Yuzuriha & Nerine's Café — Um jogo de gerenciamento de café com IA da Neta Studio

Yuzuriha & Nerine's Café — Um jogo de gerenciamento de café com IA da Neta Studio

Jogue Yuzuriha & Nerine's Café, um jogo aconchegante de gerenciamento de café gerado por IA que roda direto no seu navegador. Comande um café de esquina por sete dias de outono: escolha e prepare seu cardápio com um orçamento apertado, sirva até 16 receitas contra um cronômetro de 90 segundos, ganhe gorjetas e reputação e faça escolhas de diálogo que definem qual dos três finais o seu café vai conquistar. Jogo grátis, sem download.

Produto final: Yuzuriha & Nerine's Café

Sete dias de outono. Um pequeno café. Um cardápio que você só consegue pagar pela metade.

Yuzuriha & Nerine's Café é um jogo aconchegante de gerenciamento de café, jogável, gerado por IA a partir de uma única frase: comande um café de esquina com Yuzuriha e Nerine por sete dias de outono. Prepare o cardápio do dia pela manhã, sirva uma sala cheia de moradores contra o relógio, conte suas gorjetas e sua reputação no fechamento — depois acorde para o próximo dia e para a história de três amigos de escola que voltam aos poucos ao seu balcão.

Cada prato é uma aposta: prepare o que as pessoas pedem e você lucra; prepare errado e ele estraga. Sirva rápido e com perfeição para ganhar gorjetas e reputação; deixe os convidados esperando e eles vão embora decepcionados. Ao longo do caminho, Suou, Mayuri e Tachibana aparecem, e a forma como você responde a elas decide sua afeição — e, no Dia 7, qual dos três finais seu café conquista.

Jogue agora: Yuzuriha & Nerine's Café →

Recursos do jogo

  • História escrita por IA, escolhas ao vivo — toda a narrativa — a cena de abertura e o fechamento de cada dia, o evento de cada amiga que retorna e os três finais — foi escrita e conectada por um LLM conforme o jogo era construído (deepseek-v4-flash), e o caminho que você realmente segue é decidido ao vivo pelas escolhas que faz no balcão.
  • Ciclo de gerenciamento de café de sete dias — um dia completo passa por três etapas: a preparação da manhã, o corre do atendimento e o balanço do fechamento, quando você conta clientes atendidos, serviços perfeitos, receita, gorjetas e reputação. Sete dias, um desfecho.
  • Atendimento contra o relógio — durante o atendimento, uma fila ocupa seus lugares e cada convidado mostra exatamente o que quer. Toque no cliente e depois toque no prato correspondente na sua bandeja; quanto mais rápido e perfeito for o atendimento, maior a classificação em estrelas do dia e maiores as gorjetas e a reputação.
  • Preparo, orçamento e 16 receitas desbloqueáveis — os convidados só pedem o que você preparou. Cada preparo custa dinheiro e rende oito porções, e os espaços de preparo aumentam conforme sua habilidade de confeitaria e sua reputação. Dezesseis receitas são desbloqueadas ao longo da semana, do pound cake e dos lattes quentes até parfaits de matcha e Mont Blanc.
  • Amigas que retornam e afeição ramificada — Shirahane Suou, Sakaki Mayuri e Hanabishi Tachibana passam pelo café ao longo da semana. Cada visita propõe uma pequena escolha — preços, sinceridade, aceitar um desafio — que mexe com dinheiro, reputação e a afeição delas, e conduz a história.
  • Três finais, jogo instantâneo no navegador — chegue ao Dia 7 e sua reputação e a afeição das amigas decidem o desfecho: “a sala de estar de todo mundo”, a loja famosa na cidade ou a estrada silenciosa da despedida. O jogo roda em qualquer navegador, sem download, e funciona no computador ou no celular.

Sprites dos personagens

Detalhamento do processo de produção

Etapa 1: Design do mundo e da históriaclaude-opus-5
A partir de uma única linha — o elenco de Flowers administrando um café como um RPG — a IA definiu o mundo: a cidade de outono, as duas baristas Yuzuriha e Nerine, as três amigas que retornam, dezesseis moradores frequentes, a história completa de sete dias e seus três finais ramificados, tudo desenhado antes que um único painel de arte fosse criado.
Etapa 2: Arte de personagens e cenáriosgpt-image-2
A IA gerou a arte principal do café: o exterior do café de outono de dois andares e o interior aconchegante do balcão como cenários amplos em 16:9, além dos retratos de personagens e dos retratos completos das baristas que sustentam cada cena.
Etapa 3: Recursos em folha e recorte transparentegpt-image-2birefnet-general
Uma folha 4×4 de ícones de cardápio (dezesseis pratos de café) e uma folha 4×4 de retratos de clientes (dezesseis moradores) foram geradas e recortadas em ícones individuais, enquanto o fundo da arte dos personagens foi removido com BiRefNet, gerando sprites em PNG transparente e limpos.
Etapa 4: Programação do jogo e conexão da históriadeepseek-v4-flash
O motor em HTML/CSS/JS foi programado: a lógica de orçamento e preparo, o ciclo de atendimento cronometrado com paciência individual por cliente, a pontuação de gorjetas e reputação, o balanço do dia, os eventos das amigas que retornam, o progresso salvo e as condições dos três finais.
Etapa 5: Controle de qualidade e publicação com um cliqueneta.art
O jogo foi validado — inicialização, ciclo de jogabilidade, ciclo principal no celular e revisão visual — e depois publicado com um clique, ficando imediatamente compartilhável. Jogue agora e depois faça um fork do mundo e remixe-o no seu próprio café.

Cenários

Prompts dos recursos

Prompt do cenário de título do exterior do cafégpt-image-2
“Crie um cenário de título de jogo. Cena: um charmoso prédio de café de dois andares numa rua de outono na hora dourada, luzes quentes brilhando nas janelas, uma pequena placa de madeira em branco acima da porta, sem texto, bicicletas e flores em vasos do lado de fora, folhas de outono caindo, caminho de pedras, céu dourado suave com nuvens. Estilo: anime pintado semirrealista, aquarela suave, estética delicada de visual novel… plano geral amplo, sem pessoas, sem texto, sem marca d'água, sem interface.”
Prompt do cenário do interior do cafégpt-image-2
“Crie um cenário de jogo para um aconchegante jogo de gerenciamento de café. Cena: interior pequeno e acolhedor de café visto da entrada, balcão de madeira com máquina de espresso e vitrine de vidro para bolos à esquerda, estantes com livros e plantas em vasos ao longo das paredes, mesas redondas de madeira … janelas grandes mostrando uma rua de outono, luminárias pendentes quentes… Duas garotas de anime estão atrás do balcão… plano amplo, luz dourada e quente da tarde, folhas de outono pela janela.”
Prompt de retrato de personagem (Suou)gpt-image-2
“Crie um retrato de personagem para um jogo de gerenciamento de café. Sujeito: uma garota colegial gentil e refinada, com cabelos macios cinza-esbranquiçados na altura dos ombros, olhos castanhos calmos… blusa branca, gravata de fita preta, jaqueta branca curta, saia plissada marrom, segurando um livro de capa dura junto ao peito com um sorriso suave e caloroso… anime pintado semirrealista, aquarela suave, estética delicada de visual novel. Sem texto, sem marca d'água, sem interface.”
Prompt de retrato de barista (Yuzuriha)gpt-image-2
“Use as imagens de referência em anexo apenas para o rosto, o penteado e a semelhança da personagem; não copie as roupas nem o fundo delas… a mesma garota de cabelos cinza-prateados, com cabelo longo num rabo de cavalo alto, expressão calma e calorosa, usando um avental de barista branco sobre uma blusa branca com gravata de fita preta, em pé atrás de um balcão de madeira de café com a mão apoiada perto de uma xícara de café… iluminação dourada e quente de café…”
Prompt da folha de ícones de cardápio (4×4)gpt-image-2
“Crie uma folha de recursos quadrada de 1024x1024 com fundo branco, com exatamente 4 colunas e 4 linhas, 16 espaços no total. Tema: itens de cardápio de um aconchegante café de outono… Ordem dos espaços: 1 uma fatia de pound cake; 2 um latte quente com latte art; 3 um americano puro; 4 chá darjeeling; … 13 um bolinho de castanha mont blanc; 14 limonada; 15 torta de frutas; 16 tiramisù… Um recurso por espaço… sem grade visível, sem texto, sem rótulos, sem interface.”
Prompt da folha de retratos de clientes (4×4)gpt-image-2
“Crie uma folha de recursos quadrada de 1024x1024 com fundo branco, com exatamente 4 colunas e 4 linhas, 16 espaços no total. Tema: clientes moradores diversos e calorosos para um aconchegante café… retratos de busto de pessoas comuns… 1 uma simpática senhora idosa; 2 um homem de escritório de óculos; 3 um estudante universitário alegre; … 15 uma elegante senhora idosa de quimono; 16 um jovem músico com alça de guitarra… expressões calorosas e amigáveis… sem grade visível, sem texto, sem rótulos, sem interface.”

Por que escolher a Neta Studio

Profissional — uma plataforma em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem sem precisar de configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

Geração com um clique — habilidades ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção do mundo, design de personagens, arte de sprites, remoção de fundo e empacotamento do jogo. Cada prompt, sprite e cenário deste projeto é mantido dentro do mundo, pronto para remixar.

Comunidade e foco em IP — adapte qualquer mundo ou comece do zero a partir de uma única frase. Guarde seus sprites, prompts e cenas e remixe-os em novos jogos quando quiser — sem precisar programar.

Interior do estúdio

Comece a criar

Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também pode fazer isso — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer ideia. Sem precisar programar, grátis para começar.

Mundo: Yuzuriha & Nerine's Café · Tipo: Jogo interativo — sim aconchegante de gerenciamento de café · ciclo de 7 dias · 16 receitas · 16 moradores · 3 amigas que retornam · 3 finais · 5 sprites de personagem · 2 cenários · história escrita por IA · Compartilhar: Jogar →

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