Stardew Valley — Joja Depois do Expediente: Um AVG de Mistério no Turno Noturno

Stardew Valley — Joja Depois do Expediente: Um AVG de Mistério no Turno Noturno

Jogue Joja Depois do Expediente (闭店后的乔家) — um AVG de mistério no navegador ambientado no mundo de Stardew Valley. Você é o funcionário de reposição do turno noturno do Joja Supermarket; o gerente Morris lhe entrega um contrato e uma folha de inventário sem código de barras. Os medidores de pista, coragem e reputação na cidade moldam três finais antes do amanhecer.

Produto Final: Joja Depois do Expediente

Joja Depois do Expediente (闭店后的乔家) é um AVG de mistério jogável em 5 rodadas ambientado no mundo de Stardew Valley. Você é o funcionário de reposição do turno noturno do Joja Supermarket, e a folha de inventário de fechamento em suas mãos não deveria existir.

Sob a luz fluorescente fria, o gerente Morris o testa com um contrato enquanto os corredores sussurram: etiquetas de preço reescritas durante a noite, um corredor de funcionários sem nomes, uma segunda lista no depósito e uma transmissão de fechamento que não é para clientes. Pista, coragem e reputação na cidade decidem o que acontece antes do amanhecer.

Jogue agora: Joja Depois do Expediente →

Recursos do Jogo

  • Narrativa de LLM ao Vivo — Cada cena, cada resposta e cada final são improvisados em tempo real por um modelo de linguagem ao vivo enquanto você joga. Morris percebe suas escolhas, e não há dois turnos noturnos iguais na Joja (narrativa em tempo real com deepseek).
  • Mistério Depois do Expediente — Uma investigação de cinco rodadas pelo supermercado fechado: o corredor de promoções, o corredor de funcionários, o depósito, a transmissão do caixa — cada momento é uma pequena descoberta com grandes consequências.
  • Escolhas Guiadas por Medidores — Pista, coragem e reputação na cidade acompanham cada decisão. Mais pistas revelam o que a folha de inventário realmente lista; a coragem decide se você ousa continuar; a reputação na cidade decide de que lado você sai.
  • Três Finais — Leve as evidências para fora da loja, deixe as evidências e proteja-se, ou aceite o contrato noturno. Cada partida termina de forma diferente.
  • Estilo Pixel Oficial — Arte em pixels de 16 bits inspirada em ConcernedApe: azuis fluorescentes frios, letreiros corporativos da Joja e bordas de pixel nítidas, gerada pelo GPT Image 2 para combinar com o visual de Stardew Valley.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem necessidade de download. Capítulos locais baseados em regras são jogados instantaneamente; o diálogo do LLM ao vivo acende a cada virada de página.

Sprites de Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt “创建一个完全还原星露谷物语设定和风格的世界” (criar um mundo que recria fielmente o Stardew Valley) e gera o mundo 星露谷 — 38 cartões de átomo: personagens (17), locais (8), eventos (5), lore (4), facções (4). Cada cartão contém descrições originais, arte de capa e interconexões.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir dos cartões de átomo: escreve as regras das 5 rodadas, o sistema de medidores de pista/coragem/reputação na cidade e o fluxo das cenas, e então gera o cenário noturno do supermercado Joja e os estados do sprite do Morris. Cada sprite foi gerado com um prompt de sprite de corpo inteiro e, em seguida, teve o fundo removido para PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Construção e Publicaçãodeepseek-chat
O jogo é construído e publicado com um clique, pronto para ser compartilhado online instantaneamente. Um LLM ao vivo (deepseek) improvisa o diálogo na voz do Morris e reage às suas escolhas enquanto você joga.

Fundos de Cena

Prompts de Assets

Joja Supermarket à Noite — Prompt do Cenário de Fundogpt-image-2
“Cenário de fundo de cena de visual novel de produção para um AVG de fã de Stardew Valley ambientado dentro de um supermercado Joja fechado à noite. Vista interna ampla em 16:9 a partir da entrada principal: longos corredores vazios, letreiros corporativos azuis da Joja sem texto legível, luzes fluorescentes frias no teto, piso pálido polido refletindo luz tênue, filas de caixa ao fundo, uma porta escura de funcionários e o corredor do depósito à extrema direita, quietude inquietante e sutil, cenário de jogo ilustrado e fundamentado, composição limpa, sem personagens, sem interface, sem palavras, sem logotipos, deixe o terço esquerdo um pouco mais escuro e com menos detalhes para o texto do título.”
Prompt do Sprite do Morris (Neutro)gpt-image-2
“Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel de corpo inteiro para runtime de AVG. Morris, o gerente do supermercado Joja de Stardew Valley, em pé em pose neutra e natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo branco puro fosco (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário, sem interior, sem exterior, sem pano de fundo decorativo, sem gradiente, sem ambiente sombrio, sem padrão xadrez de transparência, sem grade de pixels, sem fundo transparente falso. Visual corporativo de gerente de supermercado: colete azul impecável sobre camisa branca, calças escuras, crachá sem texto legível, postura profissional controlada, rosto de meia-idade levemente cansado, estilo de jogo ilustrado limpo e reconhecível, proporções consistentes de corpo inteiro. Sem texto, logotipo, marca d’água, moldura, borda de cartão ou interface.”
Prompt do Sprite do Morris (Tenso)gpt-image-2
“Crie um sprite alternativo de visual novel de corpo inteiro correspondente à referência para o mesmo personagem Morris. Preserve exatamente o formato do rosto, o cabelo, a roupa, o padrão do colete, as proporções do corpo, a pose, a câmera, a escala, as margens e o fundo branco fosco da referência. Altere apenas a expressão e a tensão: sorriso profissional forçado ausente, sobrancelhas franzidas, olhos alertas, mandíbula contraída, uma mão segurando a prancheta mais perto do peito. Corpo inteiro visível, sem cortes, sem cenário, sem texto, sem logotipo, sem marca d’água, sem borda, sem interface, apenas fundo branco de origem.”

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema de harness em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. Compartilhamento de recursos por fork de mundos.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários constroem mundos ilimitados e todos os mundos públicos podem ser bifurcados (fork), remixados e reimaginados.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, comece grátis.

Mundo: 星露谷 · Tipo: Jogo AVG Interativo · 38 cartões de átomo · 2 sprites · 4 cenários de fundo · 1 capa · Compartilhar: Jogar →
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