Pacto da Maré Estelar (星潮之约)

Pacto da Maré Estelar (星潮之约)

Jogue Pacto da Maré Estelar (星潮之约) — um AVG de pesca noturna na chuva para navegador ambientado no mundo de Stardew Valley. Antes de a Joja iniciar as obras do píer automatizado de arrasto, você e Abigail precisam capturar a lendária Carpa da Maré Estelar e decidir quem fica com as águas. Narrativa LLM ao vivo, um mistério de três dias, um minijogo de pesca tátil e três finais.

Produto Final: Pacto da Maré Estelar (星潮之约)

Pacto da Maré Estelar (星潮之约) é um AVG de pesca noturna na chuva jogável, ambientado no mundo de Stardew Valley. Você é o novo fazendeiro; antes de a Joja iniciar as obras do píer automatizado de arrasto, você e Abigail precisam capturar a lendária Carpa da Maré Estelar e decidir quem fica com as águas do vale.

A história se desenrola ao longo de três dias em ordem — uma praia chuvosa, um lago na floresta, um píer à meia-noite. Abigail consegue ver a luz estelar violeta nas sombras dos peixes; Willy conhece o antigo pacto das águas; Morris fala em nome da Joja e de seu plano do píer. Vínculo, ressonância das águas e pressão da Joja acompanham cada decisão, e o final sob o luar só se abre quando você o conquista.

Jogue agora: Pacto da Maré Estelar →

Recursos do Jogo

  • Narrativa LLM ao Vivo — Cada cena, cada resposta e cada final são improvisados em tempo real por um modelo de linguagem ao vivo enquanto você pesca. Abigail percebe suas escolhas e nunca finge capturar um peixe; nenhuma noite na água se desenrola da mesma forma (narrativa em tempo real do deepseek).
  • Mistério de Três Dias — Uma jornada estruturada por três dias de final de primavera: a praia chuvosa, o lago da floresta, o píer da meia-noite. Avance exatamente uma pista concreta ou reação de personagem por turno, sem nunca pular ou voltar.
  • Minijogo de Pesca Tátil — As capturas-chave se tornam um desafio ativo: segure para recolher, solte para dar folga. O progresso da captura, a tensão da linha e o tempo restante decidem se você captura o peixe ou o perde, com recordes de pesca incluídos.
  • Três Medidores, Três Finais — Vínculo, ressonância das águas e pressão da Joja acompanham cada escolha. Leve tudo até o pacto sob o luar, e o final só é desbloqueado quando vínculo e ressonância estão altos o suficiente.
  • Estilo Pixel Oficial — Pixel art 16-bit inspirada em ConcernedApe: verde-azulado profundo do mar, azul de chuva, madeira desgastada, âmbar de lampião e detalhes em ametista, gerada por GPT Image 2 para combinar com o visual de Stardew Valley.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem precisar baixar. As regras locais conduzem os capítulos instantaneamente e o diálogo LLM ao vivo acende a cada turno.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção de Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt “创建一个完全还原星露谷物语设定和风格的世界” (construir um mundo que recrie fielmente Stardew Valley) e gera o mundo 星露谷 — 38 cartas-atom: personagens (17), locais (8), eventos (5), lore (4), facções (4). Cada carta contém descrições originais, arte de capa e interconexões.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir das cartas-atom: a estrutura de pesca em três dias, o sistema de medidores vínculo / ressonância das águas / pressão da Joja e o fluxo de cenas, e então gera os cenários da praia chuvosa, do lago da floresta e do píer da meia-noite, a tela de título da maré estelar e o conjunto de sprites com quatro expressões da Abigail. Cada sprite foi recortado em PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Construir e Publicardeepseek-chat
Jogo construído e publicado com um clique, instantaneamente compartilhável online. Um LLM ao vivo (deepseek) improvisa o diálogo na voz da Abigail, reage aos seus arremessos e nunca finge uma captura bem-sucedida.

Cenários

Prompts de Assets

Título Maré Estelar — Prompt de Cenáriogpt-image-2
“Crie um cenário de título de produção para a visual novel 星潮之约: uma vasta costa em pixel art inspirada em Stardew Valley sob chuva de primavera ao entardecer violeta, antigo píer de pesca e cabana como silhuetas legíveis, uma ondulação misteriosa de peixe iluminado por estrelas roxas no mar, âmbar de lampião contra a água verde-azulada profunda, centro-esquerda calmo e aberto para o título e as ações de início. Pixel art pastoral 16-bit artesanal e nítida, pixels limpos, fantasia aconchegante de vida rural, ambiente em sangria total. Sem pessoas, sem personagem em primeiro plano, sem interface, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, sem desfoque, sem fotorrealismo, sem 3D.”
Praia Chuvosa — Prompt de Cenáriogpt-image-2
“Crie um cenário de cena limpo e de produção para a visual novel 星潮之约. Antigo píer de madeira de pesca em uma praia inspirada em Stardew Valley sob chuva suave de primavera no fim da tarde, tábuas molhadas, balde de isca, corda enrolada, pequena cabana de pescador bem à esquerda sem placa legível, ondulações de água legíveis e uma boia de topografia distante, área central aberta para um sprite de diálogo de corpo inteiro, área inferior calma o suficiente para a interface de diálogo. Pixel art pastoral 16-bit artesanal e nítida, fantasia aconchegante de vida rural, verde-azulado profundo do mar, azul de chuva, madeira desgastada e âmbar de lampião. Sem pessoas, sem personagens, sem interface, sem texto, sem placas legíveis, sem logotipo, sem marca d'água, sem desfoque, sem fotorrealismo, sem 3D.”
Lago da Floresta — Prompt de Cenáriogpt-image-2
“Crie um cenário de cena limpo e de produção para a visual novel 星潮之约. Um lago isolado na floresta em Stardew Valley na hora azul, plataforma de madeira na margem, taboas amarradas em um sutil nó Junimo, vagalumes, água parada com pequenos anéis de peixes prateados, árvores musgosas emoldurando os lados, área central aberta para um sprite de diálogo de corpo inteiro, área inferior de baixo detalhe para a interface de diálogo. Pixel art pastoral 16-bit artesanal e nítida, fantasia aconchegante de vida rural, verde da floresta, azul de lago, pequeno toque de ametista em uma ondulação. Sem pessoas, sem personagens, sem interface, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, sem desfoque, sem fotorrealismo, sem 3D.”
Píer da Meia-Noite — Prompt de Cenáriogpt-image-2
“Crie um cenário de cena limpo e de produção de clímax para a visual novel 星潮之约. O píer de pesca do Willy na maré alta sobrenatural da meia-noite, mar iluminado pelo luar, reflexos de estrelas violetas se juntando em uma silhueta luminosa de peixe abaixo da água, lampiões antigos, distante boia de construção da Joja apenas como uma pequena forma industrial azul-branca, profundidade dramática porém aconchegante e legível, área central aberta para um sprite de diálogo de corpo inteiro, área inferior silenciosa para a interface de diálogo. Pixel art pastoral 16-bit artesanal e nítida, pixels limpos, verde-azulado do mar, índigo da meia-noite, âmbar de lampião, raro brilho de ametista. Sem pessoas, sem personagens, sem interface, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, sem desfoque, sem fotorrealismo, sem 3D.”
Prompt do Sprite da Abigail (Neutro)gpt-image-2
“Sprite AVG de corpo inteiro da Abigail de Stardew Valley, em pé numa pose neutra de três quartos voltada para a frente, cabelo roxo, rosto calmo e atento, roupa de aventura escura e prática, luvas de pesca, bolsa de equipamentos, segurando uma vara de pescar ereta. Corpo inteiro visível dos cabelos às botas com generosa margem branca, pixel art pastoral 16-bit artesanal e nítida e consistente, silhueta limpa e legível, paleta de ametista e carvão. Fundo branco puro fosco #ffffff apenas, sem paisagem, sem sombra, sem gradiente, sem xadrez, sem grade de pixels, sem transparência falsa, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, sem moldura, sem interface.”

Por Que Escolher a Neta Studio

Profissional — O sistema harness em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção de mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Geração em um clique — Habilidades ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. Compartilhamento de recursos por fork de mundos.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários constroem mundos ilimitados; todos os mundos públicos podem ser bifurcados, remixados e reimaginados.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, gratuito para começar.

Mundo: 星露谷 · Tipo: Jogo AVG Interativo · 38 cartas-atom · 4 sprites · 4 cenários · 1 capa · Compartilhar: Jogar →
×