It Sees You — Vídeo de IA da Neta Studio
Vídeo final: It Sees You






Quinze segundos. Você caminha por uma rua morta. O caçador cromado permanece imóvel como um destroço — e então ele vê você.
It Sees You é um filme de ficção científica sombria em primeira pessoa, vertical 9:16, de 15 segundos, gerado por IA na Neta Studio. Um catador entra em uma rua de cidade em ruínas banhada pelo luar, encontra um caçador cromado biomecânico congelado no meio da estrada como uma estátua e observa enquanto ele se vira. A câmera nunca sai dos olhos do catador — apenas mãos enluvadas, o feixe de uma lanterna e o que a luz revela.
Quatro cortes secos conduzem o ritmo: a rua sob a lua cheia, o feixe subindo por um caçador cromado imóvel, com articulações esféricas douradas nos joelhos e uma cauda com lâmina, a lenta virada hidráulica de seu crânio alongado enquanto o reator do peito acende em branco incandescente, e um passo pesado em direção à câmera antes do corte.
Assista agora: It Sees You →
O vídeo
Vertical 9:16 · 15 s · imagem para vídeo — renderizado com Seedance 2.0 (seedance-2-0) a partir de duas referências fixadas: a cena «Rua Morta, Primeira Pessoa» e a ficha de personagem «Caçador em Três Vistas».
Como foi feito
Detalhamento do processo de produção
O mundo começou a partir de uma única premissa de uma linha: em primeira pessoa, você caminha por uma rua morta, encontra o caçador cromado imóvel como um destroço, e ele se vira. A Neta Studio transformou essa frase em um mundo visual de ficção científica sombria: uma cidade de concreto em ruínas sob a lua cheia, assombrada por um caçador cromado biomecânico. O desenvolvimento visual explorou primeiro os dois estados marcantes da criatura — um brilho interno azul-elétrico frio e, em seguida, um reator em branco incandescente prestes a romper.
Duas referências fixaram a continuidade do filme antes que um único quadro se movesse. A primeira é o local: um plano em primeira pessoa de luvas gastas de catador segurando uma lanterna amassada em uma rua morta ao luar. A segunda é o personagem: uma ficha limpa em três vistas do caçador cromado — crânio alongado de carapaça prateada, vísceras mecânicas expostas, articulações esféricas douradas nos joelhos, longa cauda espinhal segmentada com ponta de lâmina. Foi dito ao filme que ele deveria corresponder exatamente a essas duas imagens.
Um storyboard de produção intitulado «The Turn» planejou a sequência de quatro cortes — «walk the street», «the statue», «it turns», «the lock» — com a cadeia sonora «wind → thrum → the turn». Como a continuidade foi fixada em imagens estáticas, o vídeo em si foi renderizado em uma única passada: sem refilmagens, sem novas tentativas, sem necessidade de um segundo modelo.
O Seedance 2.0 renderizou o filme vertical final de 15 segundos a partir das duas imagens de referência e do prompt completo de movimento: a rua, o congelamento, o crânio virando, o reator acendendo, um passo à frente. O arquivo final é publicado instantaneamente em um link compartilhável que reproduz em qualquer navegador — e fica ao lado dos trabalhos de imagem do mundo, pronto para ser remixado em uma caçada mais longa.
Prompt de geração
15 segundos. Ficção científica sombria fotorrealista em live-action, rua de cidade de concreto em ruínas à noite, lua cheia e pálida, luar frio e depois o brilho azul-branco do reator.
Imagens de referência: a Imagem 1 é a referência de cena: visão em primeira pessoa da rua em ruínas ao luar, luvas gastas de lona escura de catador, lanterna de metal amassada com lente redonda. Mantenha este local, estas mãos, esta lanterna. A Imagem 2 é a vista tripla do personagem caçador cromado: crânio alongado e liso de carapaça prateada, vísceras mecânicas expostas com um reator de peito azul em branco incandescente, articulações esféricas douradas nos joelhos, longa cauda espinhal segmentada com ponta de lâmina. Mantenha esta criatura exatamente.
Evento: um catador entra na rua aberta e um caçador cromado imóvel se vira, seu núcleo do peito acende, e ele dá um passo na direção da câmera.
REGRA ABSOLUTA DE CÂMERA: primeira pessoa do início ao fim. A câmera é os olhos do catador. Nunca mostre o rosto, o corpo ou o plano por cima do ombro de quem carrega a câmera. Apenas as mãos enluvadas de quem a carrega, a lanterna e o que elas veem.
Bloqueio espacial antes de qualquer movimento: o catador está na extremidade próxima de uma rua em ruínas e molhada. Prédios altos de concreto abandonados ladeiam os dois lados. Lua cheia no alto. O caçador cromado está no meio da estrada à frente, imóvel como um destroço, núcleo apagado, crânio alongado em três quartos, cauda enrolada. O feixe da lanterna incide sobre o concreto molhado em primeiro plano.
Câmera: na mão, em primeira pessoa, leve tremor natural, na altura dos olhos.
Linha do tempo das batidas: 0-3s: primeira pessoa, rua em ruínas ao luar. Luvas gastas de lona escura seguram uma lanterna de metal amassada. O feixe encontra concreto molhado e entulho. A câmera dá um passo à frente, para dentro da rua aberta. Corte seco. 3-7s: o feixe da lanterna sobe pelo caçador cromado imóvel na estrada, crânio alongado, cauda enrolada, núcleo apagado. As mãos enluvadas congelam. A câmera na mão se estabiliza. Corte seco. 7-11s: o crânio do caçador vira na direção da câmera. Os servos travam. O núcleo do peito acende em branco incandescente; a luz azul inunda a rua e as mãos enluvadas. Corte seco. 11-15s: o caçador dá um passo na direção da câmera. O crânio cromado preenche o quadro. As mãos enluvadas e a lanterna recuam bruscamente enquanto a câmera cambaleia para trás. Corte antes de o caçador alcançar a câmera.
Som: apenas efeitos sonoros, sem música de fundo. Vento em janelas vazias, botas no cascalho, respiração, então o vento morre, rangido distante de vergalhão, zumbido grave do reator. Virada hidráulica do pescoço, reator subindo de tom, o vidro da lanterna chacoalha. Grito do reator, respiração presa, uma pisada pesada de metal. Sem palavras faladas, sem diálogo, sem narração.
Restrições rígidas: somente primeira pessoa; sem rosto do catador; sem plano por cima do ombro; sem caçador duplicado; sem membros extras; sem mãos atravessando objetos; sem texto, sem legendas, sem HUD, sem subtítulos; sem música de fundo; identidade do caçador fixada à vista tripla; local fixado à imagem da cena; foco levemente perdido, compressão leve, desfoque de movimento natural, sem HDR, sem filtro de beleza.
Prompts de assets
Fotografia cinematográfica fotorrealista em primeira pessoa, vertical 9:16. O ponto de vista de um catador caminhando por uma rua de cidade em ruínas à noite. Parte inferior do quadro: duas luvas gastas de lona escura de catador segurando uma lanterna de metal amassada com lente redonda; o feixe corta concreto molhado, entulho e poças. Prédios altos de concreto abandonados com janelas negras vazias ladeiam os dois lados. Uma lua cheia e pálida no céu. Luar frio, sem pessoas, sem criatura, rua vazia. Grade noturna em azul-petróleo escuro, realismo de live-action. Sem texto, sem marca d'água, sem HUD, sem rosto.
Crie uma ficha de modelo em três vistas deste caçador cromado biomecânico exatamente como na referência. Fundo branco puro e limpo. Quatro figuras dispostas da esquerda para a direita em uma única fileira: vista frontal completa, vista em três quartos, vista traseira completa e, por fim, um close do crânio cromado alongado e das mandíbulas internas. A mesma criatura em cada painel: crânio liso de carapaça prateada, vísceras mecânicas expostas com um reator de peito azul em branco incandescente, articulações esféricas douradas nos joelhos, longa cauda espinhal segmentada com ponta de lâmina, placas de armadura externa prateadas, brilho interno azul-elétrico. Fotorrealista, iluminação de estúdio uniforme. Sem texto, sem rótulos, sem bordas, sem marcas d'água, sem ambiente.
Edite a imagem de referência fornecida. Mantenha exatamente a mesma criatura biomecânica semelhante a um xenomorfo, pose, anatomia, ângulo de câmera, composição, fundo de cidade em ruínas ao luar, armadura externa cromada, articulações esféricas douradas nos joelhos, cauda espinhal segmentada, pés com lâminas e o luar cinematográfico geral. Mude APENAS isto: o interior exposto da criatura — a cavidade torácica aberta, as vísceras, a fiação, os tubos, as entranhas orgânico-mecânicas entre as placas cromadas, a maquinaria abdominal, os mecanismos do pescoço e das costelas — agora emite um vívido brilho interno azul-elétrico, como plasma frio e líquido de arrefecimento bioluminescente brilhando de dentro do chassi. A luz azul derrama sobre o cromo interno, contorna as articulações douradas e incide de leve nas placas próximas. A carapaça externa permanece em prata-cromo polido; não recolora o corpo inteiro de azul. Ficção científica sombria fotorrealista, no mesmo estilo da referência. Sem texto, sem marca d'água, sem criaturas extras, sem mudança de composição.
Edite a imagem de referência fornecida do caçador cromado biomecânico. Mantenha EXATAMENTE a mesma criatura, pose, câmera, composição, cidade em ruínas ao luar, articulações esféricas douradas nos joelhos, crânio cromado alongado, cauda segmentada e carapaça externa prateada. Intensifique apenas a energia interna: o núcleo do peito é um reator prestes a romper — um centro ofuscante em branco incandescente florescendo em ciano elétrico abrasador. Luz azul-branca volumétrica escapa por cada fresta, víscera, vão de costela, boca e respiradouro espinhal, como se o chassi mal conseguisse contê-la. Bloom intenso e reflexo de lente vindos do peito. A energia crepita ao longo da fiação. A luz azul-branca inunda o chão a seus pés e contorna as ruínas próximas. O cromo externo permanece em prata polido, superexposto pela sobrecarga interna — não recolora o corpo inteiro de azul sólido. Ficção científica sombria fotorrealista, no mesmo estilo da referência. Sem texto, sem marca d'água, sem criaturas extras, sem mudança de pose ou composição.
Um painel de STORYBOARD de filme de ficção científica sombria cinematográfico em uma folha de produção em carvão escuro com leve textura granulada, paisagem 16:9. NÃO é um álbum de recortes, sem fita washi, sem dobras de papel. Cada fotografia neste painel pertence ao mesmo mundo: uma cidade morta ao luar de torres de concreto em ruínas e o mesmo caçador cromado — crânio alongado e liso de carapaça prateada, vísceras mecânicas expostas com um reator de peito azul em branco incandescente, articulações esféricas douradas nos joelhos, longa cauda espinhal com lâminas. Mãos de catador em primeira pessoa, quando visíveis, são luvas gastas de lona escura segurando uma lanterna de metal amassada. Imagens fotorrealistas de live-action, sem anime, sem ilustração. Uma tira horizontal de QUATRO quadros de storyboard, do mesmo tamanho, com bordas finas e pálidas, da esquerda para a direita na ordem da história, todos na mesma gradação de luar frio: 1. primeira pessoa: luvas gastas de catador e uma lanterna de metal, o feixe sobre entulho molhado em uma rua noturna em ruínas sob a lua cheia; 2. o feixe da lanterna encontra um alto caçador cromado biomecânico parado na estrada, núcleo ainda apagado; 3. o crânio cromado alongado do caçador virando na direção da câmera, luz azul-branca começando a florescer no reator do peito; 4. close extremo: o crânio cromado preenchendo o quadro, mandíbulas internas levemente visíveis, o clarão do núcleo do peito florescendo atrás dele — o travamento ANTES de ele dar o passo, nunca uma investida. Sob cada quadro, uma pequena etiqueta manuscrita: «walk the street» / «the statue» / «it turns» / «the lock». Abaixo da tira, uma pequena cadeia sonora: «wind → thrum → the turn». Um pequeno título em um canto: «THE TURN». Só pode aparecer o texto em inglês listado acima — nítido, escrito corretamente, sem palavras sem sentido, sem legendas extras, sem rótulos de região, sem blocos de especificações, sem gráficos, sem slogans.
Quadros de referência







Por que escolher a Neta Studio
Profissional — Todo o fluxo de trabalho, de uma ideia de uma linha a um vídeo cinematográfico, roda na nuvem sem configuração local, com acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
Geração com um clique — Skills ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção de mundo, fichas de personagem, storyboards, geração de vídeo e publicação instantânea em um link compartilhável que reproduz em qualquer navegador.
Comunidade e propriedade intelectual em primeiro lugar — Guarde cada quadro, prompt e referência. Remixe este caçador cromado em um filme mais longo, um jogo ou um mundo totalmente novo — a qualquer momento.
Interior do estúdio



Assistir e explorar
Este filme em primeira pessoa de 15 segundos foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase e dois quadros de referência fixados. O mundo levou minutos. O vídeo levou minutos. Você também pode fazer isso — explore este mundo ou comece do zero com qualquer ideia. Sem necessidade de programação, grátis para começar.