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Mapa Interativo de Chainsaw Man — caça aos demônios com 20 locais ilustrados

20 locais · 60 pontos de interesse · EN / 中文 / 日本語
Mapa Interativo de Chainsaw Man — caça aos demônios com 20 locais ilustrados
Um atlas pintado à mão da caça aos demônios de Chainsaw Man. 20 lugares em um mapa contínuo, de Tóquio ao Mundo Que Nunca Envelhece.
20
Locais ilustrados
60
Pontos de interesse
3
Idiomas
1
Mapa contínuo

Um mapa, não vinte páginas

O mapa é o índice. 20 locais ficam em uma superfície ilustrada, cada um com sua própria cena detalhada e três pontos de interesse. Nada aqui é uma ilustração estática ou verbete de wiki; cada marcador abre um lugar que você pode arrastar e ler.

Comece por Tóquio — uma capital afogada em neon, onde multidões de passageiros, sirenes de demônios e barracas de macarrão noturnas dividem as mesmas quadras. Depois, o QG dos Caçadores de Demônios da Segurança Pública — um bloco governamental cinza de salas de briefing, celas e corredores fluorescentes. A mesma superfície segue até o Centro de Detenção de Demônios de Tóquio e o resto da caça aos demônios.

Todos os 20 locais

  • Tóquio uma capital afogada em neon, onde multidões de passageiros, sirenes de demônios e barracas de macarrão noturnas dividem as mesmas quadras.
  • QG dos Caçadores de Demônios da Segurança Pública um bloco governamental cinza de salas de briefing, celas e corredores fluorescentes.
  • Centro de Detenção de Demônios de Tóquio uma prisão remota em uma ilha construída em torno de um anel de supressão. O mar impede fugas comuns; o anel mantém o outro tipo dentro.
  • Escola de Ensino Médio Fourth East uma escola perfeitamente comum com cercas no telhado, um pátio dominado por fofocas e um clube de caça aos demônios que vive perdendo membros.
  • Zona de Ruínas do Demônio da Arma um distrito costeiro arrasado em uma única tarde. Vergalhões, cinzas e um abrigo de evacuação que nunca recebeu o sinal de liberação.
  • Restaurante Family Burger uma rede de hambúrgueres barata e iluminada, onde as cabines são pegajosas, as batatas fritas não acabam e pelo menos um cliente frequente é um demônio de chapéu de papel.
  • Sede da Igreja do Chainsaw Man um complexo convertido de salões de sermão e cofres de relíquias, pregando a salvação por meio de um ídolo em forma de motosserra e de uma leitura muito seletiva das notícias.
  • Apartamento da Makima um apartamento em andar alto, mantido impecável e quase vazio. A cidade brilha através do vidro; os quartos não devolvem nada.
  • Apartamento de Denji e Power um conjugado apertado com beliche, cozinha minúscula e uma escala de banheiro que já causou mais violência do que alguns demônios.
  • Aquário de Tóquio um ponto de encontro iluminado em azul, com tanques-túnel e salas de águas-vivas. É fácil esquecer, até o vidro tremer, o que mais vive nas águas profundas.
  • Hotel do Demônio da Eternidade um hotel que não para de acrescentar corredores. Toda porta abre para o mesmo carpete, e os números dos quartos pararam de fazer sentido.
  • Campo Nevado de Hokkaido um silêncio branco de cristas de pinheiros e estradas soterradas. Aki cresceu aqui, entre túmulos que a neve visita antes de qualquer outra pessoa.
  • Antiga Capital de Quioto Portões de templos, casas machiya estreitas e um rio que carrega lanternas de papel por antigas manchas de sangue. Demônios mais velhos dormem bem aqui.
  • Costa de Okinawa Águas rasas de coral, colinas de cana-de-açúcar e um quiosque de praia que fica aberto durante tufões. A guerra parece distante até o mar trazer algo de volta.
  • Inferno um país vermelho e preto sob um céu sem sol. Os demônios voltam para cá quando morrem na Terra, e as portas só abrem em um sentido para a maioria dos visitantes.
  • União Soviética uma superpotência congelada de ministérios de concreto, pátios ferroviários e caçadores de demônios estatais que preenchem relatórios antes de atirar.
  • Estados Unidos da América uma superpotência voltada para o Pacífico, de bases navais, postos no deserto e agências cor de chumbo que tratam o Demônio da Arma tanto como ameaça quanto como linha orçamentária.
  • República Popular da China um vasto aparato estatal de ministérios de caça, mercados de cidade antiga e postos de montanha.
  • República Federal da Alemanha um Estado europeu de pesquisa, com praças de catedrais, passarelas de autobahn e um instituto de demônios que estuda o medo com paciência clínica.
  • O Mundo Que Nunca Envelhece um mundo de bolso onde nada envelhece e nada termina de fato.

Os vinte locais, como marcadores de mapa

Cada local vem como seu próprio recurso: um recorte transparente colocado no mapa e uma cena detalhada completa por trás dele. Estes são os recortes exatamente como aparecem no atlas.

Como explorar

1

Mova o mapa

Arraste o atlas ou use a rolagem para ampliar. O mundo inteiro é uma superfície.

2

Abra um local

Clique em qualquer marcador. A visualização detalhada é uma cena ilustrada completa, não uma miniatura.

3

Leia os pontos de interesse

Cada lugar tem três próprios. Clique em um para ver o nome e o que aconteceu ali.

Três idiomas, um mapa

O atlas vem com interface em inglês, chinês simplificado e japonês. Trocar o idioma altera os rótulos dos marcadores, os títulos e as introduções dos locais, todos os sessenta nomes e descrições de pontos de interesse e os controles. A escolha é lembrada na próxima visita.

Por que um mapa em vez de uma lista

Uma lista diz o que existe. Um mapa diz onde você está. Chainsaw Man é uma rota antes de ser um conjunto de lugares, e o atlas mantém essa forma: Tóquio em uma borda, O Mundo Que Nunca Envelhece na outra, com o resto da caça aos demônios entre eles.

O que o torna diferente

  • Um mapa, não vinte páginas.20 locais compartilham uma superfície, para você traçar uma rota em vez de abrir abas.
  • Visualizações detalhadas que se abrem.Cada marcador leva a uma cena completa em 16:9 com três pontos de interesse internos, não a um ícone ampliado.
  • Ilustrado, não traçado.Cada um dos 20 locais é uma miniatura pintada com sua própria paleta e silhueta, depois recortada e colocada no mapa.
  • Sem instalação, sem conta.É uma página web. Abra o link e o mapa está lá.

Perguntas

  • É canônico? Os locais e as descrições seguem Chainsaw Man. A arte é uma interpretação pictórica original, não uma captura de tela nem um mapa oficial.
  • Quantos lugares há? 20 locais, cada um com três pontos de interesse — 60 no total.
  • Funciona offline? O primeiro carregamento precisa de conexão. Depois disso, a página é leve: um mapa base, vinte recortes e vinte imagens detalhadas.
  • Posso usá-lo no celular? Sim. O mapa e as visualizações detalhadas são responsivos, e a troca de idioma continua acessível sem abrir um menu.

Comece a explorar

Abra o atlas ou crie seu próprio mapa ilustrado para a caça aos demônios.

Crie seu próprio mapa

Comece com um mundo que você ama. A habilidade do atlas cria o mapa base, os marcadores de local e as cenas detalhadas.

✦Habilidade: neta-skills/world-map-experience
Use a habilidade neta-skills/world-map-experience. Execute `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site` e siga as instruções. Crie um atlas interativo ilustrado para ex.: One Piece — 20 locais, 3 pontos de interesse cada, em inglês, chinês e japonês.
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