The Dog Star Pact — Um otome roleplay com IA (Slow burn de fugitivo no mundo mágico)

Produto final: The Dog Star Pact




The Dog Star Pact é um romance de fugitivo no mundo mágico jogável — um slow burn de cão de rua escrito e dirigido ao vivo por IA, rodando no seu navegador sem nada para instalar.
Há três semanas, um cão negro dorme do lado de fora do seu apartamento — no degrau, na chuva, sempre do mesmo lado, sem latir uma única vez. Você começou a deixar comida. Você começou a conversar com ele. Esta noite ele está no degrau com um corte no ombro, e atrás dele, na chuva, está um homem com os mesmos olhos cinzentos. Sirius Black é o fugitivo mais procurado do país. Todos os jornais imprimiram o rosto dele; nenhum imprimiu assim.
O que vem depois não é uma cena de resgate. É uma investigação: um condenado que diz que Peter Pettigrew era o Guardião do Segredo, um arquivo do Profeta Diário com uma testemunha que ninguém jamais nomeou, e um Auror chamado Meadows que recusou duas promoções para continuar a caça. Abrigue-o e a caçada se aproxima. Faça a pergunta errada e ele parte para proteger você — levando consigo a única testemunha de sua inocência. A forma Animagus dele tem sido sua companhia silenciosa e leal por três semanas; o homem na chuva está pedindo que você decida qual versão dele é real. Jogue The Dog Star Pact →
Recursos do jogo
- Direção narrativa ao vivo por LLM — nada aqui é um roteiro fixo. Um agente deepseek-v4-flash lê a sua ação, mantém Sirius em seu registro próprio, baixo, rouco e perigosamente divertido, e escreve a próxima cena, o subtexto e o silêncio que vem depois enquanto você joga. O mesmo agente planejou a premissa, a abertura encharcada de chuva, as três linhas investigáveis, quatro locais e quatro direções de história a partir de um único prompt de mundo.
- Um elenco que permanece no personagem — Sirius provoca quando está com medo e fica em silêncio quando quer dizer algo sério; ele nunca implora duas vezes. O Auror Meadows continua amigável do jeito que uma mão no seu ombro é amigável. A narração sabe o que o cão tem sido para você e nunca decide por você. Sem tom de assistente, sem desvios.
- Responda com suas próprias palavras — a caixa de ação em texto livre é a interface inteira. Peça a Sirius para contar a noite em que os Potter morreram. Diga a Meadows que o cão é um vira-lata e veja-o sorrir. Leia a carta da sua avó e depois minta sobre ela. Cada cena digitada cai de um jeito diferente, e a história lembra o que você escolheu.
- Três linhas investigáveis — O que realmente aconteceu na noite em que os Potter morreram? (a linha principal: uma testemunha nunca nomeada, um corpo nunca encontrado, apenas um dedo), Por que o Auror Meadows está tão envolvido? (um processo mais grosso do que o protocolo permite, um parceiro que ninguém menciona) e Por que o cão escolheu você? (uma fotografia de um jovem de olhos cinzentos entre as coisas da sua avó). Cada uma traz pistas, ações, descobertas, uma revelação e consequências que mudam o final que você pode alcançar.
- Uma rota construída sobre evidências — abrigue-o e a escolha se torna proteção ativa; investigue a verdade e o rastro de Pettigrew leva a Hogwarts; limpe o nome dele e Meadows se torna o pivô entre caçador e aliado; hesite e Sirius parte para proteger você, levando consigo a única testemunha. Recusa, luto e perdão são escritos como resultados reais, não como estados de fracasso.
- Dois sprites recortados, três cenas pintadas, instalação zero — dois retratos de Sirius tiveram o fundo removido com <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> e viraram PNGs realmente transparentes, então o fugitivo de veludo vinho e o fugitivo de couro encharcado de chuva ficam nítidos sobre três cenários pintados — seu apartamento, a praça da cidade e o arquivo do Profeta. A história inteira é uma página feita primeiro para celular: grátis para começar, nada para baixar.
Sprites dos personagens
Detalhamento do processo de produção
O mundo "Handsome Men in the Galaxy" definiu a direção de arte característica do estúdio — pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos quentes, pequenos especulares controlados, pictórico semirrealista 3D de ídolo. Para esta rota, a IA o reduziu a um registro de mundo mágico: exteriores em azul-chuva contra uma única lâmpada âmbar, couro e veludo gastos, um horizonte gótico mantido suave atrás dos rostos.
A partir da premissa de uma linha — um cão negro de rua tem dormido do lado de fora do seu apartamento, e esta noite o homem na sua soleira tem os mesmos olhos cinzentos — o agente escreveu a estrutura jogável da história: um grafo de relacionamentos de quatro elos, três linhas investigáveis com suas pistas e consequências, quatro locais, quatro direções de história e a abertura padrão com a primeira fala de Sirius e a visita amigável demais de Meadows.
A arte principal em 16:9 foi pintada com GPT Image 2 usando o retrato existente de Sirius como referência, para que o rosto permaneça o mesmo de dentro da rota: o homem e o cão sob um único poste de luz, o Tâmisa atrás deles, uma janela quente de apartamento na borda do quadro. O retrato em si foi mantido como imagem do átomo e reutilizado como fonte do segundo sprite.
Três fundos em 16:9 foram pintados para encenar a investigação: seu apartamento à noite com a cama do cão vazia perto do radiador, a praça da cidade ao anoitecer com dois guarda-chuvas do Ministério sob a torre do relógio, e o arquivo do Profeta com uma lâmpada verde sobre um livro-razão aberto. Cada um mantém o terço inferior calmo e sem poluição para que o diálogo e os sprites possam se sobrepor sem brigar com a arte.
Os dois retratos de Sirius tiveram o fundo removido com BiRefNet e viraram PNGs realmente transparentes, para que o personagem se componha de forma limpa sobre qualquer cena pintada — sem caixa cinza, sem borda de máscara — e possa ser trocado no meio da cena sem reiluminar o fundo.
A página de compartilhamento ao vivo foi verificada no navegador em 1280×800: a cena de abertura, o menu de sessão e a premissa expandida com uma ação digitada foram capturados como as três visualizações de gameplay desta página. A escala dos sprites, o contraste do texto nos temas escuro e claro e o link de jogo foram verificados antes da publicação.
Cenários das cenas



Prompts dos recursos
"Arte de capa cinematográfica em 16:9 para The Dog Star Pact, um romance de fugitivo do mundo mágico de Handsome Men in the Galaxy. Mantenha exatamente o mesmo homem da imagem de referência: Sirius Black, um belo mago fugitivo na casa dos trinta, com longos cabelos escuros, ondulados e desalinhados, maçãs do rosto marcadas e olhos cinzentos intensos, vestindo uma jaqueta de couro preta gasta sobre uma camisa escura, encharcado de chuva. Ele está numa rua de Londres varrida pela chuva, à noite, sob um poste de ferro forjado, com um enorme cão negro de olhos cinzentos sentado ao seu lado, a cabeça voltada para o observador. Atrás deles, o cais escuro do Tâmisa e os telhados góticos se dissolvem na névoa azul fria da chuva; a luz âmbar quente contorna seu cabelo e seus ombros, e os paralelepípedos molhados refletem a luz. Em primeiro plano, por cima do ombro dele, a silhueta desfocada de uma janela com cortina e de um interior de apartamento quente — o único lugar que já o deixou ficar. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos quentes, pequenos especulares controlados, pictórico semirrealista 3D de ídolo, composição anamórfica cinematográfica com espaço negativo limpo à esquerda para um título. Romântico, perigoso, contido. Sem texto, sem rótulos, sem letras, sem tipografia, sem marca d'água, sem borda."
"Sirius Black. Ele não tira você dos problemas — ele puxa você para mais fundo entre as estantes, perto o bastante para ouvi-lo respirar, e chama isso de o único tipo de noite pelo qual vale a pena fugir. Retrato. Sem texto, sem rótulos, sem letras, sem placas em lugar nenhum."
"Fundo de cena cinematográfico em 16:9, o interior de um apartamento londrino pequeno e surrado à noite, visto da sala em direção a uma janela saliente riscada de chuva. Uma lâmpada âmbar quente, um sofá gasto com uma manta dobrada, uma caneca lascada e um prato de comida intocado no parapeito, o lugar vazio de um cão negro perto do radiador, chuva escorrendo pelo vidro, o brilho azul frio do poste de luz lá fora e a silhueta de telhados góticos. Sem pessoas, sem animais, sem texto, sem rótulos, sem placas. Plano geral cinematográfico de estabelecimento, terço inferior limpo e sem poluição para a interface de diálogo, pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos quentes, pequenos especulares controlados, pictórico semirrealista 3D de ídolo. Silencioso, seguro, doloroso."
"Fundo de cena cinematográfico em 16:9, uma pequena praça de cidade inglesa ao anoitecer na chuva, vista de baixo do toldo de uma loja de esquina. Paralelepípedos molhados, um memorial de guerra de pedra, grades de ferro, uma cabine telefônica vermelha, vitrines com as persianas baixadas, um poste de luz laranja acabando de acender, névoa fina, poças refletindo o céu azul frio. Ao fundo, quase invisíveis, duas figuras de casaco escuro do Ministério com guarda-chuvas sob a torre do relógio. Sem pessoas próximas, sem texto, sem rótulos, sem placas, sem cartazes legíveis. Plano geral cinematográfico, terço inferior limpo e sem poluição para a interface de diálogo, pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos quentes, pequenos especulares controlados, pictórico semirrealista 3D de ídolo. Tensa, vigiada, comum."
"Fundo de cena cinematográfico em 16:9, o arquivo no subsolo de um jornal do mundo mágico à noite: estantes de ferro imponentes abarrotadas de jornais amarelados, folhas soltas enroladas e caixas etiquetadas, um corredor estreito, uma única lâmpada de mesa com aba verde sobre um livro-razão aberto num atril, poeira suspensa num feixe de luz fria vindo de uma grade alta, o resto da sala em sombras profundas e organizadas. Sem pessoas, sem texto, sem manchetes legíveis, sem rótulos, sem placas. Plano geral cinematográfico, terço inferior limpo e sem poluição para a interface de diálogo, pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos quentes, pequenos especulares controlados, pictórico semirrealista 3D de ídolo. Secreto, de papel, doze anos de mentiras."
Por que escolher a Neta Studio
Profissional — uma infraestrutura em nuvem executa toda a produção, da construção do mundo à direção da história e à publicação, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Geração com um clique — habilidades ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção do mundo, redação de roleplay, arte principal e pintura de cenas, recortes transparentes, revisão visual no navegador e publicação com um clique, com fork de mundo e compartilhamento de recursos integrados — para que cada sprite, cena e prompt desta rota seja reutilizável no seu próprio mundo.
Comunidade em primeiro lugar — os usuários criam mundos ilimitados, e cada mundo público pode ser clonado, remixado e reimaginado. Comece por esta rua chuvosa ou comece do zero a partir de qualquer ideia — um prompt de uma linha basta.
Interior do estúdio



Comece a criar
The Dog Star Pact foi gerado pela Neta Studio AI a partir de um único prompt de mundo — o mundo levou minutos, a rota e as artes levaram minutos. Você também pode — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer ideia. Sem programação, grátis para começar.