Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗) — Seis Bruxos, um Grande Salão | Neta Studio
Jogue Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗), um jogo de duelo gratuito em pixel art de 16 bits gerado pela Neta Studio dentro de um mundo bruxo inspirado em Harry Potter. Escolha um dos seis bruxos — Harry, Hermione, Ron, Draco, Snape ou McGonagall — e enfrente um rival de IA em melhor de três no Grande Salão com Stupefy, Expelliarmus e o feitiço característico de cada personagem. Jogue no navegador, sem download.
Produto final: Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗)
Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗) é um jogo de duelo jogável em pixel art de 16 bits ambientado no mundo bruxo de Harry Potter. Seis lutadores familiares sobem ao chão do Grande Salão para uma melhor de três: Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Draco Malfoy, Severus Snape e Minerva McGonagall.
Escolha um bruxo e o jogo te coloca contra um rival de IA aleatório. Cada rodada dura sessenta segundos: esgote o HP do oponente, ou lidere na saúde quando o tempo acabar, e vença duas rodadas para ganhar a partida. Ataque com três feitiços — Stupefy (um raio rápido), Expelliarmus (um feixe pesado de curto alcance) e o feitiço característico de cada lutador, que custa 50 de magia mas pode virar uma rodada: uma investida de Patronus, um congelamento Glacius, uma Bombarda caótica, uma Serpensortia venenosa, um corte Sectumsempra, ou as mesas e cadeiras animadas da McGonagall.
A magia se regenera lentamente e segurar longe do oponente amacia os golpes recebidos, então cada rodada é um pequeno duelo de espaçamento, ritmo e nervo. Tudo é jogado com o teclado (A/D mover, W pular, J/K/L conjurar, P pausar), controles de toque na tela no celular, e vem com um alternador English/中文. Cada slogan, citação e frase de meme — "A profecia entrou no chat.", "Menos dez pontos." — é escrita nos dois idiomas.
Jogue agora: Hogwarts: Pixel Spell Brawl →
Recursos do Jogo
- Narrativa LLM ao Vivo — O slogan, a frase de vitória e a frase de meme de cada lutador, além dos avisos de rodada e de partida, foram escritos e ajustados com o modelo de linguagem deepseek-v4-pro em inglês e chinês, então o Grande Salão continua falando desde o primeiro "RODADA 1" até o "DUELO VENCIDO" final.
- Seis Bruxos, Seis Estilos de Luta — Harry (Gryffindor · Equilibrado · 110 HP), Hermione (Gryffindor · Controle · 100 HP), Ron (Gryffindor · Rajada · 116 HP), Draco (Slytherin · Velocidade · 96 HP), Snape (Slytherin · Pressão · 108 HP) e McGonagall (Gryffindor · Defesa · 122 HP), cada um com sua própria velocidade, saúde e personalidade.
- Ciclo de Duelo em Melhor de Três — Rodadas de sessenta segundos em uma arena limpa. Esgote o HP do seu rival ou lidere na saúde quando o tempo acabar para levar a rodada; vença duas rodadas para ganhar a partida e depois escolha REVANCHE ou ESCOLHER DE NOVO na tela de resultado.
- Três Feitiços e um Medidor de Magia — Conjure <strong>Stupefy</strong> (um raio de luz rápido), <strong>Expelliarmus</strong> (um feixe pesado de curto alcance) e seu <strong>feitiço característico</strong> por 50 de magia. O mana se reabastece lentamente, o atordoamento por golpe e o empurrão importam, e manter distância do oponente reduz o dano recebido — uma defesa, não apenas uma briga.
- Seis Feitiços Característicos — Patronus Rush (um golpe de espírito arrebatador), Glacius (congela e desacelera), Bombarda (uma explosão caótica descomunal), Serpensortia (uma serpente venenosa que envenena), Sectumsempra (um corte vermelho varredor) e Piertotum Locomotor (móveis animados mais um escudo de autocura).
- Interface em Pixel Bilíngue, Arena do Grande Salão e Controles de Toque — Um alternador English/中文 de um toque, um HUD em pixel com HP, mana, cronômetro e marcadores de rodada, um cenário do Grande Salão pixelado à mão de 2048×1152 e controles de toque na tela para que o duelo seja jogado igual em um celular e no teclado de um computador.
Sprites dos Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A partir da semente de uma linha 哈利波特, o mundo compilou 136 cartas-átomo — 49 personagens (Harry, Hermione, Ron, Dumbledore, Snape, Voldemort, McGonagall, Hagrid e mais), 45 locais (o Grande Salão, o Beco Diagonal, o Lago Negro, a Floresta Proibida, Gringotes, a Toca), 22 regras de lore (Horcruxes, as Relíquias da Morte, as quatro casas, a Ordem da Fênix), 14 eventos, 3 segredos e 3 perspectivas — todas fixadas no cânone de Harry Potter.
A semente virou um ciclo de duelo em melhor de três: seis lutadores com casas, funções, saúde, velocidade e feitiços característicos distintos; um kit de combate de três feitiços com um medidor de magia de reabastecimento lento, atordoamento por golpe, empurrão e defesa direcional; um cronômetro de rodada de sessenta segundos; e uma camada de voz bilíngue em inglês/中文 de slogans, citações, frases de meme e avisos de rodada e de resultado.
Seis sprites de duelista de corpo inteiro em 16 bits foram gerados com o GPT Image 2 sobre um fundo chroma key magenta sólido, depois seis poses de conjuração característica (a conjuração de Patronus para frente do Harry, o glifo de livro de regras e gelo da Hermione, a Bombarda descomunal do Ron, a serpente esmeralda do Draco, o corte vermelho do Snape, os móveis animados da McGonagall). Uma arena do Grande Salão de 2048×1152 foi pintada para o runtime, e cada figura foi recortada para um PNG transparente limpo com o BiRefNet.
Os sprites, a arena, o combate de três feitiços, o oponente de IA, a interface bilíngue e os controles de toque foram empacotados em um único jogo de navegador estático renderizado em uma tela de 960×540 pixels, e depois publicados com um clique como um link compartilhável. A arte-chave em 16:9 nesta página foi gerada para o lançamento.
Fundos de Cena



Prompts dos Recursos
“Arena de jogo de luta em visão lateral ampla dentro do grande salão de uma antiga escola de magia britânica, longa câmara de pedra, velas flutuantes, quatro longas mesas de banquete encostadas nas laterais, janelas altas em arco gótico mostrando o céu noturno, teto encantado com estrelas, estandartes vermelho dourado verde prata azul bronze amarelo e preto, chão central de pedra para duelo completamente livre, plataforma de primeiro plano legível, autêntica e rica pixel art de 16 bits, pixels nítidos e duros, luz de vela quente e dramática e luar frio, sem pessoas, sem personagens, sem texto, sem logotipos, sem interface”
“Sprite de personagem de jogo de produção, jovem bruxo de corpo inteiro em visão lateral com cabelo preto bagunçado, óculos redondos, pequena cicatriz de raio, túnica escolar preta com cachecol vermelho e dourado, varinha erguida para frente, postura de combate legível, autêntica pixel art de 16 bits, bordas de pixel nítidas e duras, paleta de cores limitada, figura isolada e centralizada, fundo chroma key magenta sólido, sem sombra, sem texto, sem logotipo, sem borda, sem personagem extra”
“Sprite de personagem de jogo de produção, jovem bruxa de corpo inteiro em visão lateral com cabelo castanho armado, túnica escolar preta com gravata vermelha e dourada, segurando varinha e pequeno livro de feitiços, postura de combate focada, autêntica pixel art de 16 bits, bordas de pixel nítidas e duras, paleta de cores limitada, figura isolada e centralizada, fundo chroma key magenta sólido, sem sombra, sem texto, sem logotipo, sem borda, sem personagem extra”
“Sprite de personagem de jogo de produção, jovem bruxo de corpo inteiro em visão lateral com cabelo ruivo vivo e sardas, túnica escolar preta sobre suéter vermelho e dourado, postura de combate corajosa e um pouco nervosa, varinha apontada para frente, autêntica pixel art de 16 bits, bordas de pixel nítidas e duras, paleta de cores limitada, figura isolada e centralizada, fundo chroma key magenta sólido, sem sombra, sem texto, sem logotipo, sem borda, sem personagem extra”
“Sprite de personagem de jogo de produção, jovem bruxo loiro pálido de corpo inteiro em visão lateral, cabelo alisado, túnica escolar preta com detalhes verdes e prateados, postura de duelo arrogante, varinha estendida, autêntica pixel art de 16 bits, bordas de pixel nítidas e duras, paleta de cores limitada, figura isolada e centralizada, fundo chroma key magenta sólido, sem sombra, sem texto, sem logotipo, sem borda, sem personagem extra”
“Sprite de personagem de jogo de produção, bruxo adulto severo e pálido de corpo inteiro em visão lateral com cabelo preto na altura dos ombros e túnicas negras fluidas de gola alta, postura precisa com a varinha, autêntica pixel art de 16 bits, bordas de pixel nítidas e duras, paleta de cores limitada, figura isolada e centralizada, fundo chroma key magenta sólido, sem sombra, sem texto, sem logotipo, sem borda, sem personagem extra”
“Sprite de personagem de jogo de produção, bruxa mais velha e severa de corpo inteiro em visão lateral com chapéu pontudo, túnicas escolares escuras com detalhes de tartã esmeralda, varinha pronta, postura de duelo ereta e autoritária, autêntica pixel art de 16 bits, bordas de pixel nítidas e duras, paleta de cores limitada, figura isolada e centralizada, fundo chroma key magenta sólido, sem sombra, sem texto, sem logotipo, sem borda, sem personagem extra”
“Sprite de ação em pixel art de corpo inteiro em visão lateral de uma bruxa adolescente brilhante e de cabelo armado em túnicas escolares vermelhas e douradas, uma mão segurando um livro de regras aberto, a outra mão empurrando uma varinha, enorme glifo azul gélido e explosão de gelo saindo da varinha, postura de conjuração assertiva de professora, autêntica pixel art de 16 bits, pixels nítidos e duros, isolado, fundo magenta sólido, sem texto, sem logotipo, sem sombra, sem personagens extras”
Direção de arte do mundo (a partir do manifesto do mundo): pintura a óleo de fantasia com ar de livro de histórias antigo — pinceladas pictóricas visíveis com forte chiaroscuro, uma única fonte de luz dramática esculpindo sombras profundas e realces luminosos; uma paleta fria de esmeralda e prata ao luar para cenas noturnas com rico luar prateado e sombra azul-preta profunda; atmosfera mística e ancestral de livro de histórias; superfícies texturizadas e pictóricas e um acabamento refinado de livro ilustrado. Para este jogo, o estilo do mundo foi repixelado em um visual autêntico de RPG retrô de 16 bits com pixels grandes e legíveis, contornos escuros nítidos, uma paleta limitada e uma escala consistente entre todos os lutadores. Semente do mundo: 哈利波特 (Harry Potter).
Cada sprite de personagem gerado e cada pose de ação de conjuração característica passaram pela remoção de fundo do BiRefNet para produzir PNGs transparentes limpos — os seis duelistas são entregues como recursos com alfa recortado que caem direto no chão do Grande Salão em qualquer tamanho.
Por que Escolher a Neta Studio
Profissional — Um cloud harness executa todo o fluxo, da construção do mundo à publicação do jogo jogável, inteiramente na nuvem e sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: claude-opus-5 deepseek-v4-pro gpt-image-2 birefnet-general.
Geração com um clique — Skills ajustados oficialmente impulsionam cada etapa: construção do mundo, design de lutadores, geração de sprites em pixel art, recortes com BiRefNet e empacotamento para navegador. O compartilhamento de recursos por fork de mundos significa que cada átomo, sprite e cena é reutilizável em todo um mundo.
Comunidade em primeiro lugar — Os criadores constroem mundos ilimitados, e cada mundo público pode ser bifurcado, remixado e reimaginado. Comece a partir deste mundo bruxo, ou abra um novo clube de duelos a partir de qualquer ideia.
Interior do Estúdio
Comece a Criar
Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O clube de duelos levou minutos. Você também pode fazer isso — bifurque este mundo bruxo ou comece do zero a partir de qualquer ideia. Sem necessidade de programação, grátis para começar.