
Jogue Crepúsculo 6:17 — uma novela visual de romance e mistério escolar em que a cidade de Yunagi rebobina todas as noites às 6:17. Conquiste quatro heroínas em quatro rotas, colete as memórias dos mundos fracassados e quebre o ciclo para alcançar o final verdadeiro das 6:18. Grátis para jogar no seu navegador.
Produto Final: Crepúsculo 6:17




Crepúsculo 6:17 é uma novela visual de romance e mistério escolar jogável. Na cidade litorânea de Yunagi, todas as noites exatamente às 6:17 o mundo rebobina silenciosamente. As pessoas comuns sentem apenas uma leve sensação de déjà vu — mas alguns poucos, e você entre eles, lembram dos fragmentos dos mundos que fracassaram.
Como membro do clube de fotografia, Haruto Mochizuki, você conquista quatro heroínas em quatro rotas — a aluna exemplar Mio, a amiga de infância Aoi, a artista silenciosa Rin e a misteriosa aluna transferida Mahiru. Cada rota concluída salva a felicidade de uma pessoa... e desestabiliza as outras. Colete quatro lembranças, restaure a primeira fotografia apagada e decida: é possível lembrar de mais de um mundo?
Jogue agora: Crepúsculo 6:17 →
Recursos do Jogo
- Narrativa LLM ao Vivo — cada cena, cada resposta e cada ramificação é escrita em tempo real por um LLM enquanto você joga. Nenhuma repetição das 6:17 é igual à anterior (deepseek-chat narrativa em tempo real).
- Quatro Rotas de Heroínas + Linha da Verdade — o Caderno Contraditório de Mio, a Promessa dos Fogos de Artifício de Aoi, a Série do Telhado de Rin e a Protagonista Anterior de Mahiru, além de uma linha da verdade bloqueada que é desbloqueada quando as quatro lembranças são coletadas.
- Sistema de Memória do Loop Temporal — o rebobinar das 6:17 reescreve a cidade todos os dias. A poluição de memória das rotas significa que salvar uma heroína pode apagar outra — o quadro de rotas acompanha quem ainda é lembrado.
- Escolhas Ramificadas, Finais Reais — confie ou investigue, confesse ou fique em silêncio, queime as telas ou guarde-as. Cada rota tem um final bom, um final ruim e consequências que ecoam na linha da verdade.
- Sprites de Personagens em Corpo Inteiro — as quatro heroínas renderizadas como sprites de anime em tons pastel suaves, recortadas em PNGs transparentes via BiRefNet para o runtime da novela visual.
- Jogável no Navegador — roda diretamente no seu navegador com salvar/carregar e progresso das rotas, sem precisar baixar nada. Interface em tela cheia que funciona em desktop e celular.
Sprites dos Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A IA recebe um prompt de uma linha e gera o mundo de Crepúsculo 6:17: 43 cards de átomos — 10 personagens, 10 locais, 9 eventos, 5 rotas, 5 itens, 2 regras e 2 mistérios. A regra do rebobinar das 6:17, a poluição de memória das rotas e as quatro rotas de heroínas surgem todos desses cards interconectados.
A IA projeta o jogo a partir dos cards de átomos: escreve as regras da história, o fluxo de cenas das quatro rotas e o portão da linha da verdade, e então gera todos os assets de arte. Cada heroína foi criada a partir de um prompt de anime em tons pastel suaves de corpo inteiro e depois teve o fundo removido para um PNG transparente via BiRefNet para o runtime da VN.
Jogo criado e publicado com um clique, instantaneamente compartilhável online. Um LLM ao vivo (deepseek-chat) mantém a narrativa viva enquanto você joga — a determinação silenciosa de Mio, a ansiedade oculta de Aoi, a melancolia de Rin e o sorriso perturbador de Mahiru, tudo improvisado em torno das suas escolhas.
Cenários das Cenas






Prompts de Assets
“Crie uma ilustração refinada de personagem em pé, corpo inteiro, em estilo anime de novela visual, para o arquivo de personagens e a referência de sprite do jogo. Sujeito: Hoshimi Mio, uma aluna exemplar calma de 17 anos e secretária do conselho estudantil da Yunagi High, cabelo comprido cinza-prateado, laço azul arrumado no cabelo, olhos azuis frios, segurando um caderno reescrito repetidamente junto ao peito, vestindo um uniforme escolar japonês impecável com detalhes azuis sutis, expressão serena, mas levemente triste... Estilo: key art requintada de novela visual em anime 2D, lineart colorida suave, qualidade de desenho à mão, paleta de cores pastel suaves, luz de contorno alaranjada de pôr do sol misturada com sombra azul fria...”
“Crie uma ilustração refinada de personagem em pé, corpo inteiro, em estilo anime de novela visual, para um sprite de heroína. Sujeito: Nanase Aoi, amiga de infância enérgica, garota de 17 anos do ensino médio, cabelo curto e vivo com um pequeno prendedor laranja em formato de estrela, olhos castanho-alaranjados quentes, sorriso alegre com um toque de ansiedade oculta, vestindo o uniforme de verão da Yunagi High, uma mão acenando e a outra segurando um pequeno saquinho de festival com peixinho dourado...”
“Crie uma ilustração refinada de personagem em pé, corpo inteiro, em estilo anime de novela visual, para um sprite de heroína. Sujeito: Shiraha Rin, garota quieta e delicada do clube de arte, 16 anos, estudante do ensino médio, cabelo comprido claro e pálido, olhos suaves e cansados, postura frágil, mas graciosa, vestindo o uniforme da Yunagi High com cardigã, segurando um caderno de desenho e um pincel fino, uma pequena mancha de tinta na manga, expressão gentil e melancólica...”
“Crie uma ilustração refinada de personagem em pé, corpo inteiro, em estilo anime de novela visual, para um sprite de heroína misteriosa. Sujeito: Kuonji Mahiru, aluna transferida enigmática, aparentando 17 anos, com cabelo comprido preto-arroxeado, olhos vermelhos, um sorriso perigoso e sutil, vestindo o uniforme da Yunagi High levemente fora das regras, uma mão tocando uma passagem de trem de papel marcada com 6:18, em pé com uma confiança elegante e inquietante...”
“Crie um pôster key visual premium de anime de novela visual para o mundo ‘Crepúsculo 6:17’. Cena: as quatro heroínas principais em pé ao redor da câmera antiga do protagonista masculino no telhado da escola ao pôr do sol, céu laranja exatamente às 6:17, mar e a Yunagi High ao fundo, ecos visuais sutis do loop temporal e fragmentos tênues de fotografias flutuando no ar... Estilo: key visual requintado de anime 2D, lineart colorida suave, qualidade de desenho à mão, paleta de cores pastel suaves, luz de contorno luminosa de pôr do sol...”
“Crie uma ilustração requintada de adereço em anime 2D para novela visual para o item ‘O Décimo Sétimo Caderno de Hoshimi Mio’ de Crepúsculo 6:17. Sujeito: um caderno azul-marinho profundo com bordas gastas e curvadas, cópias de documentos do conselho estudantil guardadas entre as páginas, muitas páginas visíveis com tarjas pretas pesadas e anotações de linha do tempo contraditórias, um marcador de página fino de fita azul, um motivo sutil de relógio marcando 6:17, vestígios discretos de memórias apagadas...”
Por Que Escolher o Neta Studio
Profissional — o sistema de harness em nuvem suporta todo o fluxo de trabalho, da criação do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3 Kimi 3 Gemini 3.1
Geração com um clique — skills oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: criação de mundo, design de personagens, geração de arte, empacotamento do jogo. O compartilhamento de recursos por fork de mundo permite herdar qualquer mundo público — todos os seus personagens, locais e eventos — e depois reescrever o que você quiser.
Comunidade em primeiro lugar — os usuários criam mundos ilimitados; todos os mundos públicos podem ser copiados (fork), remixados e reimaginados. A comunidade de aprendizado no Discord caminha com você do seu primeiro mundo ao seu primeiro jogo.
Interior do Estúdio



Comece a Criar
Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.