Toman Meeting — Jogo de Fãs de Tokyo Revengers com IA | Jogue Online
Toman Meeting — Jogo de Fãs de Tokyo Revengers com IA | Jogue Online

Jogue Toman Meeting — um jogo de fãs de IA gratuito no navegador, ambientado no mundo de Tokyo Revengers. Narrativa de LLM ao vivo, sprites reais de personagens e uma reunião no Santuário Musashi em que cada palavra muda a noite. Sem necessidade de download.

Produto Final: Toman Meeting — Tokyo Revengers AVG

Toman Meeting é uma visual novel interativa com IA ambientada no coração do mundo de Tokyo Revengers. Você é Takemichi Hanagaki em uma reunião de capitães da Tokyo Manji Gang nas escadas do Santuário Musashi — Mikey e Draken seguram o círculo, Chifuyu está ao seu lado e Kisaki sorri em algum lugar entre as fileiras.

Tudo o que você diz é escrito ao vivo por um contador de histórias de IA. Cada escolha movimenta três medidores — Lealdade, Suspeita e Coragem — e cada mudança conduz a noite rumo a um futuro diferente. Lealdade e coragem altas podem manter a irmandade unida. Suspeita alta sem coragem deixa você sozinho nas escadas.

Jogue agora: Toman Meeting — Tokyo Revengers AVG →

Recursos do Jogo

  • Narrativa ao Vivo por LLM — Cada cena, cada resposta e cada personagem — Mikey, Draken, Chifuyu e Kisaki — é escrita em tempo real por um LLM enquanto você joga. Nenhuma reunião no santuário se desenrola da mesma forma (deepseek-chat narrativa em tempo real).
  • Três Medidores, Uma Noite — Lealdade, Suspeita e Coragem sobem e descem a cada frase que você diz. O final não é fixo — ele é construído a partir da irmandade que você preserva ou das rachaduras que você deixa abertas.
  • Diálogo Livre — Digite qualquer coisa: faça uma pergunta a Mikey, avise Chifuyu sobre Kisaki ou fique em silêncio observando os capitães. A IA capta sua intenção e responde no personagem.
  • O Elenco do Toman — Takemichi, Mikey, Draken, Chifuyu e Kisaki aparecem com sprites originais em cel-shading e cenários de fundo — escadas do santuário, círculo dos capitães e caminhos noturnos da Tóquio delinquente.
  • Marcos da História — A noite avança por marcos reais da história: as escadas, o círculo, o sorriso de Mikey, um sorriso nas fileiras, um aviso dito em voz alta — e o juramento que decide o futuro do Toman.
  • Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem necessidade de download. Diálogo ao vivo por LLM em cada turno.

Sprites dos Personagens

Etapas do Processo de Produção

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt "Crie um mundo de Tokyo Revengers com saltos no tempo, conflitos de gangues e a Tokyo Manji Gang" e gera o mundo de Tokyo Revengers — 38 cartas de átomos: 9 personagens, 11 locais, 10 eventos, 4 facções, 4 regras do tempo. Cada carta traz descrições originais, arte de capa e interconexões.
Etapa 2: Design do Jogo e Artegpt-image-2
A IA projeta o jogo a partir das cartas de átomos: escreve as regras da história, desenha o fluxo das cenas em torno de uma única noite no Santuário Musashi e gera toda a arte — o fundo do título, os cenários de fundo e os sprites dos personagens. Cada sprite foi gerado com um prompt de corpo inteiro em fundo branco puro e depois teve o fundo removido para um PNG transparente via BiRefNet.
Etapa 3: Criação e Publicaçãodeepseek-chat
Jogo criado e publicado com um clique, compartilhável online instantaneamente. Um LLM ao vivo (deepseek-chat) improvisa cada linha de diálogo na voz de cada personagem — Takemichi, Mikey, Draken, Chifuyu e Kisaki — enquanto você joga.

Cenários de Fundo

Prompts dos Assets

Prompt do Fundo do Títulogpt-image-2
"Fundo de título de visual novel de anime cinematográfico, paisagem 16:9, Santuário Musashi à noite na Tóquio delinquente de 2005, escadarias de pedra e caminho de torii, lanternas de papel quentes, energia preta e vermelha da Tokyo Manji Gang, silhuetas de delinquentes adolescentes nas escadas, nuvens à luz do luar, estilo shonen manga com cel shading, noite urbana de alto contraste, atmosférico, SEM texto, SEM logo, SEM marca d'água, SEM interface, área vazia e silenciosa à esquerda para o texto do título"
Prompt do Sprite (Takemichi Hanagaki)gpt-image-2
"Imagem-fonte de sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro para o runtime de AVG. Um personagem em pé, ereto, em pose neutra e natural, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, centralizado com margem generosa ao redor do cabelo, das mãos, das roupas e dos pés. Fundo fosco branco puro e liso (#ffffff) para recorte limpo... Estilo de anime Tokyo Revengers, cel shading, sombras nítidas, cor chapada, estética de delinquência de rua de mangá, contornos de tinta marcados. Adolescente Takemichi Hanagaki, cabelo loiro bagunçado, olhos de chorão, jaqueta preta do uniforme da Tokyo Manji Gang com gola branca, expressão neutra ansiosa, porém sincera."
Prompt do Fundo do Santuário Musashigpt-image-2
"Cenário de fundo de visual novel de anime 16:9, Santuário Musashi à noite em Tóquio 2005, escadarias de pedra, lanternas, árvores do santuário, sagrado ponto de encontro delinquente, atmosfera à luz do luar, primeiro plano vazio para personagens, estilo shonen com cel shading, SEM texto SEM logo SEM interface"
Prompt do Fundo de Tóquio Atualgpt-image-2
"Cenário de fundo de visual novel de anime 16:9, Tóquio atual 2017 à noite, cidade de neon solitária, rua vazia, luz de loja de conveniência, prédios de escritórios modernos, atmosfera melancólica e oca, cel shading, sem close de pessoas, SEM texto SEM logo SEM interface"

Por que Escolher o Neta Studio

Profissional — O sistema de harness em nuvem suporta todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Geração com um clique — Habilidades oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção do mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. O compartilhamento de recursos por fork de mundo permite herdar personagens, locais e eventos de qualquer mundo público e depois reescrever o que você quiser.

Comunidade em primeiro lugar — Os usuários criam mundos ilimitados, e todos os mundos públicos podem ser bifurcados, remixados e reimaginados. A comunidade de aprendizado no Discord oferece tutoriais e suporte em tempo real — do seu primeiro mundo ao seu primeiro jogo.

Interior do Estúdio

Comece a Criar

Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.

Mundo: Tokyo RevengersTipo: Visual Novel38 cartas de átomos · 5 sprites · 6 cenários · 1 capaCompartilhar: Jogar →
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