Mapa Interativo de Stranger Things — Hawkins e o Mundo Invertido com 20 Locais Ilustrados


Um mapa, não vinte páginas
O mapa é o índice. 20 locais ficam em uma superfície ilustrada, cada um com sua própria cena de detalhe e três pontos de interesse. Nada aqui é uma ilustração estática ou verbete de wiki; cada marcador abre um lugar que você pode percorrer e ler.
Comece pela Casa Wheeler — a casa com aparência mais segura de Hawkins continua se tornando o centro de comando, o refúgio e a prova de que uma invasão pode começar bem em casa. Depois, a Casa Byers — uma casa de família desgastada que continua se transformando no primeiro refúgio de Hawkins, no seu primeiro sinal de alerta e na sua primeira prova de que as paredes estão escutando. A mesma superfície segue até a Cabana do Hopper e o resto de Hawkins e do Mundo Invertido.
Todos os 20 locais
- Casa Wheeler a casa com aparência mais segura de Hawkins continua se tornando o centro de comando, o refúgio e a prova de que uma invasão pode começar bem em casa.
- Casa Byers uma casa de família desgastada que continua se transformando no primeiro refúgio de Hawkins, no seu primeiro sinal de alerta e na sua primeira prova de que as paredes estão escutando.
- Cabana do Hopper um refúgio escondido na floresta onde o amor e o controle continuam aprendendo a forma um do outro.
- Escola Fundamental Hawkins o primeiro campo de batalha do Grupo, onde a infância ainda parece intacta mesmo quando outro mundo atravessa os pisos e as paredes.
- Escola de Ensino Médio Hawkins o palco adolescente da cidade, onde status, luto, pânico e mito público endurecem antes de transbordar para as ruas.
- Casa Creel uma casa de família morta tão saturada de culpa que cada retorno a ela parece um desafio.
- Family Video uma locadora de vídeo onde empregos sem rumo, conversa sobre filmes e fofoca local se transformam silenciosamente em um posto de inteligência útil.
- Shopping Starcourt um monumento brilhante ao conforto do consumidor que esconde podridão, vigilância e guerra por baixo.
- Scoops Ahoy um balcão de sorvete alegre de shopping que se transforma em uma porta entre comédia adolescente, conspiração soviética e guerra catastrófica de verão.
- A Base Russa o complexo escondido sob o Starcourt onde a ambição da Guerra Fria transforma Hawkins em uma segunda frente.
- Parque de Trailers Forest Hills uma periferia de baixa renda de Hawkins onde luto, estigma e os assassinatos de Vecna abrem a mais nova ferida visível da cidade.
- Lago dos Amantes um corpo d'água enganosamente calmo onde lógica de mapa, fuga de foragidos e um dos portões mais importantes de Hawkins convergem.
- Hospital Psiquiátrico Pennhurst uma antiga instituição de confinamento onde a verdade sobre os assassinatos dos Creel sobrevive apenas em testemunho danificado e canção.
- Laboratório Nacional de Hawkins a instituição que ensinou Hawkins a temer a aparência do poder atrás de paredes limpas.
- Mundo Invertido: A Sala de Estar a sala de estar dos Wheeler como o Mundo Invertido se lembra dela: móveis respirando esporos, o sofá onde um garoto desapareceu, a casa que manteve seu contorno…
- Mundo Invertido: A Escola as escolas fundamental e de ensino médio de Hawkins amarradas juntas na podridão, armários escancarados, uma academia que ainda cheira a borracha mesmo onde nada respira.
- Hawkins, Indiana uma cidade tranquila do Meio-Oeste dos EUA com praças do tribunal, ruas sem saída e luzes de sexta à noite, comum por projeto, o que é exatamente o que faz as rachaduras nela…
- Sistema de Túneis de Hawkins uma rede orgânica enterrada se espalhando sob a cidade como um sistema nervoso secreto crescido do próprio Mundo Invertido.
- O Mundo Invertido um espelho respirante de Hawkins: mesmas ruas, mesmas casas, mesmo lago, tudo preservado sob cinzas e podridão. Ele não quer destruir a cidade.
- Paisagem Infernal o espaço iluminado por tempestades entre mundos onde Henry Creel deixa de ser humano no caminho para se tornar Vecna.
As vinte localizações, como marcadores no mapa
Cada local é entregue como um recurso próprio: um recorte transparente colocado no mapa, e uma cena completa e detalhada atrás dele. Estes são os recortes exatamente como aparecem no atlas.




















Como explorar
Arraste o mapa
Arraste o atlas ou role para ampliar. O mundo inteiro é uma única superfície.
Abra um local
Clique em qualquer marcador. A visualização de detalhes é uma cena ilustrada completa, não uma miniatura.
Leia os pontos de interesse
Cada lugar tem três pontos de interesse próprios. Clique em um para ver o nome e o que aconteceu ali.



Três idiomas, um mapa
O atlas vem com interface em inglês, chinês simplificado e japonês. Trocar o idioma altera os rótulos dos marcadores, os títulos e as introduções dos locais, todos os sessenta nomes e descrições de pontos de interesse, e os controles. A escolha é lembrada na próxima visita.
O que o torna diferente
- Um mapa, não vinte páginas.20 locais compartilham uma única superfície, então você pode traçar uma rota em vez de abrir abas.
- Visualizações de detalhes que se abrem.Cada marcador leva a uma cena completa em 16:9 com três pontos de interesse internos, não um ícone ampliado.
- Ilustrado, não traçado.Cada um dos 20 locais é uma miniatura pintada com sua própria paleta e silhueta, depois recortada e colocada no mapa.
- Sem instalação, sem conta.É uma página da web. Abra o link e o mapa está lá.
Perguntas
- É canônico? Os locais e as descrições seguem Stranger Things. A arte é uma interpretação pintada original, não uma captura de tela ou um mapa oficial.
- Quantos lugares existem? 20 locais, cada um com três pontos de interesse — 60 no total.
- Funciona offline? O primeiro carregamento precisa de conexão. Depois disso, a página é leve: um mapa base, vinte recortes e vinte imagens de detalhes.
- Posso usá-lo no celular? Sim. O mapa e as visualizações de detalhes são responsivos, e a troca de idioma continua acessível sem abrir um menu.
Comece a explorar
Abra o atlas ou crie seu próprio mapa ilustrado para Hawkins e o Mundo Invertido.
Crie seu próprio mapa
Comece com um mundo que você ama. A habilidade do atlas constrói o mapa base, os marcadores de local e as cenas de detalhes.