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Mapa Interativo de Harry Potter — o mundo bruxo com 20 Locais Ilustrados

20 locais · 60 pontos de interesse · EN / 中文 / 日本語
Mapa Interativo de Harry Potter — o mundo bruxo com 20 Locais Ilustrados
Um atlas pintado à mão do mundo bruxo de Harry Potter. Azkaban — Uma fortaleza negra numa rocha castigada por tempestades no Mar do Norte, construída para abrigar os piores prisioneiros da Grã-Bretanha bruxa e guardada por um tempo por dementadores. Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts — A grande escola acima do Lago Negro, onde cada jovem bruxa e bruxo da Grã-Bretanha aprende feitiços, poções e o custo da coragem. Castelo de Hogwarts — O próprio castelo: um labirinto mutável de escadas, corredores e portas ocultas que parece ganhar uma nova sala sempre que um aluno precisa de uma. Navegue pelo mapa, abra qualquer local e leia os lugares que o compõem — um mapa contínuo, não uma lista de artigos.
20
Locais ilustrados
60
Pontos de interesse
3
Idiomas
1
Mapa contínuo

O que é este atlas

Isto não é uma imagem estática nem uma página de wiki. É um único mapa-múndi ilustrado com 20 locais clicáveis, cada um desenhado como sua própria cena. Abra Azkaban e você encontra Uma fortaleza negra numa rocha castigada por tempestades no Mar do Norte, construída para abrigar os piores prisioneiros da Grã-Bretanha bruxa e guardada por um tempo por dementadores.

Abra a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts e a visualização muda por completo: A grande escola acima do Lago Negro, onde cada jovem bruxa e bruxo da Grã-Bretanha aprende feitiços, poções e o custo da coragem. O mesmo mapa contém o Castelo de Hogwarts — O próprio castelo: um labirinto mutável de escadas, corredores e portas ocultas que parece ganhar uma nova sala sempre que um aluno precisa de uma.

Todos os 20 locais

  • Azkaban Uma fortaleza negra numa rocha castigada por tempestades no Mar do Norte, construída para abrigar os piores prisioneiros da Grã-Bretanha bruxa e guardada por um tempo por dementadores.
  • Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts A grande escola acima do Lago Negro, onde cada jovem bruxa e bruxo da Grã-Bretanha aprende feitiços, poções e o custo da coragem.
  • Castelo de Hogwarts O próprio castelo: um labirinto mutável de escadas, corredores e portas ocultas que parece ganhar uma nova sala sempre que um aluno precisa de uma.
  • Grande Salão O coração da escola: quatro longas mesas sob um teto encantado que espelha o céu, iluminadas por milhares de velas flutuantes.
  • Torre da Grifinória Uma torre redonda e acolhedora acima da escola, alcançada por meio de um retrato da Mulher Gorda e mobiliada com poltronas gastas, estandartes vermelhos e uma lareira que nunca se apaga por completo.
  • Masmorra da Sonserina Uma sala comunal sob o lago, onde uma luz verde aquática ondula sobre paredes entalhadas com serpentes e a ambição é tratada como uma virtude.
  • Torre da Corvinal A torre mais alta da escola, onde a porta faz uma charada com a voz de uma águia de bronze e uma resposta errada significa esperar do lado de fora.
  • Porão da Lufa-Lufa Uma sala comunal redonda e de teto baixo sob a escola, aconchegante com plantas, bules e o cheiro de pão das cozinhas ao lado.
  • Floresta Proibida A escura floresta de pinheiros na borda dos terrenos, lar de centauros, unicórnios, aranhas e coisas que os alunos são instruídos a nunca encontrar.
  • Hogsmeade A única vila totalmente bruxa da Grã-Bretanha: uma viela íngreme de paralelepípedos com lojas de doces, pubs e agências de correio sob uma camada permanente de neve.
  • Câmara Secreta Um salão oculto alagado, bem fundo sob a escola, entalhado com serpentes e selado atrás do rosto de Salazar Sonserina.
  • Beco Diagonal Uma viela torta escondida atrás do Caldeirão Furado, onde varinhas, caldeirões e baús escolares são comprados em uma única tarde.
  • Ministério da Magia O governo bruxo, escondido sob Londres atrás da entrada de um banheiro público e iluminado apenas por chamas verdes de flu.
  • Plataforma Nove e Três Quartos Uma plataforma que não existe em mapa algum, alcançada ao caminhar em linha reta contra a barreira entre as plataformas nove e dez.
  • Banco Gringotes Um banco de mármore branco administrado por duendes, com cofres tão profundos que se chega a eles de carrinho de mina e são guardados por dragões.
  • A Toca Uma casa de família alta e torta, com um cômodo empilhado sobre outro, sustentada por magia, afeto e uma boa dose de remendos.
  • Rua dos Alfeneiros Uma rua suburbana comum de casas idênticas, gramados arrumados e sebes aparadas, onde qualquer coisa incomum é firmemente ignorada.
  • Vale de Godric Uma vila tranquila de ruas íngremes e casas de pedra, lembrada pela noite em que uma casa foi destruída e uma guerra tomou outro rumo.
  • Praça Grimmauld, 12 Uma casa em fileira que se projeta para fora da alvenaria entre os números onze e treze apenas para quem já sabe que ela está ali.
  • Mansão Malfoy Uma grande mansão de pedra clara atrás de portões de ferro e sebes aparadas, com pisos encerados, longos corredores e uma cortesia fria.

Como explorar

1

Navegue pelo mapa

Arraste o atlas ou role para ampliar. O mundo inteiro é uma única superfície.

2

Abra um local

Clique em qualquer marcador. A visualização de detalhe é uma cena ilustrada completa, não uma miniatura.

3

Leia os pontos de interesse

Cada lugar tem três pontos de interesse próprios. Clique em um para ver seu nome e o que aconteceu ali.

Três idiomas, um mapa

O atlas vem com uma interface em inglês, chinês simplificado e japonês. Trocar o idioma altera os rótulos dos marcadores, os títulos e as introduções dos locais, todos os sessenta nomes e descrições de pontos de interesse, e os controles. A escolha é lembrada na próxima visita.

O que o torna diferente

  • Ilustrado, não traçado.Cada um dos 20 locais é uma miniatura pintada com sua própria paleta e silhueta, depois recortada e colocada no mapa.
  • Visualizações de detalhe que são lugares.A tela de detalhe é uma cena completa em 16:9 com três pontos de interesse internos, não um ícone ampliado.
  • Feito para celulares.Os marcadores continuam tocáveis, os rótulos se reorganizam e o texto de detalhe sai do caminho em telas pequenas.
  • Sem instalação, sem conta.É uma página da web. Abra o link e o mapa está lá.

Perguntas

  • É canônico? Os locais e as descrições seguem Harry Potter. A arte é uma interpretação pintada original, não uma captura de tela nem um mapa oficial.
  • Quantos lugares existem? 20 locais, cada um com três pontos de interesse — 60 no total.
  • Funciona offline? O primeiro carregamento precisa de conexão. Depois disso, a página é leve: um mapa-base, vinte recortes e vinte imagens de detalhe.
  • Posso usá-lo no celular? Sim. O mapa e as visualizações de detalhe são responsivos, e a troca de idioma continua acessível sem abrir um menu.

Comece a explorar

Abra o atlas ou crie seu próprio mapa ilustrado do mundo bruxo.

Crie seu próprio mapa

Comece com um mundo que você ama. A habilidade do atlas cria o mapa-base, os marcadores de local e as cenas de detalhe.

✦Experiência de Mapa Mundial
Use a habilidade world-map-experience para criar um atlas interativo ilustrado para ex.: One Piece — 20 locais, 3 pontos de interesse cada, em inglês, chinês e japonês.
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