Estação de Reciclagem de Pregos Enferrujados — Jogo de Loja Merge do 超市

Jogue Estação de Reciclagem de Pregos Enferrujados — um jogo de loja merge no navegador do mundo 超市. Mescle sucata metálica em rebites, engrenagens e núcleos de motor, refine óleo residual em latas de combustível e baterias nucleares e vista o ermo com equipamentos modificados. Entregue pedidos para catadores, modificadores e capitães de caravana enquanto conquista prestígio com os Chacais de Ferro, a Sociedade de Auxílio Mútuo do Oásis e a Igreja da Ferrugem. 32 sprites de pixel feitos à mão, três linhas de evolução e diálogo ao vivo com LLM do próprio 疤面 Scarface.
Produto Final: Estação de Reciclagem de Pregos Enferrujados





Estação de Reciclagem de Pregos Enferrujados coloca você atrás do balcão de uma loja de sucata em estilo Mad Max na beira do ermo. Arraste dois itens idênticos para mesclá-los em um nível melhor — a sucata metálica vira rebites, engrenagens, rolamentos e, por fim, o lendário núcleo de motor. Opere três bancadas — o balcão de reciclagem de peças, o balcão de processamento de combustível e a bancada de modificações — e entregue pedidos para os catadores, modificadores, capitães de caravana, moradores do acampamento e mercenários errantes que chegam empoeirados do deserto.
De uma única ideia de loja a um jogo jogável — 32 sprites de pixel, três linhas de evolução e diálogo ao vivo de 疤面 Scarface, tudo gerado por IA em minutos.
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Recursos do Jogo
- Narrativa ao Vivo com LLM — 疤面 nunca avalia a mesma sucata duas vezes. Ele cumprimenta os clientes, reage a cada mesclagem e resmunga sobre a política das facções em tempo real — cada fala é improvisada por um LLM ao vivo enquanto você joga (narrativa em tempo real com deepseek-chat).
- Três Linhas de Evolução — 32 itens distribuídos na linha de peças metálicas (sucata metálica → núcleo de motor), na linha de energia e combustível (óleo residual → núcleo de fusão) e na linha de modificações (armadura de estanho → módulo de radar) — além de uma cadeia de acidentes com resíduos e uma linha lendária oculta para os verdadeiramente corajosos.
- Atenda ao Ermo — Catadores precisam de peças rápido, modificadores exigem melhorias raras, capitães de caravana coletam equipamentos pesados, moradores do acampamento dependem de suprimentos constantes e mercenários errantes compram o que parecer bom. Cinco clientes fiéis, cada um com seus próprios pedidos e recompensas.
- Sistema de Prestígio de Facções — Os Chacais de Ferro, a Sociedade de Auxílio Mútuo do Oásis e a Igreja da Ferrugem observam seu balcão. Entregue os pedidos deles para aumentar prestígio e força — desequilíbrios de poder levam a história por novos caminhos e desbloqueiam comissões de maior valor.
- Kit Completo de Assets em Pixel Art — 32 sprites de itens, 6 decorações de loja, 4 expressões de retrato de 疤面, 5 botões de interface e um robô de reciclagem fofo — todos os sprites fornecidos como PNG transparente, prontos para o jogo.
- Jogável no Navegador — Roda instantaneamente no seu navegador, sem download ou instalação. Mesclagem por arrastar e soltar, diálogo ao vivo com LLM e o ciclo de pedidos do ermo, tudo na página.
Sprites de Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A IA recebe o prompt inicial — "crie um mundo chamado 超市 sem personagens ou locais" — e depois uma única ideia de loja: "Uma estação de reciclagem no ermo em estilo Mad Max onde você recupera peças, combustível e sucata para os sobreviventes do deserto." A partir dessa única frase, ela projeta o conceito completo do jogo: três bancadas, três linhas de evolução, 32 itens, cinco clientes do ermo e o ciclo de prestígio de facções.
A IA define o pacote de conteúdo — 32 itens distribuídos nas linhas de peças metálicas, energia e combustível e modificações, com nomes, níveis e descrições — e então gera todos os assets com o pipeline de prompts construtor de lojas: a folha de itens 4×8, a folha de expressões 2×2 de 疤面, 6 decorações de loja e 5 botões de interface. Cada folha tem o fundo removido (BiRefNet) e é dividida em sprites PNG transparentes.
O jogo é empacotado em um trabalho web jogável com um clique e publicado instantaneamente — totalmente responsivo, sem necessidade de download. Um LLM ao vivo (deepseek-chat) improvisa o diálogo de 疤面 enquanto você joga, reagindo às suas mesclagens, pedidos, nível da loja e posição entre as facções em tempo real.
Cenários de Fundo






Prompts dos Assets
“废土回收站,疯狂麦克斯风格。在末世废土中回收零件、燃料和废料的商店,充满汽油、金属和沙尘的气息。” — a ideia de loja real que deu origem ao jogo: uma estação de reciclagem no ermo em estilo Mad Max que recupera peças, combustível e sucata, impregnada de gasolina, metal e poeira do deserto.
"Gere uma folha de sprites 4×8 limpa para um jogo original de loja de mesclagem no ermo. Tela: fundo liso, 4 linhas, 8 colunas, sem linhas de grade. Cada célula: exatamente um ícone de mercadoria isolado e centralizado, com espaçamento generoso, sem sobreposição. Linha 1 peças metálicas (sucata metálica, rebite, engrenagem, rolamento, biela, núcleo de motor, parafuso de aço, suporte de ferro), linha 2 energia e combustível (óleo residual, petróleo bruto, lata de combustível, combustível de alta energia, bateria nuclear, núcleo de fusão, barril de óleo reserva, célula de energia), linha 3 equipamentos modificados (armadura de estanho, placa reforçada, luneta, silenciador, comunicador, módulo de radar, soqueira com cravos, arnês de couro), linha 4 acidentes com resíduos e relíquias ocultas. Níveis mais altos parecem mais valiosos. Sem palavras, sem letras, sem números, sem marca d’água — apenas embalagens em branco."
"Gere uma folha de expressões de retrato de assistente para um jogo de mesclagem de loja de sucata no ermo: um único comerciante masculino original — um avaliador de sucata com cicatrizes, óculos de solda levantados na testa, camisa de trabalho remendada e avental de couro gasto. Grade 2×2 estrita: sorriso, sério, irritado, confuso — mesmo personagem, apenas a expressão facial muda, fundo liso. Sem texto, sem etiquetas de nome, sem logotipos."
"Gere uma folha de adesivos de decoração de loja para um jogo de loja de mesclagem no ermo personalizável — exatamente 6 adesivos de decoração arrastáveis: prateleira enferrujada, caixa de exposição de madeira, lampião a óleo, barril de suprimentos, bancada de trabalho e pilha de pneus acorrentados. Folha estrita de 2 linhas × 3 colunas com fundo liso, itens recortados flutuantes, sem cenário, sem chão, sem texto."
Por Que Escolher o Neta Studio
Profissional — O sistema de harness em nuvem suporta todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.
Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de jogo, geração de arte, empacotamento de jogo. Compartilhamento de recursos por fork de mundos.
Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados; todos os mundos públicos podem ser bifurcados (fork), remixados e reimaginados.
Interior do Estúdio



Jogar
Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única ideia de loja. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.