River Pact — Um roleplay jogável de história felina (A carga adulterada em La Praire)

River Pact — Um roleplay jogável de história felina (A carga adulterada em La Praire)

Produto Final: River Pact

River Pact é um roleplay histórico jogável ambientado em um forte felino de comércio de peles às margens do São Lourenço, onde uma carga sabotada e uma fronteira fluvial disputada podem transformar um pacto cuidadosamente negociado em um teste de poder.

São os primeiros anos de La Praire, um forte do século XVIII na Nova França. As famílias fundadoras Lafontaine e LeBar, as famílias Durocher e Montreuil e os comerciantes do rio se reuniram no ancoradouro para selar o primeiro pacto comercial do assentamento com as comunidades indígenas que de fato conhecem a água. Então Nicolas Bouchard abre um caixote que deveria conter sal e ferro e encontra pedras de rio acondicionadas sob o tecido, e um selo de cera que não é o seu. Cada testemunha àquela mesa tem um motivo para querer a verdade torcida.

Você interpreta Awenhawi, uma guia fluvial Kanien’keha:ka e visitante diplomática cuja leitura do rio e da sala é o motivo pelo qual o forte pediu por você — ou pode assumir o papel de Sakari, Eranhawi, Amelie Viger, Nicolas Bouchard, Claude Montreuil, Guerin Lafontaine ou Francois Le Bar. Cada um ocupa um lugar diferente à mesa: o caçador que pode recusar a travessia, a guardiã do wampum que se lembra do que o rascunho francês omite, a intérprete que sustenta dois idiomas, o comerciante cuja contagem foi alterada, o carpinteiro que cravou as novas estacas, o herdeiro do senhorio, o espadachim. Do ancoradouro, você pode inspecionar o caixote e o cais, seguir as marcas de arrasto até o portão da paliçada, comparar três versões da mesma contagem e decidir se o pacto vale a pena ser salvo — ou reescrito. Um agente de IA ao vivo escreve cada compasso, mantém cada felino em sua própria voz e nunca decide o que você sente.

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Recursos do Jogo

  • Direção Narrativa com LLM ao Vivo — nada aqui é um roteiro fixo. Um agente deepseek-v4-flash lê a sua ação, mantém oito felinos diferentes fiéis à própria voz e escreve o próximo compasso, o subtexto e os movimentos disponíveis enquanto você joga; a execução capturada acima foi jogada na configuração Claude Opus 5.5 do controle Modelo, e o cabeçalho permite ver qual motor está escrevendo. O mesmo tipo de agente planejou a premissa, os três fios investigáveis, o grafo de relacionamentos de onze conexões e a regra de que cada arco se encerra, a partir de um único prompt de mundo.
  • Oito Felinos, Oito Posições à Mesa — o seletor Interpretar como não é cosmético. Jogue com Awenhawi e o forte precisa da sua leitura do rio; jogue com Sakari e você pode simplesmente recusar-se a passar das novas estacas; jogue com Eranhawi e a cláusula da promessa ausente é sua responsabilidade; jogue com Amelie Viger e você é a única pessoa capaz de provar o que foi dito nos dois idiomas; jogue com Nicolas Bouchard e o ferro roubado é o seu próprio sustento. Os outros sete permanecem na cena como personagens com suas próprias agendas, alianças e suspeitas.
  • Três Fios Investigáveis — A Carga Adulterada (quem abriu a remessa de Nicolas antes da assinatura, e por que as mercadorias foram substituídas por pedras), A Fronteira do Rio (por que Claude Montreuil cravou novas estacas por um trecho de margem que Sakari se recusa a atravessar) e O Termo Ausente (por que o rascunho francês e os termos lembrados por Eranhawi discordam sobre o que acontece quando um comerciante quebra uma promessa). Cada fio vem com quatro pistas, cinco ações, descobertas, uma revelação e consequências que mudam qual final você pode alcançar.
  • Um Grafo de Relacionamentos, Não uma Barra de Reputação — onze relacionamentos definidos no cânone movem a sala: dependência entre você e Amelie, responsabilidade mútua entre você e Awenhawi, escrutínio de Eranhawi, cooperação entre Awenhawi e Sakari, teste entre Eranhawi e Amelie, comércio entre Sakari e Nicolas, rivalidade entre Francois Le Bar e Guerin Lafontaine. Confiança não é um número que você cultiva. É o que cada felino viu você fazer quando isso era inconveniente.
  • Um Pacto com Consequências Reais — oito direções de história ramificam o final: exponha o sabotador e force uma supervisão compartilhada do ancoradouro; proteja a travessia disputada e conquiste um conhecimento mais profundo da rota; restaure o termo ausente e funde uma tradição de acordos testemunhados; ou escolha a autoridade do forte e pague por ela em confiança. O arco se fecha de verdade — a assinatura na mesa de resina, o destino das pedras adulteradas, uma última vigia compartilhada no portão, a despedida nas canoas — e então para, em vez de girar em preenchimento vazio.
  • Um Mundo com Regras, Não Apenas Impressões — Feline History é um cânone, não um painel de referências: cada personagem nomeado e cada rosto na multidão é um felino antropomórfico com orelhas pontudas e móveis, bigodes, cauda e mãos-patas com garras retráteis; humanos nunca são retratados, e a vida selvagem comum permanece claramente animal. A magia é sutil — os espíritos falam com os povos indígenas e estão disponíveis a todos — e a política do forte permanece ancorada no comércio, na tradução, na passagem segura e em quem controla a travessia. River Pact é escrito dentro dessas regras.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Uma ideia de uma linha vira um cânonedeepseek-v4-flash
Feline History começou como uma única ideia — o mundo real do início da era moderna, exceto que todo personagem é obviamente felino — e cresceu até se tornar uma visão geral completa de mundo, um conjunto de regras travado (orelhas pontudas e móveis, bigodes, caudas, mãos-patas com garras retráteis; nunca humanos; a vida selvagem permanece animal; magia sutil e guiada por espíritos) e 37 átomos: 28 personagens, 5 lugares e 4 eventos, do casamento Lafontaine-LeBar de 1729 ao primeiro pacto comercial em La Praire. O estilo visual é um pacote nomeado e reutilizável: ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo, contornos finos em tinta marrom, tons terrosos e dourado antigo sobre papel fibroso e quente.
Etapa 2: O roleplay é construído como uma espinha jogáveldeepseek-v4-flash
A partir desse cânone, o agente escreveu toda a estrutura: a premissa e o conflito central, um grafo de relacionamentos de onze conexões, três fios investigáveis com quatro pistas e cinco ações cada, cinco locais de história (o ancoradouro, o assentamento, o salão Lafontaine-LeBar, o portão da paliçada e a capela), quatro ganchos de abertura, oito direções de história ramificadas e a disciplina de que o arco termina — uma coda de encerramento, duas decisões finais e então nenhuma cena a mais.
Etapa 3: O elenco é travado antes de tudoneta-studio
Cada um dos oito felinos selecionáveis já tinha um retrato aprovado no cânone de Feline History. Esses retratos foram tratados como travas de identidade — a trança e a faixa de miçangas de Awenhawi, as orelhas tufadas de lince e a capa xadrez de Sakari, o casaco verde bordado de Eranhawi, o caderno de Amelie, o casaco azul de voyageur e o remo de Nicolas — e reutilizados como referências para a capa, para que nenhum rosto derive entre os recursos.
Etapa 4: Retratos viram sprites transparentesbirefnet-general
Os cards de personagem em pergaminho passaram pelo BiRefNet general para produzir recortes PNG verdadeiramente transparentes: o fundo de pergaminho, a moldura decorativa e qualquer texto de legenda removidos, a figura cortada justa e as bordas limpas o suficiente para serem posicionadas em uma página escura ou clara. Cinco sprites acompanham esta página — Awenhawi, Sakari, Eranhawi, Amelie Viger e Nicolas Bouchard — todos a partir dos retratos aprovados do próprio mundo.
Etapa 5: O ancoradouro do rio é pintado como um cenáriogpt-image-2
As pranchas de cena foram geradas com GPT Image 2 no estilo de pergaminho do mundo, cada uma a partir de um prompt escrito com câmera fixa e um compasso emocional fixo: a ampla vista de estabelecimento do ancoradouro ao amanhecer, a linha de estacas que rompe a travessia antiga, a porta do armazém onde as pedras são encontradas e o conselho antes do amanhecer junto às canoas. A capa foi então composta em 2048×1152 usando os três retratos de personagem como referências de identidade.
Etapa 6: Jogue, capture, publiqueagent-browserneta.art
A obra finalizada foi aberta em seu link público de compartilhamento em um navegador real a 1280×800 e jogada: a tela de título, o turno de abertura no ancoradouro e um turno de investigação no portão da paliçada foram capturados ao vivo, junto com três vistas distintas do wiki do Estúdio do mundo. Em seguida, foi publicada com um clique — jogável em qualquer navegador, sem instalação e passível de fork com o resto do mundo.

Cenários

Prompts de Recursos

Prompt da capa — GPT Image 2, 2048×1152, alta qualidadegpt-image-2
"Ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo, capa de jogo cinematográfica ampla em 16:9 para 'River Pact', um roleplay histórico felino ambientado na Nova França do século XVIII, no ancoradouro de La Praire às margens do São Lourenço. Componha uma cena tensa de amanhecer sobre tábuas molhadas do cais: no primeiro plano à esquerda, uma mulher pantera de pelagem negra, a guia fluvial Awenhawi, ajoelha-se junto a um caixote de carga aberto e ergue uma pedra de rio lisa de um leito de pedras onde deveria haver ferro e sal, com um selo de cera vermelho rompido na tampa; um caçador lince, Sakari, de casaco de pele com franjas e capa xadrez, monta guarda atrás dela com uma corda enrolada; à direita, um diplomata lince, Eranhawi, de casaco verde-escuro bordado e faixa de miçangas, segura um rascunho francês dobrado do pacto. Atrás deles: uma paliçada baixa de troncos e o telhado do armazém, uma longa mesa carregada de pedras de rio, duas canoas de casca de bétula à beira da água, fumaça fina de fogueira, névoa sobre o rio calmo e um céu de aurora pálido e dourado. Estilo: aquarela de livro de histórias em pergaminho antigo pintada à mão, formas emblemáticas claras, contornos finos em tinta marrom com acentos gravados, sépia suave, dourado envelhecido, azul-ardósia desbotado e carmesim suave sobre creme de pergaminho, sombreamento suave e raso, granulação delicada de papel e desgaste contido. Todos os personagens são felinos antropomórficos. Sem humanos. Sem texto, sem legendas, sem moldura, sem marca d'água." — gerada com os três retratos de personagem aprovados anexados como referências de identidade.
Prompt da vista de abertura — o ancoradouro ao amanhecergpt-image-2
"Ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo para a vista de abertura de um capítulo de forte fluvial, no estilo de uma prancha de livro de histórias envelhecida, NÃO uma pintura e não fotorrealista. Início do outono, madrugada em La Praire, um forte do São Lourenço dos anos 1700: uma ampla vista de estabelecimento do ancoradouro fluvial do assentamento vista da beira da água. Componha a margem através do quadro: uma paliçada baixa de madeira com o portão aberto, uma plataforma de vigia de madeira acima dela, um pequeno campanário de capela atrás, armazéns e cabanas ao longo da costa, a longa mesa de resina posta à beira da água com alguns tamboretes, caixotes de carga e barris empilhados na porta do armazém, uma linha de estacas de madeira novas cravadas pela margem do rio e canoas de casca de bétula encostadas no cascalho junto ao canal das canoas. O vasto São Lourenço corre aberto em direção a colinas de outono distantes sob um sol nascente. Algumas figuras distantes e inespecíficas — moradores e visitantes — cuidam da manhã, pequenas no quadro, sem nenhuma figura única em foco. Atmosfera: expectante e não resolvida, a calmaria antes de um dia que importa — movimentada, mas nada decidido. Estilo: ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo, contornos finos em tinta marrom com acentos gravados ocasionais, formas emblemáticas claras simplificadas para reprodução envelhecida, tons terrosos, pigmentos desbotados e luz matinal dourada e antiga sobre pergaminho fibroso e quente, sombreamento suave e raso, desgaste de bordas contido; mantenha a textura plana de impressão envelhecida de uma prancha de livro de histórias em vez de uma pintura de paisagem naturalista. Sem texto, sem legendas, sem marca d'água, sem renderização moderna."
Prompt da fronteira — a linha de estacas na margemgpt-image-2
"Ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo para uma cena de história em La Praire, um forte do São Lourenço dos anos 1700. Manhã na margem do rio: Eranhawi, uma diplomata lince de casaco verde-escuro com arabescos geométricos dourados, gargantilha branca e roxa, faixa de pena na cabeça e uma larga faixa de miçangas roxa e branca, está em pé junto a uma linha de estacas de madeira novas cravadas pela margem, com uma pata apoiada em uma estaca enquanto a lê; Awenhawi, uma guia puma cinzenta de olhos dourados, trança escura lateral presa com duas penas e um laço vermelho, em uma túnica de pele com franjas e acabamento de miçangas azuis e vermelhas, agacha-se na borda cortada da margem ao lado dela, mostrando onde as estacas rompem a travessia antiga. O vasto São Lourenço e o forte de paliçada de madeira ficam atrás. Composição: as duas figuras na linha de estacas, a margem recuando pelo quadro, o rio aberto além. Atmosfera: uma fronteira lida com cuidado, ainda não julgada. Estilo: ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo, contornos finos em tinta marrom com acentos gravados ocasionais, formas emblemáticas claras simplificadas para reprodução envelhecida, tons terrosos e pigmentos desbotados com luz matinal quente sobre pergaminho fibroso, sombreamento suave e raso, desgaste contido. Sem texto, sem legendas, sem marca d'água, sem renderização moderna."
Prompt da carga — a descoberta no armazémgpt-image-2
"Ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo para uma cena de história em La Praire, um forte do São Lourenço dos anos 1700. Dentro da porta do armazém pela manhã: Nicolas Bouchard, um robusto comerciante felino do rio em um casaco azul-escuro de voyageur com gorro forrado de pele e uma faixa tecida, uma corda sobre um ombro, ajoelha-se e levanta a tampa de um caixote de madeira aberto; pedras de rio pálidas repousam lá dentro, onde a carga deveria estar. Uma lanterna, barris empilhados, sacos de sal e corda enrolada preenchem a porta sombreada por onde a luz cai. Composição: Nicolas e o caixote aberto como ponto focal, a moldura do armazém ao redor deles. Atmosfera: descoberta e inquietação, um roubo que ainda não foi nomeado. Estilo: ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo, contornos finos em tinta marrom com acentos gravados ocasionais, formas emblemáticas claras simplificadas para reprodução envelhecida, tons terrosos e pigmentos desbotados com luz baixa e quente sobre pergaminho fibroso, sombreamento suave e raso, desgaste contido. Sem texto, sem legendas, sem marca d'água, sem renderização moderna."
Prompt do conselho — o fogo antes do amanhecergpt-image-2
"Ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo para uma cena de história em La Praire, um forte do São Lourenço dos anos 1700. Antes do amanhecer, o acampamento da delegação fluvial no cascalho junto às suas canoas de casca de bétula: Eranhawi, uma diplomata lince e guardiã do wampum em um casaco verde-escuro com arabescos geométricos dourados, gargantilha branca e roxa, faixa de pena na cabeça e uma larga faixa de miçangas roxa e branca, senta-se junto a um fogo baixo segurando seu registro de wampum com miçangas aberto sobre os joelhos; Awenhawi, uma guia puma cinzenta de olhos dourados, trança escura lateral presa com duas penas e um laço vermelho, e uma túnica de pele com franjas e acabamento de miçangas azuis e vermelhas, agacha-se ao lado dela com um remo sobre os joelhos, falando. Do outro lado da água escura, o portão do forte de madeira e o fogo de vigia brilham pequenos. Composição: as duas figuras como grupo focal junto ao fogo, as canoas ao redor delas, o forte iluminado do outro lado da água. Atmosfera: um conselho de dois antes do dia que os testará. Estilo: ilustração de livro de histórias em pergaminho antigo, contornos finos em tinta marrom com acentos gravados ocasionais, formas emblemáticas claras simplificadas para reprodução envelhecida, tons terrosos e pigmentos desbotados com luz fria de antes do amanhecer e luz de fogueira sobre pergaminho fibroso, sombreamento suave e raso, desgaste contido. Sem texto, sem legendas, sem marca d'água, sem renderização moderna."
Recorte de sprite — sem prompt, uma passagem por retratobirefnet-general
Os cinco sprites transparentes não foram gerados novamente. Cada retrato aprovado do cânone do mundo foi enviado ao BiRefNet general como uma única imagem de origem, que devolve o sujeito sobre um fundo transparente; o chão de pergaminho, a moldura decorativa e qualquer texto de nome embutido desaparecem, e o resultado é cortado na figura. É por isso que a faixa de miçangas de Awenhawi, as orelhas tufadas de Sakari e o remo entalhado de Nicolas ainda correspondem exatamente às suas fichas de átomo.

Por Que Escolher a Neta Studio

Profissional — um harness na nuvem conduz toda a produção, da construção de mundo à direção do roleplay e à publicação, sem nenhuma configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Geração em um clique — skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, roteiro de roleplay, retratos de personagem, pranchas de cena, recortes transparentes, QA visual no navegador e publicação em um clique, com fork de mundo e compartilhamento de recursos integrados — para que cada felino, caixote, prompt e trecho pintado do São Lourenço em River Pact seja reutilizável no seu próprio mundo.

Comunidade em primeiro lugar — os usuários constroem mundos ilimitados, e todo mundo público pode ser clonado, remixado e reimaginado. Comece a partir de La Praire e seus 28 felinos, ou comece do zero a partir de qualquer ideia — um prompt de uma linha é suficiente.

Interior do Estúdio

Começar a Criar

River Pact foi gerado pela Neta Studio AI a partir de um único prompt de mundo — o cânone, os oito felinos, os três fios e o ancoradouro pintado levaram minutos. Você também pode fazer isso — adapte La Praire ou comece do zero a partir de qualquer ideia. Sem necessidade de programar, grátis para começar.

Mundo: Feline History · Tipo: Roleplay com IA · Mistério Histórico Felino Interativo · 8 personagens jogáveis · 5 locais de história · 3 fios investigáveis · 37 átomos de mundo (28 pessoas · 5 lugares · 4 eventos) · 5 sprites transparentes · 4 cenários pintados · 1 capa em arte principal · 3 capturas ao vivo · Compartilhar: Jogar →
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