Death Note: Primeiro Julgamento — Visual Novel Interativa de Death Note

Death Note: Primeiro Julgamento — Visual Novel Interativa de Death Note

Jogue Death Note: Primeiro Julgamento — uma visual novel interativa de Death Note do Neta Studio. Narrativa com LLM ao vivo: teste o caderno em um criminoso, conheça o shinigami Ryuk e supere o maior detetive do mundo. Sprites de personagens em corpo inteiro, cenas noir com cel shading. Jogável no navegador, sem download.

Produto Final: Death Note: Primeiro Julgamento

Death Note: Primeiro Julgamento é uma visual novel interativa e jogável ambientada no mundo de Death Note — o Japão contemporâneo, onde um caderno caído do reino dos shinigamis transforma nomes em sentenças de morte. Você é Light Yagami na noite em que o caderno cai, e cada escolha que você faz decide se um estudante exemplar se torna Kira — ou vai embora.

A história é escrita ao vivo enquanto você joga: teste o Death Note em um criminoso, fique de olho no shinigami sorridente que nunca sai do seu lado e chame a atenção do maior detetive do mundo. Cada cena, pista e conversa é gerada por IA no momento.

Jogue agora: Death Note: Primeiro Julgamento →

Recursos do Jogo

  • Narrativa LLM ao Vivo — sem páginas roteirizadas. Cada cena, pista e linha de diálogo é escrita em tempo real por um LLM enquanto você joga. Teste o caderno, supere L em astúcia ou caminhe na borda do novo mundo de Kira — nenhum primeiro julgamento acontece duas vezes da mesma forma (narrativa em tempo real com deepseek-v4-flash).
  • Escolha o Primeiro Passo de Light — teste o caderno com cuidado em um criminoso que já está na mídia, escreva com ousadia para provar a regra na transmissão de hoje à noite ou feche o caderno e não acredite em maldições. Cada intenção molda a suspeita, a convicção e a decisão de se Light se torna Kira.
  • Elenco Fiel de Death Note — Light Yagami, L, Ryuk, Misa Amane, Near e Mello entram em cena com sprites de corpo inteiro: o estudante gênio, o detetive descalço e o deus da morte que nunca fica entediado.
  • Medidores que Acompanham a Caçada — medidores de status ao vivo acompanham o caminho de Light rumo a Kira enquanto a história se desenrola, reagindo a cada ação sua e a cada página virada.
  • Arte Noir com Cel Shading — a estética de Death Note em sua forma pura: cel shading, sombras marcadas, cores chapadas e uma paleta limitada de preto, branco e vermelho-carmesim em todas as cenas e sprites.
  • Jogável no Navegador — roda diretamente no seu navegador, sem necessidade de download. Diálogos ao vivo com LLM a cada virada de página, com progresso salvo, painel de elenco e registro completo de turnos.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt inicial e gera o mundo de Death Note — 21 cartas de átomo: personagens (6), locais (4), eventos (5), itens (3), regras (3). Cada carta traz descrições originais e artes de capa, de Light Yagami e L ao Reino dos Shinigamis e ao Armazém da Caixa Amarela.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir das cartas de átomo: escreve o cenário do primeiro julgamento, as regras da história ao vivo e gera todos os recursos de arte. Cada sprite foi gerado com um prompt de sprite de corpo inteiro 3:4 sobre fundo branco puro e, em seguida, teve o fundo removido para um PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Criação e Publicaçãodeepseek-v4-flash
Jogo criado e publicado com um clique, compartilhável online instantaneamente. O LLM ao vivo (deepseek-v4-flash) improvisa os diálogos na voz de cada personagem enquanto a história se desenrola.

Cenários de Fundo

Prompts dos Assets

Tela de Título — Fundogpt-image-2
"Crie um fundo cinematográfico de tela de título para uma visual novel de Death Note. Cena: noite sobre o skyline da Tóquio moderna, um caderno preto caindo pelo céu escuro com páginas soltas, lua vermelho-sangue, chuva, atmosfera ameaçadora. Composição: plano de estabelecimento aberto, grande terço inferior vazio para o texto do título, skyline em silhueta bem definida. Estilo: estilo visual novel de anime, estética de Death Note, cel shading, sombras marcadas, alto contraste, paleta limitada de preto, branco e detalhes em vermelho-carmesim, traço limpo, iluminação dramática. Texto: sem texto, sem logotipo, sem marca d'água."
Light Yagami — Sprite Neutrogpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime de AVG. Um personagem em pé em pose neutra e natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa. Fundo fosco branco puro (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário, sem gradiente, sem tabuleiro xadrez. Personagem: Light Yagami, gênio do ensino médio japonês, cabelo castanho-claro arrumado, olhos castanhos calmos, rosto bonito e bem definido, camisa escolar branca, jaqueta marrom, calças escuras, postura confiante e serena. Estilo: sprite de personagem de visual novel de anime em corpo inteiro, estética de Death Note, cel shading, sombras marcadas, traço limpo, alto contraste. Texto: sem texto, sem logotipo, sem marca d'água."
L — Spritegpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime de AVG. Um personagem em pé na pose característica de inclinação agachada, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado, fundo fosco branco puro (#ffffff). Personagem: L, o detetive, pele pálida, cabelo preto bagunçado, olheiras escuras marcadas, olhos cinza grandes, camisa branca de manga longa, calça jeans larga, descalço, expressão doce e intensamente calma. Estilo: sprite de personagem de visual novel de anime em corpo inteiro, estética de Death Note, cel shading, sombras marcadas, traço limpo, alto contraste. Texto: sem texto."
Ryuk — Spritegpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime de AVG. Um personagem em pé, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado, fundo fosco branco puro (#ffffff). Personagem: Ryuk, o shinigami, alto e magro, pele cinza, cabelo preto espetado e selvagem, olhos amarelos saltados, sorriso largo permanente, roupas pretas esfarrapadas, membros finos e esqueléticos, segurando uma maçã vermelha com despretensão. Estilo: sprite de personagem de visual novel de anime em corpo inteiro, estética de Death Note, cel shading, sombras marcadas, traço limpo, alto contraste. Texto: sem texto."
Quarto de Light — Fundogpt-image-2
"Crie um fundo de cena limpo para visual novel. Cena: quarto arrumado de estudante do ensino médio japonês à noite, mesa com dever de casa, laptop, estante de livros, janela com luzes da cidade, sem pessoas. Composição: plano médio-aberto do cômodo, chão e mesa visíveis, espaço à direita para o sprite do personagem. Estilo: estilo visual novel de anime, estética de Death Note, cel shading, sombras marcadas, alto contraste, paleta limitada de preto, branco e detalhes em vermelho-carmesim, traço limpo, iluminação dramática. Texto: sem texto."
Sala de Notícias da TV — Fundogpt-image-2
"Crie um fundo de cena limpo para visual novel. Cena: sala de estar japonesa à noite, TV grande brilhando com transmissão de notícias policiais, sofá, abajures com luz baixa, atmosfera tensa. Composição: interior do cômodo de frente para a TV, espaço nas laterais para os sprites. Estilo: estilo visual novel de anime, estética de Death Note, cel shading, sombras marcadas, alto contraste, paleta limitada de preto, branco e detalhes em vermelho-carmesim, traço limpo, iluminação dramática. Texto: sem texto legível na TV, sem logotipos."

Por que Escolher a Neta Studio

Profissional — O sistema de cloud harness suporta todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3

Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, recorte de sprites, geração de arte, empacotamento do jogo e publicação instantânea em um link compartilhável.

Comunidade e IP em primeiro lugar — Adapte qualquer mundo ou comece do zero a partir de uma única frase. Guarde seus sprites, prompts e mundos — remixe-os em novos jogos quando quiser.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, comece de graça.

Mundo: Death Note · Tipo: Jogo Interativo · Visual Novel · 21 cartas de átomo · 6 personagens · 4 locais · 5 eventos · 3 itens · 3 regras · 5 sprites · 4 cenários · 1 capa · Compartilhar: Jogar →
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