Just Monika: Primeiro Dia do Clube

Just Monika: Primeiro Dia do Clube

Jogue Just Monika: First Club Day — uma visual novel de navegador do mundo de Doki Doki Literature Club em que poemas, sorrisos e uma presidente de clube autoconsciente borram a linha entre jogo e realidade. Narrativa ao vivo por LLM, sprites reais, jogo com um clique.

Produto Final: Just Monika: Primeiro Dia do Clube

Just Monika: First Club Day é uma visual novel jogável no navegador ambientada no Doki Doki Literature Club. Sayori arrasta você para a sala do clube, Natsuki defende seus cupcakes, Yuri se esconde atrás de seus romances — e Monika sorri como se já soubesse o seu nome.

Toda cena é escrita ao vivo: as garotas percebem você, lembram dos seus poemas e, aos poucos, começam a fazer perguntas que um jogo roteirizado jamais deveria fazer. A sala do clube é acolhedora. O arquivo de save não é.

Jogue agora: Just Monika: First Club Day →

Recursos do Jogo

  • Narrativa por LLM — Cada linha de diálogo é improvisada em tempo real por um modelo de linguagem ao vivo. Sayori, Natsuki, Yuri e Monika falam cada uma com a própria voz, lembram das suas escolhas e podem sair do roteiro (narrativa em tempo real com deepseek-chat).
  • Laços pelo Minigame de Poemas — Escolha palavras de poemas todos os dias para conquistar o coração de uma garota. As palavras que você escolhe se tornam o mapa de quem ela realmente é — e do que ela esconde.
  • Presidente do Clube Autoconsciente — Monika está observando. Ela lê as suas escolhas, reescreve cenas e fala diretamente com você através da quarta parede.
  • Meta-Terror Sorrateiro — Sorrisos em tons pastel, glitches, arquivos deletados: a fachada fofa de dating sim vai se descascando aos poucos até se revelar terror psicológico.
  • Primeiros Dias Rejogáveis — Cada partida embaralha poemas, cenas e o humor da presidente. Dois primeiros dias nunca são iguais.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem download. Diálogo ao vivo por LLM e link de compartilhamento instantâneo.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt "Crie um mundo de Doki Doki Literature Club com terror psicológico, narrativa meta, uma fachada de dating sim e um Clube de Literatura que sabe que você está observando" e gera o mundo — 23 cartas átomo: personagens (7), locais (6), eventos (6), segredos (4).
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir das cartas átomo: escreve as regras da história, desenha o fluxo das cenas e gera todos os assets de arte. Cada sprite foi gerado com um prompt de sprite de corpo inteiro e depois teve o fundo removido para um PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Criação e Publicaçãodeepseek-chat
O jogo é criado e publicado com um clique, instantaneamente compartilhável online. Uma LLM ao vivo (deepseek-chat) improvisa diálogos com a voz de cada personagem.

Cenários das Cenas

Prompts de Assets

Prompt do Fundo de Títulogpt-image-2
"Fundo de título de visual novel de anime em 16:9, sala vazia do clube de literatura de uma escola japonesa na hora dourada, luz quente do sol da tarde entrando pelas janelas altas, carteiras de madeira com cadernos e canetas, cartazes de festival nas paredes, cores suaves em tons pastel, traço limpo, sem personagens, sem pessoas, sem texto, sem interface, sem marca d'água, sala vazia para a tela inicial da visual novel, estética escolar romântica e suave"
Prompt do Sprite (Monika)gpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para runtime AVG. Uma garota de escola japonesa em pé, ereta, em pose neutra natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizada, com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo branco fosco puro (#ffffff) para um recorte limpo. Personagem: Monika — presidente do Clube de Literatura, olhos verde-esmeralda, cabelo castanho-coral comprido com um grande laço branco, sorriso calmo e confiante, uniforme escolar japonês nítido (blusa branca, blazer escuro, laço vermelho, saia escura, meias até a coxa, sapatos). Estilo visual novel de anime, iluminação suave em tons pastel, traço limpo, qualidade de retrato de dating sim. Sem texto, logotipo, marca d'água, moldura, borda de carta ou interface."
Prompt do Cenário (Corredor)gpt-image-2
"Fundo de visual novel de anime em 16:9, corredor vazio de uma escola japonesa depois das aulas, luz quente e suave, armários, janelas, estética escolar limpa em tons pastel, sem personagens, sem pessoas, sem texto, sem interface, arte de fundo suave de dating sim"
Prompt do Cenário (Sala do Clube)gpt-image-2
"Fundo de visual novel de anime em 16:9, interior da sala de aula do clube de literatura de uma escola japonesa vazia, luz da tarde, carteiras, cadeiras, estante de livros, cartazes, tons suaves de rosa e creme em pastel, fundo limpo de dating sim, sem personagens, sem pessoas, sem texto, sem interface"
Prompt do Sprite (Sayori)gpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para runtime AVG. Uma garota de escola japonesa em pé, ereta, em pose neutra natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizada, com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo branco fosco puro (#ffffff) para um recorte limpo. Personagem: Sayori — amiga de infância, cabelo curto rosa-coral com um grande laço vermelho, olhos azuis brilhantes, uniforme escolar alegre levemente bagunçado, sorriso quente e suave. Estilo visual novel de anime, iluminação suave em tons pastel, traço limpo. Sem texto, logotipo, marca d'água, moldura, borda de carta ou interface."

Por que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema cloud harness dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção do mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. Compartilhamento de recursos entre mundos via fork.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados; todos os mundos públicos podem ser clonados, remixados e reimaginados.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, comece de graça.

Mundo: Doki Doki Literature Club · Tipo: Visual Novel · 23 cartas átomo · 9 sprites · 3 cenários · 1 capa · Compartilhar: Jogar →
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