Wizard Duel — Duelo de Bruxos em Tempo Real com IA da Neta Studio
Produto Final: Wizard Duel




Um duelo de bruxos em tempo real, jogável no navegador — escolha um campeão, domine cinco feitiços e supere na conjuração um rival de IA ao vivo na grande plataforma de pedra do torneio noturno.
Wizard Duel é um jogo de arena rápido e prático ambientado no grande salão de duelos de uma antiga escola de bruxaria. Você escolhe um entre quatro duelistas estudantes — cada um com uma casa diferente, um ultimate característico diferente e diferentes HP, energia, poder, velocidade e defesa — e um rival do salão sobe à plataforma contra você. A contagem regressiva avança, o salão silencia, e então é uma luta de verdade: disparos básicos rápidos para acumular energia, uma guarda para amortecer o próximo golpe, um especial para atordoar ou perfurar, um foco para carregar magia e um ultimate de barra cheia que pode virar o duelo inteiro. Cada conjuração importa — atordoamentos, escudos, esquivas, drenagens e quebras de defesa se acumulam até que reste apenas um duelista de pé.
As partidas são calibradas para durar cerca de 40–70 segundos de jogo em tempo real, então é rápido de aprender e rápido para a revanche. Jogue pelo teclado com as teclas 1–5 no desktop ou toque para conjurar no celular; roda direto no navegador, sem download e sem instalação. IA habilitada direto na página.
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Recursos do Jogo
- Rival de IA ao Vivo — Todo oponente é um duelista de IA ao vivo, não um boneco roteirizado. Ele relê a luta a cada cerca de 0,8 segundos — abrindo com disparos rápidos, defendendo-se sob pressão, carregando magia e desferindo seu ultimate característico no instante em que a barra de energia se enche. O mundo do torneio noturno e seu elenco foram gerados na stack de IA ao vivo da Neta, deepseek-v4-flash, e o rival reage a tudo o que você faz.
- Quatro Duelistas Jogáveis — Harry (Expelliarmus · Expecto Patronum), Hermione (Incendio · Confringo), Ron (Diffindo · Leviosa Maxima) e Draco (Rictusempra · Serpensortia). Cada um tem sua própria casa, slogan e distribuição de atributos — Hermione acumula energia rápido, Ron bate forte e absorve dano, Draco é ágil e escorregadio — então dois duelos nunca são iguais.
- Um Loop de Combate com Cinco Feitiços — Básico, Guarda, Especial, Foco e Ultimate. Troque disparos rápidos para acumular energia, erga um escudo para amortecer o próximo golpe, gaste um recarregamento em um atordoamento ou perfuração, foque para completar a barra e então gaste uma barra de energia cheia em um ultimate característico.
- Atordoamentos, Escudos, Esquivas e Drenagens — Efeitos de status reais decidem as lutas: Protego bloqueia uma parte do dano recebido, Stupefy, Petrificus Totalus e Everte Statum atordoam você fora de uma conjuração, duelistas rápidos desviam de uma parte de cada disparo, e ultimates podem drenar energia, dissipar escudos ou quebrar a defesa por alguns segundos.
- Duelos em Tempo Real, 40–70 Segundos — Uma introdução de três tempos e um banner VS lançam você em uma luta em tempo real calibrada para durar cerca de 40–70 segundos. Barras de HP e energia, tempos de conjuração, recarregamentos e um tick de IA rodam ao vivo, então cada duelo é decidido pelo timing, não por turnos.
- Jogável no Navegador, Focado no Toque — Roda diretamente na página, sem download e sem compilação. Conjure com as teclas 1–5 no desktop ou toque nos botões de feitiço no celular, com efeitos sonoros de feitiço sintetizados via WebAudio; navegadores sem áudio simplesmente rodam em silêncio.
Sprites dos Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A partir de uma semente de uma só frase, a IA constrói o torneio noturno: um grandioso salão de duelos iluminado por velas dentro de uma antiga escola de bruxaria, quatro duelistas estudantes com suas próprias casas, slogans e distribuições de atributos, um rival que sobe do salão e um loop de combate com cinco feitiços calibrado para se resolver em menos de um minuto. Regras, elenco, feitiços e equilíbrio de atributos são projetados como um único jogo conectado.
A IA projeta o loop de duelo em tempo real e gera a arte: a capa principal em 16:9, o cenário da arena do salão de duelos e os quatro sprites de corpo inteiro dos duelistas — cada um recortado em um PNG transparente limpo com BiRefNet para as fases de seleção de personagem e de arena.
O jogo é programado, conectado a um rival de IA ao vivo e publicado com um clique. Barras de HP e energia, tempos de conjuração, recarregamentos, atordoamentos, escudos, esquivas e ultimates rodam em tempo real; o duelo é instantaneamente compartilhável — IA habilitada no seu navegador, sem download.
Cenários de Fundo

Prompts de Assets
"Crie um plano de fundo de jogo ilustrado em 16:9 de um grandioso salão de duelos dentro de uma antiga escola de bruxaria à noite. Cena: uma plataforma circular elevada de pedra no centro do salão, imponentes arcos góticos de pedra, um teto encantado mostrando um céu noturno profundamente estrelado, centenas de velas flutuando no ar e lançando uma luz dourada e quente, retratos mágicos antigos pendurados nas paredes observando a plataforma, altos estandartes das casas em carmesim, azul, verde e dourado, feixes dramáticos de luar. Clima: dramático, mágico, elétrico — um torneio noturno prestes a começar. Estilo: pictórico cinematográfico semirrealista, luz de velas quente contra a noite azul profunda, arquitetura antiga de pedra, partículas mágicas. Sem pessoas, sem texto, sem interface. Mantenha ambos os lados do quadro relativamente livres para os combatentes; mantenha a plataforma em cena central."
"Crie um sprite de personagem de corpo inteiro em 3:4 de um jovem bruxo duelista, em uma postura confiante de duelo segurando uma varinha erguida, corpo inteiro visível da cabeça aos pés. Aparência: óculos redondos, cabelo preto bagunçado, uma cicatriz em forma de raio na testa, vestes escolares escuras com um cachecol carmesim e dourado, expressão corajosa e determinada. Fundo de estúdio branco puro e liso, iluminação suave e uniforme, sem sombra no chão, sem objetos, sem texto. Estilo: pictórico cinematográfico semirrealista, folha de referência de personagem limpa. Apenas corpo inteiro — sem cortar pés, cabelo, varinha ou mãos."
"Crie um sprite de personagem de corpo inteiro em 3:4 de uma jovem bruxa duelista, em uma postura pronta de duelo segurando uma varinha, corpo inteiro visível da cabeça aos pés. Aparência: cabelo castanho volumoso, olhos castanhos quentes e inteligentes, vestes escolares escuras com detalhes carmesim, expressão focada e astuta. Fundo de estúdio branco puro e liso, iluminação suave e uniforme, sem sombra no chão, sem objetos, sem texto. Estilo: pictórico cinematográfico semirrealista, folha de referência de personagem limpa. Apenas corpo inteiro — sem cortar pés, cabelo, varinha ou mãos." / "Crie um sprite de personagem de corpo inteiro em 3:4 de um jovem bruxo duelista alto e de físico desengonçado, em uma postura corajosa de duelo segurando uma varinha, corpo inteiro visível da cabeça aos pés. Aparência: cabelo vermelho vivo, um rosto cheio de sardas, vestes escolares escuras um pouco curtas demais com detalhes carmesim, um sorriso disposto mas um pouco nervoso. Fundo de estúdio branco puro e liso, iluminação suave e uniforme, sem sombra no chão, sem objetos, sem texto. Estilo: pictórico cinematográfico semirrealista, folha de referência de personagem limpa. Apenas corpo inteiro — sem cortar pés, cabelo, varinha ou mãos."
"Crie um sprite de personagem de corpo inteiro em 3:4 de um jovem bruxo duelista, em uma postura de duelo arrogante e posada segurando uma varinha, corpo inteiro visível da cabeça aos pés. Aparência: pele pálida, cabelo platinado bem penteado para trás, traços afiados, vestes escolares escuras com detalhes verdes e prateados, um sorriso presunçoso e competitivo. Fundo de estúdio branco puro e liso, iluminação suave e uniforme, sem sombra no chão, sem objetos, sem texto. Estilo: pictórico cinematográfico semirrealista, folha de referência de personagem limpa. Apenas corpo inteiro — sem cortar pés, cabelo, varinha ou mãos."
"Arte principal de capa de jogo de fantasia 16:9, pictórica cinematográfica semirrealista. Um grandioso salão de duelos gótico iluminado por velas à noite: uma plataforma circular elevada de pedra no centro marcada com uma runa de círculo de duelo brilhante, duas varinhas cruzadas acima da plataforma liberando um clarão de luz dourada e esmeralda, centenas de velas flutuando no ar, um teto encantado mostrando um céu noturno profundamente estrelado, imponentes arcos góticos de pedra, altos estandartes heráldicos das casas, feixes dramáticos de luar, partículas mágicas à deriva. Duas figuras distantes de jovens duelistas em vestes escuras ficam de cada lado da plataforma, vistas de costas em silhueta. Luz de velas quente contra a noite azul profunda, dramático e elétrico. Composição de arte principal em 16:9, centralizada. Sem texto, sem letras, sem marca d'água, sem logotipo, sem interface."
Por Que Escolher a Neta Studio
Profissional — Um sistema de harness em nuvem sustenta todo o fluxo de trabalho, da construção de mundos à publicação de jogos, tudo rodando na nuvem sem instalação local. Acesso estável aos modelos mais recentes: claude-opus-5 · gemini-3.1-flash-image-preview · deepseek-v4-flash.
Geração com um clique — Skills ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção de mundos, design de personagens e cenas, geração de arte, recorte de assets com BiRefNet e empacotamento de jogos, com fork de mundos e compartilhamento de recursos integrados.
Comunidade em primeiro lugar — Os usuários constroem mundos ilimitados; cada mundo público pode ser forkado, remixado e reimaginado pela comunidade.
Interior do Estúdio



Jogue Wizard Duel
Este jogo foi gerado pela IA da Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também pode fazer isso — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, grátis para começar.
Mundo: wizard-duel · Tipo: Jogo Interativo · 5 assets de produção · 4 duelistas · 1 arena · 5 feitiços cada · duelo de IA em tempo real · Compartilhar: Jogar →