Every Breath You Take — Um Thriller Psicológico Interativo

Every Breath You Take — Um Thriller Psicológico Interativo

Jogue Every Breath You Take, um AVG de thriller psicológico interativo do mundo AVG-cases. Volte ao Apartamento 4B, onde Kai espera com seu diário: observe o medidor de Obsessão, escolha entre fugir ou se submeter, deixe pistas para o Detetive Webb e alcance um dos quatro finais — escritos ao vivo por um LLM enquanto a história se ramifica. Grátis para jogar no seu navegador.

Produto Final: Every Breath You Take

Every Breath You Take é um thriller psicológico interativo e jogável gerado a partir do mundo AVG-cases no Neta Studio. A chuva escorre pelas janelas do Apartamento 4B. Você gira a chave, entra e percebe na hora que o cômodo está quente demais — Kai está sentado na sua cama com seu diário aberto nas mãos. Ele conhece a vida que você achava que mantinha em segredo.

Cada cena é uma porta trancada. Responda às perguntas dele, observe o medidor de Obsessão subir e cair, vasculhe o cômodo quando ele desviar o olhar e deixe uma pista para o Detetive Webb quando a porta da escadaria finalmente se abrir. A história se ramifica ao seu redor: fuja, submeta-se ou encontre a brecha na atenção impossível — quatro finais estão observando você decidir.

Jogue agora: Every Breath You Take →

Recursos do Jogo

  • Narrativa LLM ao Vivo — O roteiro completo — cada cena, cada fala, cada final — foi escrito em tempo real por um LLM durante a geração e entregue como um runtime ramificado que reage às suas escolhas enquanto você joga (narrativa em tempo real deepseek-v4-flash).
  • Medidor de Obsessão — Cada resposta alimenta um medidor de Obsessão ao vivo de 0 a 100. Leve-o alto demais e a ternura se azeda; mantenha-o baixo e as trancas ficam abertas por mais tempo. O medidor decide em silêncio qual final o desfecho pode alcançar.
  • Quatro Finais Reais — Fuja para a chuva, liberte Ethan primeiro, force Kai a se render ou largue a chave e fique. Fuga, O Último Apartamento, Acerto de Contas e Devotado — além das rotas Quebrada e Estocolmo, liberadas pelo medidor.
  • Elenco de Perseguição e Vigilância — Avery, a cativa; Kai, que sabe de tudo; o Detetive Marcus Webb, que ouve seu sinal pela porta da escadaria; e Ethan, que veio procurar você. Quatro sprites de corpo inteiro com psicologia própria.
  • Direção Cinematográfica de Thriller — Interiores brilhando de chuva, enquadramento de câmera de segurança, um quarto-santuário forrado com a sua própria vida — cenários fotorrealistas e momentos em CG renderizados em uma paleta sombria de thriller em azul-petróleo e vermelho.
  • Jogável no Navegador — Roda instantaneamente no seu navegador, sem download ou instalação. Clique para continuar, escolha, salve em qualquer um dos 20 slots e jogue de novo para ver um final diferente.

Sprites de Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção de Mundoclaude-opus-5
A IA recebe um prompt-semente de uma linha e gera o mundo AVG-cases — uma biblioteca de estúdio com casos de jogos interativos. Every Breath You Take foi construído a partir de uma única premissa: um thriller psicológico sobre ser vigiado, contado de dentro do apartamento.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir dessa premissa: o roteiro ramificado com os medidores de obsessão / fuga / submissão, seis rotas de final, o HUD de câmera de segurança — e toda a arte: uma capa 16:9, 5 cenários encharcados de chuva, 3 momentos-chave em CG e 4 sprites de personagens de corpo inteiro gerados em fundos lisos e recortados em PNG transparente.
Etapa 3: Construção e Publicaçãodeepseek-v4-flash
Jogo construído e publicado com um clique, instantaneamente compartilhável online. Um LLM ao vivo (deepseek-v4-flash) escreveu a narrativa em tempo real durante a geração — os humores de Kai, as opções de Avery e o modo como o medidor de Obsessão aperta conforme o final se aproxima.

Cenários das Cenas

Prompts dos Assets

Prompt do Sprite da Averygpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime AVG. Um personagem em pé, ereto, em pose neutra e natural, com o corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo fosco branco puro (#ffffff) para recorte limpo. Personagem: uma jovem na casa dos 25 anos, cabelo escuro em um coque bagunçado e solto com mechas emoldurando o rosto, suéter de tricô oversized cinza-escuro com ombro caído, leggings pretas justas e botas de cano curto escuras. Expressão: neutra, levemente pensativa, contida. Renderização fotorrealista cinematográfica, luz de chuva fílmica, pele e tecido com detalhes de qualidade de revista, claro-escuro dramático, estilo de arte de visual novel de thriller psicológico. Sem texto, sem logo, sem marca d'água, sem UI, sem moldura."
Prompt do Sprite do Kaigpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime AVG. Um personagem em pé, ereto, em pose neutra e natural, com o corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo fosco branco puro (#ffffff) para recorte limpo. Personagem: um jovem alto e magro, cabelo preto curto e despenteado, expressão séria e afiada, jaqueta escura com capuz cinza-escura aberta sobre uma camiseta preta lisa, jeans escuros justos e botas de amarrar marrom-escuras. Expressão: disciplinada e ilegível, olhar firme e vigilante. Renderização fotorrealista cinematográfica, luz de chuva fílmica, pele e tecido com detalhes de qualidade de revista, claro-escuro dramático, estilo de arte de visual novel de thriller psicológico. Sem texto, sem logo, sem marca d'água, sem UI, sem moldura."
Prompt do Cenário da Sala de Estargpt-image-2
"Plano de estabelecimento de interior vazio, sem pessoas, sem personagens. Uma sala de estar de apartamento com pouca luz à noite, chuva forte riscando uma grande janela com luzes distantes da cidade: paredes escuras, uma mesinha lateral de madeira com um abajur aceso e uma foto emoldurada, uma porta de entrada escura com fechadura, uma estante de livros, um sofá escuro de dois lugares com uma manta, uma TV de tela plana e uma mesa de centro com dois celulares. Uma única fonte de luz quente, sombras profundas, luz de chuva azulada e fria. Renderização fotorrealista cinematográfica, iluminação fílmica, claro-escuro dramático, arte de fundo de visual novel de thriller psicológico. Sem texto, sem logo, sem marca d'água."
Prompt do Cenário do Telhadogpt-image-2
"Plano de estabelecimento de exterior vazio, sem pessoas, sem personagens. Um telhado urbano durante uma forte tempestade à noite: piso de azulejos escuro e molhado brilhando com a chuva, uma porta escura desgastada em uma parede de concreto rústico, uma cerca de proteção de tela metálica na borda do telhado, um único jornal amassado no chão molhado e um extenso horizonte urbano iluminado sob um céu escuro e tempestuoso. Renderização fotorrealista cinematográfica, iluminação fílmica, claro-escuro dramático, arte de fundo de visual novel de thriller psicológico. Sem texto, sem logo, sem marca d'água."

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema de harness em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção de mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. Compartilhamento de recursos via fork de mundos.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados, e todos os mundos públicos podem ser bifurcados (fork), remixados e reimaginados.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.

Mundo: AVG-casesTipo: Jogo de Thriller Psicológico Interativo4 sprites de personagens · 5 cenários
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