Ink Wilderness Camp Care: Edição Gatling — Jogo de Defesa com IA | Jogue Online
Ink Wilderness Camp Care: Edição Gatling — Jogo de Defesa com IA | Jogue Online

Jogue Ink Wilderness Camp Care (Edição Gatling), um jogo gratuito de defesa de acampamento com IA para navegador ambientado no mundo de Don't Starve. Defesa de sobrevivência em cinco pistas, narrativa ao vivo com LLM, uma gatling das sombras de manivela, sprites reais de criaturas e arte de cena gótica desenhada à mão. Não é necessário baixar nada.

Produto Final: Ink Wilderness Camp Care

Ink Wilderness Camp Care (Edição Gatling) é um jogo jogável de defesa de acampamento com IA ambientado no mundo de Don't Starve — o Constant, uma natureza gótica desenhada à mão onde ciência, magia e combustível de pesadelo são tudo o que você tem contra a escuridão. Você é um sobrevivente perdido: corte grama, plante arbustos de frutas silvestres, construa paredes de troncos e armadilhas de pólvora, e defenda o acampamento em cinco pistas horizontais enquanto cães, criaturas das sombras e chefes irrompem da borda da floresta.

Esta edição arma você com a Gatling das Sombras — um engenho de quatro canos acionado por manivela, montado ao lado da máquina de ciência. Pegue-a, segure para girar a manivela e triture a horda noturna com uma tempestade de fogo. Cada onda e cada anoitecer é narrado ao vivo por um contador de histórias de IA: nenhum cerco ao Constant acontece igual.

Jogue agora: Ink Wilderness Camp Care →

Recursos do Jogo

  • Narrativa ao Vivo com LLM — Cada onda de cães, cada anoitecer e cada conserto desesperado é narrado em tempo real por um LLM enquanto você joga. Nenhum cerco ao Constant acontece igual (narrativa em tempo real deepseek-v4-flash).
  • Defesa de Acampamento em Cinco Pistas — Cinco pistas horizontais de grama seca levam da borda sombria da floresta até o seu acampamento. Plante arbustos de frutas silvestres para gerar renda, empilhe paredes de troncos, monte armadilhas de pólvora e aponte suas torretas para onde os cães virão.
  • A Gatling das Sombras — A estrela desta edição: uma gatling das sombras de quatro canos acionada por manivela. Pegue-a na máquina de ciência, segure para girar a manivela e varra as pistas com uma tempestade de fogo.
  • Ciclo de Sobrevivência Dia / Noite — Gerencie o relógio de sobrevivência: colete e construa durante o dia, segure a linha quando a noite cair. A escuridão desperta os monstros — o fogo é a última fronteira da civilização.
  • Elenco e Criaturas do Constant — Os sobreviventes clássicos — Wilson, Willow, Wendy, Maxwell e outros — além dos monstros do Constant (espinhosos, rastejadores da penumbra, brutos porcos e bestas de chifres) aparecem com sprites transparentes originais no autêntico estilo gótico de livro ilustrado desenhado à mão.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem precisar baixar nada. Do primeiro corte de grama à noite final do cerco, diálogo de IA ao vivo a cada turno.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt "Crie um mundo inspirado em Don't Starve onde sobreviventes precisam enfrentar o Constant — uma natureza gótica desenhada à mão de ciência, magia e combustível de pesadelo" e gera o mundo — 31 cartas de átomo: 9 personagens (Wilson, Willow, Wolfgang, Wendy, WX-78, Woodie, Wickerbottom, Maxwell, Charlie), 7 locais, 5 eventos e 10 itens de lore. Cada carta traz descrições originais e arte de capa.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo de defesa de acampamento a partir das cartas de átomo: as cinco pistas horizontais, a colheita de grama e a economia de arbustos de frutas silvestres, paredes de troncos e armadilhas de pólvora, a torreta de ciência e a Gatling das Sombras de manivela, além do relógio de sobrevivência dia/noite e das ondas de cães. Ela gera o cenário de batalha do acampamento ao anoitecer, a folha de assets de produção, os ícones de itens e os sprites completos das criaturas — cada sprite com o fundo removido para um PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Construção e Publicaçãodeepseek-v4-flash
Jogo construído e publicado com um clique, compartilhável online instantaneamente. Um LLM ao vivo (deepseek-v4-flash) narra cada noite do cerco em tempo real, enquanto as cinco pistas se enchem de cães, criaturas das sombras e chefes. Do primeiro corte de grama à noite final, tudo roda no navegador.

Cenários de Fundo

Prompts de Assets

Prompt do Cenário do Acampamentogpt-image-2
Crie uma ilustração de fundo de jogo de navegador para um jogo de defesa de acampamento de sobrevivência inspirado em Don't Starve. Cena: cinco pistas horizontais em um acampamento selvagem desolado ao anoitecer, uma pequena fogueira e uma máquina de ciência à esquerda, pistas de grama seca, árvores retorcidas, silhuetas espinhosas, borda sombria da floresta à direita por onde os cães entrarão. Composição: tabuleiro de jogo híbrido 2D claro, plano lateral/superior, área central das pistas vazia, sem personagens bloqueando as pistas, sem texto. Estilo: autêntico estilo gótico de livro ilustrado desenhado à mão, contornos de tinta ásperos, paleta de pergaminho dessaturada, silhuetas alongadas, capricho sinistro, clima de conto de fadas sombrio. Restrições: sem logotipo, sem texto legível, sem interface, alta legibilidade para grade de defesa de torres.
Prompt da Folha de Assetsgpt-image-2
Crie uma folha de assets de produção para um jogo de navegador de defesa de acampamento inspirado em Don't Starve, imagem quadrada, sem texto. Inclua sprites isolados e limpos sobre fundo de aparência transparente ou pergaminho liso, organizados em uma grade organizada: operador de torreta sobrevivente cientista parecido com Wilson, planta de economia de arbustos de frutas silvestres, torreta de ciência, engenho da gatling das sombras, parede de troncos de madeira, armadilha de pólvora, cão vermelho, cão azul, criatura das sombras, pedaço de comida, orbe de luz de sanidade, projétil de fogo, clarão de disparo, trenó de troncos de emergência tipo cortador de acampamento. Estilo: livro ilustrado gótico desenhado à mão, contornos de tinta ásperos, paleta de pergaminho dessaturada, silhuetas alongadas, capricho sinistro. Cada asset separado com espaçamento, corpos inteiros sem cortes, sem rótulos, sem marca d'água.
Prompt do Ícone de Grama Cortadagpt-image-2
Ícone de item de jogo de sobrevivência gótico isolado: feixe de grama cortada para um jogo de fusão inspirado em Don't Starve. Contorno de tinta áspero, paleta de pergaminho, estilo sombrio e caprichoso de conto de fadas, objeto centralizado, fundo liso de aparência transparente, sem texto, sem marca d'água.
Prompt do Ícone de Tufo de Gramagpt-image-2
Ícone de item de jogo de sobrevivência gótico isolado: tufo de grama, para um jogo de fusão inspirado em Don't Starve. Contorno de tinta áspero, paleta de pergaminho, estilo sombrio e caprichoso de conto de fadas, objeto centralizado, fundo liso de aparência transparente, sem texto, sem marca d'água.
Prompt do Retrato do Wilsongpt-image-2
Busto de retrato de Wilson, um cientista cavalheiro nervoso e vendedor para um jogo de sobrevivência gótico, cabelo preto alto repartido, camisa branca, colete vermelho, calça escura, expressão ansiosa e inteligente, contorno de tinta áspero, paleta de pergaminho, estilo sombrio e caprichoso de conto de fadas, personagem isolado sobre fundo liso, sem texto, sem marca d'água.

Por que Escolher a Neta Studio

Profissional — O sistema de arnês em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Geração com um clique — Habilidades ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento de jogos. O compartilhamento de recursos por fork de mundo permite herdar personagens, locais e eventos de qualquer mundo público e depois reescrever o que você quiser.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados, e todos os mundos públicos podem ser bifurcados, remixados e reimaginados. A comunidade de aprendizado no Discord oferece tutoriais e suporte em tempo real — do seu primeiro mundo ao seu primeiro jogo.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, comece de graça.

Mundo: Don't StarveTipo: Jogo de Defesa de Acampamento31 cartas de átomo · 6 sprites · 6 cenários · 1 capaCompartilhar: Jogar →
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