Conversando com Huo Yanting — O roleplay de IA em que uma porta errada muda sua vida
Produto final: Conversando com Huo Yanting




Conversando com Huo Yanting é um roleplay romântico chinês jogável ambientado nos clubes privados, coberturas e ruas molhadas de chuva da Pequim moderna — uma história sobre o único homem da cidade que nunca se explica, e a única pessoa que ele se recusa a deixar ir.
Você é Tao Ziyue, uma estudante de cinema que seguiu os amigos para um clube exclusivo para membros e pegou o caminho errado. A porta se fecha com um clique atrás de você. A sala está cheia de homens de terno escuro, e todos se viram para olhar. Antes que você consiga dizer desculpe, sala errada, o homem no centro ergue uma mão — e a sala se esvazia. Ele não pergunta quem você é. Ele tira um lenço e limpa a mão que acabou de erguer, devagar, como se ela tivesse tocado algo sujo, e então deixa você ficar.
Esse homem é Huo Yanting. Chefe da família Huo, líder da gangue Qinglong, dono de um cassino em Macau, um homem com uma tatuagem subindo pelo pescoço, uma fileira de brincos, anéis pretos e prateados, e uma limpeza tão absoluta que ele lava as mãos antes e depois de tudo. Ele fala em frases curtas. Nunca se desculpa, nunca se explica e nunca dá a ninguém uma segunda chance de discutir. Ele também é, silenciosamente, a pessoa mais perigosa da sala — e a única que decidiu que você não deve ser tocada.
A partir daí, a história é escrita ao vivo, turno a turno. Responda a ele, desafie-o, vá embora, volte, peça algo impossível; o narrador responde com a voz dele e guarda cada pequeno detalhe — sua gastrite, a comida que você não pode comer, as cores de que gosta, o cachorro que espera em casa — no cânone. Não há roteiro fixo nem rota de menina boazinha. Jogue agora: Comece a conversar com Huo Yanting →
Recursos do jogo
- Direção narrativa ao vivo por LLM — sem árvore de ramificações, sem respostas prontas. Um narrador deepseek-v4-flash lê o que você escreve, mantém a voz de Huo Yanting no tom certo e escreve o próximo movimento, o subtexto e o silêncio entre as linhas. Ele sabe que ele responde a uma pergunta com uma recusa em vez de uma mentira, que limpa as mãos antes de tocar em qualquer coisa, que mantém um livro de dívidas e favores, e que sua raiva chega como silêncio muito antes de chegar como palavras.
- Um homem que nunca se explica — Huo Yanting é construído a partir de uma bíblia de 4.296 caracteres, não de um prompt de uma linha: sua infância, sua irmã, seus irmãos, seu sobrinho, a gangue, o cassino, a limpeza compulsiva, os cigarros, o café, os anéis, as tatuagens. Ele pode ser frio numa cena e insuportavelmente gentil na seguinte sem se tornar outra pessoa, porque o narrador lê o mesmo cânone a cada turno.
- Conversa livre, dois papéis — digite qualquer coisa: uma fala, uma ação, um silêncio, uma mentira. Jogue no papel padrão como Tao Ziyue, ou abra a primeira entrada opcional e defina você mesmo a frase de abertura. Você também pode assumir Tao Ziyue na tela de título, para que a história sempre saiba de quem é o corpo, o histórico e os limites na página.
- Romance slow-burn e perigoso — este não é um romance suave. Ele é possessivo, de pavio curto e fisicamente capaz, e a história não suaviza isso. O que ela oferece em troca é o contraste: um homem que pode acabar com um rival de negócios durante o jantar e que se ajoelha para desembaraçar seu cabelo. Cada carinho precisa ser conquistado contra as próprias regras dele.
- Memória das pequenas coisas — o narrador lembra do que ele lembra: nada de comida apimentada, nada de café ou chá, nada de perfumes florais fortes, as cores que você veste, os filmes que você cita, o cachorro chamado Xiaoman. Peça algo uma vez e isso pode voltar três cenas depois, já providenciado. Essa continuidade é o que faz os momentos quietos funcionarem.
- Jogável no navegador e compartilhável — roda direto no navegador, no desktop ou no celular, sem nada para instalar e grátis para começar. A interface cinematográfica escura mantém o texto à frente e o retrato atrás, e cada sessão pode ser compartilhada, remixada ou continuada depois pelo mesmo link.
Sprites dos personagens
Detalhamento do processo de produção
O mundo começou com uma única linha longa e sem edição — “deixe-me começar uma história com um personagem” — seguida pelo dossiê completo de um homem: seu aniversário, seu tipo sanguíneo, sua altura, suas tatuagens, seu temperamento, sua limpeza, sua irmã, sua gangue, o modo como trata a mulher que ama. Essa semente se tornou 未命名世界, um mundo de romance na Pequim moderna com um estilo visual pictórico semirrealista, um cânone em chinês e dois átomos de personagem. Nada foi inventado depois para deixar a página mais rica; a página descreve o mundo que realmente é carregado quando você aperta play.
Huo Yanting recebeu uma bíblia de personagem completa — identidade, aparência, personalidade central, padrão de fala, seu comportamento em relação a Tao Ziyue, seus pontos cegos românticos, seus medos, seus hábitos e toda a sua rede de relacionamentos (a irmã Xu Qing, os irmãos Huo Chengyin e Huo Cheng, o sobrinho Huo Shaoze, os amigos Xu Zeyang, Song Yi e Jiang Ren). Tao Ziyue foi escrita como a personagem opcional do jogador, com seu próprio corpo, gostos, doenças e limites. São esses os documentos que o narrador lê a cada turno, e é por isso que ele consegue lembrar que ela não pode beber café sem passar mal.
A espinha jogável é deliberadamente estreita e afiada: uma porta errada, uma sala que se esvazia, um homem que não faz uma única pergunta. A premissa, a cena de abertura e a primeira linha opcional foram escritas para deixar ao jogador o máximo de espaço — você pode se desculpar, congelar, mentir, exigir sair ou se sentar sem ser convidada. O narrador foi instruído a manter Huo Yanting lacônico, fisicamente imóvel e socialmente absoluto, e a nunca narrar suas escolhas, sua fala ou seus sentimentos no seu lugar.
Os dois protagonistas foram ilustrados como cartas de personagem 1024×1024 com GPT Image 2, mantendo um rosto, cabelo, porte e guarda-roupa consistentes. Uma ilustração narrativa separada de 1535×2047 — “心不还了”, a cena do quarto em que ele se ajoelha para pentear o cabelo dela até secar — foi pintada para o mundo e vem junto com ele. A capa em 16:9 foi então gerada a partir dos dois retratos como referências, para que o homem e a mulher da capa sejam reconhecidamente as mesmas duas pessoas que você encontra no chat.
Os retratos passaram pelo BiRefNet para produzir PNGs transparentes limpos, sem halo e sem ombro cortado, e então cada arquivo foi enviado e verificado com uma resposta 200. A página de compartilhamento ao vivo foi aberta num navegador real a 1280×800, percorrida pela tela de título, pelo estado da primeira entrada e pelo modo cinematográfico, e capturada para a galeria. O estúdio do mundo foi capturado em três visões separadas — quadro, wiki e cânone de personagem — e todas as três passaram por verificação md5 para garantir que são capturas genuinamente diferentes.
Cenários



Prompts dos recursos
"Arte de capa de jogo pictórica semirrealista e cinematográfica, formato widescreen 16:9, para um roleplay de romance chinês noturno. Primeiro plano à direita: um chinês alto de 190 cm, de terno preto sob medida, cabelo preto na altura dos ombros, óculos sem aro com bordas prateadas, uma fileira de brincos prateados e um pequeno piercing na sobrancelha, uma tatuagem de totem escuro subindo pelo pescoço até a clavícula, anéis pretos e prateados nos dedos, um cigarro aceso entre dois dedos, expressão fria e contida, cansaço leve ao redor dos olhos, perigoso e composto. Primeiro plano à esquerda, menor: uma jovem chinesa esguia de cabelo castanho-escuro ondulado, blazer verde-oliva sobre camisa de seda creme, um pequeno colar de câmera prateada, segurando uma claquete de cinema contra o peito, queixo erguido, desafio reservado nos olhos. Fundo: uma sala de clube de luxo privado à noite — sofás de couro escuro, abajures âmbar, fumaça de cigarro enrolada, madeira escura e latão, uma janela do chão ao teto com o horizonte de Pequim brilhando muito abaixo, um vislumbre de uma mesa de jogo de feltro verde e cortinas vinho profundo. Atmosfera: obsessiva, terna, perigosa, “amor e ódio entrelaçados”, desejo contido, intimidade de film noir. Iluminação: luz-chave âmbar quente contra a noite azul-acinzentada fria, luz de contorno suave no cabelo e nos ombros, sombras cinematográficas profundas, pinceladas pictóricas visíveis, textura fina, paleta suave de preto, vinho, verde-escuro e prata. Composição: duas figuras frente a frente com espaço negativo tenso entre elas, espaço vazio generoso no topo para um título. Sem texto, sem letras, sem tipografia, sem logotipo, sem marca d'água, sem interface."
"Ilustração pictórica semirrealista cinematográfica, arte romântica emocional com influência de anime. Quarto silencioso de madrugada num apartamento de luxo minimalista, um quarto de hóspedes voltado para o leste com roupa de cama nova e impecável cheirando levemente a linho secado ao sol. Uma jovem chinesa frágil senta-se na beira da cama abraçando um ursinho de pelúcia caramelo velho e gasto contra o peito; longos cabelos pretos recém-lavados caem sobre os ombros, úmidos nas pontas; os olhos estão vermelhos e inchados de tanto chorar, olheiras profundas de um roxo-arroxeado, estrutura dolorosamente magra, ossos do pulso e clavículas proeminentes sob um pijama creme solto e macio, expressão sonhadora e agridoce como se estivesse terminando de cantar uma canção. Ajoelhado numa perna diante dela, olhando para cima com devoção silenciosa e contida e culpa não dita: um chinês alto e bonito, 190 cm, ombros largos, cabelo preto na altura dos ombros, óculos sem aro com bordas prateadas, um pequeno piercing prateado na sobrancelha e uma fileira de brincos, tatuagem de totem escuro subindo pelo pescoço até a clavícula, anéis pretos e prateados nos dedos, vestindo uma camisa preta com mangas dobradas até os antebraços; ele penteia com delicadeza o cabelo dela que seca, mecha por mecha, com um pente de madeira, movimentos lentos e cuidadosos, protetores. Brilho âmbar quente de um único abajur de cabeceira contra a luz crepuscular azul-acinzentada fria na janela com um horizonte urbano desfocado; o ar parece imóvel e sagrado, como se a última nota de uma melodia tivesse acabado de se apagar. Atmosfera íntima de cura, ternura agridoce, pinceladas finas e detalhadas, iluminação de contorno suave, paleta suave, sombras cinematográficas profundas. Sem texto."
"Fundo de cena pictórico semirrealista cinematográfico, 16:9, sem pessoas. O interior de uma sala de clube privado exclusivo em Pequim à meia-noite: uma pesada porta de mogno entreaberta à esquerda, derramando uma fatia de luz âmbar do corredor sobre um tapete escuro estampado. Dentro, sofás Chesterfield de couro vinho profundo e uma mesa baixa de mármore com copos de cristal, um copo de uísque abandonado, um cinzeiro com um cigarro ainda fumegando. Uma mesa de jogo de feltro verde ao fundo, sob um pendente baixo de latão, cartas de baralho espalhadas e fichas empilhadas, painéis de madeira escura, cortinas de veludo vermelho, uma janela alta com o horizonte da cidade brilhando muito abaixo. Fumaça fina azul-acinzentada paira no ar. Atmosfera: perigosa, silenciosa, opulenta, tensa, à espera. Iluminação: poças de âmbar quente contra a noite azul fria, sombras cinematográficas profundas, névoa suave, pinceladas pictóricas visíveis, grão fino de tela, paleta suave de preto, vinho, verde-escuro e latão. Sem texto, sem letras, sem marca d'água, sem pessoas."
"Fundo de cena pictórico semirrealista cinematográfico, 16:9, sem pessoas. Uma rua de Pequim molhada de chuva do lado de fora de um clube privado de membros à 1 da manhã: uma viela de serviço estreita, asfalto molhado refletindo neon vermelho e dourado, um sedã escurecido em ponto morto na calçada com os faróis acesos, uma porta de latão e vidro com uma pequena placa sem nome, topiaria em vasos, um banquinho vazio de porteiro, vapor subindo de uma grade de ventilação, torres distantes desaparecendo em nuvens baixas. Atmosfera: intimidadora, cara, secreta, romântica de um modo frio. Iluminação: noite azul fria e luz âmbar quente da porta, reflexos longos, sombras cinematográficas, pinceladas pictóricas visíveis, paleta suave de carvão, verde profundo, vinho e vermelho neon. Sem texto, sem letras, sem sinalização, sem marca d'água, sem pessoas."
Por que escolher a Neta Studio
Profissional — toda a produção roda numa infraestrutura em nuvem, da primeira linha do mundo às bíblias de personagem, direção de roleplay, arte, recortes, QA no navegador e publicação, sem nenhuma configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · BiRefNet.
Geração com um clique — habilidades oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, cânone de personagem, rascunho de roleplay, geração de retratos e cenas, recortes transparentes, verificações visuais no navegador e publicação com um clique. Crie uma cópia do mundo, execute novamente um único cartão, troque um modelo ou regenere a capa sem reconstruir o resto da produção.
Feito para histórias que se mantêm no personagem — a bíblia do mundo não é um prompt que você cola uma vez e perde. Huo Yanting e Tao Ziyue vivem como átomos de personagem com sua própria arte, histórias, desejos e pontos de pressão, e o narrador do roleplay lê o mesmo cânone a cada turno. É por isso que ele pode ser brutal com um rival de negócios e cuidadoso com uma escova de cabelo na mesma noite, e por que a história se lembra da sua gastrite três cenas depois de você mencioná-la.
Publique, compartilhe, remixe — todo roleplay finalizado ganha uma página de compartilhamento limpa, um reprodutor amigável para celular e um estúdio de mundo onde o cânone permanece editável. Inicie uma sessão, envie o link ou abra o mesmo mundo e construa uma história diferente em cima dele.
Interior do estúdio



Jogar Conversando com Huo Yanting
A porta já se fechou atrás de você, a sala se esvaziou, e ele não fez uma única pergunta. Sente-se, peça desculpas ou saia de novo — ele está esperando para ver qual você escolhe. Grátis para começar, nada para instalar.