
Jogue Unpacking — Moving Boxes, uma novela interativa aconchegante de navegador em que a vida inteira de uma mulher é contada pelas coisas que ela desempacota: uma raposa de pelúcia, uma colcha de família, um diploma emoldurado, uma fotografia virada para baixo. De um quarto de infância a uma casa de família, cada caixa que você abre é um capítulo — escrito ao vivo por um LLM enquanto você joga.
Produto Final: Moving Boxes




Unpacking — Moving Boxes é uma novela interativa aconchegante e jogável ambientada no tranquilo mundo doméstico de Unpacking. Você é Claire — e a vida inteira dela é contada por meio de objetos: bichos de pelúcia, livros com páginas dobradas, diplomas, polaroides, canecas sem par e os móveis de quem ela está se tornando.
Oito mudanças a levam de um quarto de infância repleto de troféus, passando por repúblicas universitárias e um primeiro apartamento só seu, um amor que termina, um amor que permanece e, por fim, uma casa de família pulsando com história compartilhada. Cada caixa é um capítulo, e o que você guarda — ou deixa ir em silêncio — escreve quem ela se torna.
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Características do Jogo
- Narrativa ao Vivo com LLM — Sem caixas de narração: a história de Claire é escrita em tempo real por um LLM enquanto você joga. Cada cômodo, cada objeto, cada memória se desenrola por meio de prosa e diálogos ao vivo que se adaptam às escolhas que você faz (deepseek-chat narrativa em tempo real).
- Narrativa Guiada por Objetos — Nada é dito; tudo é mostrado. Uma raposa de pelúcia, uma colcha costurada à mão, uma fotografia virada para baixo — cada objeto que você coloca carrega memória, e os cômodos lembram o que você decide guardar.
- Oito Mudanças, Oito Capítulos — De um quarto de infância cheio de troféus escolares a uma casa de família com brinquedos na escada, cada mudança reescreve o mundo de Claire — e o que você desempacota decide quem ela se torna.
- Escolhas Significativas — Levantar a raposa ou dobrar a colcha? Pendurar o diploma ou deixá-lo encostado? Cada decisão é considerada pela história e ecoa nos cômodos seguintes.
- Um Elenco Escrito nos Cômodos — A mãe de Claire, Margaret, a avó Edith, a melhor amiga Maya, os parceiros Daniel e Sam e a filha Nora não aparecem como retratos, mas como os objetos que deixam, dão e levam embora.
- Jogável no Navegador — Roda direto no seu navegador, sem precisar baixar nada. Narração ao vivo por LLM a cada virada de página, com um painel de elenco e registro de turnos enquanto você joga.
Sprites dos Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A IA recebe o prompt "Crie uma vida contada por meio de objetos — desempacote caixas ao longo de oito mudanças que atravessam uma vida inteira, uma história sem palavras" e gera o mundo de Unpacking — 26 cartas de átomo: personagens (7), locais (6), eventos (6), coisas guardadas (7). Cada carta contém descrições originais, artes de capa e interconexões.
A IA projeta o jogo a partir das cartas de átomo: escreve as regras da história, desenha o fluxo das cenas, gera todos os recursos de arte (fundo do título + seis cenários de fundo) e os sprites da personagem Claire ao longo da vida dela. Cada sprite foi gerado com um prompt de sprite de corpo inteiro e depois teve o fundo removido para PNG transparente via BiRefNet.
O jogo é criado e publicado com um clique, compartilhável na hora online. Um LLM ao vivo (deepseek-chat) narra a história de Claire e improvisa a voz de cada personagem — Margaret, Edith, Maya, Daniel, Sam, Nora — enquanto você desempacota.
Cenários de Fundo







Prompts de Assets
"Fundo de título de visual novel desenhado à mão em lineart colorida suave, 16:9. Uma sala de estar doméstica e ensolarada no meio da mudança: caixas de papelão abertas, papel de embrulho, uma tira de fita adesiva, luz dourada de entardecer atravessando cortinas finas, paleta pastel quente creme pêssego sálvia rosa poeira, lar comum e aconchegante, vazio de pessoas, composição limpa para tela de título de jogo, sem texto sem logo sem marca d'água sem UI."
"Cenário de visual novel desenhado à mão em lineart colorida suave, 16:9. Interior de quarto de infância: pôsteres em paredes de cores suaves, bichos de pelúcia na cama, escrivaninha com pequenos troféus e livros escolares, caixas de papelão abertas sobre um tapete ensolarado, luz quente de tarde, paleta pastel suave creme pêssego sálvia, vazio de pessoas, cenário de jogo limpo, sem texto sem marca d'água sem UI."
"Cenário de visual novel desenhado à mão em lineart colorida suave, 16:9. Quarto universitário estreito de dormitório: estantes de caixote de leite, brilho do abajur, livros empilhados como arquitetura, mala entreaberta, luz suave da janela ao entardecer, creme pastel e azul-acinzentado discreto, vazio de pessoas, cenário de jogo limpo, sem texto sem marca d'água."
"Mesma personagem Claire ao longo da vida: estilo desenhado à mão em lineart colorida suave, paleta pastel suave, cabelo castanho-claro levemente ondulado, olhos castanho-avelã gentis, rosto macio e arredondado, sardas quentes e delicadas, expressão atenta e bondosa. Sprite de personagem de visual novel em corpo inteiro, em pé, postura natural e neutra, corpo inteiro visível da cabeça aos sapatos, margem generosa centralizada. Fundo branco fosco puro (#ffffff) para recorte limpo; sem cenário sem gradiente sem xadrez sem texto sem logo sem marca d'água sem UI. Mulher adulta de cerca de 27 anos, expressão neutra tranquila e resiliente, blusa suave e calça simples, roupa caseira modesta, contornos suaves a tinta."
Por Que Escolher a Neta Studio
Profissional — O sistema de harness em nuvem dá suporte a todo o fluxo de trabalho, da construção do mundo à publicação do jogo, tudo rodando na nuvem, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Geração com um clique — Habilidades oficialmente calibradas conduzem cada etapa: construção do mundo, design de personagens, geração de arte e empacotamento do jogo. Compartilhamento de recursos por fork de mundos.
Comunidade em primeiro lugar — Os usuários constroem mundos ilimitados; todos os mundos públicos podem receber fork, ser remixados e reimaginados.
Interior do Estúdio



Comece a Criar
Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, gratuito para começar.