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Mapa Interativo de Sobrenatural — a estrada de caça americana com 20 Locais Ilustrados

20 locais · 60 pontos de interesse · EN / 中文 / 日本語
Mapa Interativo de Sobrenatural — a estrada de caça americana com 20 Locais Ilustrados
Um atlas pintado à mão da estrada de caça americana de Sobrenatural. Céu — o sótão de Deus: um corredor de Céus pessoais em uma estrada do Axis Mundi, guarnições de anjos no portão e um Jardim no núcleo que um dia serviu como centro de controle de missão para todo o cosmos. Inferno — O poço que fabrica demônios: cavaletes e lâminas, a sala de espera sem fim de Crowley, guerras por trono e fumaça e, mais fundo ainda, uma Jaula que nenhuma danação comum alcança. Jaula de Lúcifer — O cadeado mais profundo do Inferno, construído para prender o Diabo. Sessenta e seis selos ou os anéis dos quatro Cavaleiros a abrem — e um duelo em um cemitério em Stull a fechou sobre Sam e Michael. Arraste o mapa, abra qualquer local e leia os lugares que o formaram — um mapa contínuo, não uma lista de artigos.
20
Locais ilustrados
60
Pontos de interesse
3
Idiomas
1
Mapa contínuo

O que é este atlas

Isto não é uma imagem estática nem uma página de wiki. É um único mapa-múndi ilustrado com 20 locais clicáveis, cada um desenhado como sua própria cena. Abra o Céu e você encontra o sótão de Deus: um corredor de Céus pessoais em uma estrada do Axis Mundi, guarnições de anjos no portão e um Jardim no núcleo que um dia serviu como centro de controle de missão para todo o cosmos.

Abra o Inferno e a visão muda completamente: o poço que fabrica demônios: cavaletes e lâminas, a sala de espera sem fim de Crowley, guerras por trono e fumaça e, mais fundo ainda, uma Jaula que nenhuma danação comum alcança. O mesmo mapa contém a Jaula de Lúcifer — o cadeado mais profundo do Inferno, construído para prender o Diabo. Sessenta e seis selos ou os anéis dos quatro Cavaleiros a abrem — e um duelo em um cemitério em Stull a fechou sobre Sam e Michael.

Todos os 20 locais

  • Céu O sótão de Deus: um corredor de Céus pessoais em uma estrada do Axis Mundi, guarnições de anjos no portão e um Jardim no núcleo que um dia serviu como centro de controle de missão para todo o cosmos.
  • Inferno O poço que fabrica demônios: cavaletes e lâminas, a sala de espera sem fim de Crowley, guerras por trono e fumaça e, mais fundo ainda, uma Jaula que nenhuma danação comum alcança.
  • Jaula de Lúcifer O cadeado mais profundo do Inferno, construído para prender o Diabo. Sessenta e seis selos ou os anéis dos quatro Cavaleiros a abrem — e um duelo em um cemitério em Stull a fechou sobre Sam e Michael.
  • Purgatório O depósito de monstros de Deus — uma floresta cinza-esverdeada sem fim onde toda alma de monstro morto continua caçando, e onde os Leviatãs foram trancados pela primeira vez.
  • O Vazio Mais antigo que Deus e a Escuridão: o nada negro onde anjos e demônios mortos dormem — até algo despertar a Sombra.
  • Mundo do Apocalipse A outra Terra onde Mary disse não — sem Sam, sem Dean, Michael venceu, e o céu aprendeu relâmpagos vermelhos.
  • Bunker dos Homens de Letras A biblioteca-fortaleza de Lebanon, Kansas, que se torna o verdadeiro lar dos irmãos — mesa de mapas protegida por encantamentos, corrimãos de latão e todos os pergaminhos que os Homens de Letras já acumularam.
  • Ferro-Velho Singer O ferro-velho de Bobby Singer na Dakota do Sul — pilhas de carros mortos, um galpão de lenha com um segredo enterrado e o único lar em que os irmãos confiaram antes do Bunker.
  • Casa do Bobby A casa bagunçada em Sioux Falls dentro do Ferro-Velho Singer — telefones etiquetados para cada agência, livros do chão ao teto e o lar substituto onde John um dia deixou os filhos.
  • Quarto de Pânico do Bobby Ferro, sal e uma armadilha do diabo do tamanho do piso sob a casa de Bobby — construído em um fim de semana livre para conter o que quer que o ferro-velho não consiga.
  • Roadhouse de Harvelle O bar de caçadores de Ellen e Jo em Nebraska — o ponto de parada do início da série, cinzas no fim da 2ª temporada e ainda de pé no final melhor do Céu.
  • Lawrence, Kansas Onde a história dos Winchester começa e onde se diz que o primeiro Apocalipse termina — o fogo de Mary, a cidade natal dos garotos e a força gravitacional do lar.
  • Cemitério de Stull Pequenos túmulos nos arredores de Lawrence onde Chuck disse que a história termina — o terreno de duelo de Michael e Lúcifer e a boca que levou Sam para a Jaula.
  • A Encruzilhada Qualquer cruzamento solitário onde uma caixa de terra de cemitério, um osso de gato preto e uma foto podem comprar dez anos de encrenca.
  • Portão do Diabo (Wyoming) A porta do inferno de Samuel Colt sob uma armadilha do diabo de cem milhas no Wyoming, aberta pela Colt e paga com sangue de demônio. O que saiu não voltou quieto.
  • Convento de St. Mary O convento de Ilchester que escondia a boca da prisão de Lúcifer até o sangue de Lilith pintar o chão da capela. Seu berçário ainda é o cômodo mais perigoso de Maryland.
  • Casa da Jody Mills A casa de uma xerife de Sioux Falls que continua acolhendo abandonados: Claire, Alex e tudo o que os Winchester deixarem ali. A geladeira está cheia, as regras são claras e a porta está sempre aberta.
  • A Estrada O mapa real de Sobrenatural: rodovias à noite, cidades de casos e os faróis da Impala costurando a América em uma longa caçada. A estrada é o único lugar em que os irmãos concordam.
  • Motéis da Caçada Quartos surrados com neon zumbindo, placas de Não Perturbe e paredes de recortes de jornal. Duas camas, um laptop e uma infância passada mudando de lugar antes do amanhecer.
  • Cold Oak Uma cidade abandonada na Dakota do Sul tão assombrada que os vivos simplesmente foram embora. Azazel a transformou em uma arena para seus filhos especiais, e só um saiu de lá.

Como explorar

1

Arraste o mapa

Arraste o atlas ou role para ampliar. O mundo inteiro é uma única superfície.

2

Abra um local

Clique em qualquer marcador. A visualização detalhada é uma cena ilustrada completa, não uma miniatura.

3

Leia os pontos de interesse

Cada lugar tem três pontos de interesse próprios. Clique em um para ver seu nome e o que aconteceu ali.

Três idiomas, um mapa

O atlas vem com uma interface em inglês, chinês simplificado e japonês. Trocar o idioma altera os rótulos dos marcadores, os títulos e as introduções dos locais, todos os sessenta nomes e descrições de pontos de interesse e os controles. A escolha é lembrada na próxima visita.

O que o torna diferente

  • Ilustrado, não traçado.Cada um dos 20 locais é uma miniatura pintada com sua própria paleta e silhueta, depois recortada e colocada no mapa.
  • Visualizações detalhadas que são lugares.A tela de detalhes é uma cena completa em 16:9 com três pontos de interesse internos, não um ícone ampliado.
  • Feito para celulares.Os marcadores continuam tocáveis, os rótulos se reorganizam e o texto de detalhes sai do caminho em telas pequenas.
  • Sem instalação, sem conta.É uma página da web. Abra o link e o mapa está lá.

Perguntas

  • É canônico? Os locais e as descrições seguem Sobrenatural. A arte é uma interpretação pintada original, não uma captura de tela nem um mapa oficial.
  • Quantos lugares existem? 20 locais, cada um com três pontos de interesse — 60 no total.
  • Funciona offline? O primeiro carregamento precisa de conexão. Depois disso, a página é leve: um mapa base, vinte recortes e vinte imagens de detalhes.
  • Posso usá-lo no celular? Sim. O mapa e as visualizações detalhadas são responsivos, e a troca de idioma continua acessível sem abrir um menu.

Comece a explorar

Abra o atlas ou crie seu próprio mapa ilustrado para a estrada de caça americana.

Crie seu próprio mapa

Comece com um mundo que você ama. A habilidade do atlas constrói o mapa base, os marcadores de local e as cenas de detalhes.

✦Experiência de Mapa-Múndi
Use a habilidade world-map-experience para criar um atlas interativo ilustrado para ex.: One Piece — 20 locais, 3 pontos de interesse cada, em inglês, chinês e japonês.
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