O Protocolo Croft — Jogo Interativo de Assistente de Campo em Croft Manor

O Protocolo Croft — Jogo Interativo de Assistente de Campo em Croft Manor

Produto Final: O Protocolo Croft

Croft Manor, ao entardecer. A chuva tamborila contra as janelas de chumbo. Você chega cedo no seu primeiro dia — o novo assistente de campo de Lara Croft — e o escritório cheira a papel velho, óleo de arma e chá.

O Protocolo Croft é um jogo de aventura jogável, narrado por IA. As expedições de Lara superaram uma única pessoa, então ela contratou um assistente de campo: você. No primeiro dia, chega uma pista que não pode esperar — a Marrow Key, uma relíquia escondida em um templo inundado mais antigo que qualquer mapa, que supostamente abre o Salão do Primeiro Amanhecer. E corre o boato de que a equipe de Madame Vesper já está no local. O trabalho é simples: acompanhe o ritmo, mantenha a cabeça fria e traga a chave para casa antes dela.

Digite qualquer ação, escolha o seu caminho, e o LLM ao vivo escreve a próxima cena enquanto você joga — narrando Lara, Winston e Vesper, lembrando das suas decisões e carregando-as por toda a expedição. IA habilitada, direto no seu navegador.

Jogue agora: O Protocolo Croft →

Recursos do Jogo

  • Narrativa LLM ao Vivo — Cada cena, linha de diálogo e reviravolta é escrita ao vivo pelo LLM enquanto você joga. O narrador deepseek-v4-flash dá voz a Lara, Winston e Vesper, lembra das suas escolhas e reage a tudo o que você digitar em seguida — nenhuma expedição se desenrola igual à outra.
  • Entrada de Ações em Formato Livre — Digite qualquer ação no prompt e a história a resolve: estude o quadro de missões, interrogue Winston, revise o dossiê ou blefe para passar por uma rival. Se você consegue digitar, Lara consegue tentar.
  • Cenas Guiadas por Escolhas — Os momentos-chave apresentam escolhas ao vivo que moldam a expedição — de como você cumprimenta Lara no primeiro dia a quem chega primeiro à Marrow Key.
  • Um Elenco de Cinco Sprites — Lara (neutra, irônica e tensa), Winston, o mordomo, e Madame Vesper, a rival, aparecem como sprites transparentes de corpo inteiro, recortados de renderizações com fundo branco usando BiRefNet para o palco AVG.
  • Cinco Cenários de Fundo Pictóricos — O escritório de Croft Manor ao entardecer e quatro interiores do templo inundado de Yucatán — o portão, o salão e o sanctum — gerados em um estilo pictórico semirrealista e cinematográfico de jogo de aventura.
  • Jogável no Navegador, com IA — Roda direto no seu navegador, sem precisar baixar nada. Salve seu progresso, abra o painel de personagens e o registro de turnos, e desligue a escrita por IA quando quiser.

Sprites dos Personagens

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A partir de um prompt-semente de uma linha — "Junte-se a Lara Croft como assistente de campo dela, gerenciando missões em Croft Manor" — a IA constrói o mundo: um sandbox arqueológico dinâmico de ruínas antigas, quebra-cabeças e segredos, com a expedição da Marrow Key em seu coração.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo e gera todos os assets: a arte-chave em 16:9, cinco cenários de fundo pictóricos (Croft Manor ao entardecer e quatro interiores do templo inundado de Yucatán) e o conjunto completo de sprites transparentes de Lara, Winston e Vesper — cada sprite com o fundo removido para PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Construção e Publicaçãodeepseek-v4-flash
O jogo é construído e publicado com um clique e fica disponível para compartilhamento na hora. O LLM ao vivo (deepseek-v4-flash) narra a expedição em tempo real enquanto você joga — dando voz a Lara, Winston e Vesper, lembrando das suas escolhas e reagindo a cada ação que você digita.

Cenários de Fundo

Prompts de Assets

Prompt do Fundo de Título de Croft Manor ao Entardecergpt-image-2
"Croft Manor ao entardecer, plano geral de estabelecimento, uma grande mansão inglesa em um terreno elevado, luz dourada e quente brilhando das janelas altas, hera verde-escura, névoa vespertina suave azul-violeta, nuvens dramáticas capturando a última luz âmbar, atmosférico e convidativo, estilo de arte pictórico semirrealista e cinematográfico de jogo de aventura, cores ricas, composição confiante, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo. Mantenha a parte superior central do céu relativamente limpa e escura para o texto do título."
Prompt do Fundo do Escritório da Mansãogpt-image-2
"O grande escritório de Croft Manor ao entardecer, interior, paredes de painéis de madeira escura, estantes do chão ao teto repletas de livros e relíquias, uma grande escrivaninha antiga de carvalho com um mapa de expedição aberto e instrumentos de latão, luminária verde de bancário projetando poças de luz âmbar quente, janelas altas de chumbo com cortinas verde-escuras, luz fria azulada do entardecer lá fora, aconchegante, porém sério, sem pessoas, estilo de arte pictórico semirrealista e cinematográfico de jogo de aventura, cores ricas, composição confiante, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo."
Prompt do Fundo da Porta de Marrowgpt-image-2
"A entrada inundada de um templo na selva de Yucatán, uma porta de pedra engolida por musgo meio submersa em águas calmas verde-azuladas, pilares maciços esculpidos com serpentes, videiras pendentes e samambaias gotejantes, feixes de luz verde-nebulosa atravessando o dossel, nenúfares, pedra antiga e desgastada com glifos esculpidos tênues, misterioso e ameaçador, mas belo, sem pessoas, estilo de arte pictórico semirrealista e cinematográfico de jogo de aventura, cores ricas, composição confiante, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo."
Prompt do Fundo do Salão de Marrowgpt-image-2
"O salão interno inundado de um templo antigo, câmara ampla com colunas imponentes e desgastadas erguendo-se em águas escuras e rasas, passarelas de pedra, teto quebrado deixando entrar feixes de luz pálida, glifos brilhantes e tênues nas paredes refletidos na água, tons profundos de verde-azulado e verde com motas de luz quente, atmosférico e vasto, sem pessoas, estilo de arte pictórico semirrealista e cinematográfico de jogo de aventura, cores ricas, composição confiante, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo."
Prompt do Fundo do Sanctum de Marrowgpt-image-2
"O sanctum interno de um templo inundado, um estrado de pedra erguendo-se de uma lagoa de água turquesa bioluminescente com brilho suave, um pedestal esculpido e ornamentado no centro segurando uma forma de chave branca como osso, levemente luminosa, paredes cobertas de murais esculpidos intricados, feixes de luz vindos de um teto desabado, reverente e inquietante, sem pessoas, estilo de arte pictórico semirrealista e cinematográfico de jogo de aventura, cores ricas, composição confiante, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo."
Prompt do Sprite Neutro da Laragpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de novela visual de corpo inteiro para o runtime AVG. Um personagem em pé, ereto, em pose neutra e natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo branco fosco puro e liso (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário, sem interior, sem exterior, sem pano de fundo decorativo, sem gradiente, sem ambiente sombrio, sem padrão de transparência xadrez, sem grade de pixels, sem fundo transparente falso. Estilo de arte pictórico semirrealista e cinematográfico de jogo de aventura combinando com uma paleta quente de cáqui e âmbar, iluminação principal suave, proporções realistas. Sem texto, logotipo, marca d'água, moldura, borda de cartão ou UI. Lara Croft, uma mulher atlética na casa dos trinta anos, cabelo castanho na altura dos ombros em um rabo de cavalo baixo, top regata cáqui, calças cargo, cinto utilitário de couro com coldres, luvas sem dedos, uma pequena picareta de escalada no quadril, postura firme e enraizada, expressão calma e composta, olhar para frente, relaxada, mas pronta."

Por Que Escolher a Neta Studio

Profissional — Um sistema harness em nuvem dá suporte ao fluxo de trabalho completo, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash.

Geração com um clique — Skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, design de personagens, geração de arte e empacotamento do jogo, com fork de mundo e compartilhamento de recursos integrados.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários constroem mundos ilimitados; todo mundo público pode ser bifurcado, remixado e reimaginado pela comunidade.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.

Mundo: O Protocolo Croft · Tipo: Jogo Interativo · 5 sprites de personagens · 5 cenários de fundo · narrativa LLM ao vivo · Compartilhar: Jogar →
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