The Senior Partner — Um roleplay otome criado por IA (drama jurídico · slow burn)

The Senior Partner — Um roleplay otome criado por IA (drama jurídico · slow burn)

No seu primeiro dia como associado, você recebe o arquivo do caso que o sócio mais frio do escritório perdeu de propósito há dez anos — e a corporação que ele protegeu agora é o maior cliente do escritório. Um roleplay otome de IA ao vivo com Artem Wing. Grátis para jogar no seu navegador.

Produto Final: The Senior Partner

The Senior Partner é um roleplay otome jogável — um drama jurídico ao vivo e de queima lenta, escrito e dirigido por IA, rodando no seu navegador sem nada para instalar.

No seu primeiro dia como associado, você recebe três horas de orientação e depois o sócio mais frio do escritório. Artem Wing construiu seu nome num único caso que perdeu há dez anos, e ele coloca esse arquivo na mesa entre vocês dois e pede, sem preâmbulo, que você o leia e lhe diga onde ele errou. Cada movimento no arquivo é tecnicamente impecável — exceto a alegação final, que desmorona de um jeito que Artem Wing jamais deixaria acontecer por acidente. Ele observa você abri-lo com a expressão de um homem esperando um veredito que já conhece.

Na manhã seguinte há um bilhete na sua mesa com uma letra desconhecida: Alguns arquivos ficam fechados. Vá embora. Marcus Chen, o associado sênior do outro lado do corredor, de repente está muito amigável quanto à sua tarefa — ele já pediu o arquivo duas vezes, e ele sumiu brevemente da sua mesa. E no fundo do arquivo há um envelope lacrado endereçado com uma caligrafia que você reconhece, e que nunca foi aberto. A corporação que Artem um dia protegeu agora é o maior cliente do escritório, e alguém lá dentro quer que o arquivo desapareça antes que você termine de lê-lo.

Responda com suas próprias palavras, ou toque em uma das ações sugeridas — encontre a falha na alegação final e leve-a a Artem hoje à noite, ou abra o envelope lacrado antes que alguém peça o arquivo de novo — e um agente de IA ao vivo escreve a próxima cena, mantém Artem, Marcus e o escritório fiéis aos personagens e faz evoluir a relação entre vocês. Três linhas investigáveis correm por baixo: por que Artem perdeu de propósito, quem está tentando enterrar o arquivo, e o que há na carta que ele guarda dentro dele — cada uma com suas próprias pistas, descobertas e consequências. Jogue The Senior Partner →

Recursos do Jogo

  • Direção Narrativa por LLM ao Vivo — nada aqui é um roteiro fixo. Um agente deepseek-v4-flash lê sua ação, mantém o registro profissional e seco de Artem e a ameaça amigável demais de Marcus fiéis às respectivas vozes, e escreve a próxima cena, o subtexto e as ações sugeridas enquanto você joga. O mesmo agente construiu a premissa, o conflito central, o grafo de relacionamentos, as três linhas investigáveis, os quatro locais e a abertura padrão — o caso que Artem perdeu de propósito — a partir de um único prompt de mundo.
  • Dois Homens, Duas Formas de Exercer o Poder — Artem responde com frases frias, exatas e autocontidas e pede honestidade como se isso lhe doesse; Marcus é caloroso, fluente e sempre um passo informado demais sobre um arquivo que nunca esteve no sistema compartilhado. Cada um se mantém no personagem entre sessões, e cada um acompanha uma reivindicação diferente sobre você — respeito e reconhecimento de Artem, rivalidade e ameaça de Marcus.
  • Responda com Suas Próprias Palavras — Ou Toque numa Ação — digite qualquer ação na caixa de texto livre (“Compare o arquivo com o registro público do julgamento”, “Arme uma cilada para pegar quem acessa o arquivo”, “Pergunte a Artem o que a carta contém”), ou escolha uma das ações sugeridas pela IA. Cada resposta mexe com o escritório, com a corporação e com os homens que observam você fazer isso.
  • Três Linhas Investigáveis — <strong>Por que Artem perdeu o caso de propósito?</strong> segue uma petição final que omite um depoimento decisivo, um denunciante censurado cujas iniciais batem com as da sua mãe, e um código que Artem um dia doou para a sua turma da faculdade de Direito; <strong>Quem está tentando enterrar o arquivo?</strong> segue a lista de clientes de Marcus se sobrepondo às empresas de fachada da corporação e uma impressão digital deixada na capa; e <strong>O que é a carta que Artem guarda no arquivo?</strong> segue um envelope com carimbo postal da semana seguinte ao julgamento e uma caligrafia que você reconhece. Cada linha traz suas próprias pistas, ações, descobertas, revelações e consequências — e as revelações mudam o final que você pode alcançar.
  • Salvar, Carregar, Reiniciar — E Configurações de Aventura — um menu de sessão mantém todo o caso exatamente onde você o deixou: salve a partida, carregue um turno anterior, reinicie a história, ou abra as Configurações de Aventura para ajustar como a IA narra. Promessas, clemências e traições persistem, então o escritório retoma no momento em que você volta.
  • Escritórios Pintados, Sprites Transparentes, Zero Instalação — cinco fundos noturnos pintados — o escritório do 40º andar, o cofre do arquivo, a sala de registros do velho tribunal, um bar depois do expediente e o escritório de Marcus — e cinco sprites de Artem (duas figuras de corpo inteiro, o retrato de busto, o recorte melancólico do bar e a figura de capa em 3:4) foram isolados com birefnet-general em verdadeiros PNGs transparentes, para que ele se destaque limpo sobre qualquer cena. A história inteira é uma página feita primeiro para o celular: grátis para começar, nada para baixar.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundodeepseek-v4-flash
O mundo “Handsome Men in the Galaxy” definiu a direção de arte da casa — pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons quentes translúcidos, pequenos reflexos especulares controlados, pintura semirrealista estilo ídolo semitridimensional. Para esta história, a IA a estreitou num registro mais frio e corporativo: escuro e suave, planos de cor chapada, pele de porcelana com subtom quente, bordas pictóricas soltas, sem granulação de filme — uma paleta noturna de azul-marinho, carvão e vidro frio com um único acento quente de lâmpada de latão.
Etapa 2: Redação do Roleplay e da Históriadeepseek-v4-flash
A partir de uma premissa de uma linha, o agente escreveu a espinha jogável: a premissa (um associado a quem se entrega o arquivo de um caso que o sócio mais frio do escritório perdeu de propósito), o conflito central (Artem entregou o caso para proteger uma denunciante — sua mãe — e a corporação contra a qual ele agiu agora é o maior cliente do escritório), o grafo de relacionamentos (Jogador → Artem: respeito; Artem → Jogador: reconhecimento; Jogador → Marcus: rivalidade; Artem → Marcus: desconfiança), três linhas investigáveis com suas pistas, ações, descobertas, revelações e consequências, quatro locais (Wing & Associates — 40º Andar, O Cofre do Arquivo, O Escritório de Marcus Chen, A Sala de Registros do Velho Tribunal), três ganchos, quatro direções de história, e a abertura padrão — a fala de Artem e o bilhete que diz “Alguns arquivos ficam fechados. Vá embora.”
Etapa 3: Arte dos Personagens e Passes de Expressãogpt-image-2
Artem Wing foi renderizado no estilo de figura otome de Tears of Themis sobre um fundo branco puro — cabelo preto, óculos, um terno de advogado azul-escuro sob medida — primeiro como uma figura de corpo inteiro da cabeça aos pés e depois novamente numa pose com maleta, para que ambos leiam como o mesmo homem através das cenas. Um retrato de busto separado foi transferido de estilo para o registro escuro de cor chapada da história, para uso nos diálogos do jogo.
Etapa 4: Arte de Cena e Cenáriosgpt-image-2
Cinco cenários noturnos em 16:9 foram gerados no estilo visual do mundo: o escritório de advocacia do 40º andar com um horizonte cintilante e uma lâmpada de mesa de latão, o cofre do arquivo com armários de aço e sua pesada porta entreaberta, a sala de registros do velho tribunal sob uma lâmpada de leitura verde e o luar, um lounge de bar depois do expediente com garrafas retroiluminadas e couro capitoné, e o escritório arrumado do associado do outro lado do corredor — cada quadro mantido vazio no terço inferior para o diálogo.
Etapa 5: Recorte Transparentebirefnet-general
Cada retrato e figura de Artem teve o fundo removido com BiRefNet para virar um verdadeiro PNG transparente — sem bordas de fundo, sem caixa branca — para que o elenco se componha limpo sobre o escritório, o cofre, a sala de registros ou o bar. Cinco sprites foram recortados assim, das figuras de corpo inteiro de 1024×1536 até a figura de capa de 1086×1448 e o retrato de bar de 1254×1254.
Etapa 6: QA Visual e Publicação em Um Cliqueneta-studio
A montagem foi verificada no navegador em 1280×800 e num celular — enquadramento da cena, escala dos sprites, contraste do diálogo no escuro e no claro, o menu de sessão e o fluxo de turnos ao vivo — e depois publicada em um clique num link de jogo compartilhável, com os cenários, sprites e prompts do mundo deixados reutilizáveis por qualquer fork.

Cenários de Cena

Prompts de Recursos

Prompt de Estilo do Mundoneta-studio
“pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons quentes translúcidos, pequenos reflexos especulares controlados, pintura semirrealista estilo ídolo semitridimensional” — a direção de arte da casa armazenada com o mundo, com a predefinição de fundo 02_space_opera_archive e o prompt semente “Crie um mundo chamado Handsome Men in the Galaxy dev”. Cada recurso desta história herda isso.
Prompt de Sprite de Personagem de Artem Wing (Figura de Corpo Inteiro)gpt-image-2
“Fundo branco puro sólido, corpo inteiro, sem texto. Estilo Tears of Themis. Artem Wing: cabelo preto, óculos, alto, terno formal de advogado azul-escuro, expressão séria e composta, arte otome de corpo inteiro da cabeça aos pés.” — o prompt de personagem registrado da obra, gerado no estilo visual do mundo; a origem do primeiro sprite transparente de corpo inteiro.
Prompt da Figura B de Artem Wing (Pose com Maleta)gpt-image-2
“Corpo inteiro, fundo branco puro. Tears of Themis. Artem Wing, advogado LI: óculos, cabelo preto, terno azul-escuro, olhar reservado, figura anime de corpo inteiro.” — a segunda figura, dando a Artem uma pose de caminhada com uma maleta para que o conjunto de sprites cubra tanto as cenas de mesa quanto as de corredor.
Prompt de Retrato no Jogo (Transferência de Estilo)gpt-image-2
“Retrato de personagem de Artem Wing. Mantenha exatamente este personagem: o mesmo rosto, cabelo, porte e gênero. Não o redesenhe, substitua nem faça um novo elenco. Fundo limpo e simples, retrato de três quartos, os olhos do sujeito abertos e voltados para quem observa. Apenas transferência de estilo, a partir da ÚLTIMA imagem de referência anexada… Alvo de estilo: escuro, quase monocromático, planos de cor chapada. Sem granulação de filme, sem ruído, sem pontilhado, sem franjas cromáticas, sem textura super-afiada, sem marca d'água, sem assinatura. Sem texto, sem rótulos, sem letras, sem sinalização em lugar algum da imagem.”
Prompt de Recadro de Capa em 3:4gpt-image-2
“Recrie a imagem de referência como um retrato vertical 3:4. Preserve integralmente o conteúdo da referência: personagem idêntico, mesmo rosto, cabelo, expressão, roupa, pose, fundo, objetos, iluminação, gradação de cor e estilo artístico. Altere apenas a tela para uma proporção 3:4, estendendo a cena naturalmente para cima/para baixo para preencher o quadro mais alto. Sem texto, sem marca d'água, sem borda, sem logotipo.” — recadro imagem-a-imagem do retrato do bar, depois recortado como o sprite melancólico do bar.
Prompt do Retrato no Bar Depois do Expedientegpt-image-2
“Artem, um advogado sênior composto, cabelo preto bem arrumado e óculos, olhos afiados e inteligentes, vestindo um terno escuro sob medida com gravata, de pé num bar sofisticado e melancólico com garrafas desfocadas atrás dele, retrato. Sem texto, sem rótulos, sem letras, sem sinalização em lugar algum.” — o close usado para os momentos noturnos da história e a origem da figura de capa em 3:4.
Prompt da Arte Principal de Capa em 16:9gpt-image-2
“Capa de jogo cinematográfica em 16:9 para o roleplay otome de drama jurídico ‘The Senior Partner’… Artem Wing: um advogado sênior composto e bonito, no fim dos vinte anos, cabelo preto bem arrumado com uma franja fina, olhos afiados e inteligentes atrás de óculos de aros finos, num impecável terno de três peças azul-escuro sob medida… Ele está de pé num escritório de advocacia escuro de paredes de vidro no 40º andar à noite, uma das mãos apoiada sobre um arquivo de caso de dez anos na mesa, luzes dos arranha-céus da cidade e um horizonte noturno azul frio brilhando através das janelas do piso ao teto atrás dele, uma única lâmpada de mesa de latão iluminando o terço inferior… figura no terço direito, amplo espaço negativo à esquerda para um título… Sem texto, sem rótulos, sem letras, sem sinalização, sem marca d'água, sem logotipo, sem interface, sem borda.” — gerado em 2048×1152.
Prompts de Cenário de Cenagpt-image-2
“Interior de um escritório moderno de advocacia em arranha-céu no 40º andar à noite… janelas de vidro do piso ao teto dando para um horizonte urbano cintilante e um rio escuro, uma lâmpada de banqueiro de latão brilhando quente… sem pessoas, terço inferior vazio para a interface de diálogo.” · “O Cofre do Arquivo de um velho escritório de advocacia: armários de aço e escadas de biblioteca rolantes, caixas de provas de papelão lacradas, uma pesada porta de cofre levemente entreaberta, uma única lâmpada gradeada, poeira no ar frio…” · “A sala de registros do velho tribunal à noite: estantes imensas de livros de casos encadernados, uma longa mesa de carvalho sob uma lâmpada de leitura com abajur verde, janelas altas em arco com luar frio sobre um piso de mármore…” · “Um lounge de bar sofisticado e melancólico depois do expediente: painéis de madeira escura, garrafas retroiluminadas atrás do balcão, cabines de couro capitoné, uma única lâmpada pendente baixa sobre uma mesa de mármore com um copo de uísque…”
Etapa de Recorte Transparentebirefnet-general
Cada retrato e figura passa pela remoção de fundo do BiRefNet, produzindo um verdadeiro PNG transparente — sem bordas de fundo, sem caixa branca, pronto para se compor sobre qualquer cenário pintado. Cinco sprites de Artem foram recortados assim, das figuras de corpo inteiro de 1024×1536 até a figura de capa de 1086×1448 e o retrato de bar de 1254×1254.

Por Que Escolher a Neta Studio

Profissional — um ambiente em nuvem conduz toda a produção, da construção de mundo à direção da história até a publicação, sem instalação local. Acesso estável aos modelos mais recentes: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Geração em um clique — habilidades oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, redação de roleplay, geração de personagens e cenários, recortes transparentes, QA visual no navegador e publicação em um clique, com fork de mundo e compartilhamento de recursos integrados — para que cada figura, cenário e prompt deste escritório seja reutilizável no seu próprio mundo.

Comunidade em primeiro lugar — os usuários criam mundos ilimitados, e cada mundo público pode ser forkado, remixado e reimaginado. Comece por The Senior Partner, ou recomece do zero a partir de qualquer ideia — um prompt de uma linha basta.

Interior do Estúdio

Abra o Arquivo

The Senior Partner foi gerado pela Neta Studio AI a partir de um único prompt de mundo — o mundo levou minutos, a história e as artes levaram minutos. Você também pode fazer isso — jogue este caso, ou adapte o mundo e recomece do zero a partir de qualquer ideia. Nenhuma programação necessária, grátis para começar.

Mundo: Handsome Men in the Galaxy · Tipo: Roleplay de IA jogável · Drama jurídico em arranha-céus · 1.752 átomos de personagem no mundo · 1 átomo de personagem nesta história (Artem Wing) · 4 locais · 3 linhas investigáveis · 5 cenários de cena pintados · 5 sprites transparentes · 1 capa · 3 capturas de jogabilidade · Compartilhar: Jogar →
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