno Giovanna, um garoto que carrega o sangue Joestar e a ambição de DIO, sonhando em se tornar um Gang-Star e arrancar o tráfico de drogas da Passione por dentro.

A história é escrita ao vivo enquanto você joga. Digite qualquer ação — observe as ruas, questione os transeuntes, enfrente Bruno Bucciarati, mantenha o isqueiro aceso durante o julgamento de Polpo — e um LLM ao vivo narra a cidade, os usuários de Stand e a resolução dourada que surge no seu peito. Suas escolhas decidem se você entra para a equipe Bucciarati e segue o caminho rumo ao Coliseu.

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Recursos do Jogo

  • Narração ao Vivo por LLM — Cada cena, cada raio de sol de Nápoles e cada batalha de Stand são escritos em tempo real por um LLM enquanto você joga. A resolução de aço de Bucciarati, a paranoia de Mista com o número quatro e o julgamento impossível de Polpo chegam no momento — nenhuma partida de Golden Wind se desenrola igual à outra (narração em tempo real com deepseek-v4-flash).
  • Digite Suas Próprias Ações — Não há roda de diálogo. Digite qualquer ação — "observar a rua", "perguntar ao lojista sobre a Passione", "acender o isqueiro" — e a história responde na voz de Giorno, avançando a investigação turno a turno.
  • O Julgamento do Isqueiro — A iniciação de Polpo: manter a chama acesa por 24 horas. Cada escolha sua — em quem confiar, para onde ir, quando lutar — alimenta a história ao vivo e decide se o isqueiro permanece aceso.
  • Um Elenco Fiel de Golden Wind — Giorno, Bucciarati, Polpo, o guarda da prisão e o lojista da rua — sprites de corpo inteiro no estilo mangá de Golden Wind de Araki, cada um com variações de expressão neutra, calorosa, tensa e de resolução.
  • Direção de Arte em Mangá de Araki — Contornos de tinta ousados, sombras em screentone, ternos high-fashion e paletas saturadas de dourado, roxo e carmesim em cada quadro: a arte principal do título, oito cenários de cena e todos os sprites de personagens.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem precisar baixar nada. Narração ao vivo por LLM em cada turno — salve seu progresso, recomece quando quiser e percorra um caminho diferente por Nápoles.

Sprites de Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt-semente de uma linha "创建一个完全还原jojo黄金之风" (recriar fielmente o JoJo's Golden Wind) e gera o mundo JOJO黄金之风 — 18 cartões-atomo: 8 personagens, 4 locais, 4 eventos, 2 regras. Cada cartão traz descrições originais e artes de capa na estética de mangá de Araki em Golden Wind.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir do mundo: as regras da história de investigação de Giorno, o fluxo de cenas das ruas de Nápoles até a câmara de julgamento de Polpo, o motor de narração ao vivo e todos os recursos de arte — a arte principal do título, 8 cenários de cena e 11 variações de sprites de personagens. Cada sprite foi gerado em corpo inteiro sobre um fundo branco fosco e limpo e, em seguida, teve o fundo removido para PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Construção e Publicaçãodeepseek-v4-flash
Jogo construído e publicado com um clique, compartilhável online na hora. O LLM ao vivo (deepseek-v4-flash) improvisa a história em tempo real enquanto você joga — narrando Nápoles, dando voz a Bucciarati e Polpo e reagindo a cada ação que você digita.

Cenários

Prompts de Geração Reais

Prompt do Sprite (Giorno Giovanna)gpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime de AVG. Um personagem em pé, ereto, em pose neutra e natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo fosco branco puro (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário, sem pano de fundo decorativo, sem gradiente, sem padrão quadriculado, sem grade de pixels. Estilo de arte RIGOROSO de mangá ORIGINAL de Hirohiko Araki em JoJo's Bizarre Adventure Parte 5 Golden Wind, não anime genérico: contornos de tinta pretos grossos e ousados, rosto alongado e angular, corpo de ilustração de moda, proporções esculpidas high-fashion, sombras densas hachuradas, coloração plana e saturada estilo cel de mangá. Preserve o design EXATO do personagem do cartão de referência de Giorno Giovanna: três grandes cachos de cabelo dourados em formato de rosca na testa, cabelo loiro penteado para trás com rabo de cavalo curto, olho direito verde intenso e olho esquerdo roxo, marcas de coração nas bochechas, queixo pontudo e afiado, expressão calma e implacável. A roupa DEVE seguir o cânone da Parte 5 da referência: terno rosa-malva com grande abertura no peito em formato de coração emoldurada por zíper dourado, dois grandes broches de joaninha no peito, ornamentos dourados de gola em asa, calças escuras ajustadas, sapatos sociais elegantes. Apenas fundo branco puro. Sem texto, sem logotipo, sem borda de cartão, sem onomatopeias, sem interface."
Prompt do Sprite (Bruno Bucciarati)gpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime de AVG. Um personagem em pé, ereto, em pose neutra, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa. Fundo fosco branco puro (#ffffff). Estilo de mangá RIGOROSO de Hirohiko Araki em JoJo Parte 5 Golden Wind. Bruno Bucciarati: cabelo preto penteado com franja lateral marcante, rosto afiado e determinado, terno branco coberto de zíperes, peito aberto com camada preta por baixo, calças pretas, sapatos brancos, elegância muscular high-fashion, contornos de tinta pretos e ousados, cores planas e saturadas de mangá. Sem texto, logotipo, marca d'água, borda de cartão ou cenário."
Prompt de Cenário (Rua de Nápoles)gpt-image-2
"Cenário limpo de visual novel, SEM personagens, SEM pessoas. Rua estreita de Nápoles, Itália, para JoJo's Bizarre Adventure Parte 5 Golden Wind. Estilo de ambiente de mangá RIGOROSO de Hirohiko Araki: traços de tinta pretos e ousados, sombras gráficas pesadas, textura screentone/halftone, cidade italiana high-fashion como desenhada nos painéis do mangá de JoJo, não aquarela suave, não pôster de viagem europeu, não cenário de anime suave. Rua de paralelepípedos recuando até o ponto de fuga, edifícios altos do sul da Itália, contornos pretos fortes, contraste dramático de sol, cores saturadas mas guiadas pela tinta, deixe o terço inferior relativamente aberto para a caixa de diálogo. Sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, sem interface, sem efeitos de Stand, sem personagens embutidos."
Prompt do Cenário da Tela de Títulogpt-image-2
"Cenário da tela de título/início de visual novel. Vista da cidade costeira de Nápoles para JoJo Parte 5 Golden Wind. Estilo de mangá RIGOROSO de Hirohiko Araki: contornos de tinta pretos e ousados, composição de painel gráfico, raios de sol dourados dramáticos, arquitetura italiana high-fashion, contraste forte, textura screentone, paleta saturada de dourado, roxo e azul como as páginas coloridas do mangá de Golden Wind. Espaço central-inferior forte e vazio para sobreposição do texto do título. Sem personagens, sem pessoas, sem espelhos de rosto decorativos gigantes, sem querubins, sem texto, sem logotipo, sem interface, sem marca d'água."
Prompt de Cenário (Câmara de Julgamento)gpt-image-2
"Cenário limpo de VN sem personagens. Câmara de julgamento vazia com um único pedestal para um isqueiro, sala silenciosa e surreal, luz dramática roxa e dourada, linhas ousadas de mangá de Araki em JoJo com screentone, terço inferior aberto, sem pessoas, texto ou logotipo."
Prompt de Cenário (Praça do Mercado)gpt-image-2
"Cenário limpo de VN sem personagens. Pequena praça de mercado de Nápoles, mangá de Araki em JoJo Golden Wind: tinta ousada, screentone, ensolarado, barracas abstratas sem texto legível, terço inferior aberto. Sem pessoas, logotipo ou interface."

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema de harness em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash

Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. Compartilhamento de recursos via fork de mundos.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados; todos os mundos públicos podem receber fork, ser remixados e reimaginados.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, comece de graça.

Mundo: JOJO黄金之风 · Tipo: Jogo de Visual Novel Interativo · 18 cartões-atomo · 8 personagens · 4 locais · 4 eventos · 2 regras · 8 sprites de personagens · 6 cenários · 1 capa · Compartilhar: Jogar →

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