Sapo de Leite Viajante (旅行奶蛙) — Mande o Sapo Para Fora, Traga uma Obra-Prima de Volta | Neta Studio

Sapo de Leite Viajante (旅行奶蛙) — Mande o Sapo Para Fora, Traga uma Obra-Prima de Volta | Neta Studio

Jogue Sapo de Leite Viajante (旅行奶蛙), um jogo gratuito de navegador, de cabana em pixel, em que você colhe capim-moeda, prepara a bagagem do mascote sapo de leite amarelo-manteiga e o manda sair para colecionar 94 releituras com o sapo de leite de obras-primas mundiais em 16 galerias. Sem instalação, sem cadastro, sem anúncios. Criado e publicado na Neta Studio.

Produto Final: Sapo de Leite Viajante (旅行奶蛙)

Sapo de Leite Viajante (旅行奶蛙) é um jogo gratuito de navegador, de cabana em pixel, gerado pela Neta Studio dentro do mundo do museu do sapo de leite. Você cuida de uma cabana ensolarada em baixa resolução, colhe capim-moeda no prado e depois prepara a bagagem do mascote sapo de leite: um item de interesse que define para quais eras ele tende a ir, um suprimento de uso único e uma duração de viagem. Mande-o sair e espere — enquanto está fora, ele percorre galerias reais e volta para casa com uma releitura com o sapo de leite de uma pintura famosa, uma carta e algumas fotografias de viagem, tudo arquivado em um álbum que se completa até 94 obras em 16 galerias.

É um único web app estático de pixel art: sem instalação, sem conta, sem anúncios e sem compras. Tudo é desenhado na resolução nativa de 320×180 pixels do jogo e ampliado em escala inteira, então o conjunto inteiro carrega em cerca de um segundo em qualquer dispositivo. A coleção do sapo se sobrepõe aos outros conjuntos do sapo de leite — o museu, o pacote de cartas e o álbum de selos —, mas o enquadramento, a rota e as raridades são só dele.

Jogar Sapo de Leite Viajante →

Recursos

  • Colete 94 Obras-Primas Reais — O catálogo reúne 94 releituras com o sapo de leite de pinturas reais, abrangendo 16 galerias, da pré-história e da China Qin–Han passando pelo Renascimento, Romantismo, Ukiyo-e, Impressionismo e Modernismo. Cada carta coletada nomeia a obra e o artista originais e leva direto à ficha no museu — então a coleção que você monta é uma verdadeira ementa de história da arte, não enchimento.
  • Monte uma Viagem em Três Escolhas — Cada jornada são três escolhas: um entre cinco itens de interesse (um mapa dobrável, um pincel a óleo, uma matriz de ukiyo-e, um telescópio ou uma câmera pequena) que decide com quais eras você tem mais chance de topar, um entre cinco suprimentos de uso único (bolinho de arroz, peixe seco, cesta de piquenique, pastilha de leite ou cartão-postal em branco) e uma entre quatro durações de viagem. As combinações mudam tanto o tesouro quanto a história que você recebe de volta.
  • Capim-Moeda, Não Microtransações — A única moeda é o capim-moeda que cresce em frente à cabana: toque em um tufo para colhê-lo, ou pressione e arraste pelo prado para juntar muito mais de uma vez. Ele paga itens de interesse, suprimentos e viagens mais longas. Não há anúncios, nem compras dentro do app, nem temporizadores de energia que você precise pagar para contornar.
  • Cartas, Cartões-Postais e um Diário ao Vivo — As viagens não produzem só arte. A aba 信箱 se enche de cartas em primeira pessoa escritas na voz do sapo, a aba 明信片墙 reúne as fotografias de viagem que ele tira, e as abas 图鉴 e 记录 guardam o álbum completo e um registro escrito contínuo de cada saída — assim o mundo acumula um diário além de uma coleção.
  • O Tempo Passa de Verdade — O primeiro passeio é grátis e dura 30 minutos; um passeio curto, 2 horas; uma longa expedição, meio dia; e um vagar de meio dia, um dia inteiro. As viagens correm em relógios reais e viagens mais longas trazem mais obras, e mais raras — e o vagar de meio dia só é desbloqueado quando você cataloga 12 peças.
  • Uma Cabana em Pixel Nítida de 320×180 — A cena inteira é pré-renderizada e animada no buffer nativo de 320×180 pixels do jogo e ampliada em escala inteira, então o degradê do céu, as nuvens à deriva, as camadas de colinas, a cerca, as malvas e o ciclo de caminhada do sapo permanecem nítidos em qualquer tela. Roda no navegador sem instalação, sem cadastro e sem permissões.

Interface

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Design do Mundo e dos Personagensclaude-opus-5
O mundo começa a partir de uma única frase — “quero montar um site de museu do sapo de leite que exponha pinturas e obras de arte mundialmente famosas recriadas com sapos de leite; a UI e o layout devem fazer referência a breguet.com, bem sofisticado”. A partir daí, o cânone é fixado: um átomo oficial do personagem Sapo de Leite define o corpo em forma de pera que flui para o tronco sem pescoço, a grande barriga creme-clara, exatamente dois anéis oculares verde-claros, cada um com uma pupila preta plana em 45% do diâmetro do anel, uma pequena linha reta de boca e mãos curtas em forma de luva cor taupe. O Sapo de Leite Viajante mantém essa identidade intacta e a reenquadra como um ciclo aconchegante de coleta em cabana pixelada, em vez de uma página de museu.
Etapa 2: Direção e Geração de Assetsgpt-image-2birefnet-general
A direção de arte é fixada antes de qualquer coisa ser desenhada: creme quente de pôster de museu, finas linhas douradas, cor plana e fosca e espaço negativo generoso. As 94 adaptações de pinturas e as folhas de referência oficiais do Sapo de Leite são geradas com o GPT Image 2, a arte de capa em 16:9 é gerada em 2048×1152 a partir do mesmo bloqueio de identidade, e a arte do personagem é recortada em sprites PNG transparentes com BiRefNet e rembg. A própria cena do jogo é desenhada em código em um buffer de 320×180 pixels, para permanecer nítida quando ampliada em escala inteira.
Etapa 3: Construção, QA e Publicaçãodeepseek-v4-flash
O jogo é entregue como um pequeno web app estático — um documento HTML, uma folha de estilos e um punhado de scripts que movem um motor de pixels em canvas com fases de animação por elemento — então carrega instantaneamente e não precisa de backend. O QA o abre em um navegador real, varre o prado de capim-moeda, roda cada item de interesse, suprimento e duração de viagem em um ciclo completo, confere se cada carta coletada leva à obra original correta no museu e então publica o trabalho finalizado em uma URL de navegador compartilhável.

Prompts de Assets

Prompts de Geração Reais

Prompt da Folha de Referência Oficial do Sapo de Leite Jovemgpt-image-2
Crie uma folha de referência oficial e rigorosa do Sapo de Leite jovem, usando as duas imagens de referência juvenil fornecidas. Mostre exatamente três vistas padrão de corpo inteiro em uma linha sobre branco puro: pose à esquerda, pose central, pose à direita. IMPORTANTE: as três cabeças e rostos devem apontar diretamente para o observador, com ambos os olhos totalmente visíveis em todas as vistas. A pupila preta de cada olho deve ser um pequeno círculo sólido exatamente no centro geométrico do seu anel ocular verde-claro, com margem verde igual ao redor. Não incline a cabeça, não vire o rosto, não posicione as pupilas para nenhum dos lados e não use perfil ou rosto de três quartos. Apenas a pose do corpo e a posição dos braços podem variar levemente. Preserve a identidade oficial do Sapo de Leite jovem: corpo amarelo menor, compacto e arredondado, barriga creme-clara quando visível, cabeça e tronco contínuos sem pescoço, membros curtos e arredondados, mãos e pés pequenos marrom-oliva escuros, dois anéis oculares verde-claros, pupilas pretas centralizadas, boquinha horizontal minúscula, superfície 3D fosca e macia. Sem sapo realista, pele verde, nariz, narinas, pés palmeados, dedos longos, texto, rótulos, grade, borda, marca d'água, adereços, proporções adultas, personagens extras ou identidade alterada.
Prompt da Folha de Referência Oficial do Sapo de Leite Adultogpt-image-2
Crie uma folha de referência oficial e rigorosa do Sapo de Leite adulto, usando as duas imagens de referência madura fornecidas. Mostre exatamente três vistas padrão de corpo inteiro em uma linha sobre branco puro: pose à esquerda, pose central, pose à direita. IMPORTANTE: as três cabeças e rostos devem apontar diretamente para o observador, com ambos os olhos totalmente visíveis em todas as vistas. A pupila preta de cada olho deve ser um pequeno círculo sólido exatamente no centro geométrico do seu anel ocular verde-claro, com margem verde igual ao redor. Não incline a cabeça, não vire o rosto, não posicione as pupilas para nenhum dos lados e não use perfil ou rosto de três quartos. Apenas a pose do corpo e a posição dos braços podem variar levemente. Preserve a identidade oficial do Sapo de Leite adulto: corpo amarelo-alaranjado quente em forma de pera, barriga creme-clara, cabeça e tronco contínuos sem pescoço, braços curtos e arredondados, mãos e pés marrom-oliva escuros, dois anéis oculares verde-claros, pupilas pretas centralizadas, boquinha horizontal minúscula, superfície 3D fosca e macia. Sem sapo realista, pele verde, nariz, narinas, pés palmeados, dedos longos, texto, rótulos, grade, borda, marca d'água, adereços, personagens extras ou identidade alterada.
Prompt da Mona Lisa como Pintura a Óleo do Sapo de Leitegpt-image-2
Reimagine a Mona Lisa, de Leonardo da Vinci, como pintura a óleo, mas com a modelo sendo o rechonchudo personagem sapo de leite amarelo-manteiga da referência (corpo macio e gordo, barriga cor de creme, olhos verdes calmos, sorriso suave de boca fechada). O sapo senta-se na pose exata de três quartos da Mona Lisa, mãos cruzadas, diante da paisagem montanhosa renascentista enevoada com rio sinuoso. Técnica de sfumato, verniz envelhecido e rachado, paleta escura de óleo de museu, tons marrom-dourados. Fiel à composição e à iluminação originais. Sem texto.
Prompt de A Leiteira, de Vermeer, como Pintura do Sapo de Leitegpt-image-2
Reimagine A Leiteira, de Vermeer. Um sapo de leite robusto, de touca de linho, avental amarelo e saia azul, está junto a uma mesa derramando um fio fino de leite de uma jarra de barro para uma tigela, barriga creme arredondada, olhos calmos voltados para baixo, para o trabalho. Luz do dia suave vinda de uma janela à esquerda, pão e louça sobre a mesa, parede de estuque, realismo doméstico holandês silencioso a óleo. REGRA DE RENDERIZAÇÃO CRÍTICA: Use o sapo de leite estilizado simples e cartunesco da imagem de referência — corpo arredondado, liso e fosco amarelo-manteiga, barriga grande creme/marfim, olhos redondos simples, boquinha calma minúscula, membros atarracados com pontas acinzentadas. NÃO um sapo realista texturizado. NÃO uma cabeça de sapo enxertada num corpo humano. O sapo rechonchudo É a figura inteira, repintado por completo no estilo da obra-prima alvo, de modo que se dissolve na pincelada, na textura e na paleta originais. Sem texto, sem assinatura, sem marca d'água, sem legendas de moldura.

Por Que Escolher a Neta Studio

Profissional — A infraestrutura em nuvem acompanha todo o fluxo, da construção de mundos a um jogo interativo finalizado e compartilhável, tudo rodando na nuvem sem configuração local e com acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet e DeepSeek V4.

Geração em um clique — Skills ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagem, geração de arte, layout de pixel art e publicação. O fork de mundos permite herdar personagens, locais e regras de qualquer mundo público e depois reescrever as partes que quiser.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados, e todo mundo público pode ser forkado, remixado e reimaginado. A comunidade de aprendizagem no Discord oferece tutoriais e suporte em tempo real — do seu primeiro mundo ao seu primeiro jogo jogável.

Interior do Studio

Jogue Agora

Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio dentro do mundo do museu do sapo de leite. Você também pode fazer isso — faça um fork deste mundo ou comece do zero a partir de qualquer ideia. Sem precisar programar, grátis para começar.

Mundo: Museu do Sapo de Leite · Tipo: Jogo de Coleta em Pixel Art · 94 obras catalogadas · 16 galerias · 5 itens de interesse · 5 suprimentos · 4 durações de viagem · 3 conjuntos de sprites · Compartilhar: Abrir →
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