
Jogue a Galeria 3D da Terra-Média, uma exposição 3D em primeira pessoa gratuita no navegador sobre a Jornada do Anel. Caminhe pelo salão de arquivo escuro, clique em doze painéis de exposição iluminados sobre o Condado, Valfenda, Moria, Mordor e a Sociedade do Anel, e abra entradas de arquivo vivas escritas por LLM. Sem necessidade de download.
Produto Final: Galeria 3D da Terra-Média




Galeria 3D da Terra-Média é um arquivo 3D em primeira pessoa da Jornada do Anel, construído a partir de uma enciclopédia mundial de 42 cartas: 12 personagens, 20 locais, 4 eventos, 3 itens e 3 facções da Terra-Média da Terceira Era. Pise no piso escuro de um salão de exposições de papel e tinta — o Um Anel brilha em seu pedestal central e doze painéis de exposição iluminados revestem as paredes.
Caminhe com W/A/S/D, arraste para olhar ao redor e clique em qualquer painel para abrir uma gaveta de arquivo de pergaminho — das colinas verdes do Condado e do Anel Revelado ao Conselho de Valfenda, à Sociedade do Anel, às profundezas de Moria e aos fogos da Montanha da Perdição. Cada entrada do arquivo é escrita ao vivo por um LLM, então a galeria se lê como uma história que se desenrola enquanto você caminha por ela.
Jogue agora: Galeria 3D da Terra-Média →
Recursos do Jogo
- Lore do Mundo ao Vivo com LLM — Cada entrada de arquivo atrás dos doze painéis de exposição — cada personagem, local, evento, item e facção da Jornada do Anel — foi escrita em tempo real por um LLM, e cada painel se lê como uma entrada viva escrita enquanto você explora (deepseek-v4-flash narrativa em tempo real).
- Salão de Exposição 3D em Primeira Pessoa — W/A/S/D para caminhar pelo piso escuro do arquivo, arraste para olhar ao redor e aproxime-se de doze painéis de exposição brilhantes montados nas paredes de um único salão 3D contínuo.
- 12 Painéis de Exposição Iluminados — Do Condado e do Anel Revelado ao Conselho de Valfenda, à Sociedade do Anel, a Moria, Mordor e à Montanha da Perdição — cada painel combina a arte da capa com uma entrada de arquivo clicável.
- Gaveta de Arquivo Clique-para-Ler — Clique em qualquer painel para abrir uma gaveta de arquivo de pergaminho com capítulo, título, corpo, pontos de interesse, status e tipo da exposição diante da qual você está.
- Um IP, Um Mundo, Todas as Mídias — O mesmo mundo da Terra-Média com 42 átomos alimenta esta galeria 3D, um mapa de expedição, uma teia de relações entre personagens e um jogo de quartel em pixel art — todos ramificados de um único mundo vivo.
- Roda em Qualquer Navegador — Uma galeria em primeira pessoa em WebGL que carrega instantaneamente a partir de um link de compartilhamento — sem download, sem instalação e sem conta para entrar.
Sprites dos Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A IA recebe o prompt "Crie um mundo da Jornada do Anel na Terra-Média, onde o Um Anel, a Sociedade do Anel e a sombra de Mordor moldam o destino dos Povos Livres" e gera o mundo — 42 cartas de átomo: 12 personagens, 20 locais, 4 eventos, 3 itens e 3 facções. Cada carta carrega descrições originais, arte de capa e interconexões, tudo em um estilo clássico de livro de fantasia com textura de pergaminho.
A IA projeta o salão de arquivo em primeira pessoa a partir das cartas de átomo: gera as 12 obras de exposição — o Condado, o Anel Revelado, o Conselho de Valfenda, a Sociedade do Anel, os personagens, o Um Anel, Moria, Mordor e a Montanha da Perdição — além dos sprites de corpo inteiro dos personagens e dos sprites de assistente em pixel art. Os sprites tiveram o fundo removido para PNGs transparentes via BiRefNet.
A galeria 3D é montada em Three.js — um salão de exposições WebGL com um pedestal do Anel brilhante, painéis clicáveis por raycast, uma gaveta de arquivo de pergaminho e movimento em primeira pessoa — e publicada com um clique. Ela roda em qualquer navegador a partir de um link de compartilhamento, sem precisar baixar nada.
Cenários de Fundo








Prompts dos Assets
"Ilustração clássica de fantasia, estilo vintage de livro de histórias, atmosfera mística e antiga, textura de pergaminho, alta fantasia épica. Arte de capa de jogo 16:9 para a Galeria 3D da Terra-Média — um salão de exposições em primeira pessoa onde a Jornada do Anel da Terra-Média é arquivada: em primeiro plano, a silhueta solitária de um hobbit com um anel dourado brilhante em um pedestal, cercada por painéis de exposição iluminados e flutuantes mostrando o Condado, Valfenda, Moria e a Montanha da Perdição, salão de exposições escuro com painéis de luz quente de pergaminho, acentos vermelhos e dourados, motivos de mapas antigos, escala épica. Sem texto, sem logotipo, sem marca d'água."
"@Frodo Bolseiro, @Samwise Gamgi, @Gandalf, @Aragorn, Crie uma colagem de cartões de personagem 16:9 para o mundo da Jornada do Anel da Terra-Média. Cena: quatro cartões de perfil elegantes de fantasia dispostos sobre uma mesa de pergaminho antiga, cada cartão mostrando um retrato de personagem e um motivo simbólico: Frodo com o Um Anel e tons verdes do Condado, Sam com folhas de jardim e tons terrosos quentes, Gandalf com cajado e luz prateada-acinzentada, Aragorn com capa de guardião e motivo de espada real. Estilo: ilustração clássica de fantasia, estilo vintage de livro de histórias, atmosfera mística e antiga, textura de pergaminho, alta fantasia épica, ornamentos elegantes de arquivo europeu."
"Crie um sprite de retrato de assistente de jogo para a UI de um jogo de fusão de fantasia em pixel. Sujeito: Gandalf como um mentor amigável de quartel, personagem de frente da cintura para cima, segurando um cajado simples, sorriso caloroso, aliado heroico e positivo. Composição: personagem único centralizado, parte superior do corpo inteira visível, margem de recorte generosa e limpa, sem fundo ou fundo verde-claro liso de chroma key adequado para remoção de fundo. Estilo: pixel art 16-bit de alta qualidade, silhueta nítida e ousada, paleta limitada, legível em tamanho pequeno de UI."
"Crie um sprite de retrato de assistente de jogo para a UI de um jogo de fusão de fantasia em pixel. Sujeito: Aragorn como um comandante guardião sério, personagem de frente da cintura para cima, capa desgastada, punho da espada visível, expressão calma e determinada, aliado heroico e positivo. Composição: personagem único centralizado, parte superior do corpo inteira visível, margem de recorte generosa e limpa, sem fundo ou fundo verde-claro liso de chroma key adequado para remoção de fundo. Estilo: pixel art 16-bit de alta qualidade, silhueta nítida e ousada, paleta limitada, legível em tamanho pequeno de UI."
"Crie um sprite de retrato de assistente de jogo para a UI de um jogo de fusão de fantasia em pixel. Sujeito: Legolas como um conselheiro batedor élfico atento, personagem de frente da cintura para cima, cabelo claro e longo, túnica verde de bosque, arco visível, expressão levemente confusa porém prestativa, aliado heroico e positivo. Composição: personagem único centralizado, parte superior do corpo inteira visível, margem de recorte generosa e limpa, sem fundo ou fundo verde-claro liso de chroma key adequado para remoção de fundo. Estilo: pixel art 16-bit de alta qualidade, silhueta nítida e ousada, paleta limitada, legível em tamanho pequeno de UI."
"Crie um sprite de retrato de assistente de jogo para a UI de um jogo de fusão de fantasia em pixel. Sujeito: Gimli como um instrutor de treino anão feroz porém leal, personagem de frente da cintura para cima, barba trançada, elmo, machado visível, expressão determinada e pronta para a batalha, aliado heroico e positivo. Composição: personagem único centralizado, parte superior do corpo inteira visível, margem de recorte generosa e limpa, sem fundo ou fundo verde-claro liso de chroma key adequado para remoção de fundo. Estilo: pixel art 16-bit de alta qualidade, silhueta nítida e ousada, paleta limitada, legível em tamanho pequeno de UI."
Por Que Escolher a Neta Studio
Profissional — O sistema de harness em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Geração com um clique — Habilidades oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção do mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. O compartilhamento de recursos com fork de mundos permite herdar personagens, locais e eventos de qualquer mundo público e reescrever o que você quiser.
Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados, e todos os mundos públicos podem receber fork, ser remixados e reimaginados. A comunidade de aprendizado no Discord oferece tutoriais e suporte em tempo real — do seu primeiro mundo ao seu primeiro jogo.
Interior do Estúdio



Comece a Explorar
Este arquivo 3D em primeira pessoa foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. A galeria levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.