The Last Lighthouse — Framework AVG Padrão: Visual Novel de IA em LEGO System Realms | Jogar Online
The Last Lighthouse — Framework AVG Padrão: Visual Novel de IA em LEGO System Realms | Jogar Online

Jogue The Last Lighthouse, uma visual novel de IA gratuita no navegador construída sobre o Framework AVG Padrão em LEGO System Realms. Questione o velho faroleiro, o operador de rádio e o mergulhador antes que a luz se apague — continuação por IA com entrada livre, medidores de confiança e dúvida, sprites reais de personagens. Sem necessidade de download.

Produto Final: The Last Lighthouse — Framework AVG Padrão

The Last Lighthouse é uma visual novel de IA jogável construída sobre o Framework AVG Padrão — o motor de referência que alimenta todos os jogos de aventura criados em LEGO System Realms. A história é pequena e silenciosa: um farol de ilha prestes a ser desligado para sempre, e três pessoas que não vão abandoná-lo — o velho faroleiro com uma carta não enviada, o operador de rádio ainda sintonizado em um canal morto, e o mergulhador que não terminou de vasculhar o recife. Você é o novo faroleiro enviado para assumir o último turno.

O motor AVG mantém a noite inteira honesta: cada linha de diálogo é gerada em tempo real, cada ação digitada é analisada quanto à intenção — cuidado, honestidade, sondagem, provocação, pressão, observação — e cada escolha move dois medidores: Confiança e Dúvida. Chegue à verdade rápido demais e ninguém confessa. Pressione demais e a noite se fecha.

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Recursos do Jogo

  • História e Diálogos Escritos por IA — Cada linha de The Last Lighthouse é escrita ao vivo por um LLM enquanto você joga: as respostas cautelosas do faroleiro, as piadas secas do operador de rádio e os desvios do mergulhador permanecem fiéis ao personagem, e a caixa de entrada livre aceita qualquer ação que você digitar (deepseek-v4-flash narrativa em tempo real).
  • Motor Narrativo de Entrada Livre — O recurso exclusivo do Framework AVG Padrão: em vez de apenas escolher opções, você digita seu próximo movimento. Um analisador de intenções interpreta cuidado / honestidade / sondagem / provocação / pressão / observação, aplica os traços de cada personagem e o diretor de IA escreve a próxima cena — validada antes de entrar na história.
  • Medidores de Confiança e Dúvida — Dois medidores de −9 a +9 acompanham como os três moradores se abrem ou se fecham. Escolhas e intenções digitadas os alteram a cada turno, e os limiares de marcos decidem se alguém um dia vai lhe contar a verdade.
  • Três Conversas, Uma Noite — O velho faroleiro na sala da lâmpada, o operador de rádio na sala do diário de bordo e o mergulhador na varanda voltada para o mar. Cada um se recusa a partir por um motivo diferente, e cada um só confessa depois que você conquista isso.
  • O Elenco de LEGO System Realms — Dez minifiguras do mundo — Brickley Vale, Lucy Spark, Sir Clutchlock, Nova Studd, Captain Redfin, Mei Gearheart, Sunny Bloom, Master Vitruvian Echo, Lord Permanox e Glitchbit — aparecem como sprites originais de corpo inteiro, recortados em PNGs transparentes no visual 3D estilizado de plástico de brinquedo do mundo.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem necessidade de download. Toque para avançar, escolha para se comprometer ou digite para improvisar — reinicie a qualquer momento para seguir outro morador ou outro caminho.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt de mundo de uma linha do criador — "construa um mundo que restaure fielmente o cenário LEGO — personagens, locais, eventos, regras e facções no estilo de arte original" — e gera o mundo LEGO System Realms — 30 cartas de átomo: 10 personagens, 8 locais, 3 eventos, 5 regras e 4 facções. Cada carta carrega uma descrição original, arte de capa e interconexões — incluindo o conflito do Silêncio do Kragle que ancora todo o multiverso.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir das cartas de átomo: o Framework AVG Padrão é configurado para esta história — elenco, cenas, medidores, regras de intenção, modificadores de traços e marcos — e toda a arte é gerada: os dez sprites de minifiguras de corpo inteiro e a arte-chave dos reinos. Cada sprite foi gerado sobre um fundo limpo e depois teve o fundo removido para um PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Criação e Publicaçãodeepseek-v4-flash
O jogo é criado e publicado com um clique e fica instantaneamente disponível para compartilhar online. A história demo incluída — The Last Lighthouse — roda ao vivo no navegador: narração de IA em tempo real, ações de entrada livre, escolhas ramificadas e medidores de Confiança / Dúvida, tudo em um drama silencioso de ~15 minutos que você pode rejogar do lado de qualquer morador.

Cenários de Fundo

Prompts de Assets

Prompt da Placa de Base Jogávelgpt-image-2
Placa de base jogável de city-builder LEGO System Realms, terreno de baseplate LEGO de plástico de brinquedo isométrico puro e vazio, pinos e placas abertos e construíveis, cores primárias saturadas, pinos visíveis, textura modular de blocos, praça da Infinite Brick Grid, sem construções, sem personagens, sem estradas, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, render 3D estilizado com plástico fosco, fundo de jogo amplo, baixa poluição visual
Prompt da Folha de Construções de City-Buildergpt-image-2
Crie uma folha de assets de jogo quadrada 1:1, exatamente 4 colunas x 4 linhas, com 16 assets de construções de city-builder LEGO System Realms isolados e centralizados sobre fundo branco sólido, sem texto, sem logotipos, sem marcas d'água, sem rótulos, sem linhas de grade. Estilo: render 3D estilizado, plástico de brinquedo fosco, pinos visíveis, construção de blocos moldados estilo LEGO, cores saturadas, vista ortográfica isométrica 3/4 de cima para baixo, pegada consistente em losango 2:1, espaçamento seguro, um objeto completo por célula. Linha 1: casa inicial de Brick City, módulo de apartamento empilhado, construção de pousada, grande pátio comunitário. Linha 2: barraca de lanches de blocos, loja de troca de peças, oficina de reconstrução, arquivo de instruções. Linha 3: palco de teatro de acrobacias, doca de Portão do Sistema, armazém de pinos, quiosque da guilda de instruções. Linha 4: clínica de reparos, ponte arco-íris do Sistema, grande torre de portão de blocos, observatório do mestre construtor.
Prompt da Folha de Sprites de Personagensgpt-image-2
Crie uma folha de sprites de personagens quadrada 1:1, exatamente 4 colunas x 4 linhas, com 16 minifiguras amarelas estilo LEGO de corpo inteiro sobre fundo branco sólido, sem texto, sem logotipos, sem marca d'água, sem rótulos, sem linhas de grade. Cada minifigura completa com os pés visíveis, centralizada em sua própria célula, espaçamento seguro, plástico de brinquedo, cabelos ou capacetes moldados, rostos e torsos impressos, render 3D fosco estilizado, legível em tamanho pequeno. Linha 1: morador de Brick City, viajante curioso, carregador de doca, estudante construtor. Linha 2: Nova Studd, mensageiro espacial retrô, funcionário da Guilda de Instruções, vendedor de chá/lanches, criança de mercado. Linha 3: Sir Clutchlock, cavaleiro de castelo, Lucy Spark, construtora rebelde, Master Vitruvian Echo, contador de histórias, comerciante de tecidos/blocos. Linha 4: guardião de instruções estilo monge, Sunny Bloom, ajudante comunitária, Captain Redfin, comerciante pirata, Mei Gearheart, condutora de carroça Technic.
Prompt da Folha de Assets do Workshop de Fusãogpt-image-2
Crie uma única folha de assets de jogo de 4 linhas x 8 colunas para um jogo de workshop de fusão em pixel art inspirado em LEGO. Cada célula contém um ícone de objeto de plástico de brinquedo estilo LEGO isolado e centralizado, espaçamento seguro, fundo magenta sólido de chroma key apenas, sem texto, sem logotipos, sem marcas d'água. Estilo: pixel art nítida e encantadora, cores de blocos LEGO saturadas, pinos visíveis, material de plástico moldado de brinquedo, contorno preto em pixels. Linha 1: bloco 2x2 vermelho solto, blocos empilhados de cores primárias, conjunto de conectores de dobradiça e clipe, pequeno dispositivo de reconstrução, mini kit de ferramentas de mestre construtor, peça brilhante de memória de instruções, fragmento transparente de portão do sistema, núcleo dourado de construção magistral. Linha 2: chassi com rodas de cidade, pequena estrutura de carro de blocos, placa de escudo de castelo, bloco de asa de dragão, antena parabólica espacial retrô, módulo de rover lunar, bloco de bússola pirata, pequeno baú de tesouro de pinos. Linha 3: engrenagem de eixo Technic, bloco de motor de pistão, placa de coração da amizade, bloco de jardim de flores, peça de girador elemental, cabeça de mecha de dragão, criatura desajustada de blocos soltos, conector arco-íris com falhas. Linha 4: gota cinza de Kragle, dobradiça branca travada, aglomerado brilhante de blocos congelados, núcleo de trava do Kragle preto e branco, chave de encaixe destravada, portal da grade infinita de blocos, farol multirreinos reconstruído, motor anti-Kragle da imaginação. Grade uniforme 4x8, cada ícone centralizado e completo.
Prompt da Folha de Assets de Defesa de Pistasgpt-image-2
Crie uma folha de assets de jogo de produção para o jogo de defesa de pistas LEGO System Realms, quadrada 1:1, exatamente 4 colunas x 4 linhas, assets isolados e centralizados sobre fundo magenta sólido de chroma key, sem texto, sem logotipos, sem marca d'água, espaçamento seguro e limpo, construção estilo LEGO de plástico de brinquedo fosco em 3D estilizado com pinos visíveis, cores saturadas, sprites de jogo pequenos e legíveis. Linha 1: recurso de pino LEGO dourado solto, projétil voador de pino azul, explosão de faíscas de reconstrução construída de blocos, pequeno veículo rover de reconstrução LEGO. Linha 2: unidade econômica Farol de Memória de Instruções com pinos dourados, torreta básica Lançador de Pinos construída de blocos, Torreta Quad-Pinos com quatro canos, bloco de escudo pesado Parede de Encaixe. Linha 3: bomba de Núcleo de Explosão de Reconstrução vermelho-amarela brilhante com pavio, drone inimigo cinza de travamento da Ordem do Kragle, drone de travamento blindado da Ordem do Kragle com capacete de pinça tipo balde, projétil especial Gatling Tempestade de Blocos feito de blocos dourados e azuis. Linha 4: pequeno retrato da minifigura assistente Brickley Vale, pequeno retrato da construtora rebelde Lucy Spark, pequeno retrato do comandante de travamento Lord Permanox, criatura de blocos soltos Glitchbit. Sem plantas, sem zumbis, sem objetos de gramado suburbano.
Prompt do Cenário de Defesa de Pistasgpt-image-2
Cenário jogável de defesa de pistas LEGO System Realms, cena de jogo ampla em 16:9, pátio de construção da Infinite Brick Grid ao lado da oficina de Brick City, cinco pistas horizontais em escala de brinquedo com 9 colunas de grade construíveis indicadas por pinos sutis e emendas de placas, borda de casa/oficina à esquerda, caminho de entrada da Ordem do Kragle à direita, cores primárias LEGO saturadas, plástico fosco, pinos visíveis, campo de jogo limpo e legível, sem plantas, sem zumbis, sem gramado suburbano, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, render 3D estilizado, baixa poluição, espaço vazio suficiente para unidades e inimigos.

Por que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema de harness em nuvem suporta todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Geração em um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção do mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento de jogos. O compartilhamento de recursos por fork de mundos permite herdar personagens, locais e eventos de qualquer mundo público e depois reescrever o que quiser.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários constroem mundos ilimitados; todos os mundos públicos podem receber fork, ser remixados e reimaginados. A comunidade de aprendizado no Discord oferece tutoriais e suporte em tempo real — do seu primeiro mundo ao seu primeiro jogo.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.

Mundo: LEGO System RealmsTipo: Visual Novel30 cartas de átomo · 10 sprites · 8 cenários · 1 capaCompartilhar: Jogar →
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