Galeria de Visão de Mundo 3D de Herfangen — Caminhe por uma Cidade Medieval de Fronteira no Navegador | Jogue Online

Galeria de Visão de Mundo 3D de Herfangen — Caminhe por uma Cidade Medieval de Fronteira no Navegador | Jogue Online

Explore a Galeria de Visão de Mundo 3D de Herfangen, uma exposição de arte 3D gratuita no navegador da cidade medieval de fronteira de Herfangen. Caminhe por um salão de galeria de mármore com WASD e o mouse para olhar, e descubra os 16 personagens, os 28 locais e as três ameaças iminentes do mundo, pendurados como pinturas, retratos e estátuas. Sem download, sem conta — abra o link de compartilhamento e comece a caminhar.

Produto Final: Galeria de Visão de Mundo 3D de Herfangen

A Galeria de Visão de Mundo 3D de Herfangen é uma exposição 3D jogável e percorrível do mundo de Herfangen. Em vez de ler uma wiki, você entra num salão de galeria de mármore e percorre-o em primeira pessoa: WASD para andar, o mouse para olhar em volta, Espaço para saltar. Nas paredes pendem as próprias obras de arte do mundo — 16 retratos de personagens, 28 cenas de locais e as três ameaças que se aproximam do norte, da floresta e do rio — cada uma emoldurada, iluminada e etiquetada como uma peça de museu.

A galeria é construída inteiramente com os ativos gerados deste mundo: a arte de capa de cada personagem, local e carta de ameaça, organizada numa exposição coerente com estátuas, placas de parede e um minimapa do mundo ao vivo. Um segredo escondido no salão abre até um portal para o construtor de cidades de Herfangen companheiro, de modo que a exposição também serve de porta de entrada para o jogo.

Caminhe pela galeria agora: Abra a Galeria de Visão de Mundo 3D de Herfangen →

Recursos do Jogo

  • Galeria em Primeira Pessoa Percorrível — isto não é uma apresentação de slides. Você se move livremente pelo salão com WASD (ou as teclas de seta), olha com o mouse e salta com a barra de Espaço. Um minimapa do mundo no canto acompanha sua posição para que você nunca se perca.
  • Um Mundo Inteiro Pendurado como Arte — 16 retratos de personagens, 28 cenas de locais e as três ameaças iminentes de Herfangen estão pendurados como pinturas emolduradas e cartas. A exposição é a própria visão de mundo: o lorde e sua mestra de guilda, o porto fluvial e o mercado, os saqueadores do caos, os pele-verdes e o conde vampiro.
  • Salão de Mármore, Luz Cinematográfica — um piso de mármore polido, rodapés escuros, paredes iluminadas por holofotes e estátuas sobre pedestais dão à galeria uma sensação real de museu. A luz volumétrica e a arte principal em 16:9 trazem o mesmo estilo fotorrealista e cinematográfico das capas geradas do mundo.
  • Etiquetas, Estátuas e Mapa do Mundo — cada pintura traz uma pequena placa com o nome da carta à qual pertence, placas suspensas nomeiam cada seção e estátuas esculpidas ancoram o salão. Parece uma exposição curada, não um amontoado de ativos.
  • Portal Secreto para o Construtor de Cidades — aproxime-se do segredo escondido no salão e pressione E para iniciar o jogo companheiro de construção de cidades de Herfangen. A galeria é ao mesmo tempo a enciclopédia do mundo e a porta de entrada para a cidade jogável.
  • Jogável no Navegador, Sem Instalação — uma experiência leve em WebGL que roda instantaneamente em qualquer navegador moderno. Sem download, sem conta: abra o link de compartilhamento, clique em “Entrar na Galeria de Visão de Mundo” e a exposição é toda sua para explorar.

Interface

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundo
O mundo começa com uma frase semente — “construa um mundo baseado no Império de Warhammer, em torno de uma pequena cidade de fronteira, porque queremos transformá-la num jogo depois” — e se expande em 47 cartas átomo: 16 personagens, 28 locais e 3 ameaças, cada uma com lore, arte de capa e conexões. Herfangen, no Rio Greywater, sua economia de comércio e sua crise de sobrevivência em três frentes derivam todos dessa única linha.
Etapa 2: Arte de Visão de Mundo e Arte Principal em 16:9gpt-image-2
Cada carta átomo é ilustrada no estilo visual fotorrealista e cinematográfico do mundo, e a arte principal em 16:9 compõe o salão de galeria de mármore com a cidade vista através do arco. As capas de personagens, locais e ameaças tornam-se as pinturas com que a exposição é construída.
Etapa 3: Recorte de Spritesrembg
As principais capas de personagens passam por um pipeline de remoção de fundo BiRefNet para produzir sprites PNG transparentes e limpos — retratos nítidos que permanecem legíveis na página, no tabuleiro do jogo ou num bloco de marketing.
Etapa 4: Construção, QA e Publicação da Galeria 3Dneta.art
A exposição é montada como um aplicativo web WebGL — movimento em primeira pessoa, olhar com bloqueio do ponteiro, minimapa, placas de parede e o portal secreto — e depois passa por QA automatizado em navegadores nas dimensões de desktop e celular e é publicada num link de compartilhamento público com um clique.

Prompts de Ativos

Prompts de Ativos

Prompt Semente do Mundo
“基于中古战锤帝国 做一个世界观 围绕一个领地小城 我们后边要把它做成游戏” — a semente de uma linha que definiu toda a direção: uma cidade medieval de fronteira do Império, sombria, feita para ser jogada e não apenas lida.
Prompt da Arte Principal em 16:9 — Capa da Galeriagpt-image-2
“Arte principal de capa de jogo cinematográfica e fotorrealista em 16:9 para uma galeria de arte virtual 3D percorrível da cidade medieval de comércio de fronteira do Império, Herfangen, no Rio Greywater. Grande salão de galeria de mármore em primeiro plano: molduras douradas ornamentadas penduram pinturas de uma cidade medieval, uma estátua de pedra desgastada fica sobre um pedestal, holofotes quentes e feixes de luz volumétrica incidem sobre um piso de mármore polido. Através de um arco alto ao fundo, a cidade medieval fotorrealista ao anoitecer: casas em enxaimel, uma ponte de pedra sobre o rio, uma torre de menagem no morro, praça de mercado movimentada e uma torre de igreja … sem texto, sem etiquetas, sem marcas d'água.”
Prompt da Folha de Sprites de Personagensgpt-image-2
“Crie uma folha de sprites de personagens 4x4 limpa para Herfangen, um jogo de construção de cidades da cidade medieval de comércio de fronteira do Império. Grade exata: tela de 1024x1024, 4 linhas, 4 colunas, células de 256px … fundo branco simples para recorte posterior, sem texto, sem etiquetas, sem marca d'água … 1 Lorde Edric, jovem nobre lorde de fronteira, casaco imperial escuro, capa curta, espada no cinto, sério; 2 Margaret von Carstein, ambiciosa mestra da guilda de mercadores, vestido bordô, capa forrada de pele, bolsa de livros-razão, refinada; 3 Capitão Sebas, oficial veterano da guarnição, peitoral amassado, faixa vermelha …”
Prompt de Cena de Local — Mercado do Riogpt-image-2
“Mercado medieval à beira do rio ao amanhecer, barracas e caixas de madeira ao longo do cais, navios mercantes com mastros ao fundo, névoa no rio, cena movimentada de comércio, sem texto, fotorrealista, iluminação cinematográfica.” — uma das pinturas de locais penduradas no salão da galeria.
Prompt de Sprite de Edifício — Casa de Mercadorgpt-image-2
“Casa de mercador medieval isométrica, edifício de madeira de dois andares com placa, residência acolhedora, ativo de sprite de jogo, composição centralizada, fundo branco, sem texto, sem etiquetas, estilo fotorrealista.” — a linguagem de construção de cidades que a exposição e o construtor de cidades companheiro compartilham.

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — a estrutura em nuvem cobre todo o ciclo, da construção do mundo à publicação de uma exposição 3D percorrível, tudo no navegador, sem configuração local e com acesso estável aos modelos mais recentes.

Geração com um clique — habilidades ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção do mundo, arte de capa, recorte de sprites e empacotamento web. Faça fork de qualquer mundo público, reescreva o que quiser e lance sua própria galeria ou jogo a partir dos mesmos ativos.

Comunidade em primeiro lugar — crie mundos ilimitados e faça fork ou remix de qualquer mundo público — incluindo Herfangen — para criar algo novo. A comunidade de aprendizado no Discord oferece tutoriais e ajuda em tempo real, desde sua primeira frase semente até sua primeira experiência publicada.

Interior do Estúdio

Comece a Explorar

Esta exposição foi gerada pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase semente. O mundo levou minutos; a galeria levou minutos. Você também pode fazer isso — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer cenário. Nenhum código é necessário, é grátis para começar.

Mundo: Herfangen

Tipo: Galeria 3D Web Interativa (exposição percorrível)

Ativos: 47 cartas átomo · 16 retratos de personagens · 28 cenas de locais · 3 peças de ameaça · arte principal em 16:9 · sprites PNG transparentes · capturas 3D ao vivo

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