The Folklore Bureau — Um Roleplay Otome de Mistério Folclórico de Hong Kong (O Caso da Alma Retornada de 1978)

Produto Final: The Folklore Bureau

The Folklore Bureau é um roleplay otome de mistério folclórico de Hong Kong jogável — um caso não resolvido de alma retornada sobre uma mulher que voltou dos mortos por tempo suficiente para nomear seu assassino, um professor que morreu antes de conseguir encerrar o caso e o consultor que acredita nas velhas histórias como outros homens acreditam na gravidade.

Três dias depois do funeral do seu professor de folclore, chega o último caso dele: uma pasta de 1978, ainda aberta, ainda sem solução. Uma mulher morreu, voltou por tempo suficiente para escrever um nome e desapareceu. Na terceira página, no dossiê da vítima, em tinta que está ali há quarenta anos, está o seu nome — três décadas antes de você nascer.

Shen Mo é o consultor designado para encerrá-lo: vinte e poucos anos, óculos retangulares, um pingente de jade gasto, um estudioso que presta consultoria à polícia em casos que cheiram às velhas histórias. Ele não pergunta se é coincidência. Ele pergunta se alguém vem mantendo você com vida. Ao seu redor giram a Detetive Lau, que desconfia dos métodos dele; o Lar Lanterna de Jade, um orfanato que fechou em 1980 e cujos registros nunca foram arquivados; a própria mulher que retornou; e um assassino que ainda está vivo, ainda é respeitável e acaba de saber que a pasta reapareceu. Compare o registro oficial com as notas de campo. Encontre o policial aposentado que encerrou o caso. Decida o que você deve aos mortos — e até onde iria pelos vivos. Jogar The Folklore Bureau →

Características do Jogo

  • Direção Narrativa ao Vivo por LLM — nada aqui é um roteiro fixo. Um agente deepseek-v4-flash lê a ação que você digita, mantém Shen Mo no registro de um estudioso que diz a coisa exata e então fica muito quieto, e escreve o próximo movimento, o subtexto e o silêncio que vem depois enquanto você joga. O mesmo agente planejou a premissa, a abertura de 1978, três fios investigáveis e quatro locais a partir de um prompt de mundo de uma linha.
  • Um Consultor que Trata Histórias de Fantasma como Evidência — Shen Mo não despacha o sobrenatural com explicações, e também não encena crença. Ele lê uma mulher que retornou como um detetive lê uma testemunha: o que ela escolheu dizer, o que omitiu e por que escreveu um nome trinta anos antes. A primeira fala dele define a rota inteira: “Ou este caso é uma farsa, ou alguém vem mantendo você com vida há trinta anos sem te contar. Eu preciso saber qual dos dois.”
  • Responda com Suas Próprias Palavras — a caixa de ação em texto livre é toda a interface. Peça a Shen Mo que te conduza pela pasta de 1978. Encontre o policial aposentado que a encerrou. Pressione-o sobre a fotografia virada de face para baixo no escritório dele. Não diga nada e deixe a chuva fazer o trabalho. Cada movimento digitado cai de um jeito diferente, e o caso lembra quais silêncios você escolheu quebrar.
  • Três Fios Investigáveis — Quem era a mulher que voltou? (o fio principal: uma fotografia com os seus olhos, um nome e uma data que batem com o seu aniversário, um caso encerrado como “não fundamentado” por um policial que se aposentou no ano seguinte), O que é o Lar Lanterna de Jade? (um registro que lista mais crianças do que o prédio poderia abrigar, registros de transferência apontando para um hospital demolido, uma diretora homenageada no ano em que o lar fechou) e Por que Shen Mo acredita com tanta certeza? (uma fotografia virada de face para baixo, um pingente de jade que ele se recusa a explicar, uma lacuna de três anos em seu trabalho publicado). Cada um traz pistas, ações, descobertas, uma revelação e consequências que mudam o final.
  • Um Caso que se Reescreve — a mulher que retornou era sua tia-avó, assassinada por tentar expor o que o lar realmente era. Junte-se a Shen Mo e o caso de 1978 colide com o presente da organização criminosa; confronte a instituição e suas fachadas respeitáveis começam a cair; siga a verdade da mulher e toda a história da sua família se reenquadra; vá embora e a rede se fecha, porque a pasta já reapareceu. Recusa, exposição e confiança são escritas como desfechos reais, não como estados de fracasso.
  • Dois Retratos Recortados, Três Cenas Pintadas, Zero Instalação — os retratos de busto e de close-up de Shen Mo foram segmentados em PNGs verdadeiramente transparentes com isnet-general-use, então ele se compõe de forma limpa sobre três cenários pintados — o arquivo do Departamento de Folclore, o terreno do Lar Lanterna de Jade ao crepúsculo e o escritório dele à luz de lâmpada. O caso inteiro é uma página mobile-first: grátis para começar, nada para baixar.

Sprites de Personagem

Detalhamento do Processo de Produção

Etapa 1: Base do Mundo e do Gênerodeepseek-v4-flash
O mundo “Handsome Men in the Galaxy” definiu a direção de arte da casa — pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos e quentes, pequenos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo. Para esta rota, a IA o estreitou em noir de Hong Kong: chuva sobre pedra molhada, lanternas vermelhas e neon azul-petróleo, verde-jade, abajures de âmbar e o silêncio de um arquivo depois da meia-noite.
Etapa 2: Construção do Casodeepseek-v4-flash
A partir da premissa — o último caso de um professor com o seu nome escrito nele trinta anos antes — o agente construiu a espinha jogável: um grafo de relacionamentos com quatro elos (Jogador, Shen Mo, Detetive Lau, a mulher que retornou), três fios investigáveis com pistas, ações, descobertas, revelações e consequências, quatro locais, quatro direções de história e a abertura padrão no dia em que a pasta chega.
Etapa 3: Arte Principal e Retratos do Elencogpt-image-2.5-sunburst
A arte principal em 16:9 foi pintada como uma única cena montada — Shen Mo na orla encharcada de chuva com a pasta de 1978, o fantasma da mulher que retornou refletido na poça — então a capa é literalmente a primeira imagem da rota. A arte principal oficial em 3:4 foi reenquadrada a partir do próprio cartão de Shen Mo do mundo, preservando o mesmo rosto, sobretudo, óculos e pingente de jade.
Etapa 4: Pintura das Cenasgpt-image-2.5-sunburst
Três fundos em 16:9 foram pintados em 1536×864 para montar a investigação: o arquivo do Departamento de Folclore com suas caixas de 1978 e a lâmpada de banqueiro verde, o orfanato abandonado Lar Lanterna de Jade ao crepúsculo com uma lanterna vermelha ainda queimando no portão, e o escritório de Shen Mo com seu quadro de cortiça cheio de fotografias, o pingente de jade e a janela de neon riscada pela chuva. Cada um mantém o terço inferior calmo e desimpedido para que o diálogo e os retratos se acomodem sobre ele sem brigar com a arte.
Etapa 5: Recorte Transparenteisnet-general-use
Ambos os retratos de Shen Mo foram segmentados em PNGs verdadeiramente transparentes, para que ele se componha de forma limpa sobre qualquer cena pintada — sem caixa cinza, sem borda de máscara — e possa ser trocado no meio da cena sem reiluminar o fundo.
Etapa 6: QA Visual e Publicação em Um Cliqueneta-studio
A montagem foi verificada no navegador em 1280×800 — escala do retrato, contraste do texto no escuro e no claro, a leitura imersiva, o menu de sessão e o fluxo de turnos em texto livre — e então publicada em um clique em um link de jogo compartilhável, com os retratos, as cenas e os prompts do mundo deixados reutilizáveis por qualquer fork.

Fundos de Cena

Prompts dos Assets

Prompt da Arte Principal 16:9gpt-image-2.5-sunburst
“Arte principal cinematográfica em 16:9 de capa de jogo otome de mistério para 'The Folklore Bureau', um romance de investigação folclórica em Hong Kong no mundo Handsome Men in the Galaxy. Shen Mo, um estudioso de folclore perspicaz e desalinhado, na casa dos vinte e poucos anos, com óculos retangulares e um pingente de jade gasto, sobretudo escuro sobre uma camisa amassada, está de pé numa rua de Hong Kong chuvosa e iluminada por neon à noite, segurando uma velha pasta de caso de 1978; luz quente de âmbar de lanternas e reflexos de neon azul-petróleo no asfalto molhado; atrás dele, na poça, a silhueta translúcida de uma mulher que voltou dos mortos. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos e quentes, pequenos reflexos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo. Composição cinematográfica dramática com espaço negativo no topo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem moldura.”
Prompt do Retrato de Shen Mogpt-image-2.5-sunburst
“Shen Mo, um estudioso de folclore perspicaz e desalinhado na casa dos vinte e poucos anos, com óculos retangulares e um pingente de jade gasto, vestindo sobretudo escuro sobre uma camisa amassada, de pé numa rua de Hong Kong chuvosa e iluminada por neon à noite, retrato. Sem texto, sem rótulos, sem letras, sem sinalização em lugar nenhum.” — o prompt de personagem armazenado com esta rota, usado para o retrato do elenco e para o reenquadramento da arte principal.
Prompt de Reenquadramento da Arte Principal em 3:4gpt-image-2.5-sunburst
“Recrie a imagem de referência como um retrato vertical 3:4. Preserve integralmente o conteúdo da referência: personagem idêntico, mesmo rosto, cabelo, expressão, roupa, pose, fundo, objetos, iluminação, gradação de cor e estilo de arte. Altere apenas a tela para uma proporção 3:4, estendendo a cena naturalmente para cima/para baixo para preencher o quadro mais alto. Sem texto, sem marca d'água, sem moldura, sem logotipo.”
Prompt do Fundo de Cena — O Arquivogpt-image-2.5-sunburst
“O Arquivo do Departamento de Folclore à noite — um arquivo acadêmico apertado dentro de um antigo prédio universitário de Hong Kong: estantes altíssimas de madeira com dossiês encadernados à mão e notas de campo folclóricas, uma longa mesa de carvalho sob uma lâmpada de banqueiro com aba verde, caixas de papelão rotuladas 1978, um ventilador de mesa, chuva escorrendo pelas janelas altas, poças quentes de luz âmbar e sombra azul-petróleo profunda. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos e quentes, pequenos reflexos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo. Fundo de visual novel em 16:9 widescreen, sem texto, sem marca d'água, sem pessoas, sem interface, terço inferior calmo e desimpedido.”
Prompt do Fundo de Cena — O Terreno Lanterna de Jadegpt-image-2.5-sunburst
“O Terreno Lanterna de Jade ao crepúsculo — um orfanato abandonado dos anos 1970 numa encosta de Hong Kong, concreto creme e verde em ruínas, estrutura de playground enferrujada, janelas tapadas com tábuas, murais pintados de lanternas desbotados, mato brotando entre azulejos rachados, uma única lanterna de papel vermelha ainda pendurada no portão, névoa úmida e vegetação rasteira verde-escura, o skyline da cidade muito abaixo em névoa azul. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, meios-tons translúcidos e quentes, pequenos reflexos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo. Fundo de visual novel em 16:9 widescreen, sem texto, sem marca d'água, sem pessoas, sem interface, terço inferior calmo e desimpedido.”
Recorte Transparenteisnet-general-use
Ambos os retratos de Shen Mo passaram por um modelo de segmentação de imagem única em resolução total e foram salvos como PNGs RGBA verdadeiros, depois verificados sobre um fundo claro e um escuro quanto às bordas do cabelo, às armações dos óculos e ao cordão do pingente de jade, antes de serem colocados sobre as cenas pintadas.

Por Que Escolher o Neta Studio

Profissional — um harness na nuvem executa toda a produção, da construção do mundo ao design do caso e à publicação, sem nenhuma configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: GPT Image 2.5 · deepseek-v4-flash · isnet-general-use.

Geração em um clique — skills ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção do mundo, redação do roleplay, arte principal e pintura de cenas, recortes transparentes, QA visual no navegador e publicação em um clique, com fork de mundo e compartilhamento de recursos já embutidos — então cada retrato, cena e prompt deste caso é reutilizável no seu próprio mundo.

Comunidade em primeiro lugar — os usuários criam mundos ilimitados, e todo mundo público pode ser clonado, remixado e reimaginado. Comece por esta orla encharcada de chuva, ou comece do zero a partir de qualquer ideia — um prompt de uma linha basta.

Interior do Estúdio

Começar a Criar

The Folklore Bureau foi gerado pelo Neta Studio AI a partir de um único prompt de mundo — o mundo levou minutos, o caso e a arte levaram minutos. Você também pode fazer isso — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer ideia. Sem programação, grátis para começar.

Mundo: Handsome Men in the Galaxy · Tipo: Roleplay Otome de Mistério Folclórico de Hong Kong Jogável · Caso Sobrenatural Não Resolvido · 1 átomo de personagem nesta obra · 1.979 átomos de personagem no mundo · 2 sprites transparentes · 3 fundos de cena pintados · 3 telas de jogabilidade · 1 capa · Compartilhar: Jogar →
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