Primeira Noite Sob Makima — Visual Novel de IA de Chainsaw Man | Jogue Online
Primeira Noite Sob Makima — Visual Novel de IA de Chainsaw Man | Jogue Online

Jogue Primeira Noite Sob Makima — uma visual novel de IA gratuita no navegador ambientada no mundo de Chainsaw Man. Narrativa ao vivo por LLM, sprites reais dos personagens e uma primeira noite em que cada escolha alimenta a Fome, o Controle ou o Vínculo. Sem necessidade de download.

Produto Final: Primeira Noite Sob Makima — AVG de Chainsaw Man

Primeira Noite Sob Makima é uma visual novel de IA jogável ambientada no mundo de Chainsaw Man. Você é Denji — sem um tostão, recém-fundido a um demônio de motosserra e a uma ligação de distância de se tornar útil. Na sua primeira noite na Segurança Pública, você divide um apartamento apertado com uma diaba de sangue chamada Power, um caçador espadachim chamado Aki Hayakawa e a mulher que recrutou você: Makima, cujo sorriso nunca chega de fato aos olhos.

Tudo o que você diz é escrito ao vivo por um contador de histórias de IA. Cada escolha move três medidores — Fome, Controle e Vínculo — e cada mudança curva a noite em direção a um amanhecer diferente. Alimente a Fome e continue vivo. Obedeça ao Controle e conquiste o favor de Makima. Construa o Vínculo e mantenha sua nova e caótica família unida.

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Recursos do Jogo

  • Narrativa ao Vivo por LLM — Cada cena, cada resposta e cada personagem — Denji, Makima, Power e Aki Hayakawa — é escrito em tempo real por um LLM enquanto você joga. Nenhuma primeira noite sob Makima se desenrola igual à outra (narrativa em tempo real com deepseek-chat).
  • Três Medidores, Uma Noite — Fome, Controle e Vínculo sobem e descem a cada frase que você diz. O final não é fixo — ele é construído a partir do apetite que você alimenta, da coleira que você aceita e da família que você mantém.
  • Diálogo Livre — Digite o que quiser: implore a Power pela última torrada, pergunte a Aki sobre o Demônio da Arma ou fique em silêncio enquanto Makima espera. A IA lê sua intenção e responde no personagem.
  • O Elenco da Divisão 4 — Denji, Makima, Power e Aki Hayakawa aparecem com sprites originais de corpo inteiro — recortados em PNGs transparentes — sobre fundos de cena desenhados no estilo editorial de Chainsaw Man.
  • Marcos da História — A noite avança por marcos reais da história: o apartamento apertado, a missão na rua chuvosa, o caos de Power no café da manhã e a ligação de Makima que decide para que Denji serve.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem precisar baixar nada. Diálogo ao vivo por LLM em cada turno.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção de Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt "Crie um mundo de Chainsaw Man onde o medo vira carne, os demônios nascem do terror humano e um garoto falido se funde com um demônio de motosserra" e gera o mundo — 16 cartas de átomo: 5 personagens, 3 locais, 3 eventos, 3 regras de demônios, 2 facções. Cada carta traz descrições originais, arte de capa e interconexões.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir das cartas de átomo: escreve as regras da história, desenha o fluxo de cenas em torno da primeira noite de Denji sob Makima e gera toda a arte — o fundo do título com a Tóquio chuvosa, os fundos de cena do apartamento e da rua chuvosa e os sprites de corpo inteiro dos personagens. Cada sprite foi gerado com um prompt de sprite de corpo inteiro sobre um fundo branco puro e depois teve o fundo removido para virar um PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Criação e Publicaçãodeepseek-chat
O jogo é criado e publicado com um clique e fica imediatamente disponível para compartilhar online. Um LLM ao vivo (deepseek-chat) improvisa cada linha de diálogo na voz de cada personagem — Denji, Makima, Power e Aki Hayakawa — enquanto você joga.

Fundos de Cena

Prompts dos Assets

Prompt do Fundo do Títulogpt-image-2
Crie uma arte-chave de fundo para a tela de título de uma visual novel para um AVG inspirado em Chainsaw Man. Cena: beco chuvoso de Tóquio no fim dos anos 1990 à noite, reflexos no asfalto molhado, silhueta distante de uma figura híbrida de cabeça de motosserra sob um poste de luz de sódio piscando, névoa vermelho-sangue na neblina, neon de uma loja de conveniência vazia ao fundo, decadência urbana opressiva. Composição: plano de abertura cinematográfico amplo, grande terço inferior vazio para a colocação do título na UI, sem texto legível. Estilo: ilustração editorial de mangá unificada, traço de tinta cru, névoa de papel off-white, campos de acento vermelho-sangue, anatomia magra, iluminação noturna de sódio e chuva, silhuetas de horror corporal, sem live-action, sem cosplay, sem fotorrealismo, sem marca d'água, sem texto, sem logotipo, sem UI. Restrições: apenas ambiente, sem letreiros legíveis, sem elementos de interface, sem marca d'água.
Prompt do Fundo do Apartamentogpt-image-2
Crie um fundo de cena limpo de visual novel. Cena: sala apertada de um apartamento em Tóquio à noite, dos caçadores de demônios da Segurança Pública, sofá barato, mesa baixa com embalagens de comida para viagem e cigarros, porta de correr para uma cozinha minúscula, janela com o brilho da cidade chuvosa, bagunçado mas habitado, luz suave do abajur misturada com o azul frio da noite que entra pela janela. Composição: plano médio vazio para os sprites dos personagens, interior amplo de abertura, sem pessoas. Estilo: ilustração editorial de mangá unificada, traço de tinta cru, névoa de papel off-white, campos de acento vermelho-sangue, anatomia magra, iluminação noturna de sódio e chuva, silhuetas de horror corporal, sem live-action, sem cosplay, sem fotorrealismo, sem marca d'água, sem texto, sem logotipo, sem UI. Restrições: sem personagens, sem texto legível, sem UI, sem marca d'água.
Prompt do Sprite (Denji)gpt-image-2
@Denji, imagem de origem do sprite de personagem de corpo inteiro para visual novel no runtime do AVG. Um personagem em pé, em pose neutra natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo branco puro fosco (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário, sem interior, sem exterior, sem fundo decorativo, sem gradiente, sem ambiente sombrio, sem padrão de transparência xadrez, sem grade de pixels, sem fundo transparente falso. Sem texto, logotipo, marca d'água, moldura, borda de cartão ou UI. Personagem: Denji, do mundo de Chainsaw Man — garoto adolescente, cabelo loiro bagunçado, dentes afiados como os de um tubarão, roupas surradas de classe trabalhadora (camisa aberta, calças casuais, tênis), corpo magro com cicatrizes, olhos famintos e cansados, expressão neutra. Estilo: ilustração editorial de mangá unificada, traço de tinta cru, névoa de papel off-white, campos de acento vermelho-sangue, anatomia magra, iluminação noturna de sódio e chuva, silhuetas de horror corporal, sem live-action, sem cosplay, sem fotorrealismo, sem marca d'água, sem texto, sem logotipo, sem UI. Restrições: apenas fundo branco puro, corpo inteiro visível da cabeça aos pés, personagem único.
Prompt do Sprite (Makima)gpt-image-2
@Makima, imagem de origem do sprite de personagem de corpo inteiro para visual novel no runtime do AVG. Um personagem em pé, em pose neutra natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo branco puro fosco (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário, sem interior, sem exterior, sem fundo decorativo, sem gradiente, sem ambiente sombrio, sem xadrez. Sem texto, logotipo, marca d'água, moldura, borda de cartão ou UI. Personagem: Makima — mulher elegante, cabelo longo castanho-avermelhado com franja, olhos anelados dourado-acastanhados hipnóticos, terno e gravata pretos formais da Segurança Pública, expressão neutra, calma e educada, postura composta. Estilo: ilustração editorial de mangá unificada, traço de tinta cru, névoa de papel off-white, campos de acento vermelho-sangue, anatomia magra, sem live-action, sem cosplay, sem fotorrealismo, sem marca d'água, sem texto, sem logotipo, sem UI. Restrições: fundo branco puro, corpo inteiro, personagem único.

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema de harness em nuvem oferece suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção de mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. O compartilhamento de recursos via fork de mundo permite herdar personagens, locais e eventos de qualquer mundo público e depois reescrever o que você quiser.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados, e todos os mundos públicos podem ser duplicados (fork), remixados e reimaginados. A comunidade de aprendizado no Discord oferece tutoriais e suporte em tempo real — do seu primeiro mundo ao seu primeiro jogo.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem precisar programar, gratuito para começar.

Mundo: Chainsaw ManTipo: Visual Novel16 cartas de átomo · 4 sprites · 6 fundos · 1 capaCompartilhar: Jogar →
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