Decreto Ministerial — Um Jogo Interativo de Mesa de Crise Ministerial

Decreto Ministerial — Um Jogo Interativo de Mesa de Crise Ministerial

Produto Final: Decreto Ministerial

Decreto Ministerial é um jogo interativo jogável de mesa de crise gerado a partir do mundo AVG-cases no Neta Studio. Você se senta à cabeceira da mesa de crise do Ministério da Magia britânico. Se Voldemort retornou ainda é uma discussão política — e, enquanto isso, a Marca Negra, Azkaban, Hogwarts e o Estatuto se acumulam sobre a sua mesa. Kingsley, Bones, Arthur, Umbridge e Percy apresentam os dossiês; a sua assinatura é um decreto. Cada decisão reescreve o Ministério — você decide quanto de verdade ele pode suportar.

Como Presidente da mesa, você assina ou adia cada caso, e cada assinatura move quatro medidores de crise. O raciocínio político é seu: negar, manipular, aplicar ou vazar. Política canônica do Ministério — negação, controle da narrativa, o Estatuto, Aurores, Dementadores — sem personagens principais inventados; os casos recombinam os livros.

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Recursos do Jogo

  • Narrativa de LLM ao Vivo — Cada dossiê de caso e reação da equipe é ampliado em tempo real por um LLM enquanto você decide. Lendo o ambiente, o Presidente do Wizengamot reagirá de forma diferente em cada partida — nenhuma crise se resolve da mesma maneira (narrativa em tempo real deepseek-v4-flash).
  • Sua Assinatura É um Decreto — Você preside a mesa de crise do Ministério. Cada dossiê pede uma decisão: aplicar, bloquear, apaziguar ou arquivar. Sua assinatura é o decreto que define o rumo do Ministério naquela noite.
  • Quatro Medidores de Crise — Ordem (autoridade do Ministério), Ouro (o tesouro), Defesa (Aurores e força de campo) e Confiança (opinião de bruxos e trouxas). Cada decisão mexe em pelo menos um deles — reduza qualquer um a zero e o Ministério paga por isso.
  • Cinco Conselheiros Canônicos — Kingsley Shacklebolt do Escritório de Aurores, Amelia Bones do Departamento de Execução das Leis Mágicas, Arthur Weasley do Departamento de Uso Indevido de Artefatos Trouxas, Dolores Umbridge, a Subsecretária Sênior, e Percy Weasley, do Gabinete do Ministro, todos argumentam na mesa.
  • Oito Casos de Crise — Da Marca Negra na Copa do Mundo e do desaparecimento de Bertha Jorkins ao Patrono de Little Whinging, aos Decretos Educacionais, à fuga de Azkaban, a um pedido particular no corredor, ao Departamento de Mistérios e ao relatório oculto sobre o retorno de Voldemort.
  • Jogável no Navegador, Bilíngue — Roda direto no seu navegador sem download. Alterne entre inglês e 中文 a qualquer momento; as regras locais controlam os números enquanto o LLM escreve o drama.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção de Mundoclaude-opus-5
A IA recebe um prompt-semente de uma linha e cria o mundo AVG-cases — uma biblioteca do estúdio de casos interativos de jogos construídos para o formato de mesa de crise. O Decreto Ministerial foi gerado a partir de uma única premissa: uma mesa de crise em que sua assinatura é um decreto.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA escreve o jogo a partir dessa premissa: os quatro medidores de crise, os cinco conselheiros canônicos, os oito casos dos livros e toda a arte — a arte principal de capa em 16:9, 5 cenários de fundo e 5 sprites de personagem de corpo inteiro gerados em fundos lisos e recortados em PNG transparente.
Etapa 3: Criar e Publicardeepseek-v4-flash
O jogo é criado e publicado com um clique, instantaneamente compartilhável online. Um LLM ao vivo (deepseek-v4-flash) realiza cada etapa do caso e reação da equipe em tempo real enquanto as regras locais controlam os números — cada sessão é lida de forma diferente.

Cenários de Fundo

Prompts dos Recursos

Prompt do Cenário da Sala de Crisegpt-image-2
"Plano de estabelecimento de interior vazio, sem pessoas, sem personagens. A luxuosa sala de reuniões do Ministério da Magia mágico: uma longa mesa de crise de carvalho escuro, cadeiras de espaldar alto, pilhas de dossiês de pergaminho, um tinteiro e um selo de cera, lampiões de parede projetando luz de velas em esmeralda e dourado, sombras profundas nos cantos. Renderização fotorrealista cinematográfica, luz fílmica, arte do Ministério de fantasia sombria. Sem texto, sem logotipo, sem marca d'água."
Prompt do Sprite do Personagem Kingsleygpt-image-2
"Imagem de origem de sprite de personagem de visual novel de corpo inteiro para runtime de AVG. Um personagem em pé, em pose natural e neutra, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa. Personagem: um Auror alto em uma túnica formal escura com distintivo, ombros largos, olhar firme e quieto. Fundo puro e simples para recorte limpo; sem cenário, sem fundo, sem gradiente. Renderização fotorrealista cinematográfica, luz de velas fílmica, estilo de arte de visual novel de fantasia sombria. Sem texto, sem logotipo, sem moldura, sem borda."
Prompt do Sprite da Personagem Amelia Bonesgpt-image-2
"Imagem de origem de sprite de personagem de visual novel de corpo inteiro para runtime de AVG. Um personagem em pé, em pose natural e neutra, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa. Personagem: uma bruxa mais velha e severa em uma túnica formal de tribunal cinza-carvão com uma pesada corrente de prata do cargo, cabelo em um coque baixo, olhos pálidos e afiados. Fundo puro e simples para recorte limpo; sem cenário, sem fundo, sem gradiente. Renderização fotorrealista cinematográfica, luz de velas fílmica, estilo de arte de visual novel de fantasia sombria. Sem texto, sem logotipo, sem moldura, sem borda."
Prompt do Sprite do Personagem Arthur Weasleygpt-image-2
"Imagem de origem de sprite de personagem de visual novel de corpo inteiro para runtime de AVG. Um personagem em pé, em pose natural e neutra, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa. Personagem: um bruxo gentil de meia-idade com cabelo ruivo, uma túnica de trabalho marrom gasta, olhar seguro e de bom coração. Fundo puro e simples para recorte limpo; sem cenário, sem fundo, sem gradiente. Renderização fotorrealista cinematográfica, luz de velas fílmica, estilo de arte de visual novel de fantasia sombria. Sem texto, sem logotipo, sem moldura, sem borda."
Prompt do Sprite da Personagem Dolores Umbridgegpt-image-2
"Imagem de origem de sprite de personagem de visual novel de corpo inteiro para runtime de AVG. Um personagem em pé, em pose natural e neutra, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa. Personagem: uma bruxa maternal com um laço rosa e um sorriso doce e falso, túnicas escuras estampadas, um pequeno cardigã rosa sobre uma gola alta. Fundo puro e simples para recorte limpo; sem cenário, sem fundo, sem gradiente. Renderização fotorrealista cinematográfica, luz de velas fílmica, estilo de arte de visual novel de fantasia sombria. Sem texto, sem logotipo, sem moldura, sem borda."

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema de harness em nuvem oferece suporte ao fluxo de trabalho completo, da construção de mundos à publicação de jogos, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Geração em um clique — Habilidades oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte e empacotamento do jogo. Compartilhamento de recursos por fork de mundos.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados, e todos os mundos públicos podem ser bifurcados, remixados e reimaginados.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também pode fazer isso — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, gratuito para começar.

Mundo: AVG-casesTipo: Jogo Interativo de Crise Ministerial5 personagens · 5 cenários de fundo
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