
Jogue Ball of Light, uma novela visual de IA gratuita para navegador ambientada no mundo de Alefgard de Dragon Quest. Narrativa LLM ao vivo, sprites reais de personagens, medidores de Coragem e Esperança e uma barganha final em que cada escolha decide o amanhecer. Sem necessidade de download.
Produto Final: Ball of Light





Ball of Light is a playable AI visual novel set in the Dragon Quest world of Alefgard. The Dragonlord has stolen the sacred Ball of Light, and the kingdom waits under a sky grown too quiet. You are a descendant of Erdrick, standing before the King of Tantegel: the throne audience, the field roads of Alefgard, and the final bargain in Charlock Castle are all yours to walk.
Every line of dialogue is written live by an AI storyteller. Every choice shifts two meters — Courage and Hope — and those meters decide how far the pilgrimage can go: the Royal Charge, the Road of Trials, the Gates of Charlock, and the Dragonlord’s Bargain. Refuse him and reclaim the light. Press with rage. Or accept shared rule — the dawn you earn is the dawn you choose.
Play it now: Ball of Light →
Recursos do Jogo
- Narrativa LLM ao Vivo — Cada cena, cada resposta e cada personagem — o Herói, o Rei de Tantegel, a Princesa Gwaelin e o Senhor dos Dragões — é escrita em tempo real por um LLM enquanto você joga. Nenhuma peregrinação por Alefgard se desenrola igual a outra (deepseek-v4-flash narrativa em tempo real).
- Diálogo Livre — Digite qualquer coisa: jure recuperar a luz, pergunte o que aconteceu com a Princesa Gwaelin, pressione o Rei pela verdade ou fique em silêncio observando. A IA lê sua intenção e responde no personagem — corajosa, atenciosa, inquisitiva ou insistente.
- Medidores de Coragem e Esperança — Cada frase que você diz alimenta os dois medidores da peregrinação: Coragem e Esperança. Marcos — Missão Real, Estrada das Provações, Portões de Charlock, Barganha do Senhor dos Dragões — só são desbloqueados conforme sua coragem aumenta.
- O Elenco de Alefgard — O Herói, o Rei de Tantegel, a Princesa Gwaelin e o Senhor dos Dragões aparecem com sprites originais de corpo inteiro — recortados em PNGs transparentes — sobre cenários pintados no estilo splash art semirrealista do mundo.
- Uma Jornada Clássica de JRPG — A Audiência no Trono, as estradas de Alefgard e a barganha sombria no Castelo de Charlock: uma peregrinação no espírito do JRPG clássico de alta fantasia, com slimes nas estradas e tiranos coroados de dragão no final.
- Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem necessidade de download. Diálogo LLM ao vivo a cada turno, da primeira bandeira à barganha final.
Sprites dos Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A IA recebe o prompt "Crie um mundo de Dragon Quest onde o Senhor dos Dragões rouba a Ball of Light, um descendente de Erdrick deve restaurá-la e a jornada atravessa os salões do trono, as estradas rurais e os castelos sombrios de Alefgard" e gera o mundo — 18 cartas de átomo: 5 personagens, 4 locais, 3 eventos, 3 criaturas e 3 de magia e relíquias. Cada carta traz descrições originais, arte de capa e interconexões.
A IA projeta o jogo a partir das cartas de átomo: escreve as regras da história — Audiência no Trono, Missão Real, Estrada das Provações, Portões de Charlock, Barganha do Senhor dos Dragões — e gera toda a arte: a arte-chave do título de Alefgard ao entardecer, os cenários do salão do trono de Tantegel, da estrada rural de Alefgard e da sala do trono de Charlock, além dos sprites de corpo inteiro dos personagens. Cada sprite foi gerado com um prompt de sprite de corpo inteiro sobre fundo branco puro e, em seguida, teve o fundo removido para virar um PNG transparente via BiRefNet.
O jogo é criado e publicado com um clique, compartilhável online na hora. Um LLM ao vivo (deepseek-v4-flash) improvisa cada linha de diálogo na voz de cada personagem — o Herói, o Rei, Gwaelin e o Senhor dos Dragões — enquanto você joga, com Coragem e Esperança acompanhando cada turno.
Cenários de Fundo




Prompts dos Assets
Arte-chave épica de alta fantasia JRPG para o título, paisagem do reino de Alefgard ao entardecer, o distante castelo de pedra branca de Tantegel brilhando com janelas acolhedoras, horizonte escuro de tempestade em direção a uma fortaleza insular negra, splash art de jogo semirrealista e pictórica, céu rico em dourado e azul real, suaves raios divinos, terço inferior vazio, escuro e tranquilo para o texto do título, sem personagens, sem UI, sem logotipos, sem texto, composição cinematográfica 16:9
Interior de um grande salão do trono de fantasia no Castelo de Tantegel, pilares de pedra branca, estandartes azuis e dourados de um reino medieval de JRPG, piso polido refletindo a luz de tochas, estrado do trono vazio com espaço no centro do primeiro plano para um sprite de personagem, arte de fundo de jogo semirrealista e pictórica, sem pessoas, sem texto, sem UI, atmosfera real acolhedora
Ampla estrada rural de fantasia e pastoreio em Alefgard, prados verdes, caminho de terra em direção a colinas distantes e uma pequena vila, luz do dia suave, clima de mundo aberto clássico de JRPG, fundo splash semirrealista e pictórico, primeiro plano central aberto para sprite de personagem, sem pessoas, sem monstros, sem texto, sem UI
Sala do trono de masmorra de fantasia sombria dentro do Castelo de Charlock, arquitetura de pedra negra, luz de tochas carmesim, motivos góticos de dragão, trono vazio ameaçador, sombras no teto alto, fundo de arena de chefe de JRPG semirrealista e pictórico, primeiro plano central aberto para sprite de personagem, sem pessoas, sem texto, sem UI
Imagem-fonte de sprite de personagem de novela visual em corpo inteiro para o runtime AVG. Um jovem herói de fantasia em pé, ereto, em pose neutra e natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo branco puro fosco simples (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário, sem interior, sem exterior, sem pano de fundo decorativo, sem gradiente, sem ambiente sombrio, sem padrão de transparência xadrez, sem grade de pixels, sem fundo transparente falso. Herói clássico de JRPG: cabelo castanho curto, túnica azul com tiras de couro, espada simples na cintura, expressão de calma determinada, botas práticas. Estilo de splash art de jogo semirrealista e pictórico, silhueta marcante, design de fantasia inspirado em Akira Toriyama sem copiar nenhum personagem específico protegido por direitos autorais. Sem texto, logotipo, marca d'água, moldura, borda de carta ou UI.
Imagem-fonte de sprite de personagem de novela visual em corpo inteiro para o runtime AVG. Um rei-feiticeiro de fantasia sombria em pé, ereto, em pose neutra e imponente, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa. Fundo branco puro fosco simples (#ffffff); sem cenário, sem gradiente, sem xadrez. Vestes roxas e pretas com motivos de dragão, coroa com chifres, rosto pálido e severo, capa com forro vermelho, segurando um cajado sombrio. Arte de vilão de JRPG semirrealista e pictórica, silhueta marcante. Sem texto, logotipo, marca d'água, moldura ou UI.
Por Que Escolher o Neta Studio
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Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, gratuito para começar.